Pull to refresh
10
0
Толкун Аркадий @destman

User

Send message

Встроенный серийный номер помог найти украденную фотокамеру

Reading time1 min
Views22K
Аппарат фотографа Джона Хеллера, стоимостью в $9,000, был украден на съемках в Голливуде. После того как тот потерял всякую надежду вернуть свой Nikon D3, он решил воспользоваться сайтом GadgetTrak который сканирует Flickr и другие фото сайты на наличие фотографий с данным серийным номером.

За несколько секунд он нашел фотографии сделанные своим аппаратом. При помощи полицейских он вернул свой аппарат и теперь сервис для слежения стал любимым сайтом для полиции Лос Анджелеса для поиска украденных фотокамер.

Хотите попробовать? Можете поискать бесплатно. там содержится 10 млн серийных номера и он проверяет такие сайты как 500px.com и Flickr на недавние снимки. также учтите что вам придется записать серийный номер своей камеры как можно скорее чтобы все сработало.
Total votes 64: ↑49 and ↓15+34
Comments61

Эффективная обработка фотографий в Photoshop

Reading time6 min
Views146K
Эффективная обработка фотографий в Photoshop

Читая статьи о Photoshop, я часто удивляюсь тому, насколько многие авторы усложняют решение по сути простых задач по обработке. Этим страдают и многие «монументальные» писатели, например Дэн Маргулис. Но ему это простительно – его задача написать о всех тонкостях и нюансах процесса обработки, рассмотреть его со всех ракурсов и сторон. Хотя именно эта особенность подачи материала в его книгах отталкивает многих читателей.

На самом деле, корни подобных способов «увеличить резкость в 40 действий» растут из очень простой вещи – люди, которые пишут эти уроки, никогда не работали с большим объемом фотографий. То есть, как правило, у них есть пара фотографий и они готовы в процессе их обработки убить вечер-другой. Но когда у тебя идут постоянные заказы, и с каждой фотосессии тебе надо серьезно обработать несколько десятков кадров – начинаешь задумываться о более простых и удобных способах обработки.

О них мы сегодня и поговорим. Я расскажу вам о пяти простых, но очень эффективных инструментах Photoshop, которые я постоянно использую в своей работе.

Читать дальше →
Total votes 288: ↑244 and ↓44+200
Comments117

Запасаемся на зиму

Reading time1 min
Views22K
Книги — пища для мозгов программиста. А художественные — десерт. Хорошая книга — как вкусное блюдо, которое хочется дочитать растянув удовольствие, испробовать снова и снова. Но есть куча книг, которые мы еще не нюхали и, возможно, никогда не попробуем, потому что нам их не посоветовали несколько человек.

У каждого есть одна-две любимые книги, которые могут понравится другим, поделитесь пожалуйста, заразите. Думаю многим будет интересно поставить в очередь «к прочтению» несколько новых. Давайте устроим «дегустацию» книг в формате: одна книга — один комментарий. Чтобы другие могли добавить в избранное (и оценить, и обсудить) каждую книгу по отдельности.

Читать дальше →
Total votes 158: ↑148 and ↓10+138
Comments476

Как покупать электронику на Amazon

Reading time3 min
Views128K
Amazon logo
Наверняка многие из вас попадали в ситуацию, когда в американском интернет-магазине есть интересующая вас вещичка по заманчивой цене, но доставку магазин осуществляет только в пределах США. Например, в крупнейшем интернет-магазине Amazon жители из стран СНГ могут заказывать лишь книги и фильмы, и то не все. Конечно же, можно компенсировать данный недостаток с помощью ebay, но где еще у вас может быть шанс купить iPod Touch 32 GB 3rd Gen за $269.99, а Nokia N900 за $559.99? А может, грешным делом заказать Nexus One? Падение доллара и ценовая политика производителей сделала покупки в США достаточно заманчивым делом.
Все самое интересное под катом
Total votes 164: ↑152 and ↓12+140
Comments367

Полезные штуки для iOS-разработчика #1

Reading time4 min
Views83K
На Хабре в свое время было несколько статей «Очень много полезных штук для AS3». Автор попытался собрать ссылки на самые полезные и интересные библиотеки. И т.к. в последнее время я разрабатываю под iOS, решил последовать его примеру и сделать то же самое, но для своей платформы. Описания почти прикладывать не буду, все есть на страничках проектов.
Читать дальше →
Total votes 114: ↑109 and ↓5+104
Comments80

Первые главы «Основы Blender 2.6» готовы

Reading time1 min
Views14K
image
Сегодя завершил оформление первой четверти книги «Основы Blender 2.6».

Книга представляет собой учебное пособие по преподаванию 3D-графики в Школе и ВУЗе. Книгу написал Джеймс Кронистер — преподаватель компьютерной графики из Central Douphile School, США. На протяжении нескольких лет он вел предмет по собственной методике и в конце концов решил собрать все в одном издании.

Каждая глава книги расчитана на 2 часа теории и в конце каждой главы есть практическое задание, предлагаемое студенту для выполнения.

После завершения перевода книга будет отличным пособием для преподавания 3D-графики в школах.

Книга «Основы Blender 2.6»
Читать дальше →
Total votes 80: ↑79 and ↓1+78
Comments77

Что нужно знать про арифметику с плавающей запятой

Reading time14 min
Views936K


В далекие времена, для IT-индустрии это 70-е годы прошлого века, ученые-математики (так раньше назывались программисты) сражались как Дон-Кихоты в неравном бою с компьютерами, которые тогда были размером с маленькие ветряные мельницы. Задачи ставились серьезные: поиск вражеских подлодок в океане по снимкам с орбиты, расчет баллистики ракет дальнего действия, и прочее. Для их решения компьютер должен оперировать действительными числами, которых, как известно, континуум, тогда как память конечна. Поэтому приходится отображать этот континуум на конечное множество нулей и единиц. В поисках компромисса между скоростью, размером и точностью представления ученые предложили числа с плавающей запятой (или плавающей точкой, если по-буржуйски).

Арифметика с плавающей запятой почему-то считается экзотической областью компьютерных наук, учитывая, что соответствующие типы данных присутствуют в каждом языке программирования. Я сам, если честно, никогда не придавал особого значения компьютерной арифметике, пока решая одну и ту же задачу на CPU и GPU получил разный результат. Оказалось, что в потайных углах этой области скрываются очень любопытные и странные явления: некоммутативность и неассоциативность арифметических операций, ноль со знаком, разность неравных чисел дает ноль, и прочее. Корни этого айсберга уходят глубоко в математику, а я под катом постараюсь обрисовать лишь то, что лежит на поверхности.
Читать дальше →
Total votes 245: ↑242 and ↓3+239
Comments75

Алгоритм поведения привидений в игре Pac-Man

Reading time13 min
Views66K
Попробовал сделать перевод вчерашнего топика-ссылки на хабре. Заранее извиняюсь, если формулировки покажутся вам кривыми, я с удовольствием приму конструктивную критику. Поехали…

Мне кажется правильным начать этот блог с темы, которая вдохновила меня в первую очередь. Не так давно я наткнулся на статью Jamey Pittman «Pac-Man Dossier», в которой приводилось очень детальное описание механики игры Pac-Man. Она показалась мне очень интересной, поэтому этот сайт — попытка собрать такую же детальную информацию об остальных играх. Но в дань уважения я все же начну с Pac-Man, а в частности, с описания алгоритма поведения привидений. Это очень интересная тема и, надеюсь, мое объяснение будет немного более понятным и доступным, чем у Джейми, потому что я сосредоточусь лишь на поведении.

Об игре:
«В то время все доступные игры были очень жестокими — игры о войне и космических захватчиках. Не было ни одной игры для всех сразу, а особенно, которые понравились бы девушкам. Я хотел придумать «комическую» игру, которой могли бы наслаждаться даже девушки»
— Toru Iwatani, создатель Pac-Man


Читать дальше →
Total votes 211: ↑206 and ↓5+201
Comments24

Когда не нужна тригонометрия

Reading time4 min
Views53K
Просматривая различный код по выводу на экран какой-нибудь даже примитивной графики, я заметил чрезмерную любовь некоторых программистов к тригонометрии. Часто код пестрит синусами, косинусами и арктангенсами там, где без них можно обойтись. Этим грешат даже хорошие программисты, которые способны спроектировать сложную систему, но почему-то не освоили вектора в объёме школьной программы. Буквально азов векторной алгебры хватает для решения многих насущных проблем. В этом топике я хочу провести краткий ликбез, напомнить основные действия с векторами на плоскости и в качестве примера решить две задачи без тригонометрии: поиск отражённого луча по падающему лучу и произвольно расположенному зеркалу, а также рисование наконечника стрелки. Если вы можете представить в голове рисование произвольно направленной стрелки без синусов и косинусов, смело пропускайте этот топик. Для остальных постараюсь объяснять попроще.
Читать дальше →
Total votes 219: ↑209 and ↓10+199
Comments67

Книга с алгоритмами на C++ (архив сайта e-maxx.ru)

Reading time1 min
Views45K
Есть один замечательный сайт, посвящённый алгоритмам — наверняка многие из Вас о нём слышали и выкачивали его содержимое Teleport’ом или чем-нибудь подобным. Но совсем недавно Максим (автор сайта) создал очень удобную pdf-книжку из всех статей, что присутствовали на сайте. Я знаю, что ему будет приятно узнать, что его труды пригодились IT-сообществу, поэтому я и решил написать тут о электронной книге с алгоритмами.
Читать дальше
Total votes 107: ↑105 and ↓2+103
Comments40

Подмена фона в видеочате

Reading time2 min
Views46K
[Under Siege 2: Dark Territory]14 июля 1995 года на киноэкраны вышел фильм «Under Siege 2: Dark Territory» (в российском прокате — «Захват 2: Тёмная территория»). Один из персонажей этого фильма — злой гений-компьютерщик Трэвис Дэйн — создавал видеозапись своего лица на подменённом фоне, чтобы нельзя было установить подлинное местонахождение террористов (он использовал для этой цели фотографию Эйфелевой башни в Париже).

Прошло пятнадцать лет.

Сегодня не нужно быть компьютерным гением, чтобы подменить фон в своём видеочате. И в Chatroulette, и в Skype, и в видеокомнатах Smotri.com многие делают это. Однако, чем больше я вижу таких трюков, тем чаще вижу поверх них название программы WebcamMax. В общем-то, это и неудивительно: программа эта — платная, а в демонстрационной версии поверх видео накладывается неотключаемый «баннер». Но почему же любители видеочата не могут найти и использовать бесплатный аналог её? Я ненавистник баннерной рекламы, поэтому желал бы, чтобы все эти люди использовали другой софт.

Обращаюсь тотчас же через Хабрахабр, чтобы открытым текстом всем рекомендовать ManyCam неплохую программу, freeware, обладающую достаточными способностями для замены фона во время видеочата на любую фотографию или подвижную видеозапись из файла. Она доступна не только для Windows, но также и для Mac.

Читать дальше →
Total votes 87: ↑70 and ↓17+53
Comments26

Пособие для начинающих в Blender 2.5

Reading time1 min
Views21K

Закончил перевод английского перевода пособия «Getting Started with Blender 2.5» в оригинале написанного итальянцем Joaclint Istgud.

Пособие отлично подойдет для интересующихся 3D и тех кто уже работает в Blender 2.49 и хотел бы начать переход на ветку 2.5.

Пособие изобилует иллюстрациями, объяснениями и подсказками.

On-Line версию перевода можно найти на сайте проекта b3d.mezon.ru.

P.s.
Ну и конечно же не забываем про книгу «Blender Basics 3-е издание»! :)
Total votes 76: ↑66 and ↓10+56
Comments34

HOW-TO pptpd+freeradius2+mysql+abills 0.50b для малого офиса или мелкого провайдера на Ubuntu 9.10/10.04

Reading time10 min
Views15K
По просьбе уважаемого Nesmit'а публикую его HOW-TO, заместо своего, т.к. считаю что его инструкция достойна бОльшего внимания чем моя, которая была в этом посте, в моей было много недоработок и ошибок. И понапрасну его статью не пускали в ленту. Очень хорошая статья. Вот и она

ubuntu 9.10, с целью обновиться до 10.04, ничего не трогая.
pptpd 1.3.4-2
freeradius2.1.0
abills 0.5
dictionary.microsoft

Разработчик биллинга находится здесь: abills.net.ua
Хотелось бы выразить большую благодарность разработчикам данного биллинга!

Цели:
1.Обеспечить интернетом локальную сеть.
2.Учет трафика
3.Учет финансов
4.Создание тарифных планов.
5.Ограничение по скорости
6.Шифрование 128bit, причин много.
7.Без шифрования, но используя mschapv2.
8.Шифрование личного кабинета (apache SSL)
9.Возможность модернизации: интеграция почтового сервера с биллингом и т.д. Есть много модулей платных и нет.

Читать дальше →
Total votes 60: ↑52 and ↓8+44
Comments33

Библиотека Qwt: как построить график функции на плоскости?

Reading time8 min
Views38K
Скриншот простейшей программы, демонстрирующей использование виджетов Qwt
Уже пять лет я не пишу приложения с GUI, потому предложение зав. кафедрой подготовить для его лекции программу, строящую некие графики, поначалу меня несколько расстроило.

Как настоящий программист я решил найти самый легкий (и полезный для саморазвития) путь.
А именно, это задание оказалось хорошим поводом для того, чтобы познакомиться с Qt и библиотекой Qwt. Заодно я узнал, что приложения с GUI, оказываются, могут быть кроссплатформенными, а их код не менее элегантным, чем у приложений с «интерфейсом в стиле Unix™».

Итак, Qwt — библиотека виджетов для программирования приложений, имеющих техническую направленность. Она содержит набор виджетов, представляющих собой всевозможные слайдеры и дисковые «номеронабиратели», виджеты для построение гистограмм. Но здесь я расскажу, как Qwt применить для построения самых обычных двумерных графиков функций вида y = f(x).

Дальше в данной заметке
  • приводится ссылка на исходный код моего простейшего примера (+ исполняемые файлы) и инструкция по его компиляции;
  • рассказывается, как же в этом примере всё устроено;
  • для новичков описывается компиляция и установка Qwt.

Читать дальше →
Total votes 51: ↑41 and ↓10+31
Comments41

bpython

Reading time2 min
Views14K
image bpython — это красивый и функциональный интерфейс к стандартному интерпретатору Python для *nix. Он распространяется под Лицензией MIT и обладает следующими интересными возможностями:



  • In-line подсветка синстаксиса
  • Автодополнение кода с предложениями
  • Автовыравнивание кода
  • Pastebin
  • Сохранение введённого кода в файл
  • Восстановление удалённой строки («Rewind»)
  • Предложение параметров для функций

Читать дальше →
Total votes 50: ↑45 and ↓5+40
Comments40

Закончен предварительный перевод книги «Волшебство Git»

Reading time1 min
Views26K
Я, как и многие программисты, после знаменитого выступления Линуса Торвальдса о Git на Google Talks заинтересовался распределенными системами управления версиями, а в особенно Git.

Я довольно таки свободно читаю на английском, но мне приятнее читать на русском языке, при условии нормального перевода.
Существует замечательная книга «Git Magic» Бена Лина (Ben Lynn).
Благодаря труду многих людей вышел первый черновой вариант этой книги. Всех желающих улучшить перевод — приглашаю под кат.
Читать дальше →
Total votes 81: ↑77 and ↓4+73
Comments59

Основы декларативного программирования на Lua

Reading time12 min
Views48K
Луа (Lua) — мощный, быстрый, лёгкий, расширяемый и встраиваемый скриптовый язык программирования. Луа удобно использовать для написания бизнес-логики приложений.

Отдельные части логики приложения часто бывает удобно описывать в декларативном стиле. Декларативный стиль программирования отличается от более привычного многим императивного тем, что описывается, в первую очередь, каково нечто а не как именно оно создаётся. Написание кода в декларативном стиле часто позволяет скрыть лишние детали реализации.

Луа — мультипарадигменный язык программирования. Одна из сильных сторон Луа — хорошая поддержка декларативного стиля. В этой статье я кратко опишу базовые декларативные средства, предоставлямые языком Луа.
Читать дальше →
Total votes 69: ↑64 and ↓5+59
Comments18

Python и emacs, несколько удобных решений

Reading time5 min
Views6.8K
Расскажу немного о том, как быстро превратить emacs в полноценную python IDE. Начнем с интересного способа автозавершения кода + по ходу дела добавим еще пару интересных и полезных возможностей. Наверняка многие используют что-то типа rope (или может свои какие-то решения) и это довольно разумно, но не слишком наглядно. Расскажу об одном дополнительном способе.

Теперь по нажатию TAB мы будем получать вот это:
image
Читать дальше →
Total votes 42: ↑38 and ↓4+34
Comments55

UITextView с картинками

Reading time2 min
Views3.7K
Недавно возникла необходимость дать пользователям возможность добавлять статьи с iPhone`а с фотографиями, произвольно размещенными внутри текста. К сожалению, такого функционала sdk не предоставляет, поэтому пришлось изобретать велосипед.

Первоначально поискав решения наткнулся на такую возможность при отправке e-mail`а, там используется некий компонент UITextContentView, который можно отлично использовать, вставлять туда фотографии из буфера обмена и редактировать как захочется. Проблема возникла с получением этих фотографий обратно в программу, недокументированный метод contentAsHTMLString возвращал содержимое в хтмл-виде, но ссылки на картинки были вида webkit-fake-url, получить картинку имея на руках такого вида ссылку не получилось.

Хочу поделиться своим решением возникшей проблемы (спасибо пользователю [info]igrick за совет в реализации)
читать дальше
Total votes 18: ↑13 and ↓5+8
Comments10

Добавление скриптинга в программу с помощью Lua

Reading time6 min
Views20K

Lua это мощный, быстрый, легкий, встраиваемый язык сценариев. С его помощью можно легко и быстро добавить поддержку скриптинга в вашу программу.
Это может понадобиться в тех случаях, когда вы хотите дать возможность пользователям производить самостоятельную донастройку (кастомизацию) вашей программы, когда вы не хотите перекомпилировать весь проект, при внесении каких-либо изменений в логику работы программы, либо хотите разделить работу над движком и работу над логикой между разработчиками (например, при написании игр).

В этой статье, с помощью простой программы, я хочу показать пример встраивания Lua в ваш проект.

Примеров программ, которые используют Lua достаточно много. Далеко не полный список программ, использующих Lua, можно посмотреть здесь Lua Wiki и здесь Wikipedia
Читать дальше →
Total votes 58: ↑53 and ↓5+48
Comments120
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity