Pull to refresh
27
0

Пользователь

Send message
Учтем. В следующий раз будет большой текст, а не «анонс».
Филип Дик «Юбик» — классика фантастики.
Ч. Диккенс «Записки Пиквикского клуба» — просто классика, очень жизненная и добрая книга.
На самом деле их еще много, целый форум есть! ifiction.ru
Саша, привет!
С удовольствием смотрю все созданные тобой эффекты, вот бы еще собрать их в коллекцию и сделать экзешник:)
Space Invaders — огонь! :)

P.S. Brad обычно все-таки на русском пишется Брэд.
Какой чудесный подарок на НГ! Обожаю эту игру. Правда долго играл только в PC-версию, а атариевские только мельком посмотрел. Скачать под DOS, кстати, можно у нас на сайте: www.old-games.ru/game/1980.html
XMPlay, что пять лет назад, что сейчас. Когда-то, в конце 90-ых, начале 2000-ых, пользовался WinAmp'ом, но тогда все им пользовались…
Скорость бы еще при увеличении длины увеличивать:)
Хорошая, подробная статья. А вы у нас на форуме (old-games.ru) зарегистрированы? Давно хотели начать выкладывать игры для ST, но спецов по нему не хватает…
Кстати, насчет медиасервера, я рекомендую minidlna. У него и с навигацией получше, нет этого убогого веб-интерфейса и работает стабильнее, да и mkv прямо сразу показывает. Именно из-за mkv собственно штатный Твонки5 и приходится менять.

Гайд в общем нормальный, хоть и разжевано это всё уже многократно.
>Россия оказалась самой хитрой умной и получила свое место за сцинтилляционные кристаллы, которые раньше использовались в какой-то военной
>программе, а потом их хотели выбросить, но не выбросили, а отдали в CERN. После рассказа, заставившего меня гордиться своей Родиной,
Интересно, откуда инфа? Насколько мне известно, кристаллы делались для CMS специально (я имею отношение к таким же кристаллам, которые делались для эксперимента ALICE). Да и зачем бы они были нужны военным, совершенно бесполезная вещь для них.
Спасибо большое, очень здорово поиграть в ту самую игру:) Мне даже показалось, что стало сложнее (хотя иногда противник всё равно тупит): еле-еле выиграл со счетом 16-14.
Да, не учел, что у кого-то может не быть интернета (для меня это уже давно как что-то невероятное). Тогда дело дрянь: как не учись в кружках, всё равно это на уровне 80-ых и 90-ых будет без реального понимания сегодняшней жизни и реалий, того, что происходит в мире. Этого ничто не заменит.

С другой стороны, «самодеятельность» — это тоже плюс. Сколько раз ощущал на себе и видел на примере других, что когда сам всё делаешь, не оглядываясь на других, то гораздо плодотворнее работаешь (хоть и наступаешь на грабли, но желания больше).
Я считаю, детям надо самостоятельно учиться и, главное, практиковаться. Как говорил умный дядя — лучший способ научиться программировать — это писать программы. А сейчас, когда есть интернет, это вообще сплошная сказка!
Очень круто! Когда-то хотел тоже сделать генератор портретов для игры, но дальше идеи дело не пошло. А тут действительно большой объем работы сделан до конца и результат вполне прикольный!
> 1) сводить не к миллиону цветов, а к 256-1К, чтобы затем оптимизировать по рядам одинаковых цветов;
Это можно сделать постфактум, как я приводил пример ниже.

> 2) ввести 16 символов псевдографики, чтобы увеличить детальность картинки вдвое без дополнительных затрат символов.
Сейчас используется 48 символов псевдографики с B0 до E0. Странно, что у вас в выводе ни одного такого не получилось, только полные квадраты. Можно посмотреть исходную картинку?
Чтобы не быть голословным, вот быстрый конверт картинки из титульного сообщения в EGA палитру:

image

Как видно, получается полная ерунда. И надо еще принять во внимание, что в текстмоде это показываться, наверное, не будет, так как цветовых пар фон-символ должно быть тоже 16 (наверное, это обходится, конечно, но в pdcurses так). Для более контрастных изображений, должно быть, получится лучше.
Ну так про 16 цветов и про 16 пар вы согласны? Символы я использую 8 на 16, можно использовать 8 на 8, тогда возможностей будет больше. Точно так же можно использовать разрешения 80 на 30 (что не сильно больше, конечно) или SVGA
132×25 16 colors VESA-compatible Super VGA
132×43 16 colors VESA-compatible Super VGA
132×50 16 colors VESA-compatible Super VGA
132×60 16 colors VESA-compatible Super VGA
Но по религиозным соображениям я не хочу. Ну а вообще исходники есть — можно округлять цвета или подгонять под EGA палитру, или же уже картинку результат в подходящем граф. редакторе подогнать под палитру EGA.
Ой, прошу прощения за невнимательность — этот вариант был тоже с фоном. Обновил архив и добавил туда откомпилированную версию без фона.
dimouse.ru/data/ansiconv3.rar — новая версия.

Спасибо большое за комментарии — новый вариант мне очень нравится. Надеюсь, вам тоже понравится:)

image

P.S. В процессе пришлось немного погуглить для перевода DOS-кодировки в юникод. Возможно, кому-то тоже пригодится: www.lingua-systems.com/knowledge/unicode-mappings/cp866-to-unicode.html
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity