Pull to refresh
4
0.1
Send message

Один из известных примеров "плавающего" бита - защита на дискетах с игрой Dungeon Master.

При записи на профессиональном копировщике дискет уровень сигнала для некоторых битов устанавливался где-то посередине между уровнями для логического нуля и единицы. Поэтому при считывании данного бита в любом обычном дисководе на выходе случайным образом получался ноль или единица, который программа считывала и запоминала.

Если при последующих циклах чтения там всегда было одно и то же неслучайное значение, значит дискету скопировали на обычном дисководе, который один раз прочитал определённое значение бита и записал его в копию, а это значит что внутри игры включались разные подлянки, вроде неубиваемых врагов и прочих псевдоглюков.

Таких битов и проверок в коде было много и все они были неочевидны и разбросаны по ходу игры, поэтому на полноценный взлом Dungeon Master ушло много времени.

Как и сейчас, основной целью было усложнить и замедлить взлом, а значит получить свои деньги в первые n месяцев / лет.

Чем-то всё это напоминает современные потуги разработчиков DRM-систем вроде Denuvo.

Вспоминается серия Вселенная Боба, там ГГ делал себе робота-аватара-кентавра для наблюдения за процессом терраформирования.

Не понимаю в чём проблема.

Если перейти по ссылкам, то вас отправит на archive.org, там справа есть меню с файлами (DOWNLOAD OPTIONS - SHOW ALL FILES), среди них обычно есть архив с программой или образ диска.

Глюк с фотографиами очень древний, они периодчески падают и потом воскресают уже несколько лет как. Я не знаю, что именно они там делают, но так делать - надо уметь.

Наверное поэтому Paint, WordPad и Space Cadet пришлось выкинуть (хотя Paint то ли вернули, то ли можно поставить из магазина в 11?) - ну не могут эффективные менеджеры их переписать, ну не виноватые они, там очень сильное колдунство!

Вот тоже хороший комикс на эту тему.

Если бы ручки работали так же, как и принтеры

- Эй ты, иди сюда. Мне нужно быстренько записать номер.

- Пошёл на хрен, у нас пурпурный закончился!

Ещё была затычка FX5200, вроде как и FX, и 5000 серии, но производительность у неё была плохая, чуть ли не с MX440 её сравнивали, а та тоже была тем ещё мемом уровня "Мы вам наврали, она хуже чем предыдущие серии!" Насколько я помню, там даже аппаратное ускорение шейдеров не завезли.

Были дефектные 8600GT, которые перегревались. Причем сначала говорили, что только в ноутбуках, потом что есть дефектные и на десктопах, а потом мне досталась бесплатно подобная, у неё были какие-то кривые драйверы, она вылетала в синий экран, причём помогала переустановка, но только на один раз. Я так и не понял в чём дело было, избавился от неё точно так же, получив от кого-то старую 8800.

Были карты GTX970, в которых было 4Гб памяти, но после 3.5 гигабайт происходила какая-то магия и память начинала тормозить.

Были GT1030, отличные низкопрофильные однослотовые затычки (сейчас вроде лучше найти AMD Radeon 6400 или что-то от Интел), если бы не одно но: были версии с GDDR5 и с DDR4. Причём различались они только ID на самой карте (ну или в описании), обе нагло продавались как GT1030.

Плавящиеся разъёмы в 4090 туда же.

У TinyBuild, кажется, всё плохо; это уже вторая новость про них за сегодня.

https://habr.com/ru/articles/782826/

Это какая-то техномагия уже, да, нейросеть "видит" различия между здоровыми детьми и детьми с аутизмом, но ни какие вопросы ответить не сможет.

Впрочем, я нашёл вот такую статью:

https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC9964154/

This article is a review of the contemporary literature on the possibility of using modern ophthalmological diagnostics, such as optical coherence tomography and electrophysiological tests, in the assessment of changes in eyesight correlating with inflammatory changes in the central nervous system (CNS) as one of the risk factors for neurodevelopmental disorders in children with ASD. A significant role is attributed to the activation of nerve and glial cells, as well as inflammatory changes in the brain, both of which can be of great importance in regard to an autism development predisposition. This fact indicates the possibility of using certain ophthalmic markers to depict an early correlation between the CNS and its outermost layer, i.e., the retina.

Если я правильно понял, ищут маркеры воспаления и воспалительных изменений в диске зрительного нерва, которые коррелируют с воспалительными заболеваниями ЦНС, которые в свою очередь - фактор риска для развития расстройств аутистического спектра.

Ну почему же ушедшей эпохи? Их до сих пор разрабатывают и выпускают.

https://www.youtube.com/watch?v=PiqNePnxzEc

То же самое было с Clockwork Empires и Spacebase DF-9, обе обещали максимально закончить и выпустить в опенсорс на растерзание моддерам, но не выпустили.

Обе ещё немного потрепыхались благодаря моддерам, но те упёрлись в стену без исходного кода и интерес угас.

RIP ещё одна стратегия.

Люди открыли для себя временной параллакс или т.н. "rolling shutter effect".

Вот, кстати я до сих пор помню кто-то говорил, что на BE-300 с WinCE 1.0 и 2.0 приложения заведутся, а с 3.0 - не факт. Так что я так понимаю, что то - фигня, что это - фигня.

Надо было наверное всё-таки выбрать Sony Clie тогда для разнообразия, хотя бы Palm потыкал до его скоропостижной кончины.

Выбирал между 105 и ве300, в итоге выбрал 105.

И правильно, в BE-300 была дико обрезанная винда. Даже после установки всяких там расширений с недостающими модулями, софт или отказывался запускаться или уже просто не влезал во внутреннюю память.

Была такая система с карточками, у которых рядом с краем пробиты отверстия. В карточках, которые должны остаться в результате поиска, отверстие прорезалось до края карты. В процессе поиска нужно было вставить спицу в нужное отверстие в стопке карточек, стоящих в ящике вертикально. Все карточки с отверстиями оставались висеть на спице, а карты с прорезями в нужной категории оставались в ящике.

https://en.wikipedia.org/wiki/Edge-notched_card

Принцип работы.
Принцип работы.

Статья 196 ТК РФ, например.

А вот такая штука не подойдёт?

https://youtu.be/svPNxILeQEw

гало не сферическое, как считалось ранее, а имеет форму футбольного мяча

Я так понял имеется в виду мяч для амриканского футбола?

В первой части - 2D спрайты, а во второй части уже просто начали использовать 3D в похожей стилистике чтобы можно было вертеть камерой и проще считать зоны видимости и препятствия.

Information

Rating
2,941-st
Registered
Activity