Pull to refresh
14
0
Александр @disc

Веб-разработчик

Send message

Rust — это не «memory safe C»

Level of difficulty Medium
Reading time 27 min
Views 42K

TL;DR:
— в Rust намного больше достоинств, чем просто скорость и безопасность
— в Rust по умолчанию CDD (compiler-driven development, разработка через компилирование). Это как TDD, только CDD
— Rust — не сложный язык, особенно если не гнаться за максимальной производительностью

В этой статье я бы хотел рассказать:
— почему взгляд на Rust как на "memory safe C" очень сильно сужает область его возможного применения
— почему я смотрю на Rust как на очень удобный в разработке язык высокого уровня, которому просто случайно повезло оказаться невероятно быстрым
— почему разработка на Rust быстрее, чем многие думают
— почему Rust — это один из лучших языков общего назначения

Читать далее
Total votes 169: ↑164 and ↓5 +159
Comments 550

Структурированное логирование в Go с помощью Slog

Reading time 22 min
Views 5.6K

Более 10 лет разработчики на Go жаловались на отсутствие структурированного логирования в ядре Golang. Участники сообщества Golang даже создали несколько собственных пакетов, таких как Logrus, Zap и Zerolog. В 2023 году, команда разработчиков Google Go наконец-то представила Slog — высокопроизводительный пакет для структурированного ведения логов в стандартной библиотеке Go. Мы перевели гайд о возможностях slog.

Читать далее
Total votes 15: ↑14 and ↓1 +13
Comments 4

Почитать и посмотреть: #2 – 3 марта, 2024

Reading time 5 min
Views 663

Сегодня о том, где брать цель, как и зачем делать проекты, как прокачиваться, но при этом не париться. Очень много материалов от Ильяховых и Бюро.

Читать далее
Total votes 6: ↑4 and ↓2 +2
Comments 0

Вопросы и ответы для собеседования Go-разработчика

Level of difficulty Medium
Reading time 53 min
Views 104K

Структурирование информации — очень полезный навык. И дабы привнести некоторый порядок в этап подготовки к интервью на должность Golang разработчика (и немножко техлида) решил записывать в этой заметке в формате FAQ те вопросы, которые я задавал, задавали мне или просто были мной найдены на просторах сети вместе с ответами на них. Стоит относиться к ним как к шпаргалке (если затупишь на реальном интервью — будет где подсмотреть) и просто набору тем, которым тебе стоит уделить внимание.


Я постарался копнуть в каждый вопрос чуть глубже чем, возможно, надо бы — что бы у читателя был не только короткий ответ на вопрос, но и некоторое понимание "а почему именно так устроена та или иная штука". Более того, крайне рекомендую ознакомиться и с ссылками на источники, что будут под ответами — там вы найдете более развернутые ответы.


Да, это очень объемный пост, и вряд ли его можно вдумчиво осилить за один подход, но поместив его в закладки он, возможно, когда-то сослужит вам добрую службу (читать его можно по частям, находясь в метро или между вечными совещаниями; да и Ctrl + F никто не отменял). Ещё ему очень не хватает оглавления для удобной навигации между вопросами, но у хабраредактора нет возможности генерировать TOC (если будут запросы об этом в комментариях — сделаю его руками). Об очепятках, пожалуйста, пишите в личку.

Читать дальше →
Total votes 43: ↑40 and ↓3 +37
Comments 16

150+ хакерских поисковых систем и инструментов

Reading time 11 min
Views 76K

Все таргетированные хакерские атаки начинаются с разведки. Социальные инженеры, красные команды и отдельные пентестеры также собирают информацию о своих целях перед тем, как перейти к активным действиям. Им помогают десятки инструментов и хаков. Под катом ссылки на некоторые из них.

Пост состоит из 8 объемных разделов:

1. метапоисковики и поисковые комбайны;

2. инструменты для работы с дорками;

3. поиск по электронной почте и логинам;

4. поиск по номерам телефонов;

5. поиск в сети TOR;

6. поиск по интернету вещей, IP, доменам и поддоменам;

7. поиск данных об уязвимостях и индикаторов компрометации;

8. поиск по исходному коду.

В этом списке собраны инструменты, которые члены нашей команды используют в работе. И все же, эта подборка пригодится не только пентестерам, но и разработчикам, журналистам, HR, маркетологам и всем, кто много ищет в интернете. Знания — это сила. Используйте их во благо.

Читать далее
Total votes 64: ↑61 and ↓3 +58
Comments 6

Синдром самозванца у айтишников. Немного логики для тех, кто подумывает писать в блоги

Reading time 5 min
Views 27K

Imposter Phenomenon – это когда человек считает свой успех или результаты работы удачным стечением обстоятельств и не приписывает их своим стараниям или личным качествам. В результате он не готов об этом говорить и делиться полученным опытом.

Среди разработчиков и айтишников – достаточно распространенное явление. По тем источникам, которые мне попадались, да и по собственным наблюдениям, себя недооценивают 60-75% активных и талантливых людей. Проблема эта исключительно психологическая. Т.е. от нее вполне можно избавиться путем определенных логических рассуждений, плюс некоторыми установками, которые вернут человека к объективной реальности. Ну и поскольку я наблюдаю за этими процессами не первый год, хочу поделиться определенными умозаключениями. Вдруг кому поможет.

Читать далее
Total votes 44: ↑39 and ↓5 +34
Comments 42

Live site review. Разбираем инциденты

Reading time 8 min
Views 9.7K

Нам важно, чтобы Авито стабильно и надёжно работал. Но бывает, что несмотря на наши усилия, что-то ломается. Это может быть железо или какой-то архитектурный компонент под высокой нагрузкой. В этом случае важно починить возникшую проблему как можно быстрее. Для этого у нас есть развесистая система мониторинга и алертов, а также служба круглосуточных дежурных.


Помимо того, чтобы быстро восстановить работу сервиса, важно избежать повторения проблем там, где это возможно. А там, где предотвратить аварии совсем нельзя, — минимизировать ущерб как для пользователей, так и для сотрудников.


Поэтому кроме круглосуточного мониторинга у нас есть процесс разбора инцидентов. И сами пожары на проде, и работы по анализу проблем мы называем live site review или LSR. Я отвечаю за часть работ с LSR после пожаротушения и хочу поделиться нашими наработками.


Читать дальше →
Total votes 24: ↑24 and ↓0 +24
Comments 7

Пишем движок полнотекстового поиска на Go

Reading time 8 min
Views 18K
Полнотекстовый поиск — один из тех инструментов, которые мы используем практически каждый день, когда ищем какую-то информацию в интернете. Full-Text Search (FTS) — это метод поиска текста в коллекции документов. Документ может ссылаться на веб-страницу, газетную статью, сообщение электронной почты или любой структурированный текст.

Сегодня мы собираемся написать собственный движок FTS. К концу этой статьи он сможет выполнять поиск по миллионам документов менее чем за миллисекунду. Начнём с простых поисковых запросов, таких как «Выдать все документы со словом cat», а потом расширим движок для поддержки более сложных логических запросов.

Примечание: самым известным движком полнотекстового поиска является Lucene (а также Elasticsearch и Solr, построенные на его основе).
Читать дальше →
Total votes 47: ↑46 and ↓1 +45
Comments 23

Как живется в США «неайтишникам». Другая сторона

Reading time 10 min
Views 240K
image

На Хабре есть не только айтишники. Тут и электрики, и схемотехники, и химики, и маркетологи и кого только нет. И возможность переезда в другую страну в качестве специалиста широкого профиля интересна и им тоже. В довесок к истории Дудя и аналогичным статьям я хочу рассказать свою историю про переезд в США, на противоположный от Калифорнии берег с противоположной от IT профессии. Про жизнь, траты, поиск и смены работы и перспективы. Мне 36, я по образованию биотехнолог, семья — два человека, английский язык — так себе. Живу в Северной Каролине почти два года.

Поскольку написанного вышло много, вот короткая версия. При переезде практически гарантировано снижение социального статуса. Прожить можно на $1500. Средняя зарплата «неайтишника» $30к-50к в год. Средняя стоимость дома $200к. Получить медицинскую страховку бесплатно можно. Много плюшек от государства. Поиск нормальной работы очень нетривиален. Язык сам не учится, но есть бесплатные курсы. Жить комфортно. Наше образование никому не нужно. Очень многие мечтают о карьере в IT.

Важно! Все что я тут пишу это исключительно мой опыт и мое мнение. Я не претендую на истину в последней инстанции, а просто рассказываю как это было у меня, тем более что у всех неайтишных мигрантов весь путь довольно похожий.
Читать дальше →
Total votes 335: ↑332 and ↓3 +329
Comments 562

Все финансовые рынки мира в API Яху Финанс

Reading time 6 min
Views 70K
В этой статье я расскажу об API агрегатора финансовых данных Yahoo! Finance. В рассказе есть один нюанс — официальное API Яху Финанс было закрыто три года назад, однако практически сразу же появилась его недокументированная работоспособная версия, которая жива до сих пор. Хочу в исследовательских целях рассказать об использовании этой работоспособной версии подробнее.
Тем более, что список рынков, данные с которых можно получать через Яху Финанс огромен. На текущий момент в нем 79 стран, включая и Россию.


Apple Inc. (AAPL) на сайте и в API Яху Финанс
Разбор API Yahoo! Finance
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Comments 40

Руководство Google по стилю в C++. Часть 10

Reading time 15 min
Views 23K
Часть 1. Вступление

Часть 9. Комментарии
Часть 10. Форматирование
Часть 11. Исключения из правил


Эта статья является переводом части руководства Google по стилю в C++ на русский язык.
Исходная статья (fork на github), обновляемый перевод.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0 +13
Comments 28

Микросервисы на Go с помощью Go kit: Введение

Reading time 12 min
Views 55K

В этой статье я опишу использование Go kit, набора инструментов и библиотек для создания микросервисов на Go. Эта статья — введение в Go kit. Первая часть в моем блоге, исходный код примеров доступен здесь.

Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1 +18
Comments 7

Топ-10 самых распространенных ошибок, которые мне встречались в Go-проектах

Reading time 10 min
Views 8.3K
Этот пост — мой топ самых распространенных ошибок, которые встречались мне в Go-проектах. Порядок не имеет значения.

image

Неизвестное значение Enum


Давайте взглянем на простой пример:

type Status uint32

const (
	StatusOpen Status = iota
	StatusClosed
	StatusUnknown
)

Здесь мы создаем энумератор с помощью iota, что приведет к такому состоянию:

StatusOpen = 0
StatusClosed = 1
StatusUnknown = 2
Читать дальше →
Total votes 26: ↑23 and ↓3 +20
Comments 7

Дополненная реальность Господина Старшего Консультанта (рассказ)

Reading time 3 min
Views 2.8K

Предисловие


Цикл рассказов «Господин Старший Консультант» я начал публиковать давно, и ранее это могли прочитать только друзья и коллеги. Это первая публикация одного из рассказов цикла на публичном ресурсе, и вообще первая моя публикация на Хабре (не судите строго).

Пролог


Вторая половина 10х годов ознаменовалась бурным развитием технологий виртуальной и дополненной реальности. Множество компаний одновременно выпустили очки VR, шлемы VR, а также очки дополненной реальности (которые позволяют увидеть Вам не только то, что находится в реальном мире, но и то, что находится в виртуальном мире в привязке к реальному).

Нанософт


Солнце, прорываясь сквозь утренний смог, лениво вползало на небосвод. Дэн закончил загрузку в систему последней пачки видеофайлов. Суммарный объем видео и фото материалов с крошкой Сью на его накопителе достигал 5 террабайт. Он похоронил Сью 2 года назад на загородном кладбище, после чего они как-то незаметно разошлись с женой, и он остался жить один, среди пива, компьютеров и старых постеров на стенах.

Последняя разработка компании Нанософт, где работал Дэн, позволяла собрать виртуальный образ из реальных материалов. Пакет программ был новый, на рынок еще не вышел, но инженеры компании могли уже тестировать его под свою личную ответственность. Дэн запустил задачу рассчета нового образа и завалился на диван. Нужно было немного поспать, глаза слезились, мысли путались. В четыре часа утра, после двух суток непрерывной работы, он чувствовал себя полностью разбитым.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑23 and ↓1 +22
Comments 10

Микросервисы, API и инновации: вся сила API

Reading time 9 min
Views 11K
Привет всем!



Сегодня мы хотели предложить вам перевод программной статьи небезызвестного Майка Амундсена, ведущего архитектора из API Academy. В этом сравнительно небольшом тексте Майк толково рассказывает, зачем требуется уделять особое внимание разработке API, и как API делаются правильно.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0 +7
Comments 1

Вычисляем по IP: как бороться со спамом в социальной сети

Reading time 19 min
Views 40K
Спам в социальных сетях и мессенджерах — это боль. Боль и для честных пользователей, и для разработчиков. Как с ней борются в Badoo, рассказал Михаил Овчинников на Highload++, далее текстовая версия этого доклада.


О спикере: Михаил Овчинников работает в Badoo и последние пять лет занимается антиспамом.

В Badoo зарегистрировано 390 миллионов пользователей (данные на октябрь 2017). Если сравнивать размер аудитории сервиса с населением России, то можно сказать, что в нашей стране по статистике каждых 100 млн человек охраняет 500 тысяч полицейских, а в Badoo каждые 100 млн пользователей защищает от спама всего один сотрудник Антиспама. Но даже такое небольшое количество программистов способно защитить пользователей от разных неприятностей в интернете.
Total votes 76: ↑72 and ↓4 +68
Comments 50

Как перейти на gRPC, сохранив REST

Reading time 8 min
Views 90K

Многие знакомы с gRPC — открытым RPC-фреймворком от Google, который поддерживает 10 языков и активно используется внутри Google, Netflix, Kubernetes, Docker и многими другими. Если вы пишете микросервисы, gRPC предоставляет массу преимуществ перед традиционным подходом REST+JSON, но на существующих проектах часто переход не так просто осуществить из-за наличия уже использующихся REST-клиентов, которые невозможно обновить за раз. Нередко общаясь на тему gRPC можно услышать "да, мы у нас в компании тоже смотрим на gRPC, но всё никак не попробуем".


Что ж, этой проблеме есть хорошее решение под названием grpc-rest-gateway, которое занимается именно этим — автогенерацией REST-gRPC прокси с поддержкой всех основных преимуществ gRPC плюс поддержка Swagger. В этой статье я покажу на примере как это выглядит и работает, и, надеюсь, это поможет и вам перейти на gRPC, не теряя существующие REST-клиенты.


Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2 +8
Comments 16

Как единственная строка древнего кода целых полгода сводила с ума разработчиков MMORPG

Reading time 6 min
Views 61K

Чаще всего от разработчиков игр можно услышать очень простую фразу: удивительно, что игры вообще выходят. Игры — это усложнённые, неприручённые чудовища, соединённые чем-то вроде цифровой изоленты. Не удивительно, что они разваливаются на части.

Aliens: Colonial Marines была проблемной по многим причинам, но быстро стала всеобщим посмешищем, когда появились подобные виральные клипы, в которых ксеноморфы бессмысленно бродят по уровням. В этом месяце разработчик модов обнаружил, что причиной глупейшего поведения ИИ «чужих» стала одна ошибка в коде игры. (Об этом была статья на Хабре.) Упс. Но это не единственный случай за этот год, когда игра оказывалась унижена из-за упущенной клавиатурной опечатки. В начале 2018 года фанаты обнаружили, что ИИ Civilization VI подозрительно ударяется в религию: дело оказалось в том, что слово «yield» в коде было написано как «yeild».

Поэтому неудивительно узнать, что в разработке игр полно таких моментов.

Леа Миллер несколько лет работала дизайнером в бывшем разработчике MMO-игр Mythic Entertainment. Она занималась сценариями, дизайном контента и систем для Dark Age of Camelot и Warhammer Online: Age of Reckoning. В момент выпуска студия стала получать от фанатов жалобы: игра казалась медленной и малоотзывчивой. Игроки не могли определить, в чём конкретно была причина.
Читать дальше →
Total votes 56: ↑56 and ↓0 +56
Comments 84

Устаревший код – сторонний код

Reading time 5 min
Views 13K
image

В TDD-сообществе существует совет, который говорит о том, что мы не должны использовать mock-объекты для типов, которыми не владеем. Я считаю, что это хороший совет, и стараюсь следовать ему. Конечно, есть люди, которые говорят, что мы вообще не должны использовать mock-объекты. Независимо от того, какого мнения вы придерживаетесь, совет «не имитировать то, что не ваше» – содержит в себе еще и скрытый смысл. Люди часто пропускают его мимо ушей, видя слово «mock» и впадая в ярость.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑33 and ↓2 +31
Comments 35

Рефакторинг программы на Go: ускорение в 23 раза

Reading time 8 min
Views 34K


Привет! Меня зовут Марко, я работаю в Badoo в отделе «Платформы». У нас довольно много всего написано на Go, и зачастую это критичные к производительности системы. Именно поэтому сегодня я предлагаю вашему вниманию перевод статьи, которая мне очень понравилась и, я уверен, будет вам очень полезна. Автор пошагово показывает, как он подходил к проблемам производительности и как их решал. В том числе вы познакомитесь с богатым инструментарием, доступным в Go для такой работы. Приятного чтения!

Несколько недель назад я прочитал статью «Хороший код против плохого кода в Go», где автор шаг за шагом демонстрирует рефакторинг реального приложения, решающего реальные бизнес-задачи. Она сфокусирована на превращении «плохого кода» в «хороший код»: более идиоматичный, более понятный, полноценно использующий специфику языка Go. Но автор также заявлял о важности производительности рассматриваемого приложения. Во мне взыграло любопытство: давайте попробуем её ускорить!
Total votes 94: ↑93 and ↓1 +92
Comments 26

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity