Habr Geektimes Toster Moikrug Freelansim
.NET Knowledge Base
  • Posts
  • Users
  • Hubs
  • Companies
  • Become an author
Log in Sign up
11.0
Karma
0.0
Rating
8
Followers
1
Following

dordzhiev

Пользователь

Profile

Posts 7

Comments 1.8k

Bookmarks 62

  • Apple обвиняют в завышении объёмов памяти мобильных устройств
    110
    dordzhiev January 4, 2015 at 11:51 AM
    0
    Она реальна, но все зависит от производителя:
    According to Microsoft's End User License Agreement for Windows 7, the ability to receive a refund for the operating system is determined by the hardware manufacturer

    Говорю по факту — знакомый пытался вернуть деньги с Surface Pro 2 и установить пиратку. Не получилось… С Surface Pro 3 скорее всего тоже самое.
  • Apple обвиняют в завышении объёмов памяти мобильных устройств
    110
    dordzhiev January 4, 2015 at 02:15 AM
    0
    Я не спорю с этим, вообще-то я говорил про это:
    вернув за неё деньги
  • SSD SATA против SSD PCI-E | Часть первая: теоретическая
    32
    dordzhiev January 3, 2015 at 08:59 PM
    0
    Это я знаю, но geektimes.ru/company/ocz/blog/243713/#comment_8208813
  • Apple обвиняют в завышении объёмов памяти мобильных устройств
    110
    dordzhiev January 3, 2015 at 05:37 PM
    0
    Вы можете форматировать Windows, вернув за неё деньги

    Не в этом случае…
  • Игроки, скачавшие нелегальную версию Talos Principle, не могут пройти игру из-за намеренного «бага»
    99
    dordzhiev January 2, 2015 at 03:06 AM
    +1
    что игровая фирма вроде Вальв пойдет на риск встраивания в Стим бекдоров сливающих файлы пользователя?

    Остальные сливают на добровольной основе?
  • C#: Внутреннее строение инициализаторов массивов
    31
    dordzhiev December 30, 2014 at 10:47 PM
    0
    Меня это тоже удивило. Про выигрыш ничего не было сказано, да и его и не будет, т.к. простой вариант вместо dup будет делать stloc.0 и ldloc.0. Однако автор говорит про атомарность варианта с dup, но что он под этим подразумевает?
  • SSD SATA против SSD PCI-E | Часть первая: теоретическая
    32
    dordzhiev December 30, 2014 at 10:10 PM
    +1
    При чем здесь HDD? Я про интерфейсы говорю, вы утверждаете, что с SATA1 игры будут долго грузиться:

    >>Для настоящих хардкорщиков (а по мне так просто нетерпеливых людей), конечно же, нужен PCI Express. Огромные по размеру TitanFall или CoD:Ghosts будут грузится достаточно долго

    >>Для обычных же людей, которые любят Diablo III и прочие Bioshock Infinite, будет вполне достаточно топового SSD 6 ГБит/с.
  • SSD SATA против SSD PCI-E | Часть первая: теоретическая
    32
    dordzhiev December 30, 2014 at 04:46 PM
    +1
    >>Для настоящих хардкорщиков (а по мне так просто нетерпеливых людей), конечно же, нужен PCI Express. Огромные по размеру TitanFall или CoD:Ghosts будут грузится достаточно долго, я уж молчу про авиасимуляторы, “вес” которых доходит до сотен гигабайт. Для обычных же людей, которые любят Diablo III и прочие Bioshock Infinite, будет вполне достаточно топового SSD 6 ГБит/с.

    Без обид, но вы это с потолка взяли? На скорость загрузки смена интерфейса никак не повлияет, все упирается в CPU.
  • Худшие гаджеты 2014 года по версии Engadget
    40
    dordzhiev December 29, 2014 at 02:01 AM
    0
    Так может лучше планшет тогда? Мой маме планшета с головой хватает :)
  • Худшие гаджеты 2014 года по версии Engadget
    40
    dordzhiev December 29, 2014 at 12:57 AM
    0
    Я не говорю, что не возможно. Но при выборе между ноутбуком и этим чудом, классический Intel ноут обходит по всем параметрам. Кроме цены наверное.
  • Худшие гаджеты 2014 года по версии Engadget
    40
    dordzhiev December 28, 2014 at 06:01 PM
    0
    Для поглощения контента идеально подходит планшет. Для создания, уже нужно что-то с клавиатурой и экраном побольше, как например ноутбук. В плане потребления контента ноутбук будет проигрывать планшету по удобству (пальцем по экрану сферической домохозяйке будет удобнее), по габаритам, отсутствию клавиатуры и весу. Соответственно, если домохозяйка берет ноутбук, значит он нужен ей для создания контента. При прочих равных, для потребления планшет лучше по всем параметрам.

    То же самое с ОС — андроид подходит для потребления контента, но не для создания. Андроид оптимизирован под тач, для мышек у нас есть привичные настольные ОС (вспомним драму с Metro UI на Windows 8 десктопах). Приложения для «созданий контента» на настольных ОС лучше, да и выбор побольше.

    По вашей логике вместо андроида на планшеты могли бы ставить Windows 7 или MacOS X. «Экспириенс» одинаковый и на планшете и на компьютере, только плюс ли это?

    Если предположить, что муж адекватен и делает разумный и сознательный выбор, то он садист.
  • Худшие гаджеты 2014 года по версии Engadget
    40
    dordzhiev December 28, 2014 at 02:51 PM
    +3
    >>ноутбуком
    >>если для домохозяйки выбирать между ChromeOS и Android

    Видимо муж садист…
  • Как мы делали свой каток с айс-матами и трубчатыми швабрами
    31
    dordzhiev December 26, 2014 at 12:41 PM
    0
    Вы точно читали комментарий?
  • Первый смартфон на Firefox OS не для развивающихся рынков — Fx0
    14
    dordzhiev December 25, 2014 at 06:00 PM
    0
    Вместо одной такой игрушки вы можете купить более 30 телефонов.
  • Набор для создания персонального микроспутника можно купить уже сейчас
    12
    dordzhiev December 20, 2014 at 01:17 AM
    +1
    Закон Дарвина. Люди чуть поумнее выкачивают деньги из дурачков.
  • Opera 12.17 пытается обновиться до 25
    64
    dordzhiev December 14, 2014 at 06:15 PM
    –1
    Эх, молодняк…
  • Thingsee One: всемогущий интернет вещей от бывших инженеров Nokia
    4
    dordzhiev December 13, 2014 at 06:18 PM
    0
    Это был определительный оборот, не отражающий моего взгляда на IoT.
  • Thingsee One: всемогущий интернет вещей от бывших инженеров Nokia
    4
    dordzhiev December 11, 2014 at 07:40 PM
    0
    >>Оказывается, до момента поглощения Nokia активно осваивала несколько новых направлений, в том числе, новомодный интернет вещей. В Microsoft эти исследования не были востребованы, и финские инженеры из соответствующего отдела вынуждены были продолжать разработки самостоятельно в рамках Haltian.

    Лол. На прошлом билде только об этом и говорили. А был он в начале апреля, т.е. в то время они еще не успели даже закрыть сделку.
    www.google.ru/search?q=windows+internet+of+things
  • Плеер VLC для Android вышел из беты
    25
    dordzhiev December 10, 2014 at 10:21 AM
    0
    Эта бета по инвайтам.
  • BioShock Infinite скоро выходит под Linux! Сейчас доступен для частичного скачивания
    45
    dordzhiev December 7, 2014 at 06:06 PM
    +1
    Боюсь я вас разочарую, «Steam Machines» до классических консолей как до луны. Обычный ПК с Debian и прописанным автозапуском Big Picture.

    В̶а̶м̶ ̶ш̶а̶ш̶е̶ч̶к̶и̶ ̶и̶л̶и̶ ̶е̶х̶а̶т̶ь̶?̶ Вам нужна консоль или игры на линукс? Не могу понять из вашего комментария.

    Если вас не интересует что внутри, купите HTPC, проводной геймпад Xbox 360, накатите винду, и поставьте Big Picture в автозапуск. Тот же самый Steam Machine, только игр в десятки раз больше, да и с дровами проблем точно не будет.

    Если хотите играть на линуксе, то я думаю вы сами понимаете, что SteamOS и BolgenOS одно и тоже.
  • BioShock Infinite скоро выходит под Linux! Сейчас доступен для частичного скачивания
    45
    dordzhiev December 7, 2014 at 05:21 PM
    +2
    SteamOS и есть дебиан.
  • BioShock Infinite скоро выходит под Linux! Сейчас доступен для частичного скачивания
    45
    dordzhiev December 7, 2014 at 05:02 PM
    +2
    Дебиану уже 11 лет как.
  • Kairos T-Band: «умный» ремешок для аналоговых часов
    5
    dordzhiev December 5, 2014 at 09:34 PM
    0
    Взлетит! Судя по фото с толщиной все хорошо, я боялся будет хуже.
  • Европейская альтернатива модульному смартфону Project Ara начнёт продаваться в 2015 году
    3
    dordzhiev December 1, 2014 at 11:50 PM
    +4
    Как раз таки данный проект, на мой взгляд, более перспективен, нежели Ara. Самое главное для большинства пользователей, исходя из комментариев к аре на том же хабре или вк, — возможность апгрейда своих дейвасов. А что устаревает чаще всего? Конечно же SoC. В отличие от привычных нам самосборных настольников, CPU, GPU
    «южный мост» пихается в SoC, а сверху лепится RAM. И уже весь этот слоенный пирог припаивается к плате.

    Дисплеи на мой взгляд достигли пика своего развития (450 dpi, куда больше?!), хомячки покупают топовые модели в погоне за гигагерцами и ядрами. Возможность поменять аккамулятор — приятный бонус.
  • Devuan, форк Debian без systemd
    39
    dordzhiev November 30, 2014 at 12:23 PM
    +3
    Что не так с systemd?
  • Lunar Mission One: полет на Луну за счет пользователей Kickstarter
    20
    dordzhiev November 24, 2014 at 07:41 PM
    +1
    >>а проекты на кикстартере всё бредовее и бредовее.
    Нет, просто самые бредовые попадают на гиктаймс…
  • Оружие Facebook для завоевания России — это местные разработчики
    37
    dordzhiev November 20, 2014 at 12:47 PM
    +1
    Если тебе кидают музыку в лс, то в ВК её можно сохранить одним кликом. А в онлайновый нужно каждый раз копипастить, про возню с оффлайновым вообще молчу.
  • To squat or not to squat?
    33
    dordzhiev November 19, 2014 at 11:40 PM
    0
    >>любимого телеканала всех фитнесистов Yougifted
    Югифтед уже не тот… Боря, верни Прыгунова!
  • Эксплуатация Li-ion баратей
    14
    dordzhiev November 19, 2014 at 08:38 PM
    +1
    НЛО задело шальным инвайтом.
  • Оружие Facebook для завоевания России — это местные разработчики
    37
    dordzhiev November 19, 2014 at 08:15 PM
    +8
    Так причина вовсе не в разработчиках. Все намного проще — после вконтакте интерфейс facebook чересчур перегружен, что голова ходуном идет. Даже мне, как айтишнику, очень сложно пользоваться им.

    А играми пусть *** балуются.
  • Half-Life 2 исполнилось 10 лет
    48
    dordzhiev November 16, 2014 at 11:57 PM
    +1
    Я так тоже думал до недавнего времени. Теперь играю в Titanfall с качеством текстур на «минимум», выглядит ужасно :)
  • Microsoft открывает исходный код .NET и делает его кроссплатформенным
    38
    dordzhiev November 13, 2014 at 08:53 PM
    +3
    MS упорно шел путем: «сделаем свою кроссплатформенность, но для Windows only»

    А вот этого то и не было. У .Net другая философия — одно приложение, много языков. А кроссплатформенности никогда и не было, даже для продуктов MS.

    Например, для того же Windows CE, Windows Mobile сделали отдельную версию .Net Compact Framework. Silverlight, Xbox 360 и Windows Phone (только 7.х) используют свои версии фреймворков и ограничены так называем «профилем».

    Короче говоря, приложение для настольного Windows будет работать только на нем. В последнее время ситуация меняется и Windows Phone 8.1, Windows 8.1 и даже есть слухи, что Xbox One, используют одинаковые реализации .Net.
  • Lumia 535 — первый смартфон Microsoft Lumia
    34
    dordzhiev November 12, 2014 at 07:29 PM
    +1
    Ты прав, все мои слова ушли в пустоту…
  • Lumia 535 — первый смартфон Microsoft Lumia
    34
    dordzhiev November 12, 2014 at 04:01 PM
    +1
    Да хоть 10М. Главное, что на этих платформах есть все нужное и не в таком говняном качестве, как на WP.
  • Lumia 535 — первый смартфон Microsoft Lumia
    34
    dordzhiev November 12, 2014 at 03:55 PM
    –2
    Ха-ха, достойные? У этого «Rudi Huyn» все приложения нереально лагают, а на гайдлайны он вообще начихал.
  • Lumia 535 — первый смартфон Microsoft Lumia
    34
    dordzhiev November 12, 2014 at 02:42 PM
    0
    Так дело вовсе не в мусоре. При «больших» абсолютных цифрах в 300К+ приложений, количество годных стремится к нулю.
  • Lumia 535 — первый смартфон Microsoft Lumia
    34
    dordzhiev November 12, 2014 at 10:53 AM
    +2
    Из них 299К — полнейший трэш, вроде этого www.windowsphone.com/ru-ru/store/app/%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%83%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/e603be1c-6c02-4a58-b79c-5d2475a3d271
  • Разблокируем поддержку записи TimeShift (TimeMachine) в TV LG 2014 за полчаса и 12$
    30
    dordzhiev November 12, 2014 at 10:44 AM
    0
    Tool Option3 — битовое поле
  • Капитан Америка vs VirtualSurfaceImageSource
    18
    dordzhiev November 7, 2014 at 10:38 PM
    –2
    если конечный результат получился на 4 букву алфавита
    Ну-ну, не разобравшись полезли на эмоциях ярлыки навешивать. Я вам объяснить пытаюсь, а вы в свое уперлись, лучше бы переспросили если не поняли.

    Я предложил альтернативное решение которое работало для намного большего расширения и на более слабом железе.
    Повторюсь еще раз — принципиально разбиение на «тайлы» ни чем не отличается от использования VSIS, по той причине, что VSIS собственно этим и занимается. Более того, VSIS будет уделывать «тайлы фиксированного размера» в производительности и потреблении памяти, хоть и немного.

    Попробую объяснить еще раз: те самые лаги возникают вовсе не из-за VSIS. Если для данной задачи использовать ваше «решение», то ваши лаги ничем не будут отличаться от «наших».

    А теперь обсудим ваши предложения. Я имею в виду это:
    А что мешает?
    • Порезать её на компе и засунуть уже готовую в инстал пакет (если это приложение – один постер).
    • Сервер отдает её частями (если она прилетает от сервера, по аналогии с картографическими сервисами).
    • Да даже получить и порезать её – займет не так много времени!

    Для примера наша выдуманная задача останется той же самой — отобразить постер с кинопоиска.
    1 вариант отпадает, объяснять почему надеюсь не придется.
    2 вариант отпадает, никто в кинопоиске и пальцем не шевельнется. Это не карты, еще раз повторяю.
    3 вариант отпадает, из комментария выше надеюсь будет понятно почему.
    Пусть даже вы и добились своего и предварительно разрезали на тайлы. Но будет ли выигрыш в производительности? Уж точно не будет, для пользователей классических жестких дисков, с огромным временем случайного доступа, все станет только хуже.

    Ну а теперь к самому главному — карты, раз уж затронули картографические сервисы. Растровые карты — прошлый век. Если сможете отобразить векторные карты силами XNA в придачу с отзывчивым зумом, отлично, лично вручу в руки медаль! Не спорю, это может и возможно, но я скорее повешусь. А вот за VSIS и Direct2D я бы вам вряд ли вручил.
    Аналогичная ситуация с браузерами или Word с Excel, которые я упомянул в своей статье.

    Комментарий получился объёмным, но я постарался еще раз пройтись по всем возникшим у вас вопросам. Надеюсь больше возражений у вас не будет, если есть что обсудить, пожалуйста в ЛС. А данный комментарий пусть будет всем на обозрение, раз уж мы обсудили все преимущества и недостатки обоих подходов.
  • Капитан Америка vs VirtualSurfaceImageSource
    18
    dordzhiev November 7, 2014 at 08:27 PM
    –3
    Без обид, но вы сейчас какую-то глупость написали. Для чего все это?
  • ← here
  • there →
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

Info

  • Rating 6,468–th
  • Github eadordzhiev
  • Activity 12/7/19, 11:23 AM
  • Registered January 4, 2011

Contribution to hubs

  • Development for Windows 69
  • Software 46
  • Development for Windows Phone 36
  • .NET 21
  • High performance 17
  • C++ 17
  • C# 16
  • Abnormal programming 16
  • Programming 16

Your account

  • Log in
  • Sign up

Sections

  • Posts
  • Hubs
  • Companies
  • Users
  • Sandbox

Info

  • Rules
  • Help
  • Documentation
  • Agreement
  • Terms of service

Services

  • Ads
  • Subscription plans
  • Content
  • Seminars
  • Megaprojects
If you find a mistake in the post please select it and press Ctrl+Enter to send a report to the author.
© 2006 – 2019 «TM»
Language settings
About
Support
Mobile version
Language settings
Interface
Content