According to Microsoft's End User License Agreement for Windows 7, the ability to receive a refund for the operating system is determined by the hardware manufacturer
Говорю по факту — знакомый пытался вернуть деньги с Surface Pro 2 и установить пиратку. Не получилось… С Surface Pro 3 скорее всего тоже самое.
Меня это тоже удивило. Про выигрыш ничего не было сказано, да и его и не будет, т.к. простой вариант вместо dup будет делать stloc.0 и ldloc.0. Однако автор говорит про атомарность варианта с dup, но что он под этим подразумевает?
При чем здесь HDD? Я про интерфейсы говорю, вы утверждаете, что с SATA1 игры будут долго грузиться:
>>Для настоящих хардкорщиков (а по мне так просто нетерпеливых людей), конечно же, нужен PCI Express. Огромные по размеру TitanFall или CoD:Ghosts будут грузится достаточно долго
>>Для обычных же людей, которые любят Diablo III и прочие Bioshock Infinite, будет вполне достаточно топового SSD 6 ГБит/с.
>>Для настоящих хардкорщиков (а по мне так просто нетерпеливых людей), конечно же, нужен PCI Express. Огромные по размеру TitanFall или CoD:Ghosts будут грузится достаточно долго, я уж молчу про авиасимуляторы, “вес” которых доходит до сотен гигабайт. Для обычных же людей, которые любят Diablo III и прочие Bioshock Infinite, будет вполне достаточно топового SSD 6 ГБит/с.
Без обид, но вы это с потолка взяли? На скорость загрузки смена интерфейса никак не повлияет, все упирается в CPU.
Для поглощения контента идеально подходит планшет. Для создания, уже нужно что-то с клавиатурой и экраном побольше, как например ноутбук. В плане потребления контента ноутбук будет проигрывать планшету по удобству (пальцем по экрану сферической домохозяйке будет удобнее), по габаритам, отсутствию клавиатуры и весу. Соответственно, если домохозяйка берет ноутбук, значит он нужен ей для создания контента. При прочих равных, для потребления планшет лучше по всем параметрам.
То же самое с ОС — андроид подходит для потребления контента, но не для создания. Андроид оптимизирован под тач, для мышек у нас есть привичные настольные ОС (вспомним драму с Metro UI на Windows 8 десктопах). Приложения для «созданий контента» на настольных ОС лучше, да и выбор побольше.
По вашей логике вместо андроида на планшеты могли бы ставить Windows 7 или MacOS X. «Экспириенс» одинаковый и на планшете и на компьютере, только плюс ли это?
Если предположить, что муж адекватен и делает разумный и сознательный выбор, то он садист.
>>Оказывается, до момента поглощения Nokia активно осваивала несколько новых направлений, в том числе, новомодный интернет вещей. В Microsoft эти исследования не были востребованы, и финские инженеры из соответствующего отдела вынуждены были продолжать разработки самостоятельно в рамках Haltian.
Боюсь я вас разочарую, «Steam Machines» до классических консолей как до луны. Обычный ПК с Debian и прописанным автозапуском Big Picture.
В̶а̶м̶ ̶ш̶а̶ш̶е̶ч̶к̶и̶ ̶и̶л̶и̶ ̶е̶х̶а̶т̶ь̶?̶ Вам нужна консоль или игры на линукс? Не могу понять из вашего комментария.
Если вас не интересует что внутри, купите HTPC, проводной геймпад Xbox 360, накатите винду, и поставьте Big Picture в автозапуск. Тот же самый Steam Machine, только игр в десятки раз больше, да и с дровами проблем точно не будет.
Если хотите играть на линуксе, то я думаю вы сами понимаете, что SteamOS и BolgenOS одно и тоже.
Как раз таки данный проект, на мой взгляд, более перспективен, нежели Ara. Самое главное для большинства пользователей, исходя из комментариев к аре на том же хабре или вк, — возможность апгрейда своих дейвасов. А что устаревает чаще всего? Конечно же SoC. В отличие от привычных нам самосборных настольников, CPU, GPU
«южный мост» пихается в SoC, а сверху лепится RAM. И уже весь этот слоенный пирог припаивается к плате.
Дисплеи на мой взгляд достигли пика своего развития (450 dpi, куда больше?!), хомячки покупают топовые модели в погоне за гигагерцами и ядрами. Возможность поменять аккамулятор — приятный бонус.
Если тебе кидают музыку в лс, то в ВК её можно сохранить одним кликом. А в онлайновый нужно каждый раз копипастить, про возню с оффлайновым вообще молчу.
Так причина вовсе не в разработчиках. Все намного проще — после вконтакте интерфейс facebook чересчур перегружен, что голова ходуном идет. Даже мне, как айтишнику, очень сложно пользоваться им.
MS упорно шел путем: «сделаем свою кроссплатформенность, но для Windows only»
А вот этого то и не было. У .Net другая философия — одно приложение, много языков. А кроссплатформенности никогда и не было, даже для продуктов MS.
Например, для того же Windows CE, Windows Mobile сделали отдельную версию .Net Compact Framework. Silverlight, Xbox 360 и Windows Phone (только 7.х) используют свои версии фреймворков и ограничены так называем «профилем».
Короче говоря, приложение для настольного Windows будет работать только на нем. В последнее время ситуация меняется и Windows Phone 8.1, Windows 8.1 и даже есть слухи, что Xbox One, используют одинаковые реализации .Net.
если конечный результат получился на 4 букву алфавита
Ну-ну, не разобравшись полезли на эмоциях ярлыки навешивать. Я вам объяснить пытаюсь, а вы в свое уперлись, лучше бы переспросили если не поняли.
Я предложил альтернативное решение которое работало для намного большего расширения и на более слабом железе.
Повторюсь еще раз — принципиально разбиение на «тайлы» ни чем не отличается от использования VSIS, по той причине, что VSIS собственно этим и занимается. Более того, VSIS будет уделывать «тайлы фиксированного размера» в производительности и потреблении памяти, хоть и немного.
Попробую объяснить еще раз: те самые лаги возникают вовсе не из-за VSIS. Если для данной задачи использовать ваше «решение», то ваши лаги ничем не будут отличаться от «наших».
А теперь обсудим ваши предложения. Я имею в виду это:
А что мешает?
• Порезать её на компе и засунуть уже готовую в инстал пакет (если это приложение – один постер).
• Сервер отдает её частями (если она прилетает от сервера, по аналогии с картографическими сервисами).
• Да даже получить и порезать её – займет не так много времени!
Для примера наша выдуманная задача останется той же самой — отобразить постер с кинопоиска.
1 вариант отпадает, объяснять почему надеюсь не придется.
2 вариант отпадает, никто в кинопоиске и пальцем не шевельнется. Это не карты, еще раз повторяю.
3 вариант отпадает, из комментария выше надеюсь будет понятно почему.
Пусть даже вы и добились своего и предварительно разрезали на тайлы. Но будет ли выигрыш в производительности? Уж точно не будет, для пользователей классических жестких дисков, с огромным временем случайного доступа, все станет только хуже.
Ну а теперь к самому главному — карты, раз уж затронули картографические сервисы. Растровые карты — прошлый век. Если сможете отобразить векторные карты силами XNA в придачу с отзывчивым зумом, отлично, лично вручу в руки медаль! Не спорю, это может и возможно, но я скорее повешусь. А вот за VSIS и Direct2D я бы вам вряд ли вручил.
Аналогичная ситуация с браузерами или Word с Excel, которые я упомянул в своей статье.
Комментарий получился объёмным, но я постарался еще раз пройтись по всем возникшим у вас вопросам. Надеюсь больше возражений у вас не будет, если есть что обсудить, пожалуйста в ЛС. А данный комментарий пусть будет всем на обозрение, раз уж мы обсудили все преимущества и недостатки обоих подходов.