Pull to refresh
8
Дмитрий Торшин @dtorshinread⁠-⁠only

User

Send message

Как мы попали в Сколково — история резидента

Reading time4 min
Views3.7K
image

27 сентября 2011 года состоялась очередная торжественная церемония вручения свидетельств новым участникам проекта или резидентам Сколково. Среди компаний первой отметилась ООО «Юниклауд Лабс», входящая в облачного провайдера Unicloud, которая ведет исследования и разработку инновационной облачной системы для малого и среднего бизнеса России.

В данной статье я хочу поделиться личным опытом получения статуса резидента Сколково: как мы получили этот статус, что это нам дает и что для этого потребовалось.
Читать дальше →
Total votes 137: ↑89 and ↓48+41
Comments80

Наём VS Аутсорсинг (в проектах малого бизнеса)

Reading time7 min
Views3.3K
В рамках нашего проекта Unicloud мы попробовали как модель найма в проект собственных специалистов, так и работу с отдельными фрилансерами и компаниями на подряде. В топике мы рассуждаем о полученных результатах и их глубинных причинах.

Часто можно услышать мнение, что в России аутсорсинг не прижился и является столь же редким явлением, как и амурские тигры. Причин называется много: и боязнь «слить» свою информацию малоизвестным третьим лицам, и малое предложение таких услуг (как следствие – высокая цена), и недостаточно высокое качество. Среди причин часто упоминают невозможность наорать матом на находящегося на аутсорсинге исполнителя и заставить его работать сверхурочно до 23 часов без доплаты, только потому, что «так надо». То же и с безопасностью – «своего» сотрудника может припугнуть собственная служба безопасности так, что он не только сам не продаст никакой информации конкуренту, но и сдаст в СБ своих коллег, которые уже это сделали.

Читать дальше →
Total votes 85: ↑76 and ↓9+67
Comments77

Цитаты и выдержки из книги Джефа Раскина «Интерфейсы: новые направления в проектировании компьютерных систем»

Reading time8 min
Views15K
В данном посте собраны цитаты из книги Д. Раскина «Интерфейсы: новые направления в проектировании компьютерных систем», которые являются наиболее актуальными и реализуемыми на настоящий момент в любом проекте, который вы делаете.

1. Компьютер не должен тратить впустую ваше время или вынуждать вас выполнять действия сверх необходимых.
2. Система должна рассматривать все данные, вводимые пользователем, как бесценные. И если перефразировать Первый закон робототехники Азимова: «Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинен вред», то первый закон проектирования интерфейсов должен звучать примерно так: «Компьютер не может причинить вред данным пользователя или своим бездействием допустить, чтобы данным был причинен вред».
3. Интерфейс является ориентированным на человека, если он отвечает нуждам человека и учитывает его слабости.
4. Ритм взаимодействия должен устанавливаться самим пользователем.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑9 and ↓90
Comments8

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity