Pull to refresh
0
0
Send message

Есть подозрение, что он скармливает статьи ChatGPT и просит её задать вопросы. Больше я ничем не могу объяснить желание задать максимально скучный, академический вопрос ни о чём

Сделали полную герметизацию — оказалось, что есть проблемы с обработкой движений. В отчете говорится о чрезмерной резкости и рывках на средней скорости. Водителю было очень некомфортно из-за резких рывков головы. Голову часто откидывало назад, причем слишком агрессивно, так что водить машину было очень некомфортно.

Это что вообще значит? С таким же успехом, можно было просто на английском статью скопировать.

Машина слишком остро реагирует на газ/руль?

Тень Чернобыля тоже переносили много раз, и всё равно 6 патчей пришлось выпустить. Это при том, что в 2007 году выпуск патчей был крайне нежелательным. Игры распространялись на дисках, искать и качать отдельно патчи с отдельных сайтов для каждой игры было неудобно для игроков. Так что студии вроде как старались не допускать необходимости выпуска заплаток после выпуска игры

Что ж, я был неправ. Почему-то мне казалось это очевидным, перечитал ваш и другие источники, действительно генетическое разнообразие выше в Африке. Спасибо за ссылку
По прикидкам, в Африке разнообразие генетическое разнообразие меньше, чем в «остальном» мире. Там огромное количество бедных, которые живут в малых группах, практически не мигрируют, не рожают детей от представителей других рас. Генетическое разнообразие есть только на масштабе отдельных стран
Когда улица сильно освещена, и солнце ярко светит в зените — мы щуримся и сильно уменьшаем количество света, и в частности ультрафиолета, попадающего в глаз. А вот в солнцезащитных очках уже не щуримся, и неожиданно можем получать свою порцию когда свет попадает через окраины очков. Разве не так?
Я первый раз в жизни играл в 3D игру как раз в HL1, в компьютерном клубе. И вот, так и не нашёл, как выйти из вагона. Сейчас-то смешно, а тогда потратил полчаса напрасно и разочаровался)
Поймал себя на той же мысли после первого ctrl+enter
Это не измерение прибором, а определение порядка, чисто математически прикинув отношение величин
После того, как вы нашли конкретное решение, которого хотите придерживаться при работе, подумайте о нём с точки зрения гипотезы — что, предположительно, случится, если вы реализуете это?

Значит, «хорошо» подумали над API с точки зрения гипотезы
Ну уж, с таким подходом и тестировщики не нужны, если полагаться только на автотесты. Однако я пока такой сценарий плохо представляю. Тесты не гарантируют работоспособность (как и тестировщики конечно, но это последний и самый «интеграционный» уровень защиты). Тесты только могут гарантировать НЕработоспособность
Разумный пример, и всё-таки включение/выключение на уровне кода основного приложения выглядит костыльно. После отключения фичи, если она одноразовая — её надо выпилить из проекта, тогда придётся заводить опять ветку в которой все эти if удаляются.
В идеале, эта функциональность должна включаться зависимостью на уровне системы сборки, и там же выключаться убрав какой-нибудь compile 'company:fifa-extension:1.0' из build.gradle например. А определение места, куда «внедрить» функциональность должна быть на стороне библиотеки-расширения. Навскидку правда пока не могу вспомнить/придумать механизма работы этого
Но ведь тоглы придётся постоянно проверять на актуальность на этапе тестирования, вместо подмёрживания мастера в фиче-ветку на этапе разработки. Фичеветку тестируют (в удачном случае) один раз, когда она готова. А тоглы всё время до, и желательно после деплоя на прод. В итоге по трудозатратам может быть даже больше выйдет
Может быть невозможно отрефакторить так (просто архитектурно неправильно), чтобы даже простая функциональность была спрятана за тогллом в одном месте. А весь смысл тоглов в контексте данной статьи в том, что большая функциональность разбивается на маленькие, которые замержены в мастер, но не работают. Городить кучу разных тоглов на все кусочки тоже выглядит плохо.

В общем пока непонятно когда это может быть лучше чем просто долгоживущая фичеветка
Так ведь ещё одна проблема — огромный пуллреквест, при долгоживущей ветке.
Так дело в том, что на первом курсе у студента ещё нет базы в понимании программы, и как она работает. Поэтому преподаватели объясняют либо математически, чего студенты редко представляют в уме, либо в примерами кода, который студенты ещё не понимают. А вот когда уже хорошо понимают на старших курсах, то начисто забывают что там за красно-чёрное дерево, и тем более как его покрутить.
— Все же есть одно требование, которое необходимо удовлетворить до начала работы.
Переводчики… Переводчики никогда не меняются
Суть кстати — это устаревший вариант множественного числа слова «есть»
www.slovomania.ru/dnevnik/2007/01/25/sut
А я вот на фоне всплеска ИИ позволю себе обратить внимание на людей. Все удивляются как смогла машина выиграть у людей. Но посмотрите на удивительные результаты самих людей! На какую безумную высоту могут подняться отдельные личности в отдельных дисциплинах.

Как доминирует Магнус Карлсен в блице, что последнюю партию в классику на последних двух своих чемпионских матчах в классику просто сводит быстренько в ничью в уверенности что просто размажет соперника в блиц.

На что способны чемпионы по старкрафту, го, Усейн Болт в беге в конце-концов! Просто удивительно на что способно сочетание факторов генетики, тренировки и сумасшедшей мотивации и упорства на протяжении десятилетий

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity