Pull to refresh
27
0
Send message
Мы тоже об этом подумали, когда осознали весь объем работы. Но к тому моменту было уже много сделано и разработка доставляла много удовольствия, так что останавливаться уже не хотелось. Но вот если бы с самого начала представляли себе все трудности, то может быть так оптимистично не смотрели на это все. Потому иногда наивность и незнание всех тонкостей и деталей -это даже хорошо
Тогда это точно не альтернатива Cocos2D. Он не настолько сложнее в освоении, а бесплатен полностью. Для начинающих разработчиков это важный плюс
Если бы начинали сейчас, то может быть рассматривали бы еще что-то кроме кокоса, но тогда особенно не разбирались в этих тонкостях и кокос показался достаточно удобным. А про Coronа я прочитал уже значительно позднее.
Да, мы тоже в правильности тестирования убедились, так как результаты нас обычно очень удивляли. Мы многие вещи даже не замечали, а люди просто спотыкались на казалось бы незначительных моментах.
А по поводу ревьюеров — такой закидон случился только один раз, релизы английской и испанской версии, плюс все апдейты проходят без проблем.
Если честно, это было тааак весело и интересно делать, что записав пару звуков для черновой озвучки, мы уже не смогли остановиться и записали все сами.
С продвижением в US пока все непонятно. Сделали рассылку пресс-релизов, и еще бомбим сайты с обзорами. Сейчас заказали несколько платных обзоров. Ждем эффекта.
Рассылка на prmac вообще не дала эффекта, только в гугле стали видны.
Это Apple куролесит, мы русскую локализацию добавляли, но в сторе она не появляется. Уже списывались с техподдержкой, пока ничего не меняется.
Может это у нас так сложилось, но при работе за процент от непонятной прибыли у людей как-то не особо получалось работать четко и в срок, а сотрудничество с друзьями оказывается на деле не совсем простым. Сейчас уже точно можно сказать, что надежнее нанимать людей за конкретные деньги и в конкретные сроки. И по договору, а не по дружбе :) Но иногда и с друзьями сотрудничество было комфортным и удачным.
Без продвижения вообще ничего не получается. Публикации обзоров приложения просто обязательны :) До первого обзора продажи можно было мерить единицами. На данный момент уже два месяца висим в what's hot в разделе книжки для iPad в русском сторе.
Да, спасибо за просьбу, вот ссылка на приложение. Стоп! Снято!
Ух ты! Очень красивая книжка у Вас получается! Надеемся в скором тоже ее купить!
Во-первых, спасибо всем огромное за такие положительные отзывы, они нас очень мотивируют на дальнейшее творчество и развитие!
Во-вторых, вот основные мануалы и уроки, которыми мы пользовались:
1. cocos2d официальный сайт ( и особо ценен форум на сайте)
2. Сайт Рея Вендерлиха — великолепные туторы для начинающих
3. Целая серия видеоуроков на Youtube, хороши для самого-самого старта. Ссылки на первые три ролика из серии(всего штук 20):
http://www.youtube.com/watch?v=pdVNahZb1PU&feature=fvsr
http://www.youtube.com/watch?v=B6SjWP9GcPU&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=mNJ0RoepySQ&feature=fvsr

4. Еще купили две хорошие книжки по кокосу: «Cocos2d for iPhone 0.99 Beginner's Guide» и «Learn iPhone and iPad cocos2d Game Development» и сейчас еще вышла новая: Learning Cocos2D: A Hands-On Guide to Building iOS Games with Cocos2D, Box2D, and Chipmunk, ее еще не покупали, но планируем.

5. Официальныый форум по Chipmunk

Так, навскидку, вроде пока все, если вспомним еще что-нибудь, допишем.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity