• Дождались — Запущена бета Heroes of Might and Magic Online

      image

      Итак, дождались! TQ Digital Entertainment и Ubisoft открыли европейскую бету HoMM Online. Да-да! Это всеми любимые герои. Графика в лучших традициях пиксель-арта 2-3 частей. Классические бои. Классическая карта. И все это перемешано с прокачкой, MMO, собственным замком и т.п.
      Читать дальше →
    • 10 юзабилити-преступлений, которых вы не должны совершать

      • Translation
      На стадии дизайна и разработки мы должны учитывать прописные истины и основные концепции для улучшения юзабилити сайта. В этой статье описываются классические, но непростительные ошибки в области веб-дизайна и способы их решения.

      Преступление #1: В формах метки не связаны с полями ввода


      crime1
      Использование атрибута «for» позволит пользователям кликать по метке, для выбора соответствующего поля формы. Это особенно важно для чекбоксов и радиокнопок — увеличить область клика.
      Читать дальше →
    • Nodebox

        image
        На хабре поднималась тема об этой программе, но раскрыта тема была скудно. Я попытаюсь показать внутреннее устройство программы, а также в конце обзора будет бонус :) Под катом много картинок, но не очень тяжелых.
        Читать дальше →
      • Что такое качество в веб-дизайне: примеры и рекомендации. Часть 1

        • Translation
        Несколько выдающихся примеров и рекомендаций по созданию качественного дизайна веб-страницы или блога

        quality

        Многие люди склонны описывать предоставляемые ими услуги по веб-дизайну как «качественные». Но что означает здесь слово «качество», как определить, является дизайн качественным или нет? Что ж, я вижу несколько способов определить качество применительно к сфере веб-дизайна. Ведь если однажды определить, что позволяет создавать качественный веб-дизайн, можно использовать эти же приемы для оттачивания собственного стиля.

        Чтобы объяснить, как я понимаю качество в дизайне веб-сайтов, я собрал несколько рекомендаций и примеров.
        Читать дальше →
      • Делаем красивую флеш галерею в программе Picasa

          image
          Совсем недавно мне понадобилось составить подборочку из нескольких моих фотографий. Это должны были быть портреты. Недолго думая, я решил что нужно всё это реализовать это на флеш, т.к. это просто, карасиво, да и флеш-плеер я думаю уже почти у всех есть.

          Первая мысль была скачать какую-нибудь галерею, куда можно привязать фликр или пикасу. Но вдруг я наткнулся на один хороший сайт. Там были выложены шаблоны галерей и их демонстрации. Скачав понравившийся шаблон я, к своему удивлению, не нашел никакого readme… Пришлось поискать на сайте. Оказалось что эти шаблоны нужно вставлять в программу пикаса… А потом в интерфейсе программы создавать готовую галерею.
          Читать дальше →
        • Pokeda.ru — месть бывшей подруге

            image
            Несколько месяцев назад был запущен интересный проект месть бывшей подруге. Решил поделится с сообществом и написать об этом проекте.

            В Рунете есть проекты только для девушек, в которых они могут публиковать фото своих бывших парней с комментариями и историями.
            узнать больше
          • Используем Adobe Illustrator для создания макета страницы

            • Translation
            Данное руководство создано для тех, кто уже умеет пользоваться Adobe Illustrator, но пока не знает всех тонкостей работы с ним и хочет познакомиться поближе.

            Товарищ CurlyBrace уже сверстал представленный здесь макет, спасибо ему!

            Для начала посмотрите на то, что мы будем стараться сделать:



            Читать дальше →
          • Логика английских времен

              Изучавшие или изучающие английский язык знают, каким страшным может казаться множество английских временных форм глаголов.
              Всего в английском 12 временных форм. А в русском-то, на первый взгляд, всего 3, и как их связать с английскими, для новичка может быть совершенно не понятно.
              Читать дальше →
            • Осторожно, скользко! Играемся с изображением в ПХП. Эффект мокрого пола.

                Как реализовать эффект мокрого пола?

                А все очень просто!

                Надо всего лишь зайти под “cut” и посмотреть… =)

                Задача: реализовать эффект мокрого пола

                Решение: PHP + GD
                Читать дальше →
              • Деньги — пирамида долгов.

                  Мир сейчас находится в состоянии финансового кризиса, однако не все, судя по комментам в соответствующих постах, понимают откуда растут ноги у этого кризиса, откуда берутся в мире деньги и вообще, что такое Деньги как категория, т.е. если абстрагироваться от цветных бумажек.

                  Это видео максимально понятно и доступно рассказывает что происходит в мире денег, как связаны с собой банки, откуда берутся деньги на кредитование.
                  Рекомендую найти 45 минут свободного времени и посмотреть этот фильм.



                  У меня, если честно, после просмотра были двоякие ощущения. С одной стороны — да, система, которая есть сейчас неадекватна в долгосрочной перспективе. С другой стороны — на что её менять и как и какой ценой может обойтись такая глобальная реформа мировой экономики?

                  Почему это на Хабре? А вы считаете, что IT сообщество и бизнес это никак не затрагивает?
                • Фотошопим на PHP

                    Уменьшаем изображение разными библиотеками и сравниваем результат Для многих задач автоматической обработки фотографий не подходит качество и функционал библиотеки GD. Поскольку возможности обратиться к Photoshop из PHP или Perl пока не существует, решаем проблему с помощью ImageMagick.

                    Речь пойдет о PHP инрефейсе к ImageMagick MagickWand, который в репозитарии Fedora называется php-magickwand. Хочу обратить Ваше внимание, что MagickWand API отличается от классического ImageMagick тем что позволяет работать как с элементами растровой графики, так и с элементами векторной графики.

                    Для php есть еще одна реализация интерфейса к ImageMagick, которая называется IMagick, но функционал этой библиотеки, на мой взгляд, уступет MagickWand.


                    В первой статье рассмотрим на примерах несколько типичных задач по обработке изображений и сравним результаты с php-gd.



                    Читать дальше →
                  • Чо! Мейл.ру. Чо?

                      image

                      image

                      По моим данным, 30 процентов в России получают электронную почту через Мейл.ру. И это странно.

                      Мейл.ру на порядок хуже работает, чем, скажем, Яндекс. Но люди стереотипны в своём восприятии: как завели давно почту на Мейл.ру (говорят, вначале работало неплохо, когда там техническим директором работал Андрей Юдин), так и решили остаться там. А зря.

                      Хотелось бы, чтобы кто-то начал кампанию, чтобы все переходили с Мейл.ру на Яндекс или другие ресурсы!

                      Почему?
                      Читать дальше →
                    • Пишем простейший торрент трекер на php

                        Обмен файлами всегда привлекал людей, для этого собственно и был изобретен протокол BitTorrent.

                        Большинство торрент трекеров написано на PHP, хотя встречаются и такие, которые написаны на C# языке, но для ознакомления мы будем использовать именно PHP.

                        Давайте рассмотрим что из себя представляет трекер.
                        Читать дальше →
                      • Как прокачивать мозг

                          В этой теме я хочу поделиться своими знаниями про устройство мозга и тем, как применяю это на практике.

                          Не правда ли, картинка объемна?

                          Итак, как известно, мозг — важнейший орган нашего тела. Кто-то говорит, что он — самая сложная вещь во вселенной. И незнание некоторых его особенностей может очень плачевно сказать на жизни человека.

                          Но обо всем по порядку.

                          Понимание роли мозга


                          Нет невежества страшнее, чем невежество по отношению к самому себе.

                          Мозг управляет почти всем в нашем организме — от дыхания, работы органов чувств до сложных мыслительных процессов и воображения. Существует множество методик и советов по развитию, однако, как я убедился, мало какие делают упор на роль мозга в процессе.
                          Читать дальше →
                        • Используйте голову

                            Какой главный инструмент работы айтишника? Компьютер? Я думаю иначе. Прежде всего мы работаем головой. А как работает мозг? Почему-то об этом нам не рассказывают в школе, университете и на работе, или рассказывают очень мало. Чтобы работать эффективно, нужно не только уметь прекрасно пользоваться необходимым программным обеспечением, но и знать, как настроить свой мозг на работу.

                            Специально для Хабра (для людей с техническим складом ума) я подготовил краткую версию статьи о мозге, в которой описано, что полезно для мозга, а что нет. Добро пожаловать под кат.
                            Читать дальше →
                          • 10 способов облажаться в программировании

                            • Translation
                            10ways
                            Недавно по наследству от грязного, вонючего контрактора (который утверждал, что его знания и умения так хороши, чтоб не трогать его пока, он не закончит проект) мне досталось веб-приложение. К сожалению, мы поверили ему на слово. На первый взгляд большинство функционала веб-приложения работало как надо. Однако, как только клиент начал использовать приложение в реальных условиях, – весна показала, кто где срал оно начало барахлить. Контрактор исчез после оплаты (умри репутация!), а я остался, чтобы попытаться починить то, с чем пока мучился клиент.
                            Я решил описать некоторые из тех ошибок, с которыми столкнулся. Это ошибки, которые, каждый хороший программист давно уже должен уметь избегать… но, очевидно, что некоторым людям нужно о них напоминанать.

                            Читать дальше →
                          • Первый кадр из «Возрождения» Футурамы

                              image

                              Фрая среди висящий нет, так что можно предположить, что команда «Межпланетного экспресса» снова попала в беду и именно Фраю предстоит всех их спасать. Хотя кто знает, какой сюрприз нам приготовили ребята из Comedy Central…

                              Напоминаю, новая серия Футурамы выходит в свет 24 июня. Не пропустите!

                              UPD: Еще одна картинка.
                              Читать дальше →