Собрать железку, и даже разработать для нее ОСь — это не большая проблема. Важно другое:
1. Наладить потоковое производство
2. Привлечь на свою сторону разработчиков
Если с первым пунктом все понятно, то со вторым все несколько сложнее — там уже и политика, и репутация и вообще все скопом. Ведь надо понимать что Вии покупали не из-за красивого названия, а из-за Wii Sports, Mario Super Galaxy, Wii Fit, Legend of Zelda, etc. Аналогично есть Halo, Gears of War и другой эксклюзив для конкурентов. Именно из-за выбора игр игрок выбирает ту или иную консоль.
Если вы имеете ввиду меня, то вы промазали. Я не пытаюсь «загадить» продукт, я просто отмечаю очевидное сходство элементов интерфейса и вообще подхода к проектированию интерфейса.
Понятное дело что при использовании может оказаться что я был не прав и от айфона там только градиенты на кнопках, но что-то мне подсказывает…
В прочем, я не считаю, что заимствование хороших идей является чем-то преступным и не правильным.
Научную новизну надо проверять изучением исходников.
А то как-то некрасиво выходит, сначала на хабре плюсуется статья о том, что использовать сторонние библиотеки — хорошо, а потом оказывается, что это дело осуждается со всех сторон, ведь человек ничего нового своего не написал.
На самом деле проблема текущей реализации в том что это порт (допиленный) графики, которая была актуальна для 320х240, но не актуальна для iPhone или тем более iPad.
Все же не очень корректно сравнивать «ту игру», которая в свое время была довольно солидным проектом с хорошими художниками, бюджетами, сценариями ипр. И сделанную в общем-то фанатами Palm Heroes.
Хотя я с вами согласен — старая графика была в 100500 раз лучше.
Все эти статьи похожи друг на друга. Конечно в них показаны конкретные примеры КАК это можно делать. Давайте все делать так же не вникая в задачу заказчика и не думая, ведь так написали в той статье.
Я конечно немного передергиваю, но все же иначе эти статьи воспринимать не получается, извините.
На мой взгляд достаточно взять за правило самому тестировать то, что сам же делаешь и многие такие статьи станут не актуальны.
А так очередная порция информации: прочитал, покивал, забыл.
1. Наладить потоковое производство
2. Привлечь на свою сторону разработчиков
Если с первым пунктом все понятно, то со вторым все несколько сложнее — там уже и политика, и репутация и вообще все скопом. Ведь надо понимать что Вии покупали не из-за красивого названия, а из-за Wii Sports, Mario Super Galaxy, Wii Fit, Legend of Zelda, etc. Аналогично есть Halo, Gears of War и другой эксклюзив для конкурентов. Именно из-за выбора игр игрок выбирает ту или иную консоль.
Понятное дело что при использовании может оказаться что я был не прав и от айфона там только градиенты на кнопках, но что-то мне подсказывает…
В прочем, я не считаю, что заимствование хороших идей является чем-то преступным и не правильным.
Алсо это же не ограничивает функционал поисковика и его сервисов. Так что на мой взгляд что хотят то и делают.
А то как-то некрасиво выходит, сначала на хабре плюсуется статья о том, что использовать сторонние библиотеки — хорошо, а потом оказывается, что это дело осуждается со всех сторон, ведь человек ничего нового своего не написал.
На самом деле проблема текущей реализации в том что это порт (допиленный) графики, которая была актуальна для 320х240, но не актуальна для iPhone или тем более iPad.
Хотя я с вами согласен — старая графика была в 100500 раз лучше.
Я конечно немного передергиваю, но все же иначе эти статьи воспринимать не получается, извините.
На мой взгляд достаточно взять за правило самому тестировать то, что сам же делаешь и многие такие статьи станут не актуальны.
А так очередная порция информации: прочитал, покивал, забыл.
Спасибо, кэп!
browser.yandex.ru/