• Разработчики опубликовали первый скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2
    0
    Для того же скайрима есть Wyrmtooth, Falskaar (русский разработчик, кстати), а Enderal вообще по сути отдельная игра на движке от скайрима.

    Вообще, моды, как мне кажется, великолепная вещь. Есть немало модов, расширяющих возможности игры, а не превращающей её в нечто странное. Да, чаще всего это превращается в поиск иголки в стоге сена, но как правило, если зайти на тот же NexusMods (мы же ещё про TES V говорим?) и отсортировать по рейтингу в каждой категории, то можно найти множество интересных и годных модов. Есть немало модов, которые усложняют геймплей.

    В общем и целом мир мододелов очень интересный. Правильные подбор и смена модов обеспечивают игре восхитительную реиграбельность. Не знаю, как у других, но у меня быстро выходит так, что с модами я наигрываю больше времени, чем без них.
  • Телефон за рулём — штраф автоматически
    +6
    Кхм, один вопрос: эти срочные сообщения реально важнее человеческой жизни?

    Да, важные сообщения, да, ответить нужно. Так можно же съехать на обочину и спокойно ответить, не подвергая свою и, главное, чужую жизнь опасности.
  • Телефон за рулём — штраф автоматически
    +4
    К сожалению, у меня складывается впечатление, что подавляющее большинство водителей надеются на такое вот «авось».
    Начинаешь общаться с такими личностями тет-а-тет и получаешь примерно такое:
    «Ну, авось пронесёт. И вообще, все так ездЮт, что ко мне прикопался.»
    Такое ощущение, что правила соблюдаются только тогда, когда рядом ДПС. Вернее, есть адекватные люди, которые вполне нормально водят, но почти всегда в любой промежуток времени на любом промежутке дороги будет как минимум один неадекват. Эмпирический закон какой-то :)
  • Минкомсвязи отменило проведение первых в этом году учений по устойчивости и безопасности «суверенного Рунета»
    +3
    Главное, чтобы случайно не сломали так, что все вынужденные удалёнщики не остались бы без коннекта к работе.
  • Сколько ты стоишь или о чем не говорят в приличном обществе
    0
    Именно что) В лучшем случае, 500$ в месяц видел у нас в городе. Хотя это та же контора, что и сеньорам платит по 600$-700$ в месяц, так как «галера», а у них дети, которых надо кормить «вот прям щас».
  • Музыкальный стриминговый сервис Huawei Music запущен в Европе
    0
    Хм, после прочтения этой новости у меня сложилось впечатление, что эти товарищи решили пойти по пути Apple. Так как они явно не дураки, то есть, понимают, что особой конкуренции гигантам они не создадут. Так что они, как мне кажется, решили налаживать свою инфраструктуру как у вышеупомянутой компании.

    Учитывая, что китайцы любят крупные структуры а-ля WeChat (тут недавно статья была на хабре), то у меня складывается подозрение, что они потихоньку движуться к тому, чтобы получить титул «китайский Apple».
  • Путь длиной в семь тысяч пикселей: эволюция разрешений мониторов и наших требований
    0
    Есть мониторы, у которых крепление позволяет развернуть их на 90 градусов. В итоге поулчаем вертикальный монитор. Где-то видел на хабре статью с дискуссией на эту тему. Один из доводов портретной ориентации экрана как раз и был в том, что порой код так писать удобнее.
  • Как IT-сектор помогает миру выбрасывать меньше еды
    +1
    Наследие колониализма? :)
  • Продаем Architecture Refactoring клиенту или в чем проблема девелоперов
    +4
    Мне кажется, что товарищ DrPass говорил скорее о том, что если исходная система напоминает дремучий лес, то рефакторинг в таком случае смешивается в проклятом браке с переписыванием. В отличие от ситуации, когда взяли и выбросили старую систему, начав писать новую с нуля.

    Просто если мы говорим об огромных проектах с огромнейшим же легаси, то тут как раз такая ситуация.
    По крайней мере, если система существует не один год, то там уже накоплено огромное значительное количество бизнес-кейсов, которые даже при наличии документации нереально собрать в требованиях к новой системе.
  • Древности: 50 оттенков ICQ
    0
    Я не настолько старый, чтобы пользоваться аськой, но уже достаточно, чтобы иметь приличную историю сообщений (чуть более 11 лет в интернете). И тогда я учился в школе. И тогда моя грамотность была на уровне «руский язык сложна». Опять же, словно другой человек, а не я :) Но иногда надо такое делать. «Прививка адекватности», так сказать.
  • Простой прием для управления прокрастинацией
    0
    Проблема в том, что такой подход может закончиться чем-то подобным:
    День первый — создать проект в Visual Studio.
    День второй — подключить требуемые библиотеки.
    День третий — примерно накидать план работы программы.
    День четвёртый — создать заглушки под методы.
    День пятый, шестой, седьмой и т.п.

    Хотя заметил за собой, что как только дело доходит до чистого кодинга, то можно за один вечер сделать недельную работу. В основном это как раз связано с тем, что вы говорили о размерах работы. Поначалу кажется всё большим и сложным, но когда подготовительные работы сделаны, а план работы программы в голове есть, то и дело спорится. Как там? «Глаза боятся, а руки делают»? Хотя если дело касается чего-то нудного, то снова начинается подтормаживание.
    На работе хотя бы есть дополнительная мотивация в виде денег, а в своих проектах и такого нет.
  • Почему Мастерхост был обречен: взгляд изнутри
    +3
    Ключевая фраза «если грамотно сделано». К сожалению, когда начинается такое дробление, то обычно бюрократизация резко так взлетает. Ведь обычно о дроблении задумываются, когда деньги начинают казаться важнее удобства работы. А там и «оптимизация» подкрадывается…
    Хм, пока писал, то подумал, что в условиях нашей страны и наших налогов разница между одной конторой и «кучей ООО» в плане денег может быть существенной. Но всё же.
  • Шесть советов, как сделать правильный игровой туториал
    0
    Ладно ещё «Европа». А вы попробуйте в «Crusader Kings 2» поиграть. Основное отличие этой серии от типичных стратегий состоит в том, что мы играем не за страну, а за династию, и что просто «раскрасить карту в свой цвет» (завоевать) скорее окажется для нас губительным. И уж промолчим про количество способов, которыми это можно сделать. Браки, войны, претензии, вассалы, наследование и т.п. А туториал говорит: «вот есть такая кнопочка, а есть такая, а теперь иди играй». Хотя это беда всех игр от этой студии: очень высокий порог вхождения. Серьёзно, для понимания этих игр лучше смотреть летсплеи, чёрт побери, чем читать гайды. Хотя тот же «Stellaris» и «Hearts Of Iron 4» очень казуальненькие. Но это имхо.

    С «Кислородом» всё же проще, так как это survival с парой необычных механик. Хотя игра тоже непростая, да.
  • Повелитель мух
    0
    Ну, если у человека возникает потребность в таком, то он как раз и начинает искать.
  • Осознанное внедрение удалённой работы: как улучшить результаты в два раза, никого не нанимая
    0
    Примерно то же есть и с малыми городами, где IT-компаний почти нет. Конечно, можно сказать, что. мол, «переезжай к цивилизации», но не всегда это возможно. Скажем, если родители требуют ухода и т.п.
    В итоге у джуна почти нет возможностей развиваться в том, что ему интересно, кроме как удалёнкой.
  • Брэд Тэмплтон: как я вижу будущее роботизированного транспорта
    0
    Да уже сейчас заметна тенденция на западе, читал, что всё больше и больше людей каждый год пересаживается на каршеринг.
  • Брэд Тэмплтон: как я вижу будущее роботизированного транспорта
    0
    Учитывая, сколько «мешки с мясом» в год умирают на дорогах по своей же тупости, то становится не по себе. Машина хотя бы делает то, что ей скажешь. А человеку сколько не улучшай дорогу, знаки, светофоры, всё равно, если он захочет тупить, он будет тупить :)
  • Брэд Тэмплтон: как я вижу будущее роботизированного транспорта
    0
    Пускай новая инфраструктура в целом не нужна, но усовершенствование текущей необходимо. Машине для поездки понадобится «видеть» дорогу. А зимой у нас дороги все заносит снегом. Так что нужно как минимум вводить аналог разметки, но подвешенный в воздухе (как некоторые дорожные знаки) или закреплённый на столбе (как светофор). Быстро такое сделать можно будет на крупных дорогах в городах и на междугородних магистралях, наверное.
    В любом случае, это будет очень дорого. Даже самый «тупой» вариант с дублированием разметки наверху. В идеале вообще сделать кучу беспроводных передатчиков, которые будут сообщать автомобилю о состоянии дороги и условиях движения по ней.
    В любом случае, по моему скромному мнению, без изменения инфраструктуры хотя бы в некотором смысле не обойтись.
  • Как я самостоятельно выучил новый язык за 12 месяцев: тотальный гайд
    0
    Или Jon Paul. Парень с ютюба, играет круто, но пальцы похожи на сардельки. Тоже не помешало ему.
  • Загружаем и храним в Google Drive файлы любого размера бесплатно. Баг или Фича?
    +2
    Пожалуйста, расскажите об этом! Только в своей статье не забудьте поставить тэг «Ненормальное программирование» :)
  • Обязательно ли высшее образование в IT?
    0
    Не могли бы подробнее рассказать, пожалуйста, в каких ситуациях такое может проявится? С примерами, если можно. Немного интересен вопрос просто)
  • 5 самых идиотских ошибок локализации компьютерных игр
    0
    Так-то да, я сам прохожу все игры на английском обычно… Но всё же, чтобы понимать горы текста (Planescape: Torment, к примеру), нужно иметь реально огромный опыт чтения на этом языке. И даже на высоком уровне скорость чтения будет ниже, чем на родном языке. Меньше удовольствия, даже если и понимаешь, так как текст сначала в голове переводится, а потом уже понимается. Мыслить на чужом языке очень сложно, когда тебе подают стену текста.

    И по поводу 85%. Есть же оставшиеся 15%, которые поражают своим качеством! Правда, обычно такое про озвучку говорят, а не про текст, но всё же.
  • Цифровое бессмертие — инженерный подход
    0
    Хех, обычно инженеры не те люди, которые используют приём «мелкого шрифта» :) Всё же необходимо хотя бы основные и предсказуемые риски уменьшить. Хотя это тема для отдельной статьи. Ладно, будет время, напишу вам в ответ свою простыню текста :D
  • Как я самостоятельно выучил новый язык за 12 месяцев: тотальный гайд
    +3
    Не совсем так: товарищ fabuk, как мне кажется, говорил, что при наличии дара от природы (длинные пальцы или талант к языкам), обучение становится комфортнее. Он не говорил. чтобы это было важно настолько, что они прям не могут выучить.
    Просто у вас же в статье говорится, что нужна цель. Мол, надо стремиться учить язык для чего-то. Как правило, люди обычно учат языки, чтобы понимать и получать удовольствие от того контента, который есть на этом языке. А какое удовольствие, когда обучение напоминает сдирание кожи заживо, только с мозга? Понятное дело, что «без труда не выловишь и рыбку из пруда», но если туго идёт, то, простите за бедность речи, «не можешь срать — не мучай жопу». Да и вообще, обучение языка обычно построено интересно, так что процесс изучения сам по себе будет приятен.

    Конечно, языки скорее про упорство, и рано или поздно даже не самый талантливый человек, приложив кучу усилий в правильном направлении, освоит его так, что будет способен понимать его слёту (В2 или С1). Но вот времени он затратит куда больше. В это время он мог заниматься тем, к чему у него есть дар.
  • Цифровое бессмертие — инженерный подход
    +1
    Сам когда-то высказывал подобную идею с постепенной заменой нейронов в комментариях. Рад увидеть единомышленника, который сумел выразить подобные мысли менее сумбурно в отличие от меня. Ладно, технические моменты можно оставить. Но всё же есть несколько социальных и психологических моментов, которые надо учесть.

    Первое: ограничения по интеллекту. Как было правильно замечено в комментариях выше, мы — это не только конфигурация нейронов и их связей. Вернее, это так физически. Но есть и моральная сторона вопроса: мы есть люди, так как мы стали такими при определённых условиях. То есть, при условиях ограниченного интеллекта. Если вы начнёте снимать эти ограничения, то родится абсолютно новая личность с памятью старой. Возможные решения: снимать их оооочень постепенно, чтобы человек не мог сказать «вчера я был тупой, а сегодня я умный», так как сразу произойдёт переоценка себя, что может у некоторых (или у очень многих) привести к экзистенциальному кризису. Можно снимать ограничения в качестве награды в процессе обучения. То есть, и сейчас человек учится, и сейчас есть разница между образованным и необразованным человеком. И сейчас за образование можно получать награду: более прибыльную работу, возможность получать удовольствие от утончённых видов искусств, просто быстрее думать (sic!). Но тут, кроме всего прочего, дополнительно немного снимать ограничения. В итоге получится неплохой вариант обучения с ускоренным получением «прибыли». То есть, разница станет чуть более очевидной. А учитывая, что человек будет жить долго (вечно не рассматриваем, так как в теории даже Вселенная не вечна, да и тело робота можно уничтожить, да даже нашу планету можно уничтожить!), то рано или поздно даже самый тупой чему-то да научится. Плюс, эта разница подтолкнёт общество к меритократии. Но об этом чуть позже.

    Второе: «скука бессмертного». Что делать со всей этой вечностью? Если мы останемся в рамках нашего текущего восприятия, то мы однозначно заскучаем рано или поздно, так как контент создаётся медленнее, чем потребляется, да и пресыщение этим контентом никто не отменял. Плюс, наши текущие сложности (необходимость работать, чтобы зарабатывать средства к существованию, необходимость ограничивать себя, чтобы не портить здоровье, будь оно физическое или ментальное) ограничивают нас в потреблении контента. Если убрать эти ограничения, то у человека будет ну слишком много свободного времени, которое он не будет знать, куда девать. Можно его чем-нибудь занять. Чем? Какую работу он будет делать, если уже даже сейчас наше общество на пороге того, чтобы платить всем и каждому, даже если он не работает (пособия в Европе, тот самый референдум в Швейцарии, когда людям предлагали платить ежемесячно просто так). Мы уже можем автоматизировать наш труд. Работа ради работы? Или как? В целом, все варианты (фантастов, футурологов, просто умных людей) можно свести к двум направлениям: или творчество, или дистопичный труд. В первом варианте опять приходим к тому, что контент создаётся медленнее, чем потребляется. Конечно, можно ответить, что если человек сам работает над своим контентом, то такого не будет. Но кто будет потреблять контент, если ВСЕ вокруг заняты созданием контента? Второй вариант — странный. Труд будет либо скучным, либо с тенденцией к такому «оскучению». Опять же, скучный труд -> экзистенциальный кризис. Снова пришли к тому, с чего начали — «скука бессмертного». Все мелкие наши проблемы с течением времени будут расти, как мелкая трещинка на камне. Рано или поздно эта трещинка станет ущельем проблем с бездонной пропастью уныния. По крайней мере, такое может произойти, если взять обычного человека сейчас и сунуть его в такое будущее.

    И мы плавно подошли к третьему: общественный строй. Сейчас политика, экономика и частично наука очень сильно связаны между собой. Вкратце, я боюсь. как бы не произошло такое: " богатые стали ещё богаче, а бедные — ещё беднее". То есть, когда нынешние акулы бизнеса, эти жестокие беспринципные люди, не начали пользоваться новыми возможностями. чтобы угнетать людей ещё больше ради новой власти. Так что нынешнее построение общества нужно точно будет менять. Как мне кажется (могу и ошибаться), в такой будущем лучшим вариантов будет меритократия.

    И мне кажется, что я и так уже вышел за рамки размера комментария, так и не осветив вопрос ограниченности ресурсов, вопрос продолжения рода и т.п. Да и хотел пункты выше подробнее описать. Может, тоже статью написать?
  • Цифровое бессмертие — инженерный подход
    0
    Да, для него «ваши» воспоминания будут сном, просто набором прошлого опыта. То есть, вы сейчас сидите и смотрите в монитор (условно). Эти воспоминания он будет осознавать как свои. Для него всё нормально…
    Но для вас — лично вас — это означает абсолютную смерть. Именно это и пытается предотвратить подход, описанный ТС. Плюс, остаётся шанс, что можно «наклепать» кучу копий, и каждая будет ощущать себя той самой единственной. И между ними не будет разницы. В подходе, предложенном в статье, копирование в теории возможно, но будет чёткая граница между «Я» и «моя копия».

    PS Почему-то вспомнились телепорты из Star Trek.
  • Наём сотрудников никуда не годится. И ваш тоже
    0
    Опять же, к вопросу о важности Soft Skills. Это тоже нужно, но иногда попадаются такие вот ситуации, когда берут человека, который умеет чесать языком, а не работать.
  • Когда принцип «к чёрту всё, бери и делай!» не работает: заметки прокрастинатора
    +3
    Особенность хобби в том, что они тоже требуют усилий. Скажем, игра на гитаре. Играть красивые мелодии хочется многим, но вот заставить себя регулярно садиться за гитару и репетировать одни и те же фразу кучу часов подряд не каждый сможет. При этом нужно ещё следить за правильностью посадки, постановки пальцев, за ритмом… А чтобы выучить даже не самую сложную мелодию, надо потратить прилично так времени! Сначала ты пытаешься отыграть её первый раз. Не получается, так как пальцы ещё не знают её. Иногда может появится унылая мысль: «Ой, сложно это!» Потом ты разбиваешь её на простые фразы и начинаешь их учить. Учится это так: ты их начинаешь повторять мееееедленно и по многу раз. Вот только кайфа от этого нет — нет того ощущения мелодии, которое было, когда ты слушал её где-то ещё, когда ты решал, что хочешь её выучить. Потом ты начинаешь собирать этот конструктор воедино. Начинаешь ускоряться. Но тут надо уделять огромное внимание ритму, так как почти наверняка где-то будешь лажать. И вот это ощущение «ну вот почти уже, ааа, что ж ты никак не даёшься!» Потом ты наконец-то осваиваешь мелодию серьёзно, можешь сыграть её легко и просто, получаешь кайф от факта, что ты можешь это сыграть… Но всё же за это время мелодия немного приедается, либо хочется чего-то нового, так что ты начинаешь искать новую мелодию. Вот только у тебя уже есть опыт, ты понимаешь, что снова пройдёшь этот круг.
    То есть, мы снова наблюдаем конфликт долгосрочного удовольствия и краткосрочного. А хобби отличается от работы ещё и необязательностью. На работе хоть немного подталкивает мысль, что тебе за это платят, это надо сделать. А с хобби никто тебя шпынять не будет, так что и возникает мысль отложить дело в сторону.
  • 2 SIM для дачного роутера — это много или мало?
    +2
    Здравствуйте. Недавно натолкнулся на ваши статьи, вот теперь тоже подумываю о том, чтобы заморочиться летом и устроить на даче нечто подобное. Но у меня немного другой случай, так что был бы благодарен за совет.

    Суть в том, что на даче я не бываю постоянно, а наездами на выходных. Да и потребность в интернете там только у меня и есть, так как порой требуется подключаться по работе. Редко, но отсутствие связи в такие моменты убивает. С телефона плохо ловит (даже «ежа» стабильного нет), так что вариант с раздачей интернета с мобильного не очень подходит.

    После ваших статей задумался о таком вот роутере, но так как постоянной потребности в этом нет, то и чрезмерно заморачиваться нет желания. Посему вопрос: какой примерно сетап можно устроить, чтобы получить более-менее приличный доступ? Условия: электричество не самое надёжное (нужна батарея?), скорость особо не важна (по работе требуется немного, а так соцсети особо и не жрут трафик — я же не видео собрался смотреть), простота установки (вариант с установкой антенны, как у вас в прошлых статьях вроде как был, достаточно сложноват, да и не будет тепло воспринят другими пользователями дачи), использование только летом (зимой не езжу туда, так что холодостойкость не нужна, но вопрос защиты от дождя — другое дело). В идеале была бы некоторая коробочка, в которую можно запихнуть симку с подключенным интернетом и которая способна раздавать этот интернет по Wi-Fi.

    Опыта особо работы с этим нет, потому и спрашиваю. Хотелось бы услышать про возможные модели, простоту их использования. Спасибо за внимание.
  • Запах раскрывает
    0
    Мне кажется, что куда интереснее будет обнаружение запаха алкоголя и наркотиков в среднестатистического посетителя какого-либо места. Слишком пьян? Не пустим. Под кайфом? Заодно и полицию вызовем.

    Если более серьёзно, то борьба с запрещёнными веществами уже без оценки запахов невозможна (тот же пример с собаками и «Кербером»), но если появится возможность ещё и устанавливать источник запаха в толпе… Если принять, что правоохранительные органы работают в целях исключительно поддержания правопорядка и не участвуют в коррупции, то подобная система имеет место быть.

    Ещё интересен вариант в медицине. Мы уже можем опознавать лица по камерам. Давайте туда ещё и тепловизоры запихнём, чтобы температуру каждому мерять. Ещё при некоторых болезнях выделяются специфические запахи, так что в теории вообще первичный поход к терапевту можно автоматизировать, просто повернувшись лицом к камере с тепловизором и анализатором запахов. Если болячка простая, то можно и диагноз поставить сразу. Разумеется, при малейших подозрениях на что-то более серьёзное пациента будут отправлять к живому специалисту. Может, хоть так мы сможем разгрузить очереди в больницах, убрав самые обычные простуды, автоматически отправляя их на больничный.

    Так, мы рассмотрели видео и запахи. А если аудио? Опять же, если технология распознавания голоса продвинется настолько далеко, что сможет выделять отдельные голоса в огромной толпе (вопрос времени, как по мне), то любое слово, сказанное на улице, может быть использовано против вас. Или наоборот, в качестве алиби. Ну или в качестве сбора данных для анализа интересов общества. Вариантов ну очень много.
  • «Коллеги, дышите потише»: почему офисный шум сводит нас с ума — обсуждаем исследования
    0
    Эх, хорошая статья, но в больших компаниях никуда без этих чёртовых опенспейсов. Вернее, тут зависит от компании: если для неё айтишники — это статья расходов, а не доходов, то наблюдается именно такой подход. Но это ещё ладно было бы, но никто даже не даёт возможности улучшить ситуацию! На удалёнку не отпускают («в нашей компании штатным сотрудникам запрещена удалённая работа», хотя удалённый доступ всё равно желателен, так как могут в случае аврала затребовать в своё личное время подключиться и решить проблему), в комнатах уплотняют (в кабинете в 54 квадратных метра было 6 человек, теперь 8), никаких возможностей нормально поесть (столовая работает строго определённое время и никакой возможности варьировать диету, что никак не подходит людям, у кого свои заморочки с питанием), никаких микроволновок с холодильниками, так что вариант со своей пищей из дома тоже сомнителен. А потом эти же люди удивляются, «а что это люди уходят?» Остаются только те, у кого куча кредитов и кому идти особо некуда, так как город индустриальный, и работы особо нет для айтишника. Про зарплату я вообще молчу)
  • Вспышка коронавируса увеличила интерес к симулятору эпидемий Plague Inc
    0
    Уже появились стратегии на каждый исторический период. Даже первобытная эпоха освещена в Dawn Of Man. А так от Древнего Мира до современности можно назвать по 5-6 игр на каждый период. И не надо особо маяться и писать свои игры. Хотя все стратегии так или иначе предполагают затрату большого количества времени на освоение концепций. Да и не все они дружелюбны — новичку в Парадоксовских играх порой бывает непросто. Очень непросто. Настолько, что порой просмотр гайдов на эту игру может занять больше времени чем всё время, уделённое на освоение темы в школе.
  • На создание участка карты мозга дрозофилы ушло 12 лет, усилия 250 человек и $40 млн
    0
    «Интегрирование мозга!» То, что вы описали, чем-то напоминает обычный интеграл: приращение по чуть-чуть. Можно пойти чуть дальше: заменяя чуть-чуть (по паре нейронов), но постоянно, можно добиться того же, но куда плавнее. Встаёт вопрос, а как это сделать, но тут можно заморочиться с нанороботами. Вставил небольшую фабрику в тело, а они потихоньку меняют нейроны, когда по ним не идёт сигнал. И, кстати, именно потеря сигнала и является куда более важным моментом: где-то я читал, что наше «Я» в первую очередь набор электрических сигналов, проходящий по нейронам. Если имплант нейрона, будет повторять биологический аналог, то сигнал (в теории) может эту разницу и не заметить.
    А вот с вашей версией возникают две проблемы: потеря сигнала и инвазивность, причём многократная. Да. потеря сигнала будет незначительной, и мозг умеет восстанавливать мелкие повреждения… Но эти «мелкие» повреждения очень сильно могут аукнуться лет эдак через 80-90 (а суть всех этих имплантов и состоит в том, чтобы продлить жизнь человека). Ведь неспроста появилось выражение «старческий маразм» (хотя и не совсем верное, так как маразм вообще другая болезнь).
  • Comment from a drafted post.
  • Comment from a drafted post.
  • Основные минусы работы из дома
    0
    Хм, тогда не могли бы из своего опыта, пожалуйста, описать возможные проблемы?
  • Основные минусы работы из дома
    +1
    У нас есть похожая проблема с проветриванием помещений. Небольшая экспозиция: у нас был переезд из одного кабинета в другой. Так как в прошлом я был самым последним заселившимся, то и место мне досталось соответствующее — возле окна. И дверь почти напротив. Итог: прошлую зиму я ходил наполовину простывший из-за вечных «продувочек». А коллега один так и вовсе любишь шутить «Ну что, продувочку сделаем?»
    Как только мы переехали, то я сразу забил себе место в углу, чтобы не продувало. Но теперь этот коллега сидит возле окна! Так что теперь я устраиваю «продувочки». Вроде бы мелочно, но то, с каким ехидством он говорил прошлой зимой, не позволяет мне оставить данный жест без ответа.
    А был бы я на удалёнке, то не парился бы вообще: дома у меня всё хорошо с вентиляцией (а не это советское здание, в кабинетах которого вообще нет вентиляционных отверстий). Но работодатель не хочет вводит удалёнку для штатных сотрудников(
  • Обмен секретными сообщениями через серверные логи
    +1
    Хм, мне вспоминается история:

    – Учитель, я подобрал хороший пароль, которого не может быть в словарях.
    Инь Фу Во кивнул.
    – Я ввёл его в Гугле, – продолжал Сисадмин, – и убедился, что в Сети такого сочетания нет.
    – Теперь есть.

    Конечно, появятся альтернативы этому методу, но всё же общая концепция уже известна. Так что ваша фраза «Вряд ли СОРМ или система DLP будет сканировать URL'ы на предмет сжатых текстовых файлов» не совсем верна.
  • Пробовали ли вы зарегистрировать свой сайт как сетевое издание в Роскомнадзоре?
    0
    В идеальном мире их бы отправили на переобучение… Ну не знаю, на газосварщика или электромонтажника. На худой конец, дворника.
  • Почему вместо четырёхдневной рабочей недели лучше подумать о шестичасовом рабочем дне
    0
    Ну да, потому идея 4-дневной недели и кажется интересной: произойдёт значительное снижение затрат на дорогу. И если в провинциях, где городки маленькие и расстояния небольшие, это не особо заметно (хотя я сам около часа трачу на дорогу в один конец), то в крупных городах… И да, я не про финансовые потери сейчас говорю, хотя и снижение транспортных затрат на 20% тоже неплохо, а про временные.

    Тем более, что уже сейчас многие конторы не работают в определённые дни недели. Пришёл за справкой в какую-нибудь госконтору? «По средам не работаем». И так постоянно и везде.

    А если ещё и грамотно сделать этот выходной, то действительно можно будет всё переделать: скажем, простым офисникам (или просто работяга, но не работающий на непрерывном производстве) поставить его на среду, врачам — на вторник, а чиновникам — на четверг. Тогда практически гарантированно простой человек сможет в свой выходной и справку нужную взять, и по врачам в случае чего пройтись. Правда, вопрос о том, а что будет делать врач, если ему нужно самому обследоваться, или чиновник, если ему нужна справка какая-либо (он тоже человек, да-да, не удивляйтесь)? И всё равно конкретно им придётся брать отгулы. Но это уже лучше, чем сейчас, когда и так, и так приходится брать отгулы для всего.

    Ещё меня интересовало, а какой день лучше делать выходным в принципе? С одной стороны, среда выглядит логично, так как за два дня работы толком не устанешь. Хоть и говорят, что нельзя выспаться впрок, но всё же немного легче потом. Так что перерыв в середине недели по любому будет полезен для здоровья. С другой же стороны, можно выходной поставить в понедельник/пятницу и иметь три дня подряд отдых. Это будет полезно летом для дачи: уехал на три дня с ночёвкой и не трать деньги на электричку. Ну и тем, кто на двух работах вкалывает, будет проще управлять своим временем.