Pull to refresh
3
0
Vadim Seluyanov @felicast

User

Send message
Мне кажется, что это радикальный перебор. Датчик MH-Z19 и ESP8266 справятся с той же задачей, причем подключение даже проще — MH-Z19 можно напрямую воткнуть в Tx/Rx — он поддерживает цифру по UART. Стоимость, размеры и потребляемая энергия получатся почти в десять раз ниже. А если взять ESP в формате NodeMCU dev board, то даже паять ничего не надо.
По мотивам…
Гипатия — учёный греческого происхождения, философ, математик, астроном.
Agora / Агора (2009) IMDb, Кинопоиск

Джон Форбс Нэш — американский математик, работавший в области теории игр и дифференциальной геометрии.
A Beautiful Mind / Игры разума (2001) IMDb, Кинопоиск

Стивен Хокинг — английский физик-теоретик и популяризатор науки.
A Brief History of Time / Краткая история времени (1991) IMDb, Кинопоиск
Hawking / Хокинг (2004) IMDb, Кинопоиск
Hawking / Хокинг (2013) IMDb, Кинопоиск
The Theory of Everything / Вселенная Стивена Хокинга (2014) IMDb, Кинопоиск

Алан Тьюринг — английский математик, логик, криптограф, оказавший существенное влияние на развитие информатики.
The Imitation Game / Игра в имитацию (2014) IMDb, Кинопоиск
Enigma / Энигма (2001) IMDb, Кинопоиск

Ричард Фейнман — американский учёный. Основные достижения относятся к области теоретической физики. Один из создателей квантовой электродинамики.
Infinity / Бесконечность (1996) IMDb, Кинопоиск
The Fantastic Mr Feynman / Очаровательный мистер Фейнман (2013) IMDb, Кинопоиск

Пал Эрдёш — один из самых знаменитых математиков XX века.
N Is a Number: A Portrait of Paul Erdös (1993) IMDb, Кинопоиск

Сриниваса Рамануджан Айенгор — индийский математик.
Ramanujan (2014) IMDb, Кинопоиск
The Man Who Knew Infinity / Человек, который познал бесконечность (2015) IMDb, Кинопоиск

Ковалевская Софья — русский математик и механик. Первая в России и в Северной Европе женщина-профессор и первая в мире женщина — профессор математики.
A Hill on the Dark Side of the Moon (1983) IMDb
Sofia Kovalevskaya / Софья Ковалевская (1985) IMDb, Кинопоиск

Коксетер Гарольд — математик британского происхождения. Считается одним из крупнейших геометров XX века.
The Man Who Saved Geometry (2009) IMDb
UFO landed and left these words here
Вот почти полный список, куда мы писали о нашей игре:

4pda.ru/forum/
www.iphones.ru/forum
forums.toucharcade.com
www.gamedev.ru/projects/forum/
www.gamedev.net
gamesdreams.com
thechatroom.freeforums.net
forums.macrumors.com
apple-iphone.ru/forum
forums.imore.com/iphone-apps-games/
forum.xda-developers.com
www.gamespot.com/
www.ipadforums.net/
www.tunngle.net/
www.gamershood.com
лучше всего обратиться к ispreadNews.com — у них самая полная база контактов, редакторов пишущих про iOS на многих языка у них более 800 (про андроид тоже очень много).
Большое спасибо за статью. Могу порекомендовать вам бесплатный способ продвижения версии для BlackBerry, подробнее можете почитать здесь (не самореклама, к ресурсу отношения не имею): www.blackberrys.ru/forum/index.php?showtopic=19124. Ну и про форум Crackberry.com не забывайте: forums.crackberry.com/blackberry-10-apps-f274/developer-rules-guidelines-815767/
// Сохранение в $lock_file обязательно, иначе handle помрёт и файл автоматом закроется
if(!flock($lock_file = fopen("my_script.lock", 'w'), LOCK_EX | LOCK_NB))
  die("Already runninng\n");
Я думаю мы сейчас не откроем ничего нового, но нам понравились условия у этих издательств- Chillingo (среди клиентов — Angry Birds, Cut the Rope), G5, FDG Entertainment, Playmous, Renatus, Wooga, Kongregate, Rovio Stars, Game Insight, KamaGames (да, мы считаем что у наших партнеров по цеху неплохие условия, мы же сами с ними работаем, в конце концов :). У каждого издателя будут немного разные условия, и многое будет зависеть от именно Вашей игры. Не надо жалеть времени на поиски издателя- мы написали доброй сотне издательств прежде чем нашли «свой» вариант.
В 3ДМаксе есть особый материал (matte/shadow, если не ошибаюсь), который может не рендерится сам, но получать при этом тени. В итоге получается тень с альфа-каналом.
Тогда уж так, раз ссылки все равно в public


Acrobat 3D 1.0 for Windows
Win 1159-1414-7569-3493-5006-5653

Acrobat Standard 7.0
Mac 1016-0414-2428-7157-5404-6669
Win 1016-1415-6379-6184-1333-2468

Acrobat Pro 8.0
Mac 1118-0416-1130-3724-2927-7040
Win 1118-1414-1955-8737-8172-0350


GoLive CS2
Mac 1033-0415-6162-2671-3431-0993
Win 1033-1418-1610-5696-5209-0095

Illustrator CS2
Mac 1034-0416-0740-0527-2887-2375
Win 1034-1415-6230-2341-2884-9398

InCopy CS2
Mac 1036-0414-4367-5110-5897-2432
Win 1036-1419-3531-6378-2148-9313

InDesign CS2
Mac 1037-0413-9961-4063-8457-1098
Win 1037-1412-5094-8316-6812-7982

Photoshop CS2
Mac 1045-0410-5403-3188-5429-0639
Win 1045-1412-5685-1654-6343-1431

Photoshop Elements 4.0/5.0
Mac 1057-0410-8218-6295-1699-9560
Win 1057-1414-3729-7573-7352-1206

Adobe Premiere Pro 2.0
Win 1132-1280-4900-7476-5108-8019
UFO landed and left these words here
UFO landed and left these words here
Каким образом выводите заработанные деньги?
стоимость 2 бакса. Собственно получается примерно 200 покупок в месяц (30% забирает рим). У меня казуальная игра. Аналитикой я не занимался, по этому трудно сказать какие приложения популярны. На разработку потратил полтора месяца по вечерам и выходным.

О портировании и кроссплатформенности не думал, т.к. текущая платформа для телефонов — это Java ME с дополнительными API. Т.е. не особо гибко.

Сейчас переключился на Playbook и BB10. Там уже есть возможность использовать кроссплатформенные штуки.
UFO landed and left these words here
Все три проблемы одинаково хорошо решаются простым алгоритмом:
1) Нормализируем гистограмму по каналам
2) Делаем High-Pass
3) Если изображение получилось малоконтрастным — нормализируем еще раз
4) Выбеляем светлое, зачерняем черное.



Человеку «на глаз» это сделать легко. А для автоматики нужно будет «натренировать» алгоритм (подобрать оптимальные коэффициенты), или предоставить, опять же, несколько вариантов на выбор пользователю.
учитывая современные видеокарты там все сгорит нафиг.
Жалко, что каннаболу пока что нарисовать не может — она в полярных координатах.

image
Каждый программист на javascript должен написать свою реализацию классов. ©

Dojo — dojotoolkit.org/reference-guide/dojo/declare.html#dojo-declare
Sencha (ExtJS) — www.rogerwilco.ru/2011/04/sencha-extjs.html
qooxdoo — qooxdoo.org/documentation/0.7/oo_feature_summary
MooTools — www.phpeveryday.com/articles/MooTools-Basic-Creating-Classes-MooTools-P919.html
Prototype — www.prototypejs.org/learn/class-inheritance
AtomJS — github.com/theshock/atomjs/blob/master/Docs/Class/Class.md
JSClass — jsclass.jcoglan.com/classes.html
code.google.com/p/jsclassextend/
github.com/jcoglan/js.class
Cobra — justin.harmonize.fm/index.php/2009/01/cobra-a-little-javascript-class-library/
github.com/JustinTulloss/cobra
The $class Library- www.uselesspickles.com/class_library/
Classy — classy.pocoo.org/
YUI 3 — www.yuiblog.com/blog/2010/01/06/inheritance-patterns-in-yui-3/
Coffee-Script — jashkenas.github.com/coffee-script/#classes
JavascriptClasses — code.google.com/p/javascript-classes/
AJS — amix.dk/blog/post/19038
jsFace — github.com/tannhu/jsface
JsOOP — jsoop.codeplex.com/
joot — code.google.com/p/joot/wiki/API
oopsjs — code.google.com/p/oopsjs/
Objs — github.com/tekool/objs/wiki
oorja — maxpert.github.com/oorja/
objx — code.google.com/p/objx/wiki/OClass
jsclassextend — code.google.com/p/jsclassextend/
prolificjs — code.google.com/p/prolificjs/wiki/OOP
objectize — code.google.com/p/objectize/

code.google.com/p/core-framework/wiki/Inheritance
code.google.com/p/sfjsoo/
code.google.com/p/jslproject/
code.google.com/p/magic-classes/wiki/MagicClassesOverview

github.com/ded/klass
github.com/jiem/my-class
github.com/kilhage/class.js
github.com/Jakobo/Sslac
github.com/BonsaiDen/neko.js
github.com/finscn/GT-Class
github.com/deadlyicon/klass.js
github.com/neuromantic/CodeJS
github.com/cj/js-oo
github.com/darthapo/klass.js
github.com/nemisj/zet.js
github.com/k33g/species
github.com/benekastah/JS-Class
github.com/tobeytailor/def.js
github.com/rstrobl/squeakyJS
github.com/shinyplasticbag/MojoClass
github.com/firejune/class
github.com/gcoguiec/jquery-class
github.com/daffl/JS.Class
github.com/pavelz/class.js
github.com/zerodogg/jqsimple-class
github.com/bnoguchi/class-js
github.com/arian/Klass
github.com/kuwabarahiroshi/joo
github.com/iamleppert/SimpleClass
github.com/aenoa/Noode.js
github.com/stomlinson/SuperClass
github.com/jzimmek/klazz
github.com/kbjr/class.js
github.com/jhnns/node.class
github.com/borysf/declare/blob/master/declare.js
github.com/ShadowCloud/BF-Class
github.com/pic-o/jsClass
github.com/rosamez/jquery.klass
github.com/yuki-kimoto/javascript-Class_Simple
github.com/yaksnrainbows/jarb
github.com/thirashima/UnderClass
github.com/arahaya/package.js
github.com/arieh/Class.def
github.com/bogdan-dumitru/jsClass
github.com/pomke/pomke.js
github.com/sgolasch/jClassify
github.com/kbjr/Classy
github.com/cthackers/jClass
github.com/davidjbeveridge/Clasico
github.com/edave64/protojazz
github.com/mrac/solid.js
github.com/benekastah/Classy
github.com/damianmr/JSMiniClass
github.com/benekastah/classesWithCash
github.com/dialog/Resig-Class
github.com/mpodriezov/OJS
github.com/dtinth/twcs.js
github.com/percyhanna/js-class
github.com/jalopez/SimpleClassJS
github.com/jhamlet/proteus
github.com/petebrowne/classify
github.com/TdroL/Classy.js
github.com/azendal/neon
github.com/aulizko/Alan-Point-JavaScript-Library/tree/master/src/oop
Раз уж пошла такая пьянка насчёт поиграть в эту навороченную змейку онлайн — вот :-)
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Череповец, Вологодская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity