• «Галоп пикселя — часть вторая» — перспектива, цвет, анатомия и прикладные упражнения

    • Tutorial


    «Галоп пикселя», часть I — базовые понятия, этапы взросления, прикладные упражнения (линк)
    «Галоп пикселя», часть II — перспектива, цвет, анатомия и прикладные упражнения (линк)
    «Галоп пикселя», часть III — Анимация (линк)
    «Галоп пикселя», часть IV — Анимация света и тени (линк)
    «Галоп пикселя», часть V — Анимация персонажей. Ходьба (линк)линк)

    Первая статья данного цикла была воспринята тепло, вследствие чего затягивать с продолжением не имело никакого смысла, но, увы – это произошло. Зимнее наступление захлебнулось и плавно переросло в летнюю кампанию. В конце статьи я объясню почему, не хотелось бы вас огорчать с самых первых строк. Итак. Публика выразила желание ознакомиться с предметом глубже, чем предполагалось изначально. Большое количество писем пришло на почту, наряду с регулярными тычками в социальных сетях. В этом месте мне вспоминается одна фраза – «будьте осторожны в своих желаниях».

    Сегодня мы продолжаем диалог о пиксель-арте, методах его создания и приёмах в работе с ним. Сегодняшняя статья будет чуть более сложной в освоении, ведь мы уже прошли истоки и ознакомились с базовыми понятиями. Сегодня мы ударим и по теории, с примерами из мира игр, и коснемся конкретных приемов в работе с пиксель-артом. Если вы не любите теорию и не считаете её важной частью обучения – смело прыгайте в лифт и спускайтесь на нижние этажи, с выходом на уровнях анатомии и цвета. Каждый этаж маркирован авторским пиксель-артом, не пропустите.
    Те же, кто остался по доброй воле, и те несчастные, кому по какой-то причине не хватило места в лифте, узнают, почему в предыдущей публикации не были затронуты – композиция, перспектива, анатомия и цвет, сущности столь важные в изобразительном искусстве.

    Не будем мешкать. Возьмем наши пиксельные лопатки и двинемся на врага сплоченной группой. Быть может, нам повезет, и кто-нибудь, выжив, расскажет потомкам о ещё одной битве Теоретического войска возле местечка, вошедшего в историю сети как Хаброва падь.


    Лопатить пиксели
  • Автоматическое выявление уязвимостей: описание и статистика



      Пришло время подвести результаты автоматического сканирования, которое было анонсировано 3 недели назад. Было прислано несколько заявок на автоматический аудит, большинство сайтов представляли коммерческий сектор — интернет-магазины и корпоративные сайты.
      Читать дальше →
      • +9
      • 16.7k
      • 4
    • Обработка 1 миллиона запросов в минуту c Go

      • Translation
      Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод статьи главного архитектора компании Malwarebytes о том, как они достигли обработки 1 миллиона запросов в минуту всего на 4 серверах.

      У нас в Malwarebytes мы переживаем бешеный рост и с тех пор, как я присоединился к компании около года назад в Кремниевой Долине, одной из моих основных обязанностей было проектирование и разработка архитектур нескольких систем для развития быстрорастущей компании и всей необходимой инфраструктуры для поддержки продукта, который используют миллионы людей каждый день. Я работал в индустрии антивирусов более 12 лет в нескольких разных компаниях, и знаю, насколько сложными получаются в итоге эти системы, из-за колоссальных объемов данных, с которыми приходится иметь дело ежедневно.
      Читать дальше →
    • Откровенные фото Дженнифер Лоуренс и еще десятков знаменитостей утекли через iCloud

        Личные фото некоторых знаменитостей, включая Дженнифер Лоуренс, Кейт Аптон и Ариана Гранде были опубликованы анонимным хакером на сайте 4Chan. Судя по всему, утечки стали возможными благодаря взлому аккаунтов от облачного хранилища Apple iCloud, в которое автоматически копируется информация со всех устройств Apple, о чем большинство пользователей даже не задумываются.

        Пока речь не идет о какой-то глобальной уязвимости в сервисе, возможно, девушки стали жертвами целевых атак и каждый аккаунт был скомпрометирован отдельно, а информация накапливалась в течение продолжительного времени.

        Пресс-секретарь Дженнифер Лоуренс сделал заявление, подтверждающее, что фотографии являются подлинными:


        Читать дальше →
      • Типичные взаимные блокировки в MS SQL и способы борьбы с ними

          Чаще всего deadlock описывают примерно следующим образом:
          Процесс 1 блокирует ресурс А.
          Процесс 2 блокирует ресурс Б.
          Процесс 1 пытается получить доступ к ресурсу Б.
          Процесс 2 пытается получить доступ к ресурсу А.
          В итоге один из процессов должен быть прерван, чтобы другой мог продолжить выполнение.
          Но это простейший вариант взаимной блокировки, в реальности приходится сталкиваться с более сложными случаями. В этой статье мы расскажем с какими взаимными блокировками в MS SQL нам приходилось встречаться и как мы с ними боремся.


          Читать дальше →
        • Сервисы для проверки навыков тестирования на проникновение



            В прошлом топике я опубликовал обзор дистрибутива PentestBox со ссылками и описанием входящих в него утилит. Надеюсь вам хватило времени ознакомиться с ними и изучить функционал. Сегодня я предлагаю вам несколько сервисов для тестирования своих навыков на практике. Это специализированные сервисы, абсолютно легальные и позволяющие всем желающим проверить свои знания и умения.
            Читать дальше →
            • +27
            • 70k
            • 3
          • Как сверстать фоновое HTML5-видео в email-сообщении

            • Translation


            Бывают случаи, когда для максимизации эффекта почтовой рассылки, дизайнерам и маркетологам приходится придумывать нестандартные ходы. Команда почтового сервиса Litmus в своем блоге рассказала о том, как с помощью HTML5 создать письмо, фоном которого служит видео.

            Видео проигрывалось в почтовых программах Apple Mail и Outlook 2011 для Mac. В остальных почтовых клиентах отображалось обычное изображение. Ниже представлено пошаговое руководство по созданию такого видео-письма.
            Читать дальше →
          • Как не угробить архитектуру сразу же? Видео с лекции Евгения Кривошеева

              Всем привет!

              Две недели назад в Москве прошла очередная встреча CodeFreeze. Нашим гостем стал Евгений Кривошеев, признанный российский эксперт в области архитектуры программных систем, консультант из Scrumtrek/Skilltrek. Евгений прочитал офигеннейшую лекцию по архитектуре, как он любит и умеет.



              В рамках этой встречи Евгений предложил обсудить последовательность решений, критичных для архитектуры любой системы. Выстраданная последовательность действий такова:
              • Точки зрения на систему, или Почему мы слепнем при проектировании
              • Адресация ключевых рисков, или Гордыня убивает
              • Учитываем контекст, или Как не долбиться в закрытую дверь

              Краткое содержание и видеозапись
            • Почему топ-менеджеры не бросают убыточные проекты, а вы — нелюбимую работу

                Мы часто совершаем не самые выгодные вложения. Это могут быть эмоции, труд, конечно, деньги. И самое наше ценное. Время. Поговорим?


                Читать дальше →
                • +9
                • 13.9k
                • 5
              • 200 блогов по разработке и проектированию

                • Translation


                Привет, Хабр! Мы решили посмотреть на то, как крупнейшие бизнесы и студии делятся своими наработками, и адаптировали подборку технологических блогов. Уверены, что опыт коллег поможет нам всем сделать Хабр еще интереснее.
                Читать дальше →
              • Основы многопоточности в .NET Framework



                  Многопоточность — одна из самых сложных тем в программировании, с ней постоянно возникает масса проблем. Без четкого понимания внутренних механизмов будет очень трудно предсказать результат работы приложения, использующего несколько потоков. Мы не будем здесь дублировать массу теоретической информации, которой очень много в сети и умных книгах. Вместо этого сконцентрируемся на конкретных и наиболее важных проблемах, на которые нужно обращать особое внимание и обязательно помнить о них в процессе разработки.
                  Читать дальше →
                • Почему я не преподаю SOLID и «принцип устранения зависимостей»

                  • Translation

                  Статья 1. Почему я не преподаю SOLID


                  Если вы разговариваете с кем-то, кому небезразлично качество кода, уже достаточно скоро в разговоре всплывёт SOLID — аббревиатура, помогающая разработчикам запомнить пять важных принципов объектно-ориентированного программирования:

                  SOLID полезен. Его разработали знатоки в нашей области. Он помогает людям рассуждать о дизайне. Помогает создавать системы, устойчивые к изменениям.

                  Раньше SOLID был краеугольным камнем моего набора средств проектирования. Я делал все возможное, чтобы сделать мой код как можно более SOLID. Я учил других поступать так же.

                  Сегодня SOLID остается для меня важным, но я больше не пытаюсь сделать мой код SOLID. Я редко упоминаю его, когда говорю про дизайн. И тем более я не учу пользоваться им разработчиков, которым хочется почерпнуть хорошие дизайнерские методы проектирования. Он больше не находится у меня под рукой в моем «ящике для инструментов». Он лежит в пыльной коробке на чердаке. Я храню его, потому что он важен, но редко им пользуюсь.
                  Читать дальше →
                • Видеозаписи и обзор конференции LVEE-2014

                    В прошлом году в белорусских лесах под Гродно прошла конференция LVEE-2014, краткий отчет о которой был на хабре. Я снимал-монтировал видео, и хотя я опубликовал его еще прошлой осенью, только сейчас дошли руки кратко описать собственно сами доклады. На хабре еще ни разу не было публикации видео и обзоров докладов с этой конференции, надеюсь будет интересно. Паруминутный ролик о LVEE-2014 для общего впечатления:



                    Под катом максимально сжатое описание и ссылки на видео и допматериалы (тезисы, слайды, контакты докладчиков), т.е. не бойтесь заходить, даже если у вас GPRS.

                    Читать дальше →
                    • +18
                    • 4.3k
                    • 2
                  • Новые бесплатные курсы виртуальной академии Microsoft Virtual Academy, май 2015



                      В этом обзоре мы поговорим про бесплатные курсы виртуальной академии Microsoft MVA, которые будут полезны как профессиональным разработчикам программного обеспечения и ИТ-про, так и новичкам. Некоторые курсы предлагают бесплатную подготовку к официальным сертификационным экзаменам. Обратите внимание, что видео-плеер на сайте для ряда курсов, которые созданы на английском языке, содержит возможность включить русские субтитры.

                      Абсолютным хитом этого месяца является курс Дмитрия Сошникова «Как научить ребенка программировать».

                      Этот обзорный курс рассматривает множество технологий, которые могут помочь вам увлечь ребенка компьютерами и программированием. Не претендуя на методическую полноту и на исчерпывающий рассказ про технологии, этот курс даст вам правильные ссылки и идеи, благодаря которым вы сможете много часов провести вместе с ребенком у компьютера, изучая и творя вместе с ним.
                      Читать дальше →
                    • Entity Framework Code First на практике

                      Здравствуйте!

                      В этой публикации хочу поделиться личным опытом использования Entity Framework (EF) в реальном приложении и дать несколько полезных советов использования данного фреймворка.

                      Я занимаюсь разработкой enterprise приложений на платформе .NET больше 7 лет, за это время перепробовал несколько ORM библиотек, но сейчас для новых проектов использую Entity Framework Code First.
                      Читать дальше →
                    • Мой топ-100 книг по Программированию, Компьютерам и Науке: часть 1

                      • Translation
                      Недавно сайт Fog Creek взял у меня интервью, и один из вопросов был связан с моими любимыми книгами по программированию, кодированию и разработке программ. Мне этот вопрос запомнился потому, что я давно себя считаю заядлым книжным ботаником. Книжный ботаник я потому, что безумно люблю книги о науке, компьютерах и программировании. Каждые несколько месяцев я уделяю день или два исследованию недавно изданной литературы и покупке наиболее понравившихся экземпляров. Я мог бы вечно разговаривать о своих любимых книгах. Ведь у меня их так много.

                      Меня настолько заинтересовал вопрос о книгах, что я решил начать новую серию статей на своём сайте catonmat о моих топ-100 книгах о программировании, программном обеспечении, науке, физике, математике и компьютерах. В каждой статье я буду размещать по пять книг, ведь разбивать огромное задачи на маленькие подзадачи — это самый простой способ их решать (GTD — get things done).

                      Взгляните на мою книжную полку, чтобы убедиться, что я настоящий ботаник:

                      image
                      Читать дальше →
                    • jQuery считается вредным

                      • Translation
                      Хех, мне всегда хотелось написать один из этих «Х считается вредным» постов.

                      Прежде чем я начну, позвольте сказать следующее: я считаю что jQuery оказал просто невероятное влияние на продвижение Web. Он дал возможность разработчикам делать такие вещи, которые ранее считались немыслимыми. Заставил производителей браузеров реализовать многие фичи нативно (без jQuery у нас наверное никогда бы не появился document.querySelectorAll). jQuery всё еще нужен тем, кто не может положиться на современные плюшки и вынужден поддерживать реликты вроде IE8 или хуже.
                      Читать дальше →
                    • Руководство менеджера: как понять, что разработчики действительно работают

                      Данная статья является переводом материала, расположенного по ссылке.

                      Вы когда-нибудь встречали менеджера, довольного скоростью разработки? Лично я нет. Но иногда все гораздо хуже, чем просто скорость… мне доводилось слышать много воспитательных бесед с клиентами о работе разработчика — почему вы не можете писать код 8 часов кряду и почему сидя и рассматривая стену или даже играя в настольный теннис, разработчик тоже может работать, потому что обдумывает решение задачи в этот момент. Однажды один из топ менеджеров зашел в мою комнату с криком: «Они не работают! Они сидят в интернете!!! Что мы можем с этим сделать?»
                      Читать дальше →
                    • Пишем простой анализатор кода на Roslyn

                        Привет, Хабр!

                        Не так давно я сходил на конференцию CLRium от sidristij, где увидел довольно простой и удобный способ для анализа исходного кода C# в MSVS 2015.

                        Задача взята из проекта, в котором я участвую: каждый аргумент со ссылочным типом должен иметь аттрибут NotNull или CanBeNull (которые потом использует ReSharper). В реальности, конечно, в самом проекты атрибуты являются только частью проверок, однако это не мешает им быть обязательными. Уже есть тесты, которые проверяют сборку и падают, если методы или конструкторы не содержат требуемых атрибутов, однако разработчики все равно довольно часто забывают их проставить, что приводит к падениям билдов, обновлению кода и т.д. Вот если бы Visual Studio вместе с ReSharper выдавали бы предупреждения, что код не совсем хороший, то можно было бы сэкономить время и нервы…

                        И, на самом деле, вместе с новой студией это становится возможным! Более того, сделать свои проверки нереально просто.

                        Исходный код можно посмотреть тут.
                        Посмотреть простые действия