Search
Write a publication
Pull to refresh
0
@fullpipe1read⁠-⁠only

User

Send message

Самостоятельное изучение английского с Elementary до Intermediate: полезные ресурсы и мотивация

Reading time3 min
Views56K
Делюсь своим опытом самостоятельного изучения английского языка. За 8 месяцев я использовала много разных ресурсов, на поиск которых уходило мое время. Надеюсь написанием этой статьи помогу вам сэкономить ваше.
Читать дальше →

Почему бизнесу нужен хороший код

Reading time5 min
Views12K
В сфере разработки программного обеспечения, нередко встречаются тезисы наподобие «Nobody cares about your code» (перевод — «Твой код никого не интересует»), «Код всего лишь инструмент» и ситуации полного непонимания со стороны бизнеса, почему это мы должны выделять время и деньги на какой-то там «рефакторинг» кода который уже работает.

Я хочу рассказать, к чему может привести «упор на характеристики», вместо заботы о качестве кода, и почему хороший код нужен не только программистам.
Читать дальше →

Где покупать радиодетали и компоненты? Часть I: Россия

Reading time4 min
Views176K
Давайте поговорим о покупке электронных компонентов в интернете. Я собрал список интересных отечественных и зарубежных магазинов:

а) которые заточены под любителей DIY и делают свои собственные крутые продукты: конструкторы, модули, обучающие курсы и т.д.;

б) для профи, с широкой номенклатурой электронных компонентов.

Продолжение: Часть II: зарубежные магазины

Кадр из к/ф «Иван Васильевич меняет профессию»
Продолжение

Учимся всегда и везде! Подкасты для разработчиков на английском языке

Reading time10 min
Views24K


Народная мудрость гласит, что учиться никогда не поздно. А в такой стремительно развивающейся отрасли, как ИТ, это просто жизненно необходимо. У большинства из нас учёба ассоциируется с лекциями в институте или с курсами повышения квалификации, где всегда нужно личное присутствие слушателя. Конечно, есть ещё и системы дистанционного обучения, но они тоже требуют постоянного сидения за компьютером.

А как быть если у вас между делами выдалось свободное время, и вы хотите узнать что-то новое? Здесь вас выручат подкасты. Их можно слушать всегда и везде, дома, на работе, в дороге и даже управляя автомобилем. Вы можете получать свежую информацию там, где вам удобно, главное, иметь под рукой смартфон или планшет, настроенный на нужный канал.

В этой статье мы собрали для вас внушительную и весьма интересную подборку англоязычных подкастов по ИТ-тематике, в которой постарались охватить все сферы деятельности, начиная от программирования и заканчивая машинным обучением, веб-дизайном и искусственным интеллектом.

Наша подборка русскоязычных подкастов: https://habr.com/ru/company/mailru/blog/437428/

Читать дальше →

Программа как Искусство — новая парадигма управления программным обеспечением

Reading time7 min
Views2.5K
— Что для тебя Программирование?
> Программирование? Я не могу ответить.
— Почему?
> Даже не знаю…
— Ты учился когда-нибудь?
> Конечно, но это было давно.
— Работу по найму Любишь?
> Сейчас уже нет.
— Зачем ты стал Предпринимателем, и неужели ты проработал более 17 лет «программистом» и «аналитиком» в ИТ-компаниях?

Кто Ты?

> Многолетние постоянные улучшения, постоянное сопровождение и настройка клиентских рабочих мест создавало ощущение управляемости процессом, но это не всегда так. Просто существовали процессы, управление которыми не входило в KPI тех компаний, где я работал, и поэтому я решил стать Предпринимателем.
— И? Уже ничего нельзя изменить?
Любопытно? Тогда жми за подробностями

Операционная система на Rust. Страничная память: продвинутый уровень

Reading time21 min
Views9K
В этой статье объясняется, как ядру операционной системы получить доступ к фреймам физической памяти. Изучим функцию для преобразования виртуальных адресов в физические. Также разберёмся, как создавать новые сопоставления в таблицах страниц.

Этот блог выложен на GitHub. Если у вас какие-то вопросы или проблемы, открывайте там соответствующий тикет. Все исходники для статьи здесь.

Введение


Из прошлой статьи мы узнали о принципах страничной организации памяти и о том, как работают четырёхуровневые страничные таблицы на x86_64. Мы также обнаружили, что загрузчик уже настроил иерархию таблиц страниц для нашего ядра, поэтому ядро работает на виртуальных адресах. Это повышает безопасность, но возникает проблема: как получить доступ к настоящим физическим адресам, которые хранятся в записях таблицы страниц или регистре CR3?
Читать дальше →

Дефективное встраивание функций в Go

Reading time7 min
Views9.5K


Эквивалентен ли по производительности код, представленный ниже?


// (A). Вызов HasPrefix будет встроен.
return strings.HasPrefix(s, "#")
// (B). Ручное встраивание тела HasPrefix.
return len(s) >= len("#") && s[:len("#")] == "#"

Ответ: нет.


За подробностями и объяснениями прошу под кат.

Читать дальше →

Применяем data science для определения жизненного цикла клиента

Reading time5 min
Views11K

Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод моей статьи "Understanding the Customer Lifetime Value with Data Science".


Взаимоотношения с клиентами важны для каждой компании и играют ключевую роль в росте бизнеса. Одна из наиболее важных метрик в этой сфере — пожизненная ценность клиента (customer lifetime value, далее LTV) — предсказание чистого дохода, связанного со всеми будущими отношениями с клиентом. Чем дольше клиенты продолжают пользоваться продуктами компании, увеличивая прибыль, тем выше их LTV.

Есть много маркетинговых статей, о том, как важны LTV и сегментирование клиентов. Но, как Data Scientist’а, меня больше интересуют формулы и я хочу понимать, как модель на самом деле работает. Как предсказать LTV, используя только 3 признака? В этом посте я покажу некоторые модели, которые используются для маркетинговой сегментации клиентов и объясню математику, на которой они основаны. Здесь будет много формул, но не переживайте: все уже готово в библиотеках Python. Цель этого блога показать, как математика делает всю работу.


Beta-geometric/negative binomial модель для определения вероятности, что клиент “жив”


Рассмотрим такой пример [из онлайн-сервиса для заказа поездок (такси) по городу]: пользователь зарегистрировался 1 месяц назад, сделал 4 поездки и последняя поездка состоялась 20 дней назад. Основываясь только на этих данных, эта модель может предсказать вероятность, что клиент будет активен в течение определенного периода времени (как показано на графике), а также число транзакций в будущем (которое является основой для понимания ценности клиента в течение всей его “жизни” — взаимоотношений клиента и компании).



Модель дает прямое руководство к действию для бизнеса: предпринять маркетинговые меры по отношению к пользователю, когда его вероятность активности снижается ниже определенного уровня, чтобы предотвратить его уход.

Read more →

Заметки фитохимика. Зеленый банан, или Не забудь покормить микробиоту

Reading time20 min
Views103K

Как то уж так повелось со времен голодной студенческой юности, что я чаще на остатки денег покупал себе бананы, а не чипсы или гречку. Причин этому наверное может быть много, от "в Беларуси бананы дешевле картошки", до "банан как и шоколад способствует мозговой активности". Но факт остается фактом. Если хурма фрукт сезонный, то банан — это такая штука которая сопровождает нас по жизни постоянно. Как не отдать долг и не черкнуть заметку. Кроме того, про проведенному мной среди знакомых мини-опросу, одним из основных фруктов, которые с вероятностью 99% будут практически на каждом Новогоднем столе, также является банан. А ведь правильный банан еще нужно найти...


В общем, для "разогрева" предлагаю экспресс-тест. Как вы думаете, какой из бананов на картинке обладает максимальными лечебным эффектом по версии китайских исследователей? Для начала просто выберите и запомните число под понравившейся картинкой.



Ну а за ответом — традиционно, под кат.

Читать дальше →

Искусственный интеллект мыслит, как группа людей, что вызывает беспокойство

Reading time8 min
Views29K
Искусственный интеллект был создан для принятия организационных решений и государственного управления; он нуждается в человеческой этике, заявляет Джонни Пенн из Кембриджского университета

Искусственный интеллект (ИИ) повсюду, но он придуман полностью не историческим способом. Чтобы понять влияние ИИ на нашу жизнь, важно оценить обстановку, в котором он был создан. В конце концов, статистика и государственный контроль развивались рука об руку в течение сотен лет.

Рассмотрим информатику. Его происхождение прослеживается не только аналитической философией, чистой математикой и Аланом Тьюрингом, но и что удивительно, историей государственного управления. В книге «Правительственная машина: революционная история компьютера», изданной в 2003 году, Джон Агар из Университетского колледжа Лондона рисует диаграммы развития британской гражданской службы, как она увеличилась с 16 000 сотрудников в 1797 году до 460 000 к 1999 году. Он заметил, аномальное сходство между функциональностью человеческой бюрократии и электронно-вычислительной машиной. (Он признался, что не может утверждать, было ли это наблюдение тривиальным или глубоким).

Обе системы обрабатывали большое количество информации, используя иерархию предварительно установленных, но адаптируемых правил. Но один из них происходил от другого. Это показало важную связь между организацией социальных структур людей и цифровыми инструментами, предназначенными для их обслуживания. Г-н Агар связывает само происхождение информатики с Аналитической маши́ной Чарльза Бэббиджа, разработанной в 1820-х годах в Британии. Ее разработка была субсидирована правительством, предполагая, что она будет служить его спонсору. Проекты Бэббиджа, отмечает г-н Агар, следует рассматривать как «материализацию государственной деятельности».
Читать дальше →

Алан Кей: «Какие книги Вы бы посоветовали прочесть тому, кто учится на Computer Science»

Reading time4 min
Views21K
Если вкратце, то я бы посоветовал читать много книг, не имеющих отношения к информатике.

image

Важно понимать, какое место занимает понятие «science» в «Computer Science», и что означает «engineering» в «Software Engineering».

Современное понятие «науки» можно сформулировать так: это попытка перевести явления в модели, которые можно более-менее легко объяснить и предсказать. На эту тему можно прочесть «Sciences of the Artificial» (одна из важных книг Герберта Саймона). На это можно смотреть с такой точки зрения: если люди (особенно разработчики) строят мосты, то учёные могут объяснять эти явления, создавая модели. Самое интересное в этом то, что наука почти постоянно будет находить новые, лучшие способы наведения мостов, так что дружеские отношения между учеными и разработчиками вполне могут улучшаться с каждым годом.

Примером подобного из сферы Computer Science является Джон Маккарти, размышляющий о компьютерах в конце 50-х годов, то есть о невероятно большом спектре того, что они могут сделать (может быть, ИИ?), и создание модели вычислений, которая является языком, и может служить в качестве собственного метаязыка (Lisp). Моя любимая книга на эту тему — «The Lisp 1.5 Manual» от MIT Press (автор Маккарти с соавторами). Первая часть этой книги по-прежнему остается классикой того, как нужно думать в целом и об информационных технологиях в частности.

Дональд Кнут: «3:16» — книга про Библию (72,73,74/97)

Reading time9 min
Views19K
«Я бы прочитал книгу теолога о программировании.»
— Дональд Кнут

На Youtube есть серия из коротких 97 роликов, где Дональд Кнут рассказывает про свою жизнь. Пару лет назад я начал публиковать самые интересные моменты, а вот сейчас решил продолжить знакомить читателей с образом мыслей и способом принятия решений «самого великого программиста всех времен и народов».

image


«3:16» — это книга, которая отличается от любой другой книги, которая когда-либо была написана. Я полагаю, что наконец-то созрел, чтобы написать такую книгу. Во всяком случае, 3:16 — это изучение Библии в другом ракурсе, не имеющее аналогов. Попробую пояснить.

Для ученых из области компьютерных наук естественно изучать сложные вещи, разбивая их на множество простых вещей и затем исследовать случайно выбранную часть. Таким образом, собирая несколько частей, они имеют представление в целом. Это похоже на опрос Гэллапа.

72



Взяв интервью у тысячи человек, вы знаете, что думают миллионы людей. Я использую выборку при исследовании документов. Если кто-то дает мне курсовую, и у меня нет времени, чтобы прочитать все 50 страниц курсовой работы, я буду выбирать случайную страницу и делать соответствующие выводы. Студент не знает заранее, какую страницу я собираюсь проверить. Таким образом, отбор проб это то, чем занимается компьютерный ученый.

Однажды, в 70-е, я задался вопросом, а что если я таким образом «исследую» Библию?

(Прим. переводчика: пожалуйста, комменты по вашим рекомендациям перевода присылайте в личку, статья лежала 2 года в черновиках, вот решил доделать Кнута, так что помогайте, дедушка крайне непросто говорит)

Нейроинтерфейсы сегодня

Reading time10 min
Views32K

image


Со времён изобретения манипулятора "мышь" прошло полвека, и это по-прежнему один из основных способов взаимодействия человека с компьютером. Я поехал на конференцию в Институт когнитивных нейронаук ВШЭ, чтобы узнать о последних достижениях в области BCI, которая находится за горизонтом, и поэтому так интересна.

Читать дальше →

Еще одна причина, почему тормозят Docker контейнеры

Reading time5 min
Views34K

В последнем посте я рассказывал о Kubernetes, о том, как ThoughtSpot использует его для собственных нужд по поддержке разработки. Сегодня хотелось бы продолжить разговор о короткой, но от того не менее интересной истории отладки, которая произошла совсем недавно. Статья базируется на том, что containerization != virtualization. К тому же наглядно показывается, как контейнеризированные процессы конкурируют за ресурсы даже при оптимальных ограничениях по cgroup и высокой производительности машины.


image

Читать дальше →

Разминки с Прологом

Reading time7 min
Views4.4K

Путешественники, привет.


Если вы это читаете предлагаю продолжение того "занимательного" материала, который я писал перед этим. Если вы немного проследили за мыслью, которая изветвилась в три статьи, а основной то посыл — был, только в том, чтобы показать интерес к декларативному подходу. Он почему то не велик, как будто эСКюэЛ не стал общедоступным и обязательным, ведь без него невозможно подумать, а как можно обработать данные иначе. Правда, ведь лучше сформулировать задачу и не заботиться о том, во что это воплощается.


Перейдем к делу, я перед этим писал про попытки вас повеселить, так что продолжу показывать пример использования пролога, хоть предыдущие статьи и показали, что интерес к питону и даже го, вызовет заинтересованность сразу на пару тысяч человек, что интерес к новости про новую батарейку к Тесле, вызывает стотысч просмотров, а для написания программ, на самом разработничестском портале не так, немногие, замеченные за этим поведением, отметились о прочтении в комментариях, и возможно пятёрка из них, после второго прочтения этого предложения еще заморочится мыслью, что стоит это читать далее...


Получилось, гипотеза заинтересовать не выполняется, и тогда просто покажу, как можно использовать пролог, это инструмент современный, развивающийся, и свободно распространяющийся, его можно брать и формулировать, только вот, что бы такое можно было бы сформулировать, чтобы увидеть преимущество.


Скажу, что путешествий во времени и не существует, но отправимся на неделю назад, там в ленте проскакивал Занимательный Пролог о трех частях, вот именно там была затронута тема решения случайно попавшейся новой задачи, я беру этот интересный сайт, и самое сложное задание (только не превращения строки в число) ), попробую сделать в Прологе.


Хватит вызывать заинтересованность, начинаю...

Читать дальше →

Доступно о кватернионах и их преимуществах

Reading time13 min
Views247K

От переводчика: ровно 175 лет и 3 дня назад были изобретены кватернионы. В честь этой круглой даты я решил подобрать материал, объясняющий эту концепцию понятным языком.

Концепция кватернионов была придумана ирландским математиком сэром Уильямом Роуэном Гамильтоном в понедельник 16 октября 1843 года в Дублине, Ирландия. Гамильтон со своей женой шёл в Ирландскую королевскую академию, и переходя через Королевский канал по мосту Брум Бридж, он сделал потрясающее открытие, которое сразу же нацарапал на камне моста.

$i^2=j^2=k^2=ijk=-1$




Памятная табличка на мосту Брум Бридж через Королевский канал в честь открытия фундаментальной формулы умножения кватернионов.

В этой статье я постараюсь объяснить концепцию кватернионов простым для понимания образом. Я объясню, как можно визуализировать кватернион, а также расскажу о разных операциях, которые можно выполнять с кватернионами. Кроме того, я сравню использование матриц, углов Эйлера и кватернионов, а затем попытаюсь объяснить, когда стоит использовать кватернионы вместо углов Эйлера или матриц, а когда этого делать не нужно.
Читать дальше →

Двадцать задачек (по безумной, восхитительной геометрии)

Reading time6 min
Views141K
Предупреждение врача. Остерегайтесь этих головоломок. Побочные эффекты могут включать потерянное послеобеденное время, скомканные волосы и восклицания «А-а-а-х, вот как это делается» настолько громкие, что могут треснуть оконные стёкла.

Несколько месяцев назад я наткнулся в твиттере на математические головоломки Катрионы Ширер. Они сразу меня увлекли: каждая головоломка такая осязаемая, ручной работы, словно просит её решить. И на каждую вы можете легко потратить час времени, а то и больше.

Катриона разрешила мне подвесить вас на эти задачки — и поделилась 20 своими любимыми головоломками. Она даже удовлетворила моё любопытство и восхищение, дав интервью (см. в конце статьи).

Наслаждайтесь. И не говорите, что врач не предупреждал.
Читать дальше →

Как единственная строка древнего кода целых полгода сводила с ума разработчиков MMORPG

Reading time6 min
Views61K

Чаще всего от разработчиков игр можно услышать очень простую фразу: удивительно, что игры вообще выходят. Игры — это усложнённые, неприручённые чудовища, соединённые чем-то вроде цифровой изоленты. Не удивительно, что они разваливаются на части.

Aliens: Colonial Marines была проблемной по многим причинам, но быстро стала всеобщим посмешищем, когда появились подобные виральные клипы, в которых ксеноморфы бессмысленно бродят по уровням. В этом месяце разработчик модов обнаружил, что причиной глупейшего поведения ИИ «чужих» стала одна ошибка в коде игры. (Об этом была статья на Хабре.) Упс. Но это не единственный случай за этот год, когда игра оказывалась унижена из-за упущенной клавиатурной опечатки. В начале 2018 года фанаты обнаружили, что ИИ Civilization VI подозрительно ударяется в религию: дело оказалось в том, что слово «yield» в коде было написано как «yeild».

Поэтому неудивительно узнать, что в разработке игр полно таких моментов.

Леа Миллер несколько лет работала дизайнером в бывшем разработчике MMO-игр Mythic Entertainment. Она занималась сценариями, дизайном контента и систем для Dark Age of Camelot и Warhammer Online: Age of Reckoning. В момент выпуска студия стала получать от фанатов жалобы: игра казалась медленной и малоотзывчивой. Игроки не могли определить, в чём конкретно была причина.
Читать дальше →

Памятки по искусственному интеллекту, машинному обучению, глубокому обучению и большим данным

Reading time4 min
Views37K


В течение нескольких месяцев мы собирали памятки по искусственному интеллекту, которыми периодически делились с друзьями и коллегами. В последнее время сложилась целая коллекция, и мы добавили к памяткам описания и/или цитаты, чтобы было интереснее читать. А в конце вас ждёт подборка по сложности «О большое» (Big-O). Наслаждайтесь.

UPD. Многие картинки будут читабельнее, если открыть их в отдельных вкладках или сохранить на диск.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity