• Мой опыт восстановления зрения

    • Tutorial
       Этим летом я был на некоторое время предоставлен сам себе – всех своих я отправил подальше от дыма, а сам, недолго думая, решил немного подтянуть здоровье. Не просто записаться в тренажерный зал и накачать «квадратиков» для пляжа, а именно обследоваться у некоторых врачей, чтобы выработать для себя вектор дальнейших действий, дабы совсем не превратиться в «овоща».

    image

       Расскажу лишь про свой опыт восстановления зрения – именно оно больше всего подвержено риску у любого «компьютерного» человека.
    Читать дальше →
  • Запах WebOS на S60 или Nokia WRT Widgets

      STEWЯ очень долго игнорировал раздел «Web Technologies» на форуме нокиа, думая что там описываются приемы создания вебстраниц для мобильников. Как оказалось — зря. За ним скрывалось описание платформы WRT (Web RunTime), весьма удобного для веб-разработчика средства написания простых мобильных программ, называемых виджетами.

      Виджет по сути представляет собой обычную веб-страницу, но для пользователя выглядит как отдельная самостоятельная программа, не отличимая от традиционных приложений. Для использования и написания виджетов не требуется symbian-сертификация, они представляют собой zip-архивы, но при этом устанавливаются автоматически, как и другие S60-приложения

      На данный момент виджеты поддерживаются телефонами на платформах S60 3rd FP 2 и S60 5th (пополняемый список телефонов c поддержкой виджетов можно посмотреть здесь), также виджеты поддерживаются некоторыми S60-устройствами других производителй.

      Читать дальше →
    • Боб Парсонс (основатель GoDaddy.com): 16 правил успеха в работе и жизни

      • Translation
      Всему миру известен проект GoDaddy.com. Его любят, ненавидят или просто пользуются. Проект очень успешный: с 2001 года он даёт прибыль и считается самым крупным игроком на рынке регистрации доменных имён и хостинга. Единственный основатель — Боб Парсонс. Мне очень понравились его правила для работы и жизни, так что я инициировал их перевод.

      Наслаждайтесь!
    • Монтируем удаленную файловую систему через SSH.

      • Translation
      Во время работы часто приходится работать с удаленными файлами, часто через ssh. Gnome позволяет подключиться и работать с данными с помощью утилиты Places->Connect to Server, но, к сожалению, таким образом могут работать не все программы… Vim, например, а так как это основной мой редактор — я искал способ сделать это. И нашел :)
      Читать дальше →
    • Основные принципы организации приема SMS платежей. Преимущества и тонкости оплаты по SMS, описание платежных SMS систем.

        Ни для кого не секрет, что сегодня бизнес в интернете развивается семимильными шагами. Новые интернет проекты открываются каждый день — большинство из них, правда, также быстро и закрывается, не успев развиться и привлечь аудиторию. Те, кто аудиторию привлек, начинает задумываться о способах ее монетизации — превращении показателей счетчиков в деньги.

        Методы монетизации аудитории


        Традиционно существует два основных способа заработка на аудитории проекта: продажа его рекламных возможностей и предоставление пользователям платных сервисов.
        И если про первый уже сказано достаточно много, то второй еще только начинает свое активное развитие.

        По предоставляемых пользователям услуг можно выделить три основных категории сайтов:
        • Специализированные интернет-магазины и сервисы (магазины программного обеспечения, музыки, видео, рефератов, темплейтов веб-дизайнов, документации, специализированных статей для профессионалов, сервисы доставки сообщений пользователям, розыгрыши и викторины, ответы на вопросы), основной задачей которых является предоставление посетителям специфических услуг или продажа контента (с оплатой за единицу контента). Такие ресурсы считают получение дохода от рекламы второстепенным заработком.
        • Сайты, доступ к которым можно получить только на платной основе (нишевые и узкотематические профессиональные ресурсы с ценной информацией для определенной аудитории, ресурсы для взрослых) – обычно пользователям демонстрируют только общую информацию о ресурсе, а для того, чтобы получить к нему доступ, требуется сначала внести оплату. Рекламы на таких ресурсах практически не бывает.
        • Ресурсы, предлагающие своим пользователям дополнительные сервисы и услуги – так, например, на сайте знакомств пользователи могут выделить свою анкету в результатах поиска, а в социальных сетях подарить другу какой-нибудь подарок.

        Читать дальше →
      • Разница во времени, аутсорсинг и трудовые будни админа

          В час ночи у админа звонит мобильный.

          Путь звонка:

          1. В Питере клиент поднимает трубку, набирает городской номер и слышит мелодичный женский голос «Вы позвонили в службу технической поддержки компании такой-то, нажмите… » в трубке играет музыка. Клиент слушает музыку и представляет себе людей в синих комбинезонах и фирменных кепках с фотографий на сайте, денно и нощно дежурящих в стерильном дата-центре.
          2. Соединение по SIP с сервером на дедике в Москве/США/Где-угодно-лишь-бы-подешевле.
          3. Сервер пытается позвонить админу на ноут — облом.
          4. Сервер звонит админу на мобильный.

          Админ просыпается, поднимает трубку, слышит «бип-бип-бииип», ага, питерская поддержка.
          Читать дальше →
        • Существует ли зло?

            Один умный профессор однажды в университете задал своим студентам такой вопрос.
            -Все, что существует, создано Богом?

            Один студент смело ответил:
            — Да, создано Богом.
            — Бог создал все? — спросил профессор.
            — Да, сэр, — ответил студент.

            Профессор спросил:
            — Если Бог создал все, значит Бог создал зло, раз оно существует. И согласно тому принципу, что наши дела определяют нас самих, значит Бог есть зло.

            Студент притих, услышав такой ответ.

            Читать дальше →
          • Co-working + co-living в Крыму

              Коллеги, не сочтите за рекламу, подумал, что многим будет любопытно.Сам обнаружил новость на News2.ru, но её там прикопали как спам. Думаю, что в этом блоге ни спамом, ни офф-топиком не будет. Итак, фриланс-коммьюнити «Итака».Собственно, все кайфушки расписаны на страницах Абдомеге, то есть «О домике», и Топография.Дом будет запускаться в эксплуатацию не раньше, чем через полгода, поэтому владельцы дома готовы обсуждать нюансы его обустройства с будущими постояльцами. Пожалуй, под катом я перечислю, что понравилось и не понравилось именно мне.
              Читать дальше →
            • Инструментарий веб-разработки Coghead 2.0: создан на Flex, хостится на Amazon

                Компания Coghead выпустила вторую версию онлайнового инструментария для разработки корпоративных серверных приложений. Система получила новый интерфейс и теперь она работает не на стандартных скриптах Ajax, а на мощном движке Adobe Flex. Именно этим объясняется свежий новый вид, более 50 новых функций и трёхкратный рост производительности. Среди новых фич — поддержка Open ID и новые виджеты, которые можно перетаскивать мышкой.

                Перечень кардинальных новшеств на этом не закончен. Отныне система Coghead размещается на машинах Amazon Elastic Compute Cloud (EC2). Соответственно, созданные вами веб-приложения будут работать оттуда.

                Благодаря использованию Flex потенциально можно создавать даже офлайновые программы, которые будут работать без наличия доступа в интернет с помощью технологии Adobe AIR. Такая возможность появится примерно в середине 2008 года, заверяют разработчики.
                читать дальше и скриншоты
              • СМИ 21-го века. Часть 5. Как делать деньги на журналистике? Модели бизнеса для новых медиа

                • Translation
                В этой части статьи я рассматриваю, как новые медиа управляются с проблемами бизнеса классического новостного СМИ, и какие новые бизнес-модели они могли бы начать применять.
                Читать дальше →
              • Как веб-дизайн катится прямо в Ад

                  Забавный и весьма жизненный комикс Мэтью Иннмана «How a web design goes straight to Hell» уже несколько раз упоминался на Хабрахабре в разных топиках, и наверное многие хабралюди уже с ним знакомы. Мы с моей коллегой, Юлей Лисевич (у нее пока нет акаунта на Хабре) решили сделать его перевод на русский язык. Зачем? Те, кому ежедневно приходится сталкиваться с ситуациями, подобными описанным в комиксе, смогут показать его заказчикам. Возможно это поможет им найти общий язык. :) Итак…

                  Как веб-дизайн катится прямо в Ад
                  Читать дальше →
                • Советы по повышению CTR контекстной рекламы

                  • Translation
                  Блоки контекстной рекламы являются главным источником дохода для многих владельцев сайтов. Каждый из них вынужден экспериментировать, пытаясь увеличить количество кликов и общий доход. Для тех, кто только вступил на этот путь экспериментов, будет полезен список конкретных советов о том, как можно простыми действиями значительно увеличить CTR. Автор советов в первую очередь говорит о Google AdSense, но большинство рекомендаций применимы и для других аналогичных программ.
                  Читать дальше →
                • Неудача —лучший друг стартапа

                  • Translation
                  Лишь некоторые рыночные ниши терпели более сокрушительное падение во времена Веб 1.0, чем та ниша, которую занимали сайты о домашних животных. Всего лишь за девять месяцев после своего создания в 2000 году, сайт Pets.com (Питомцы.com) — заработал невероятную сумму в 82,5 миллиона долларов, выйдя на фондовый рынок через IPO; потратил 1,2 миллиона на рекламу своего кукольного питомца-талисмана на кубке по американскому футболе «Super Bowl»; получил финансирование от Amazon.com; развернул сеть огромных магазинов… и вылетел из бизнеса, оставшись без копейки прибыли.
                  Читать дальше →
                • iPhone на JavaScript

                    Появилась очень интересная копия интерфейса iPhone с помощью javascript, которая создана с помощью iPhone SDK. По заявлению самих разработчиков их версия лучше работает на Safari, но и с помощью firefox я с некоторыми неудобствами полазил по digg.com.

                    Digg у них отображается через digg API, поэтому просматривать и читать новости с него невероятно удобно, то что такое приложение выйдет для iPhone можно не сомневаться.
                    Посмотреть

                    via iPhone форум
                  • Как замутить стартап: пособие вебдванолера (часть 1).

                      Итак. Отбрасываем сомнения. Ставим перед собой портрет Брина в рамочке. Запасаемся "Дошираком" на полгода вперед и начинаем стартапить. На какую тему? Плевать — миллиарды баксов зовут нас вперед. Тем, кто готов, но к чему — не знает, посвящено это пособие.
                      Читать дальше →
                    • Несколько интересностей и полезностей для веб-разработчика #30

                        Доброго времени суток, уважаемые хабравчане. За последнее время я увидел несколько интересных и полезных инструментов/библиотек/событий, которыми хочу поделиться с Хабром.

                        Cloudtunes



                        Cloudtunes один из тех проектов, глядя на которые я не понимаю мотивации разработчиков выкладывать такие наработки в открытый доступ. Не сочтите меня за сугубо меркантильную личность, но данный проект — это грубо говоря клон iTunes в облаке и это просто великолепный сервис. Cloudtunes обеспечивает единый интерфейс для вашей медиатеки, синхронизируя данные между Dropbox, Youtube, Lastfm и тд. Серверная часть написана на Python (Tornado, Celery, Mongo DB, MongoEngine, Redis), а клиентская на CoffeeScript (Backbone.js, SocketIO, Handlebars, Compass, SoundManager).

                        Читать дальше →
                      • Интерактивная сетевая игра на HTML, CSS и JavaScript

                        Как-то поиграв в оффисе в hexbug, зародилась идея написать игрушку по схожим мотивам.
                        По текущему роду деятельности я веб разработчик и поэтому захотелось чтобы в игре использовался только HTML, JavaScript и CSS — средства знакомые каждому вебразработчику. Никакого вам flash или даже canvas. Звучит хардкорно, но на самом деле сейчас HTML + CSS3 это очень мощные и гибкие средства визуализации, а писать игровой код на JavaScript — одно удовольствие. Вдобавок захотелось чтобы игра была с сетевым мультиплеером, притом интерактивной — никаких там шашек, карточных игр, пошаговых стратегий, все должно быть в действии и движении.

                        Вот что получилось в итоге:



                        В статье я оставлю набор заметок возникших при написании прототипа игрушки, нацеленных больше на подход «как сделать попроще и побыстрее». Думаю статья может сгодиться как некое подспорье для новичков в этом увлекательном деле.

                        Читать дальше →