Pull to refresh
12
0
Решитко Дмитрий @grumegargler

Программист

Send message

Compile Time Dependency Injection в С++: как обуздать зависимости не прибегая к позднему связыванию

Level of difficultyMedium
Reading time26 min
Views7.4K

Начав свою карьеру в качестве C# разработчика, я постоянно сталкивался с использованием техники внедрения зависимостей (Dependency Injection). За то время, что я работаю с C++, я не заметил здесь такого же широкого распространения этой идеи.

В то же время мне показалась весьма интересной такая возможность C++, как написание кода, который частично либо полностью может быть выполнен на этапе компиляции.

Объединив две эти идеи, у меня получилась простая библиотека для внедрения зависимостей, которая обходится средствами статического полиморфизма, не прибегая к позднему связыванию. О ней и пойдёт речь в этой статье. На её примере разберёмся с тем, как работает внедрение зависимостей и какие каждодневные проблемы оно решает.

Читать далее
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments19

S.T.A.R.K. — первый фреймворк для создания голосового ассистента

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views7.6K

Сегодня я рад представить вам S.T.A.R.K. (Speech and Text Algorithmic Recognition Kit). Если вы когда-либо мечтали создать голосового ассистента, который будет автономным, приватным, продвинутым и невероятно интуитивным, S.T.A.R.K. - лучшее решение.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments10

Самостоятельный робот-пылесос Dreame L10s Ultra. Пробуем подключать к водопроводу и канализации

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views22K
Идея полностью самостоятельных домашних смарт-устройств была давно. Но только сейчас появились роботы-пылесосы, которые умеют не просто сбрасывать мусор после уборки, но и мыть салфетки, сушить мокрые салфетки, заливать чистую воду, а грязную воду сливать в отдельный контейнер. Такой робот наиболее автономен, так как обслуживать его нужно раз в месяц и реже. Что у меня вышло из подключения к канализации и к водопроводу — под катом.


Читать дальше →
Total votes 20: ↑16 and ↓4+12
Comments20

Интероперабельность между С++ и Rust

Level of difficultyHard
Reading time13 min
Views7.3K
image

image

Этот пост основан на презентации, с которой автор выступил на конференции EuroRust 2022 в Берлине. Доступны слайды и видеозапись.

Автор, работающий в компании Slint, участвует в создании UI-инструментария, написанного на Rust. Этот UI-инструментарий может использоваться и с другими языками и экосистемами, кроме той, для которой был написан, поэтому в Slint предусмотрены API для C++ и даже для Javascript. Естественно, эти API должны восприниматься как совершенно нативные для разработчиков, имеющих дело с этими языками. Именно поэтому ребром стоит вопрос о том, как создать нативно воспринимаемые API к коду Rust для пользователей, привыкших работать с C++.

В Slint предусмотрена возможность пользоваться имеющимся кодом на C++ для дальнейшей его интеграции в другие экосистемы для разных операционных систем. Это касается таких тем, как оформление виджетов, обеспечение доступности и пр. Вот почему не менее важно открывать из мира Rust удобный доступ к коду, уже написанному на C++.

В этом посте хотелось бы исследовать оба направления интеграции между Rust и C++ и представить некоторые инструменты, используемые в Slint.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑39 and ↓2+37
Comments1

Суперклей ABI, или Как применять C++ где угодно

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views9.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Михаил, я backend-разработчик в SimbirSoft. Время от времени я сталкиваюсь с понятием «двоичный», он же «бинарный» интерфейс приложений, или просто ABI (application binary interface). Все найденные мной материалы на эту тему были либо очень скудны, либо вели к многостраничным эпопеям, которые напоминали сборную солянку из описания, например, архитектуры процессора x86, сдобренную стандартом С++.

Но потом я наткнулся на перевод публикации Тита Винтерса в рабочей группе 21 (WG21) — комитета по стандартизации языка C++. В ней он поднимает вопрос поддержки обратной бинарной совместимости. Значит, вопрос актуальный — это и стало мотивацией для написания этой статьи. В ней я сфокусируюсь на примерах и практике использования С++ в других языках программирования. Материал будет полезен middle+ и senior-разработчикам, а также всем, кто хочет сделать гибкий, долгоживущий, легко настраиваемый под заказчика продукт.

Так что заваривайте чай, запасайтесь быстрыми углеводами — вас ждёт увлекательное погружение в мир низкоуровневого программирования. Начнём с теории, затем рассмотрим несколько практических примеров.

Читать далее
Total votes 10: ↑9 and ↓1+8
Comments26

С++ как скриптовый язык на примере простой игры

Reading time4 min
Views6.6K
Однажды я написал игру-паззл Blockdown (страница на Steam). Она интересна тем, что у неё свой собственный игровой движок. Filament берёт на себя всю сложную работу, связанную с графикой, поэтому игра не требует значительных усилий со стороны художника. Игровой физики здесь также считай нет. На самом деле, отсутствие гравитации здесь играет очень важную роль, поскольку игрок перекатывает плитки, которые могут принимать всевозможные варианты ориентации:

image
Читать дальше →
Total votes 20: ↑20 and ↓0+20
Comments3

Записки оптимизатора 1С (часть 1). Странное поведение MS SQL Server 2019: длительные операции TRUNCATE

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views8.6K

Этой статьей мы начинаем цикл разбора нетривиальных случаев в нашей практике оптимизации производительности ИТ‑систем. Возможно, кому‑то они пригодятся, так как решения будут нестандартные. Возможно, кто‑то узнает свою ситуацию и поделится своими решениями или наведет на интересную мысль. Ведь, коллективный разум — это сила!

Не секрет, что самой популярной и массовой платформой в России для создания ИТ‑систем для бизнеса является 1С:Предприятие 8.х. На ней разработано огромное количество отраслевых и самописных решений.

Хочу обратить внимание на одну особенность работы приложений 1С, а именно, очень интенсивную работу с временными таблицами СУБД. Подобной интенсивной работы с tempDB, наверное, нет ни в одном тиражном решении в мире.

После завершения пакетного запроса платформа автоматически удаляет временную таблицу, отдавая серверу СУБД команду <truncate table>, чтобы освободить ресурсы под следующий запрос.

TRUNCATE — это очень простая и быстрая операция и выполняется мгновенно. Даже для таблиц с миллионами строк она длится миллисекунды. Тем не менее, у некоторых своих клиентов мы столкнулись с очень странной ситуацией, когда производительность системы проседает из‑за того, что запросы с очисткой временных таблиц могут длиться десятки секунд (не миллисекунд, а секунд!). А учитывая количество запросов с временными таблицами в ИТ‑системе на 1С:Предприятие, это время в совокупности становится просто огромным.

Читать далее
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments37

Используем модель нейросети на C++

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views13K

Большинство туториалов по созданию и использованию моделей нейросетей написаны на Python. Однако для какого-нибудь проекта рано или поздно может понадобится использовать более быстрый и надежный язык для этих задач, например, C++. Эта статья о том, как на C++ можно использовать модель нейросети на примере модели YOLOv8 для детектирования лиц и библиотеки PyTorch.

Читать далее
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments8

Генерируем X509 сертификат с OpenSSL C++

Level of difficultyHard
Reading time11 min
Views6.2K

В данной статья я хочу рассказать, как работать с X509 сертификатом используя OpenSSL 3.0.0 в С++, начиная от генерации своего сертификата и заканчивая его валидацией.

Так как информации в интернете по этой теме почти нет, то все, что я вам расскажу, я узнал исходя из своего печального опыта работы с этой библиотекой. Я очень надеюсь, что эта статья окажется вам полезной и сможет сохранить ваше время.

В данной статье, я не буду рассказывать вам, что такое X509 сертификат, надеюсь, что это вы уже знаете, а если нет, то ссылка на статью вот тут.

Читать далее
Total votes 11: ↑8 and ↓3+5
Comments27

Дорожная карта навыков разработчика на C++

Level of difficultyMedium
Reading time16 min
Views56K

Джеймс Гослинг как-то сказал, что Java — это C++, из которого убрали все пистолеты, ножи и дубинки, однако практика показывает, что «ножи и дубинки» становятся классным инструментом в руках опытных разработчиков. В общем, немалая часть проклятий в адрес C++ объясняется элементарным «вы просто не умеете его готовить». Мы в «Лаборатории Касперского» умеем готовить «плюсы» и поэтому любим их. C++ — низкоуровневый язык, который позволяет работать с железом и писать быстрый код и при этом содержит массу возможностей. В экосистеме «плюсов» куча проработанных паттернов, best practices и готовых библиотек под разные задачи. Язык динамично развивается — но сохраняет обратную совместимость. 

В этом посте мы с помощью карты покажем, какие навыки и знания нужны разработчику на C++. Естественно, разбирать путь развития «плюсистов» будем на собственном примере — тем более что у нас в «Лаборатории Касперского» много очень разных проектов с отличающимися задачами. Однако наша карта по большей части универсальна и будет полезна всем, кто хочет развиваться в С++-разработке.

Отправляемся
Total votes 46: ↑38 and ↓8+30
Comments93

Царица наук: математика, беспощадная ты мука

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views33K

Дайджест про то, как и зачем учить математику, 
если ты взрослый

С самых юных лет было очевидно, что я — естественнонаучник: ребёнок, выросший в семье инженеров и с неподдельным интересом обожающий всё живое, зелёное и биологическое. Дальше началось смешное: во дворе была филологическая гимназия, а чего далеко ходить... В свою очередь, гимназии нужны были олимпиадники и вот она, математика и мама с грозными задачниками, ибо в школе нас просто не учили (была вообще импортная адаптивная программа с усеченной геометрией). Для школы и вуза стараний родителей хватило, для олимпиад нет: физика шла на ура, а математика с приличным скрипом. Как я сейчас говорю, «не щёлкало». Сейчас мне 37 лет и я нет‑нет, да возвращаюсь к математике, хотя она мне точно не нужна ни в работе, ни в увлечении.

Читать далее
Total votes 71: ↑67 and ↓4+63
Comments163

Приделываем руки к ChatGPT: бот, который исполняет код в рантайме

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views33K

В предыдущей статье я рассказывал, как можно доучить GPT на собственных взглядах и вкусах. Сегодня попробуем дать GPT возможность поработать программистом по‑настоящему — с запуском кода и отладкой без участия человека. Весь код опубликован в репозитарии.

Как многие уже убедились, ChatGPT хорош, но есть некоторые типы задач, с которыми у него возникают трудности:

1. Он не может получать новые актуальные знания из сети.
2. Он не может выполнить какие‑либо действия.
3. У него сложности с алгоритмическими задачами (перевернуть строку, решить уравнение, произвести вычисления с применением численных методов).

И если задача 1 решается с помощью BingChat, то 2 и 3 мы сегодня будем решать в рамках данного туториала.

Основная идея такая: пусть ChatGPT сам решает, может ли он справиться с задачей «в уме» или же это лучше сделать с помощью написания кода на python, а наш сервер сразу же выполняет этот код и снова отдает результат работы ChatGPT, чтобы он мог его интерпретировать и или выдать пользователю окончательный ответ или исправить ошибку в своей программе и попытаться ещё раз.

Дальше много примеров и немного кода...
Total votes 62: ↑61 and ↓1+60
Comments30

Как сделать поисковую систему с ИИ, используя FastAPI, Qdrant и ChatGPT

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views6.4K

Как сделать свои мини-поисковик, который будет прикидываться великим деятелем прошлого и сыпать умными цитатами? Рассказываем.

Читать далее
Total votes 11: ↑9 and ↓2+7
Comments1

Делаем векторный логотип с использованием Midjourney

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views36K

В этой заметке хочу рассказать как можно использовать Midjourney и парочку дополнительных приложений для создания векторных логотипов.

Читать далее
Total votes 23: ↑20 and ↓3+17
Comments14

C++23 — финал, C++26 — начало

Reading time8 min
Views36K

С момента моей прошлой публикации состоялось уже две встречи международного комитета по стандартизации C++.

Комитет занимался полировкой C++23:
  • static operator[];
  • static constexpr в constexpr-функциях;
  • безопасный range-based for;
  • взаимодействие std::print с другими консольными выводами;
  • монадический интерфейс для std::expected;
  • static_assert(false) и прочее.

И прорабатывал новые фичи C++26:
  • std::get и std::tuple_size для агрегатов;
  • #embed;
  • получение std::stacktrace из исключений;
  • stackful-корутины.

Подробности
Total votes 54: ↑53 and ↓1+52
Comments34

Пишем умный поиск по коду с Open AI

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views8.2K

В этой статье мы кратко рассмотрим технологию, которая лежит в основе ChatGPT — эмбеддинги, и напишем простой интеллектуальный поиск по кодовой базе проекта.

Читать далее
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments3

Пишем GPT в 60 строк NumPy (часть 1 из 2)

Level of difficultyMedium
Reading time16 min
Views71K

В этом посте мы начнём реализацию с нуля GPT всего в 60 строках numpy. Во второй части статьи мы загрузим в нашу реализацию опубликованные OpenAI веса обученной модели GPT-2 и сгенерируем текст.
Читать дальше →
Total votes 96: ↑94 and ↓2+92
Comments33

Обновляем платформу 1С на сервере под управлением Linux

Reading time6 min
Views36K

Данная статья является, по сути, моей методичкой о том как перевести сервер 1С и прилегающие сервисы, работающие под Linux на новую версию платформы.

Действуя по этой методичке вы сможете пройти короткий путь по переводу своей инфраструктуры на новую версию платформы в конце 2022 года.

Читать далее
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments19

Возможности современного клавиатуростроения (аппаратные)

Reading time13 min
Views14K

О технических и эргономических возможностях современных клавиатур, а также лучшие идеи повышения физической совместимости с клавиатурой

Читать далее
Total votes 51: ↑51 and ↓0+51
Comments101

Information

Rating
3,831-st
Location
Montreal, Quebec, Канада
Date of birth
Registered
Activity