Так все же, ваша аргументация АМД=ГлоФо основывается на неком факте, что ГлоФо это основная фаундри АМД. Можете подтвердить это каким-либо способом? Просто по всем линейкам АМД 12нм продуктов очень мало, даже самые бюджетные атлоны делают в основном на TSMC сейчас. А что касается вопросов владения, то 80+ процентов GloFo принадлежит государственному инвестфонду из ОАЭ Mubadala Investment Company, АМД там даже не в топ10 миноритариев.
"Только пластины", то есть все кроме упаковки в корпус? У GloFo же нет нужных техпроцессов, стало быть вся литография случается на TSMC. Самый тонкий техпроцесс GloFo это12нм - а почти вся современная продукция АМД, включая Ryzen, EPYC, Instinct, Radeon, чипы для консолей это 8нм и тоньше.
не отменяет того факта, что основными его производственными мощностями остаются GlobalFoundries . Кстати, а можете привести какие-либо объективные источники, откуда вы взяли этот факт?
Ну да, наверное есть фабрики, которые производят продукцию АМД(какую кстати? райзены и радеоны делаются на TSMC) АМД это все еще fabless компания, которая пользуется услугами разных фаундри - Samsung и TSMC.
AV1 уже давно доступен на ютубеи недавно появился на твитче в виде закрытой бета. Все современные чипы на телефонах могут декодировать AV1, а видеокарты кодировать/декодировать.
Да, даже так - в целом заметно даже в браузере, если включен плавный скролл. С vsync кстати еще заметнее - на 60Гц сразу +16мс инпут лага, поэтому для стабильного фреймтайма лучше использовать ограничение фпс+VRR(ака фрисинк), если движок игры нормально умеет это делать.
У GPU довольно простой и дубовый контроллер памяти по сравнению с CPU, делать возможность произвольного количества памяти на произвольном количестве чипов не так просто.
Не Рено, а Renault-Nissan-Mitsubishi.
Так все же, ваша аргументация АМД=ГлоФо основывается на неком факте, что ГлоФо это основная фаундри АМД. Можете подтвердить это каким-либо способом?
Просто по всем линейкам АМД 12нм продуктов очень мало, даже самые бюджетные атлоны делают в основном на TSMC сейчас.
А что касается вопросов владения, то 80+ процентов GloFo принадлежит государственному инвестфонду из ОАЭ Mubadala Investment Company, АМД там даже не в топ10 миноритариев.
"Только пластины", то есть все кроме упаковки в корпус?
У GloFo же нет нужных техпроцессов, стало быть вся литография случается на TSMC. Самый тонкий техпроцесс GloFo это12нм - а почти вся современная продукция АМД, включая Ryzen, EPYC, Instinct, Radeon, чипы для консолей это 8нм и тоньше.
не отменяет того факта, что основными его производственными мощностями остаются GlobalFoundries .
Кстати, а можете привести какие-либо объективные источники, откуда вы взяли этот факт?
Ну да, наверное есть фабрики, которые производят продукцию АМД(какую кстати? райзены и радеоны делаются на TSMC)
АМД это все еще fabless компания, которая пользуется услугами разных фаундри - Samsung и TSMC.
Вся эта ветка прямо вопиющий срез С++ коммьюнити если честно.
Большинство заводов GloFo 100+ нанометров. Какую продукцию АМД они производят интересно?
Максим, Сатурн, ДиДи и остальные. Да, они могут быть менее удобные, но это ваш выбор в пользу удобства Яндекса за счёт цены перевозки.
Можно подумать проблемы описанные в ОП-посте появились недавно, лол.
Такое есть в тарифе с детским креслом, там каждый водитель возит детское кресло.
А сколько в других сервисах просят за тот же путь?
Но AMD это fabless компания и у неё нет заводов...
А разве проблема с MCAS была не из-за обхода необходимой тренировки пилотов и сертификаций?
AV1 уже давно доступен на ютубеи недавно появился на твитче в виде закрытой бета. Все современные чипы на телефонах могут декодировать AV1, а видеокарты кодировать/декодировать.
Внутри маркдауна возможен очень ограниченный html, это не тривиальная задача, но вполне себе возможная.
Тинькофф всегда такой был, начиная с истории с рассылкой кредиток.
Да, даже так - в целом заметно даже в браузере, если включен плавный скролл.
С vsync кстати еще заметнее - на 60Гц сразу +16мс инпут лага, поэтому для стабильного фреймтайма лучше использовать ограничение фпс+VRR(ака фрисинк), если движок игры нормально умеет это делать.
Ну вот кстати хороший пример, когда вместо написания markdown рендера люди подцепляют хромиум и делают промежуточную конвертацию, т.к. это легче.
Разница между 60 и 120 очень видна почти в любых сценариях, особенно в играх в виде инпут лага.
У GPU довольно простой и дубовый контроллер памяти по сравнению с CPU, делать возможность произвольного количества памяти на произвольном количестве чипов не так просто.