Всем привет! От министерства связи к нам пришла новая партия (уже третья) ответов на вопросы хабрапользователей. Ознакомиться с ними можно под катом. Сегодня речь про Почту России, кстати.
Хабриель @habriel
User
Ответы министра связи на вопросы хабрапользователей: часть 2
9 min
23KВсем привет! От министерства связи к нам пришла вторая партия ответов на вопросы хабрапользователей. Ознакомиться с ними можно под катом.
+34
Ответы министра связи на вопросы хабрапользователей: часть 1
9 min
60KХорошие новости, коллеги: от министерства связи к нам пришла первая партия ответов на вопросы хабрапользователей. Ознакомиться с ними можно под катом.
+83
Ответы министра связи на вопросы хабрапользователей
1 min
132KВсем привет! Возможно, кто-то ещё помнит, как в мае 2011 года министр связи Игорь Щёголев вызвался ответить на вопросы хабрапользователей. Ответов тогда мы так и не дождались, но зато в июле этого года тяжёлый груз вызвался взвалить на себя новоиспечённый министр связи Николай Никифоров, пресс-служба которого обратились к нам и предложили закрыть этот вопрос.
+112
Редактирование комментариев
1 min
33KВсем привет! Маленькое обновление: на сайте появилась возможность редактирования комментариев — на тот случай, если вы сделали ошибку/опечатку или неправильно применили какой-нибудь тег. Ну или, например, вставили картинку, а она не вставилась.
Редактировать комментарий можно сколько угодно раз, но только в течение 3 минут после его отправки. У изменённых комментариев появляется соответствующая пометка.
Редактировать комментарий можно сколько угодно раз, но только в течение 3 минут после его отправки. У изменённых комментариев появляется соответствующая пометка.
+254
Стас Протасов из Parallels ответил на вопросы хабрасообщества
9 min
5KСтас Протасов, сооснователь Parallels и руководитель отдела разработки, ответил на вопросы пользователей Хабрахабра.
Поводом для интервью с Parallels стал отчёт Linux Foundation за 2012 год, в соответствии с которым российский разработчик средств для виртуализации вошёл в число самых активных контрибуторов ядра Linux, наравне Google, AMD, Cisco и HP. Российская компания также приняла на работу Джеймса Боттомли, члена совета директоров Linux Foundation, который теперь отвечает за направление контейнерной виртуализации Parallels.
Кроме того, в жизни компании Parallels произошли и другие события: открытие питерского офиса, выпуск нового проекта Parallels Automation for Cloud Infrastructure (PACI) — это система, аналогичная Amazon EC2, но в виде коробочного продукта.
Поводом для интервью с Parallels стал отчёт Linux Foundation за 2012 год, в соответствии с которым российский разработчик средств для виртуализации вошёл в число самых активных контрибуторов ядра Linux, наравне Google, AMD, Cisco и HP. Российская компания также приняла на работу Джеймса Боттомли, члена совета директоров Linux Foundation, который теперь отвечает за направление контейнерной виртуализации Parallels.
Кроме того, в жизни компании Parallels произошли и другие события: открытие питерского офиса, выпуск нового проекта Parallels Automation for Cloud Infrastructure (PACI) — это система, аналогичная Amazon EC2, но в виде коробочного продукта.
+10
Parallels патчит ядро Linux. Хабраинтервью со Стасом Протасовым
2 min
1.6KУже много лет Parallels (разработчик ПО для виртуализации) входит в число активных контрибуторов ядра Linux (см. отчёт Linux Foundation за 2012 год). Вклад компании в ядро Linux соизмерим с объёмом работ Google, AMD, Cisco и HP. Реализованы:
Стас Протасов, сооснователь Parallels и глава всей разработки, ответит на вопросы хабражителей. Публикуйте их в виде комментариев к этому топику, желательно в формате «один вопрос — один комментарий», по традиции каждый автор вопроса получает плюс в карму.
- пространства имён (namespaces) для сетевого окружения, идентификаторов процессов (PID), межпроцессорного взаимодействия (SysV IPC) и т.п.;
- расширенные возможности по управлению ресурсами контейнеров (память, процессор, диск и т.п.);
- «заморозка» состояния контейнеров и возобновление их работы с минимумом ядерных модификаций (используется для «живой» миграции контейнеров с одного физического сервера на другой) — проект criu.org;
- поддержка сетевой файловой системы NFS в контейнерах.
Стас Протасов, сооснователь Parallels и глава всей разработки, ответит на вопросы хабражителей. Публикуйте их в виде комментариев к этому топику, желательно в формате «один вопрос — один комментарий», по традиции каждый автор вопроса получает плюс в карму.
+24
«HTML5 — будущее игровой индустрии». Интервью с создателями фрейморка Construct
6 min
7.9KТом Галлен и Эшли Галлен — братья, основатели компании Scirra и создатели фреймворка Construct, с помощью которого создать игру может любой желающий, даже без знания программирования. Construct Classic распространяется бесплатно с открытыми исходниками и предназначен для создания DirectX-игр (есть SDK и поддержкой плагинов на C++). На его основе сделан условно-бесплатный Construct 2 для HTML5-игр, где в качестве движка используется Box2D. Описание см. в статье «Разработка 2D игр под Windows и HTML5 без программирования».
Основатели компании Scirra заметили интерес аудитории Хабра к своей разработке и с готовностью ответили на вопросы хабражителей. Оригинал интервью на англ. лежит здесь на всякий случай.
Основатели компании Scirra заметили интерес аудитории Хабра к своей разработке и с готовностью ответили на вопросы хабражителей. Оригинал интервью на англ. лежит здесь на всякий случай.
+38
Зададим вопросы Тому Галлену, разработчику Construct Classic
1 min
3.3KТри дня назад на Хабре была опубликована статья «Разработка 2D игр под Windows и HTML5 без программирования», посвящённая конструкторам игр от компании Scirra: один бесплатный с открытыми исходниками Construct Classic для DirectX-игр (есть SDK и поддержкой плагинов на C++), второй на его основе — условно-бесплатный Construct 2 для создания HTML5-игр, в качестве движка используется Box2D.
Статья понравилась хабралюдям: +76 баллов и 471 в избранном. Более того, с нами связался директор компании Scirra Том Галлен (Tom Gullen) и предложил ответить на все интересующие вопросы. Грех не воспользоваться такой возможностью!
Для справки: английская компания Scirra зародилась в 2007 году как тусовка студентов, которым просто нравилось делать игры — так был создан Construct Classic, у которого за прошлый год 300 тыс. скачиваний. Сейчас он под GPL и поддерживается волонтёрами, а сама компания сконцентрировала усилия на Construct 2 для HTML5 — с его помощью она надеется «произвести революцию на рынке разработки HTML5-игр».
Задавайте вопросы в комментариях и голосуйте за интересные вопросы. Самые лучшие мы скомпилируем в один список и отправим Тому Галлену. По доброй традиции, все авторы вопросов получают плюсы в карму.
UPD 18.02.2012: Интервью опубликовано.
Статья понравилась хабралюдям: +76 баллов и 471 в избранном. Более того, с нами связался директор компании Scirra Том Галлен (Tom Gullen) и предложил ответить на все интересующие вопросы. Грех не воспользоваться такой возможностью!
Для справки: английская компания Scirra зародилась в 2007 году как тусовка студентов, которым просто нравилось делать игры — так был создан Construct Classic, у которого за прошлый год 300 тыс. скачиваний. Сейчас он под GPL и поддерживается волонтёрами, а сама компания сконцентрировала усилия на Construct 2 для HTML5 — с его помощью она надеется «произвести революцию на рынке разработки HTML5-игр».
Задавайте вопросы в комментариях и голосуйте за интересные вопросы. Самые лучшие мы скомпилируем в один список и отправим Тому Галлену. По доброй традиции, все авторы вопросов получают плюсы в карму.
UPD 18.02.2012: Интервью опубликовано.
+16
Илья Дронов: как LiveJournal борется со спамом
7 min
2KНа вопросы хабралюдей и ЖЖ-юзеров отвечает Илья Дронов, директор по развитию продуктов SUP. Почти все вопросы интервью — о плохом качестве работы Livejournal, засилье спама и отсутствии нужного функционала.
— Почему вы так плохо боретесь со спамом? Если дать людям возможность самим банить пользователей, будет гораздо проще и лучше всем. Или, например, можно банить по IP.
— На данный момент у пользователей уже есть возможности банить других пользователей в своем журнале, но это обходится роботами путём заведения большого количества аккаунтов и использования правила «один комментарий на один дневник». Недавно мы расширили эту возможность путём распространения подобного списка на всех взаимных друзей: если несколько ваших взаимных друзей забанят конкретного пользователя за спам, то этот пользователь вреда вам уже принести не сможет. Естественно, это касается только бана за спам.
Что касается IP-адреса — такой механизм уже имеется и доступен членам Конфликтной комиссии, но мы стараемся его применять как можно реже по двум причинам: 1) IP-адрес сменить очень просто, так как публичных прокси-серверов очень много; 2) велика вероятность заблокировать IP-адрес какого-нибудь публичного IP, с которого в LiveJournal заходит множество обычных пользователей. Не говоря уже о том, что есть страны, в которых LiveJournal закрыт, и они просто вынуждены пользоваться подобными системами.
— Почему вы так плохо боретесь со спамом? Если дать людям возможность самим банить пользователей, будет гораздо проще и лучше всем. Или, например, можно банить по IP.
— На данный момент у пользователей уже есть возможности банить других пользователей в своем журнале, но это обходится роботами путём заведения большого количества аккаунтов и использования правила «один комментарий на один дневник». Недавно мы расширили эту возможность путём распространения подобного списка на всех взаимных друзей: если несколько ваших взаимных друзей забанят конкретного пользователя за спам, то этот пользователь вреда вам уже принести не сможет. Естественно, это касается только бана за спам.
Что касается IP-адреса — такой механизм уже имеется и доступен членам Конфликтной комиссии, но мы стараемся его применять как можно реже по двум причинам: 1) IP-адрес сменить очень просто, так как публичных прокси-серверов очень много; 2) велика вероятность заблокировать IP-адрес какого-нибудь публичного IP, с которого в LiveJournal заходит множество обычных пользователей. Не говоря уже о том, что есть страны, в которых LiveJournal закрыт, и они просто вынуждены пользоваться подобными системами.
+8
Министр связи РФ отвечает на вопросы хабрапользователей
1 min
20K Относительно недавно президент России Дмитрий Медведев провел встречу с представителями крупных интернет-сообществ. Помимо президента, на встрече присутствовал и Игорь Щёголев, министр связи и массовых коммуникаций РФ. По собственному признанию, министр регулярно читает Хабрахабр и более того, согласился ответить на профильные вопросы наших пользователей.
А раз так, то тогда давайте начинать спрашивать. Вопросы задавайте прямо в комментариях — из ответов на самые интересные и значимые мы чуть позже опубликуем отдельный пост в формате хабраинтервью.
Хороших выходных!
А раз так, то тогда давайте начинать спрашивать. Вопросы задавайте прямо в комментариях — из ответов на самые интересные и значимые мы чуть позже опубликуем отдельный пост в формате хабраинтервью.
Хороших выходных!
+111
Хабраинтервью с Алексеем Тереховым (api.mail.ru)
7 min
1.7KАлексей Терехов — основатель и руководитель проекта Платформа@Mail.Ru, в рамках которого были запущены платформа социальных приложений «Моего Мира», API для сайтов и социальные плагины, API для мобильных и десктоп-приложений, API для приложений в почте и многое другое — ответил на вопросы аудитории Хабрахабра.
Расскажите об импорте контактов почты пользователя Mail.ru через API
Не нашёл методов в описании.
На текущий момент наш API таких методов не предоставляет, но мы планируем сделать их в скором будущем. К нам уже поступало несколько запросов на такой функционал, да и нашим интересам это соответствует — чем меньше мест, где просят ввести пароль от своего почтового ящика, тем выше безопасность наших пользователей. Мы анонсируем появление этих методов на api.mail.ru.
Расскажите об импорте контактов почты пользователя Mail.ru через API
Не нашёл методов в описании.
На текущий момент наш API таких методов не предоставляет, но мы планируем сделать их в скором будущем. К нам уже поступало несколько запросов на такой функционал, да и нашим интересам это соответствует — чем меньше мест, где просят ввести пароль от своего почтового ящика, тем выше безопасность наших пользователей. Мы анонсируем появление этих методов на api.mail.ru.
+7
Хабраинтервью с Алексеем Тереховым (api.mail.ru)
1 min
973«Социальные сети как новая инфраструктура интернета»
Алексей Терехов работает в компании Mail.Ru с сентября 2009 года. Он стал основателем и руководителем проекта Платформа@Mail.Ru, в рамках которого были запущены платформа социальных приложений «Моего Мира», API для сайтов и социальные плагины, API для мобильных и десктоп-приложений, API для приложений в почте и многое другое.
Алексей закончил МГТУ им. Баумана по специальности «Информатика и системы управления», а также аспирантуру на кафедре «Компьютерные системы и сети». Со второго курса начал дополнять теорию практикой: несколько лет работал на позиции веб-разработчика, потом организовал свой стартап. Затем, «на заре отрасли», занялся созданием социальных приложений для западных соцсетей. И уже после этого возглавил проект Платформа@Mail.Ru.
Задавайте вопросы Алексею в комментариях к этому топику.
UPD. 24.01.2011 16:25. Приём вопросов закрыт, Алексей ответит на собранные в течение двух-трёх дней.
Алексей Терехов работает в компании Mail.Ru с сентября 2009 года. Он стал основателем и руководителем проекта Платформа@Mail.Ru, в рамках которого были запущены платформа социальных приложений «Моего Мира», API для сайтов и социальные плагины, API для мобильных и десктоп-приложений, API для приложений в почте и многое другое.
Алексей закончил МГТУ им. Баумана по специальности «Информатика и системы управления», а также аспирантуру на кафедре «Компьютерные системы и сети». Со второго курса начал дополнять теорию практикой: несколько лет работал на позиции веб-разработчика, потом организовал свой стартап. Затем, «на заре отрасли», занялся созданием социальных приложений для западных соцсетей. И уже после этого возглавил проект Платформа@Mail.Ru.
Задавайте вопросы Алексею в комментариях к этому топику.
UPD. 24.01.2011 16:25. Приём вопросов закрыт, Алексей ответит на собранные в течение двух-трёх дней.
+9
Илья Дронов, директор по развитию продуктов SUP
1 min
1.1KМесяц назад вышло обновление LiveJournal v.72.1. Вернулась оплата по Webmoney, в статусную строку LJTimes добавили ссылку на случайный журнал, а на основном сайте появилась шапка со звёздами. В начале декабря вышел релиз 73. Работа кипит.
Человек, который руководит развитием LiveJournal — Илья Дронов, с сентября 2008 года занимающий должность директора по развитию продуктов SUP. Работа непростая, учитывая почтенный возраст LiveJournal. Этот блогохостинг остался в практически неизменном виде со времён публикации там дневника первокурсника Марка Цукерберга.
Работать над развитием такого старого проекта — занятие не из лёгких. Как справляется с этим Илья? Почему LiveJournal не идёт на коренную переделку устаревшего движка? Задавайте свои вопросы в комментариях. Формат прежний: один комментарий — один вопрос. Лучшие вопросы по результатам голосования будут отправлены интервьюируемому.
Человек, который руководит развитием LiveJournal — Илья Дронов, с сентября 2008 года занимающий должность директора по развитию продуктов SUP. Работа непростая, учитывая почтенный возраст LiveJournal. Этот блогохостинг остался в практически неизменном виде со времён публикации там дневника первокурсника Марка Цукерберга.
Работать над развитием такого старого проекта — занятие не из лёгких. Как справляется с этим Илья? Почему LiveJournal не идёт на коренную переделку устаревшего движка? Задавайте свои вопросы в комментариях. Формат прежний: один комментарий — один вопрос. Лучшие вопросы по результатам голосования будут отправлены интервьюируемому.
-10
Вопросы Владимиру Офицерову (работал в Inktomi, Yahoo, Яндекс, Google)
1 min
763Послезавтра в Москву приезжает Владимир Офицеров, специалист отдела качества поиска компании Google. Есть возможность встретиться с ним лично и задать вопросы, которые интересны хабралюдям. Задавайте вопросы в комментариях и голосуйте за самые интересные!
Владимир Офицеров с 1999 года работал в компании Inktomi — один из первых интернет-поисковиков, который стал основой поисковика Yahoo. В Yahoo Владимир участвовал и руководил проектами, которые были направлены на улучшение алгоритма ранжирования, инфраструктуры сканирования и индексации. В 2008 году с группой инженеров из Yahoo Владимир перешел в калифорнийский Yandex Labs, где работал над проектами, направленными на улучшение поиска в российском интернете. С 2010 года работает в отделе качества поиска компании Google.
Владимир Офицеров с 1999 года работал в компании Inktomi — один из первых интернет-поисковиков, который стал основой поисковика Yahoo. В Yahoo Владимир участвовал и руководил проектами, которые были направлены на улучшение алгоритма ранжирования, инфраструктуры сканирования и индексации. В 2008 году с группой инженеров из Yahoo Владимир перешел в калифорнийский Yandex Labs, где работал над проектами, направленными на улучшение поиска в российском интернете. С 2010 года работает в отделе качества поиска компании Google.
+10
Хабраинтервью с Александром Зудиным (Paragon Software)
11 min
2.5KНа вопросы аудитории Хабрахабра ответил Александр Зудин — руководитель подразделения интеллектуальных мобильных устройств Paragon Software. Вот уже 15 лет они делают софт под различные мобильные платформы. Многие помнят их русификацию Newton (в интервью идёт речь, как они получили у Apple доступ к ядру операционной системы). Мы попросили Александра поделиться своим мнением относительно того, куда рынок идёт сейчас, почему среди мобильных платформ такой хаос и когда закончатся бесконечные технологические революции.
Как вы оцениваете деятельность Google на рынке операционных систем и, в частности, мобильных устройств?
Надо чётко отдавать себе отчёт в том, какие задачи ставит перед собой Google на рынке мобильных устройств. Первичная задача максимального сокращения доли конкурирующих платформ и зачистки рынка пока выполняется крайне успешно. Однако, это не самоцель. Google настроен на рынок мобильной и геотаргетинговой рекламы, а также мобильных сервисов — эти цели достаточно далеки от целей производителей мобильного железа.
Всем памятен пример проблем со второй версией ОС Android, для которой у первых моделей просто не хватало памяти. И это только вершина айсберга противоречий, лежащих между производителями железа и Google. Исторически успешными на мобильном рынке были только производители, предлагающие «коктейль» из софта и железа в одном стакане — Apple Newton, RIM (BlackBerry), Palm, Nokia, сейчас Apple. Android пока не укладывается в эту канву, и сейчас прогнозировать его будущее очень сложно.
Как вы оцениваете деятельность Google на рынке операционных систем и, в частности, мобильных устройств?
Надо чётко отдавать себе отчёт в том, какие задачи ставит перед собой Google на рынке мобильных устройств. Первичная задача максимального сокращения доли конкурирующих платформ и зачистки рынка пока выполняется крайне успешно. Однако, это не самоцель. Google настроен на рынок мобильной и геотаргетинговой рекламы, а также мобильных сервисов — эти цели достаточно далеки от целей производителей мобильного железа.
Всем памятен пример проблем со второй версией ОС Android, для которой у первых моделей просто не хватало памяти. И это только вершина айсберга противоречий, лежащих между производителями железа и Google. Исторически успешными на мобильном рынке были только производители, предлагающие «коктейль» из софта и железа в одном стакане — Apple Newton, RIM (BlackBerry), Palm, Nokia, сейчас Apple. Android пока не укладывается в эту канву, и сейчас прогнозировать его будущее очень сложно.
+10
Итоги второго Хабра-конкурса по Visual Studio 2010 Rus
1 min
527 Конкурс на лучшую статью, приуроченный к запуску русскоязычной версии Visual Studio 2010 Rus, подошел к концу. Пора подводить итоги, участников было достаточно, все статьи были интересные. Однако нам необходимо выбрать только трех главных победителей, и вот они:
Автор: tangro
Тема статьи: «26 багов в интерфейсе и локализации Visual Studio 2010 Rus».
Автор: VenomBlood
Тема статьи: «H#, Создаём свой язык программирования».
Автор: fo2rist
Тема статьи: «Visual Studio 2010 в таскбаре Windows 7».
Все участники конкурса получат памятные хабрафутболки — на свой выбор!
Три главных победителя станут обладателями лицензионной версии Visual Studio 2010 Ultimate с годовой подпиской на сервис MSDN.
1 место
Автор: tangro
Тема статьи: «26 багов в интерфейсе и локализации Visual Studio 2010 Rus».
2 место
Автор: VenomBlood
Тема статьи: «H#, Создаём свой язык программирования».
3 место
Автор: fo2rist
Тема статьи: «Visual Studio 2010 в таскбаре Windows 7».
Все участники конкурса получат памятные хабрафутболки — на свой выбор!
Три главных победителя станут обладателями лицензионной версии Visual Studio 2010 Ultimate с годовой подпиской на сервис MSDN.
+8
Вопросы Александру Зудину (Paragon Software)
1 min
1.6KВ России компания Paragon Software наиболее известна системными утилитами: Paragon Partition Manager, Paragon Drive Backup Paragon Hard Disk Manager, Volume Snapshot (альтернатива Apple Time Machine).
Но в этой компании есть подразделение, которое разрабатывает софт для мобильных устройств: словари СловоЕд, программы для распознавания рукописного текста PenReader и т.д. Эти разработки пользуются наибольшей популярностью на Западе, там Paragon Software является одним из лидеров на рынке, а в нашей стране — наверное, вообще самый крупный разработчик ПО для смартфонов. Сложно найти фирму, которая продаёт столько софта под Android, BlackBerry, iPhone, Palm OS, Windows Mobile и Symbian OS, да и вообще в этом бизнесе уже 15 лет. Ещё в далёком 1996 году они полностью русифицировали Newton OS, в 2004 году сделали рукописный ввод на Microsoft Tablet PC, сейчас окучивают Apple iPad.
Александр Зудин — руководитель подразделения интеллектуальных мобильных устройств Paragon Software. С момента основания компании студентами МФТИ в 1994 году, Александр принял участие в разработке нескольких сотен программных приложений под все перечисленные платформы. Кроме словарей и PenReader, это ещё игры, деловые приложения, программы для путешествий и прочие утилиты.
Но в этой компании есть подразделение, которое разрабатывает софт для мобильных устройств: словари СловоЕд, программы для распознавания рукописного текста PenReader и т.д. Эти разработки пользуются наибольшей популярностью на Западе, там Paragon Software является одним из лидеров на рынке, а в нашей стране — наверное, вообще самый крупный разработчик ПО для смартфонов. Сложно найти фирму, которая продаёт столько софта под Android, BlackBerry, iPhone, Palm OS, Windows Mobile и Symbian OS, да и вообще в этом бизнесе уже 15 лет. Ещё в далёком 1996 году они полностью русифицировали Newton OS, в 2004 году сделали рукописный ввод на Microsoft Tablet PC, сейчас окучивают Apple iPad.
Александр Зудин — руководитель подразделения интеллектуальных мобильных устройств Paragon Software. С момента основания компании студентами МФТИ в 1994 году, Александр принял участие в разработке нескольких сотен программных приложений под все перечисленные платформы. Кроме словарей и PenReader, это ещё игры, деловые приложения, программы для путешествий и прочие утилиты.
+12
Конкурс Visual Studio 2010
1 min
580 Как уже многие знают, вышла русскоязычная версия Visual Studio 2010. В связи с этим, мы с компанией Microsoft решили провести второй конкурс Visual Studio 2010 Experience среди пользователей Хабрахабра.
Все что необходимо для участия — это скачать пробную версию Visual Studio 2010 Rus, проверить работу всех ключевых нововведений и описать свой опыт разработки, используя новые функции Visual Studio 2010, а также дополнительных программ-расширений. Опубликовать свой обзор русскоязычной версии Visual Studio 2010 на Хабрахабре можно до 8 июля. Кроме того, к участию в конкурсе допускаются статьи с обзором ошибок программного обеспечения или ошибок перевода интерфейса на русский язык.
Авторы 3-х лучших статей получат Ultimate-версию с подпиской MSDN на год! Кроме того, все участники без исключения получат любую хабрафутболку на свой выбор. А первые 10 лучших (TOP 10) участников получат дополнительно специальные поощрительные призы от компании Microsoft: хэндгамы (жвачки для пальцев), фирменные бокалы и футболки.
Обратите внимание! Каждая статья для участия в конкурсе должна быть отмечена специальным тегом: «Visual Studio 2010 конкурс». Победители определяются по количеству набранных баллов за свою статью. Проверить участвует ли ваша статья в конкурсе можно в специальном разделе Visual Studio 2010 на Хабрахабре.
Финалисты конкурса будут объявлены 9 июля 2010 г.
Успехов!
Все что необходимо для участия — это скачать пробную версию Visual Studio 2010 Rus, проверить работу всех ключевых нововведений и описать свой опыт разработки, используя новые функции Visual Studio 2010, а также дополнительных программ-расширений. Опубликовать свой обзор русскоязычной версии Visual Studio 2010 на Хабрахабре можно до 8 июля. Кроме того, к участию в конкурсе допускаются статьи с обзором ошибок программного обеспечения или ошибок перевода интерфейса на русский язык.
Авторы 3-х лучших статей получат Ultimate-версию с подпиской MSDN на год! Кроме того, все участники без исключения получат любую хабрафутболку на свой выбор. А первые 10 лучших (TOP 10) участников получат дополнительно специальные поощрительные призы от компании Microsoft: хэндгамы (жвачки для пальцев), фирменные бокалы и футболки.
Обратите внимание! Каждая статья для участия в конкурсе должна быть отмечена специальным тегом: «Visual Studio 2010 конкурс». Победители определяются по количеству набранных баллов за свою статью. Проверить участвует ли ваша статья в конкурсе можно в специальном разделе Visual Studio 2010 на Хабрахабре.
Финалисты конкурса будут объявлены 9 июля 2010 г.
Успехов!
+11
Итоги хабра-конкурса по Visual Studio 2010
1 min
475Конкурс на лучшую статью, приуроченный к мировой премьере Visual Studio 2010, подошел к концу. Пора подводить итоги, участников было достаточно, все статьи были интересные. Однако нам необходимо выбрать только трех главных победителей, и вот они:
1 место
Автор: DioNNiS
Тема статьи: «Работа с Visual Studio Team Foundation Server 2010».
2 место
Автор: logonoff
Тема статьи: «Пишем игры для Windows Phone в Visual Studio 2010».
3 место
Автор: Int
Тема статьи: «В этой статье я постараюсь кратко описать все нововведения в VS 2010, касающиеся новшеств в интерфейсе, так как для разработчика — это как раз то, с чем он имеет дело большую часть времени».
Все участники конкурса получат памятные хабрафутболки — на свой выбор!
Три главных победителя станут обладателями лицензионной версии Visual Studio 2010 Ultimate с годовой подпиской на сервис MSDN.
+6