Pull to refresh
11
0
Send message

По поводу существующих интерцепторов не знал, спасибо!
Но в любом случае, в примере я писал минимальный рабочий код, чтобы было проще понять принцип работы механизмов. А так у меня задача чуть сложнее была, плюс логика сверху еще есть, поэтому я в итоге написал свои интерцепторы для трейсинга)

А вот ссылки 1 и 3 пустые

Спасибо за замечание! Не знал об этом

Согласен, там тоже не все так просто) Но там хотя бы понятно кто ее генерирует, куда ее вставлять и на каком этапе оно нужно)

По поводу иконок DS игр - ну тут все от подхода зависит. Мне приятно видеть иконки игр на главном экране, возможно я не один такой и кому-нибудь это пригодится.

Если бы я знал о существовании сайта, который вы скинули то в этом случае статья не вышла бы)

А так когда я искал, то ничего не нашел похожего. Поэтому я пошел по пути "если тебе не хватает контента, то делай контент сам".

Спасибо за ссылку, действительно все подробно расписано, по крайней мере на первый взгляд!
В оправдание могу сказать что я проверял в основном youtube из источников и там все использовали "магический" архив и именно из-за этого я и решил разобраться в деталях.

По поводу homebrew сцены я пока что мало о чем могу рассказать, т.к. в руки консоль мне попала всего лишь пару недель назад и не успел углубиться в такие материалы.

А на счет эмулятора DS игр, я все-таки подразумевал игры, которые вы планируете проходить. Понятно что если вы игру скачали просто ради того чтобы запустить и удалить, то в этом случае логичнее будет запускать из TWiLight Menu. Но этого материала полно на ютубе.

Мы Embedded, мы существуем, нас много!
Очень интересная статья, возможно однажды я сделаю также, чтобы не хранить по 10Гб музыки на каждом устройстве. А есть ли возможность переключения треков? Или слушаем то что есть?
Последние пол года пользуюсь только Arch Linux с Gnome, но хороший аудио плеер так и не нашел. Aimp для Windows лучший плеер который я когда либо использовал. Приходится запускать его под Wine, что не совсем удобно.
В остальном GNU/Linux вполне подходит для десктопа.
Тут 400, там 400 и в итоге половина кода ради прикола написана. Считаю что прошивка для Андроида, не то место где нужно забивать пасхалками. Хотя не только Андроид, помню то-ли статью на хабре, то-ли в комментах кто-то писал, о том сколько игрушка про динозавра отьедает в Google Chrome. И возможно это плохо что разработчики сейчас ни чем не огранничены, нету стимула сделать все как можно компактнее и производительнее.
Может это и забавно, но что на счёт оптимизации? Печально что все на нее забивают
Не совсем нравится minicom, особенно то, что если изменить размер консоли, то весь экран очищается. Находкой стал picocom, отличная штука
А смысл тогда вообще извращаться с автонабором? Не совсем понимаю
Поиграл в вашу игру, в принципе интересно, но я ожидал все-таки платформера а не ранера головоломку. А можно узнать, следующая ваша игра будет в таком же стиле?
Как только прочитал статью, сразу приобрел копию Proto Rider для себя, сечас буду пробовать, но судя по комментариям игра отличная. Хорошо что есть еще разработчики которые не гонятся за количеством полигонов в своих играх. Так же жду новую игру, на рассылку уже подписался.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity