• 2.1 Обработка времени
    0
    Ошибся при публикации перевода. Если знаете, как сменить тип статьи, не подскажете?
  • 1.3 SFML и Linux
    0
    По той же SDL литературы много (на русском). По SFML я не нашел ни одного более-менее полного обучающего курса на хабре(есть вот этот сайт, но лично мне спокойнее на душе, когда я читаю официальную документацию). Есть лишь отдельные статьи, которые не обьясняют как работать с этой библиотекой. Вот я и решил перевести официальную документацию.
    Мне очень нравится SFML, как по мне, так она куда более понятна и красива, нежели SDL. Так что еще одна цель данных переводов — пиар библиотеки. К тому же я хочу подтянуть свой английский и свои знания по библиотеке.
  • 1.3 SFML и Linux
    +1
    Окей. Я согласен. Сейчас сделаю.
  • 1.3 SFML и Linux
    +1
    UPD: в новых статьях буду указывать ссылку на википедию. сейчас отредактирую старые
  • 1.3 SFML и Linux
    0
    В первой статье в начале было было написано про то, чем является SFML и зачем он нужен
  • 1.2 SFML и Code::Blocks (MinGW)
    0
    А что мешает реальным пацанам всем посмотреть статью на википедии? Смысла копировать статью с вики я не вижу. Да и по объему это не потянет на публикацию, писать тут особо не о чем. В первой статье был перевод той самой рекламной завлекухи.
  • 1.1 SFML и Visual Studio
    0
    Я с вами полностью согласен, однако в официальной документации рассматривается лишь настройка проектов под определенными IDE.
  • 1.1 SFML и Visual Studio
    +1
    Поправил. Спасибо.
  • 1.1 SFML и Visual Studio
    0
    Добавил вступление от переводчика. Там основная информация об SFML.
  • 1.1 SFML и Visual Studio
    +1
    в начале написано, что эта статья-перевод официальной документации по SFML. Первые разделы документации-установка и конфигурирование SFML (Getting started если точнее).