• Библиотека Frontend-разработчика, часть 3: Литература уровня «Middle» и выше

      Явление деления разработчиков на уровни очень распространено. Даже в вакансиях чаще всего пишут не просто "Frontend-разработчик", а более развернуто - "Junior/Middle/Senior/${место для вашей должности} Frontend-разработчик". Для чего? С помощью такого деления легче делегировать задачи в команде. У каждого разработчика своя особая матрица компетенций, свои навыки, которые он оттачивал месяцами, а то и годами. С помощью такого деления процесс разработки ускоряется в разы.


      Вообще на рынке (я смотрю на рынок стран СНГ) по состоянию на начало 2021 года среди Frontend-разработчиков имеют место быть такие должности (от низкого уровня, к наивысшему и без привязки к инструментам/библиотекам)

      Ну, удиви
      • +6
      • 10.4k
      • 4
    • Король разработки



        Я знаю одного человека — он хороший разработчик, но полнейшая скотина. Когда он начинает говорить, хочется набить ему морду, заткнуть как угодно, лишь бы не слышать, насколько он прав. И эту сумасбродную самоуверенную сволочь еще кто-то слушает, ему поддакивают. Видимо, люди любят сволочей, и им стоит как следует поразмыслить почему.

        Полбеды, если он просто шутит, вроде, «разработка приносит мне столько бабок, что поработаю два часа и найму трех нищих врачей стричь мне лужайку». Хуже, когда говорит серьезно: «Ты зря стал писать код. Вся ирония этой индустрии в том, что став хорошим разработчиком, ты обретаешь навыки, которые приводят тебя к выводу, что разработчиком быть плохо».

        Недавно у него дела пошли в гору, и там где нормальные люди радуются и расцветают, этот парень, кажется, совсем съехал с катушек. Мы с ним как следует выпили, и он рассказал мне много искреннего дерьма, которое, честно, я бы хотел расслышать обратно.
        Читать дальше →
      • Хочу как у YouTube

          Вы когда-нибудь задумывались как устроен ID видео на YouTube?
          Возможно, вы уже знаете/нашли ответ, но, как показали обсуждения на Stack Overflow, многие понимают эту технологию неправильно. Если вам интересно изучить что-то новое, добро пожаловать под кат.


          Хочу как у YouTube
          Читать дальше →
        • 20 полезных Node.js фреймворков

            За последние годы Node.js значительно повысил свой статус от экспериментальной технологии до основы для серьезных проектов. Node.js дает возможность построить достаточно сложные, высоконагруженные приложения на простом, элегантном и, самое главное, легковесном механизме. Но прежде всего Node.js – это совершенно увлекательная и захватывающая вещь, с которой по-настоящему интересно работать!

            Читать дальше →
          • Nginx и Websockets

              В Nginx наконец добавили долгожданную функциональность по проксированию Websockets.
              В связи с этим спешу поделиться конфигами и небольшими подробностями.

              Для тех кто не знал, ранее проксирование было возможно через сторонний модуль, с ограничениями которые многих не устраивали. Ну, да мы не об этом.
              Читать дальше →
            • Линус Торвальс высказался о коллизиях SHA-1 в репозиториях Git: бояться нечего

                Несколько дней назад сотрудники компании Google и Центра математики и информатики в Амстердаме представили первый алгоритм генерации коллизий для SHA-1. За десять лет существования SHA-1 не было известно ни об одном практическом способе генерировать документы с таким же хешем SHA-1 и цифровой подписью, как в другом документе, но теперь такая возможность появилась.

                Хеш-функция SHA-1 используется повсеместно, поэтому известие о генерации документов с идентичным хешей вызвало естественную обеспокоенность у пользователей. В том числе у пользователей системы управления версиями Git, в которой тоже используются хеши SHA-1. Развёрнутый ответ на эти опасения дал Линус Торвальс. Если вкратце, то бояться нечего.
                Читать дальше →
                • +49
                • 23.9k
                • 6
              • Webpack для Single Page App

                  Привет!





                  Отгремели фанфары, прошел звон в ушах от истязаний «евангелистов», модников в сфере фронтенд разработки. Кто-то ушел на sprockets, кто-то пустился во все тяжкие и стал писать свои велосипеды или расширять функционал gulp или grunt. Но статей по поводу популярных инструментов автоматизации процесса сборки – стало существенно меньше и это факт! Пора бы заполнить освободившееся пространство чем-то существенно иным.

                  Уверен многие слышали о webpack. Кто-то подумал «он слишком много на себя берет» и не стал дочитывать даже вводную статью на оффициальном сайте проекта. Некоторые решили попробовать, но столкнувшись с небольшим количеством примеров настройки — отверг инструмент решив подождать пару лет. Но в целом, разговоров «вокруг» ходит масса. В этой статье — хочу развенчать некоторые сомнения. Может быть, кто-то заинтересуется и перейдет на «светлую сторону». Вообщем желающие под кат.

                  Читать дальше →
                • Дизайнь как верстальщик



                    Ваш дизайнер – настоящий гений и его продукт идеален. Он доблестен в неравной борьбе с ТЗ и всегда выходит победителем. Но уже пятый по счету верстальщик, матерясь, делает из его макетов какую-то гадость? Не торопитесь искать шестого. Чаще всего причина легко устранима – достаточно лишь поведать вашему гению о нескольких приземленных правилах и попросить его им следовать.

                    В этой статье я попробовал собрать некоторые рекомендации для дизайнеров, делающих мир чуть светлее. Спросите у верстальщика о его проблемах, отправьте эту статью дизайнеру. Ибо совершенству нет предела.
                    Читать дальше →
                  • Kotlin для начинающих

                    • Tutorial
                    Уже не мало нашумел Kotlin в мире программирования, не мало профессиональных инженеров уже обратил на него внимание, но также есть и те кому он не симпатизирует.

                    В данном топике я бы хотел обратить внимание тех начинающих программистов которые возможно только делают свой выбор языка программирования, которому бы хотели посвятить свою жизнь так сказать.
                    Читать дальше →
                  • Тестируем вёрстку правильно

                      Makeup — инструмент для комфортного ручного регрессионного тестирования вёрстки

                      Что не так с тестированием вёрстки


                      Мы часто им пренебрегаем. Написание функциональных, интеграционных и юнит-тестов давно стало повсеместной практикой. Вёрстке мы обычно уделяем гораздо меньше времени.

                      Проблема тестирования вёрстки в том, что только живой человек может сказать, хорошо свёрстан блок на странице или нет. Поэтому чаще всего мы тестируем HTML и CSS вручную: проверяем, как будет вести себя блок, если в нем будет слишком много (или слишком мало) текста или дочерних элементов; смотрим, чтобы все возможные варианты отображения блока смотрелись корректно; помним о том, как блоки должны адаптироваться к разным устройствам и разрешениям экрана.
                      Можем ли мы перестать делать это руками?
                    • Откуда берутся плохие программисты и в чем их проблема

                      image

                      Данная публикация раскрывает проблему возникновения плохих программистов на личном примере, подразумевая, что аналогичные ситуации сплошь и рядом. Тем не менее, в конце публикации будет попытка вывести основные ключевые аспекты, которые если не решить, то хотя бы стоит о них задуматься.
                      Читать дальше →
                    • Чек-лист по юзабилити интернет-магазинов

                        Апофеоз сотни холиваров и улучшения работы QA — чек-лист по юзабилити интернет-магазинов. В нем частично задействованы прошлые документы — чек-листы по формам и фильтрам. Пользуйтесь.


                        Читать дальше →
                        • +48
                        • 72.7k
                        • 4
                      • Вредные советы от создателей API Яндекс.Карт. Как сделать так, чтобы всё было плохо

                          Если гонится за вами
                          Слишком много человек,
                          Расспросите их подробно
                          Чем они огорчены?
                          Постарайтесь всех утешить.
                          Дайте каждому совет,
                          Но снижать при этом скорость
                          Совершенно ни к чему.
                          Г. Остер

                          Сегодня чудесный весенний день. И не только потому что он весенний и очень скоро кому-то придется ехать на дачу копать картошку. А потому что сегодня версия 2.1 API Яндекс.Карт перестает быть beta-версией и становится основной.

                          К этому событию мы полностью обновили документацию, добавили новых примеров в песочницу и написали эту статью. В этот раз мы решили не рассказывать только про версию 2.1, так как про нее мы уже и так достаточно поговорили во время запуска беты. Поговорим об использовании API Яндекс.Карт в целом.

                          Разработка API – очень специфичная область программирования. На любую задумку дизайнера и разработчика накладываются потребности и умения пользователей API. Основной фидбек, который мы получаем – это сообщения пользователей в нашем клубе. Туда присылают примеры сайтов с Яндекс.Картами, багрепорты и рекомендации по улучшению нашего продукта. Мы видим, как API смотрится в боевых условиях, и мотаем на ус.

                          Некоторые вещи часто делают неправильно. Сегодня я хочу о них рассказать. Все советы, которые вы прочтете — вредные. Если вы поймете, что соблюдаете некоторые из рекомендаций этой статьи, ничего страшного – никогда не поздно сделать ваш проект немного лучше. Итак, Irony mode ON.
                          Читать дальше →