• Статистика применяемых средств блокирования сайтов

      Собрал я тут своим вирусом статистику по применяемым типам блокировки сайтов на стороне провайдера.

      Названия провайдеров могут оказаться неточными из-за того, что GeoIP-база от MaxMind применялась свежая, а вот GeoISP-базу свежую мне украсть не удалось, поэтому использовалась версия от сентября 2012 года. Из-за этого, иногда в базе можно встретить измерение из России, но провайдера, например, из Чехии. Впрочем, это не проблема.

      Итак, некоторые данные:
      • 5076 уникальных (в плане IP, а не провайдера) измерения из РФ
      • 815 провайдеров
      • 315 городов
      Читать дальше →
    • Стивен Кинг «Как писать программный код»

        «Что? Стивен Кинг „Как писать программный код“ ?! Нет такой книги! Да он вообще не программист ни разу!».
        Да, так и есть. Тем не менее — книга с таким содержанием у него есть. Хотя он и не думал, что пишет её об этом. Хотя в результате написал. Хотя, наверное, и не знает об этом. О чём же я тут рассуждаю? О недавно прочитанной мною прекрасной книге «Как писать книги» (англ. — «On Writing»).

        Кинг писал её как опытный писатель для писателей начинающих. Однако в результате у него получилась книга, рассказывающая не только как писать именно фантастическую литературу, но и том как писать вообще что угодно — в том числе и программный код. Прочитав за последние пару лет два десятка основных книг-икон современной программной индустрии (ну знаете, все эти «рефакторинги», «паттерны», «чистые и совершенные коды» и т.д.) я могу утверждать, что этой книге Кинга вполне себе место среди них, причём не на последнем месте. Дальше будет пару примеров (и как результат — спойлеров), поэтому самым правильным будет не продолжать читать статью, а пойти и прочитать саму книгу. Потом можете вернуться и сравнить свои выводы с моими. Ну а если времени на книгу у вас нет — под катом выдержки и выводы.
        Читать дальше →
      • Разработчики игры Game Dev Tycoon подшутили над пиратами

          Что будет, если игроки скачают нелицензионную копию симулятора игровой студии, а в игре столкнутся с пиратством — да так, что играть станет невозможно? Разработчики новой игры Game Dev Tycoon не удержались от того, чтобы провести эксперимент. Вместе с платной версией своей игры они создали «крякнутую» пиратскую версию с небольшими изменениями.

          Как говорит один из авторов, уже через минуту после регистрации на трекере игру начали активно качать.


          Читать дальше →
        • О торренте и сидерах

            Очевидно, торрент прочно вошёл в жизнь многих пользователей интернета.
            37 миллионов пользователей TPB в данный момент стоят на раздаче, а ещё год назад количество активных пользователей программы μTorrent превысило 100 миллионов человек.

            Rutracker.org предоставляет открытую статистику по скачавшим и действующим сидерам/личерам.
            Я бегло проанализировал её и увидел, что в среднем на 100 скачавших есть всего лишь 1 раздающий.

            Only registered users can participate in poll. Log in, please.

            Вы остаётесь на раздаче?

            • 26.8%Нет, я останавливаю раздачу сразу после завершения загрузки2389
            • 12.6%Да, я жду, пока раздаст столько же, сколько я скачал, затем останавливаю раздачу1119
            • 17.2%Да, я остаюсь на 1-7 дней1536
            • 11.8%Да, я остаюсь на 1-4 недели1050
            • 31.6%Да, я остаюсь пока не сгорит диск / не потеряются файлы торрента и т. п.2815

            Почему вы не остаётесь на раздаче?

            • 25.3%Торрент-клиент нагружает мой компьютер1435
            • 40.2%Торрент-клиент насилует жёсткий диск2285
            • 37.8%У меня слишком маленький исходящий канал2145
            • 26.1%У меня слишком маленький1485
          • UDP hole punching для Symmetric NAT: немного теории и почти честный эксперимент

              Доброго времени суток, коллеги.

              Некоторое время назад заинтересовался сабжем. Поиск дал много материала, при изучении которого возник ряд вопросов и захотелось некоторые теоретические моменты проверить на практике. Кому интересно — прошу.

              Читать дальше →
            • Как сделать увлекательный кибер-сериал из окон mIRC, ICQ, и Firefox

                Многие из Вас наверняка читали в далеком 2007-ом, увлекательную статью пользователя ACiDThe Scene — настоящий андеграунд Интернета, и судя по комментариям, некоторые даже посмотрели указанный в статье сериал The Scene в оригинале. Для тех кто не вкурсе, или забыл, немного информации.

                Сцена — веб-сериал, созданный Jun Group Entertainment в 2004-2006гг. Первый в своем роде фильме действие которого происходит на экране компьютеров его героев, где мы видим, как они общаются в чате.

                Герои Сцены — участники вымышленной релиз-группы CPX, распространяющей фильмы-новинки до их официального выхода. Завязка истории начинающаяся с того, что один из основателей группы под давлением обстоятельств продает копию фильма азиатским DVD-пиратам.

                Недавно я наткнулся на этот сериал на рутрекере, подумав что его перевели с субтитрами или голосом как множество других шоу. Но все оказалось намного интересней: Пользователю под ником ID-Daemon ценой невероятных усилий за полгода, удалось практически вручную отрисовать первую серию. На данный момент полностью русифицировано 12 из 20 серий первого из двух сезонов.

                Русская версия шоу предоставлена полной заменой анимации и синхронизации диалогов в чатах, текста писем, и некоторых ключевых частей интерфейса Windows XP. Также была полностью озвучена Речь.



                Под катом ссылки на раздачи, Рецензия, Саундтрек, а также полная история пользователя ID-Daemon связанная с этим сериалом, которой он сопровождает свои релизы, в попытках популяризовать это не стандартное для обычных людей шоу и получить право публикации сериала в разделе Сериалы. На данный момент шоу расположено в ветке Rutracker.org » Разное » Разное » Видео
                Читать дальше →