• 3.2 Обработка событий

    • Translation
    • Tutorial


    От переводчика: данная статья является десятой в цикле переводов официального руководства по библиотеке SFML. Прошлую статью можно найти тут. Данный цикл статей ставит своей целью предоставить людям, не знающим язык оригинала, возможность ознакомится с этой библиотекой. SFML — это простая и кроссплатформенная мультимедиа библиотека. SFML обеспечивает простой интерфейс для разработки игр и прочих мультимедийных приложений. Оригинальную статью можно найти тут. Начнем.
    Читать дальше →
  • «Веб — это самая сложная платформа в истории человечества» — интервью с Вадимом Макеевым из Opera



      В этом выпуске «Без слайдов» гостем выступил Вадим Макеев aka pepelsbey, евангелист компании Opera Software, один из самых известных фронтенд-людей в стране, организатор многих мероприятий в индустрии.

      Мы успели обсудить:
      • эволюцию WebKit;
      • путь Microsoft и новую модель браузера;
      • архитектуру современных браузеров;
      • как Opera выбирала между WebKit и Blink;
      • стандартизацию в вебе;
      • насколько трудна работа веб-разработчика;
      • JavaScript и его «продолжения»;
      • jQuery, и почему он все еще нужен;
      • HTTP/2;
      • ритм жизни евангелиста;
      • мобильный веб и Opera Mini;


      Интервью взято в феврале, но руки дошли до публикации только сейчас.

      Видео-версия нашей беседы вот тут:


      А для тех, кто предпочитает читать, — под катом расшифровка нашей беседы.

      Читать дальше →
    • «Нам плевать на ваши визитки и стильные сайты...» — Действия, которые не влияют на деньги в кассе

      Красивые визитки, брендированные конверты, красочные буклеты и прочие действия, которые отнимают время и не влияют на деньги в кассе. Типичные ошибки стартапов от идеи до первых продаж. Как не спутать важные действия и второстепенные?



      Смотря на другие проекты и анализируя свои, захотелось собрать в одну кучу все типичные мысли и ошибки людей, у которых возникла «гениальная» идея по бизнесу. Не важно в какой отрасли, каждый стартап проходит через одинаковые точки развития. Главная проблема в том, чтобы уметь отличать важные действия от второстепенных. Можно сутками сидеть в офисе, поднимать пыль в воздух, решая ненужные задачи, а можно за 1 день сделать недельный результат.
      Итак, вот те самые мысли и действия, которые кажутся такими важными, но которые так мало значат в реальности:

      Читать дальше →
    • Создание арканоида на чистом JavaScript с нуля. CANVAS

      • Tutorial
      Началось все с небольших уроков на тему того, как сделать игровой цикл, как организовать отрисовку, как заставить работать клавиатуру и т.д. И на фоне этих небольших уроков пришла мысль сделать полноценную (почти) игру, так же, с нуля.
      Желание воплотилось в виде 7 уроков, которые я бы и хотел представить ниже.
      Читать дальше →
    • Рисуйте, рисуйте, рисуйте: скоро выйдет Inkscape 0.92

        Статья про предыдущую версию Inkscape была очень тепло принята, что в связи с ближайшим выходом новой версии Inkscape 0.92 сподвигло меня описать ключевые особенности грядущего релиза. Сам релиз состоится в ближайшее время — во всяком случае пререлиз под *.nix уже тут.

        Немного истории: пользователь ДевианАрт flutterguy317 форкнул Inkscape и пытался построить свой редактор Ponyscape с дружбой и магией до 4 февраля 2013 г., после чего проект был заморожен навсегда. И вот теперь, в версии Inkscape 0.92, появилась импортированная из Ponyscape иерархия документа. В связи с этим в иллюстрировании статьи будет немного арта из сообщества Ponyscape Vectors а так же много дружбы и магии.


        Иллюстрация основана на работах flutterguy317 «Ponyscape» и Ambassad0r «No Time To Explain»
        Читать дальше →
      • Паять или не паять? Интернет вещей для начинающих

        • Tutorial


        Я ничего не смыслю в электронике, никогда не работала с платами и микроконтроллерами, не паяла, но посмотрев The Maker Show, я уже подумываю, а не заказать ли мне Arduino или Raspberry Pi.
        Рекомендую это шоу тем, кто только начинает изучать тему Интернета вещей. Для вас я сделала обзор основных выпусков шоу.

        1. Введение в электронику

        Как заставить светодиод светиться с помощью лимона?

        Технологический евангелист Microsoft Дэвид Крук проводит несколько экспериментов, иллюстрирующих основы электроники.
        Читать дальше →