• Юнит-тесты в Caché – это просто

    • Tutorial
    Больше всего программисты любят программы, в которых не нужно исправлять баги. Шагом на пути к этой несбыточной мечте является написание юнит-тестов. В Caché, как и в любой современной СУБД, есть реализация фреймворка для автоматического выполнения тестов.


    Читать дальше →
    • +18
    • 7.4k
    • 9
  • Что такое Virtual DOM?

    За последний год я много слышал о Virtual DOM и React JS.
    React работает действительно быстро и очень прост, но как он работает? Что такое Virtual DOM? Почему я должен беспокоиться об этом, и что случилось со старым добрым обычным DOM?

    Что такое DOM


    Перед тем, как мы начнем вникать в то, что из себя представляет DOM виртуальный, давайте немного поговорим о том, чем является DOM реальный.
    Читать дальше →
  • ES6 в деталях: введение

    • Translation
    ES6 в деталях
    Добро пожаловать в серию «ES6 в деталях»! В этой еженедельной серии статей мы будем изучать ECMAScript 6 — новую готовящуюся к выходу спецификацию языка JavaScript. ES6 имеет множество новых возможностей, которые делают JS мощнее и выразительнее, и каждую неделю мы будем рассматривать эти возможности. Но прежде чем мы приступим, неплохо бы поговорить о том, чем является ES6 и что от него ожидать.
    Читать дальше →
  • Декларативная разработка на Caché

          В Caché есть несколько различных способов пройтись по коллекции и выполнить какие-нибудь действия с ее элементами. Самым простым является while-цикл. Такой способ позволяет решить поставленную задачу в императивном стиле. Разработчику приходиться явно заботиться об итераторе, о переходе к следующему элементу и о проверке выхода за пределы коллекции.
          Но разве это то, о чем должен заботиться разработчик?! Разработчик должен решать поставленную перед ним задачу, за максимально короткое время с максимально хорошим качеством кода. Было бы очень здорово просто взять коллекцию и применить к ней функцию, которая выполняет необходимые действия на каждом элементе этой коллекции. Не проверять границ, не создавать итератор, не вызывать вручную функцию на каждом элементе. Такой способ решения задач называется декларативным программированием.
      Declarative programming is when you write your code in such a way that it describes what you want to do, and not how you want to do it.
      (c) 1800-information
      Давайте подумаем, как же решить поставленную задачу декларативно, используя средства и возможности Caché.
      Читать дальше →
    • Стань повелителем загрузки Linux

      • Tutorial
      Сначала мы познакомимся с udev и научимся с его помощью исследовать установленные в компьютере устройства прямо во время загрузки: в качестве примера будем автоматически выбирать настройки видеокарт для Xorg. Затем решим задачу работы с одним образом на десятках компьютеров одновременно путём внедрения собственного обработчика в initramfs, а заодно оптимизируем систему для сетевой загрузки. Чтобы дополнительно уменьшить время загрузки и снизить нагрузку на сеть попробуем NFS заменить на NBD, и помочь TFTP с помощью HTTP. В конце вернёмся в начало — к загрузочному серверу, который также переведём в режим «только для чтения».



      Данная статья — скорее исследование, а не готовое руководство (все решения работают, просто они не всегда оптимальны). В конце у вас появится достаточно знаний, чтобы сделать всё так, как захотите именно вы.

      Начало смотрите здесь:
      Первоначальная настройка сервера
      Подготовка образа для загрузки по сети
      Читать дальше →