• Суровая жизнь тестировщика игр
    0
    Ого, Близзард всего 3,5… Я когда была у них в офисе в Версале, люди казались такими довольными, улыбались, смеялись. Познакомилась с несколькими разработчиками оттуда, они описали свою работу в Близзарде как «the dream of my life came true».
  • Суровая жизнь тестировщика игр
    +1
    Большое спасибо за такой комментарий! Очень интересно вы написали. Я пока о тестировании игр знаю только в теории, но соглашусь с вами в том, что тестировщик должен не просто предоставить информацию о том, что баги есть, но и хотя бы примерно показать, где он и как с ним можно бороться. В моем понимании тестирование должно не просто предоставлять информацию о наличии багов, а способствовать тому, чтобы в процессе разработки их бы было все меньше и меньше. Ну, это в идеале :)