Pull to refresh
-11
0

User

Send message

Запуск Линукс на TV-боксе на чипе RK3528

Level of difficulty Medium
Reading time 8 min
Views 11K

Мне удалось запустить Armbian сборку Ubuntu на TV-боксе с новым чипсетом RK3528. Используя конфиги для Hinlink H28K, первого поддерживаемого в Armbian устройства на этом чипе.

Это продолжение статьи, где я описал несколько способов достать Device Tree файлы из Андроид установленного на TV-боксе. Нужно для запуска на конкретном устройстве, даже для одной и той же модели - компоненты устройства могут отличаться, эти детали есть в Device Tree. Эта инструкция рассказывает как собрать и запустить Armbian используя полученный Device Tree файл. Написано для пользователей Линукс, средней сложности - почти всё подробно описано по шагам.

Инструкция для запуска в том числе с USB накопителя, что по умолчанию отключено в загрузчике U-Boot.

Читать далее
Total votes 27: ↑26 and ↓1 +25
Comments 28

Делаем эмулятор Android через Terminal: пошаговое руководство

Level of difficulty Easy
Reading time 6 min
Views 5.5K

В Android разработке может наступить момент, когда для тестирования приложения на различных устройствах может потребоваться виртуальное устройство. Эмулятор Android легко можно создать с помощью GUI Android Studio, но также можно и с помощью командной строки на macOS. В этой статье я расскажу вам, как именно это сделать!

Шаг 1: Установите Java

Убедитесь, что в вашей системе установлена ​​Java. Если нет, то это можно сделать с помощью Homebrew, выполнив следующую команду:

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1 +7
Comments 6

USB на регистрах: составные устройства

Reading time 13 min
Views 8K


Еще более низкий уровень (avr-vusb)
USB на регистрах: STM32L1 / STM32F1
USB на регистрах: bulk endpoint на примере Mass Storage
USB на регистрах: interrupt endpoint на примере HID
USB на регистрах: isochronous endpoint на примере Audio device


Вот мы познакомились со всеми базовыми типами конечных точек, пришло время разработать какое-нибудь полезное устройство. Для примера пусть это будет программатор-отладчик STM-ок, работающий через стандартный UART bootloader.

Читать дальше →
Total votes 43: ↑41 and ↓2 +39
Comments 8

Сделайте это и бегать будет легче, чем ходить. Упражнение для тренировки летящего бега, получите удовольствие от бега

Reading time 2 min
Views 74K

Целевая аудитория этой статьи - люди с лишним весом и недовольные своим малоподвижным образом жизни, неудачно пытавшиеся в прошлом начать бегать, но бросившие тренировки из-за того, что было слишком тяжело бегать и бег не доставлял удовольствия.

Серия моих предыдущих статей о здоровье и его компьютерном анализе и просто о ЗОЖ и фитнесе-физкультуре:

Бег в 2023 г. С пятки или с носка? Измеряем ударные нагрузки. Android и акселерометр
https://habr.com/ru/post/714698/

Как быстро бег уничтожает колени. Опрос любителей и мнение профессионалов
https://habr.com/ru/post/709182/

Программист с гаджетами в тренажерном зале
https://habr.com/ru/post/648421/

Читать далее
Total votes 58: ↑34 and ↓24 +10
Comments 236

DevOps vs DevSecOps: как это выглядело в одном банке

Reading time 9 min
Views 12K


Банк аутсорсит свои проекты многим подрядчикам. «Внешники» пишут код, потом передают результаты в не совсем удобном виде. Конкретно процесс выглядел так: они передавали проект, который прошёл функциональные тесты у них, а затем тестировался уже внутри банковского периметра на интеграцию, нагрузку и так далее. Часто обнаруживалось, что тесты фейлятся. Тогда всё уходило обратно внешнему разработчику. Как вы можете догадаться, это означало большие сроки исправления ошибок.

Банк решил, что можно и нужно перетащить весь пайплайн к себе «под крылышко» от коммитов до выпуска. Чтобы всё было единообразно и под контролем команд, отвечающих за продукт в банке. То есть как если бы внешний подрядчик просто работал где-то в соседней комнате офиса. На корпоративном стеке. Это обычный девопс.

Откуда появилось Sec? Безопасность банка выставила высокие требования к тому, как внешний подрядчик может работать в сетевом сегменте, какой у кого доступ, как и кто работает с кодом. Просто ИБ ещё не знала, что когда подрядчики работают снаружи, мало какие банковские стандарты соблюдаются. А тут за пару дней надо их начать соблюдать всем.

Одно простое откровение, что подрядчик имеет полный доступ к коду продукта, уже перевернуло их мир.

В этот момент и началась история DevSecOps, про которую я хочу рассказать.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑32 and ↓3 +29
Comments 4

Анатомия моего домашнего кластера Kubernetes

Reading time 12 min
Views 16K
Год назад я понял, что хочу создать собственный кластер Kubernetes. Я — разработчик программного обеспечения. Обычно я либо использую локальный кластер, состоящий из одного узла, либо применяю удалённый многоузловой кластер для тестирования своих проектов. В случае работы с кластером, состоящим из одного узла, я обычно полагаюсь на Minikube, хотя тут есть и другие решения, вроде проекта Kind, который может эмулировать наличие в кластере нескольких узлов. Поддержка нескольких узлов может появиться и в Minikube.

Итак, мне хотелось, чтобы в моём распоряжении оказались бы возможности обеих вышеупомянутых сред. То есть — чтобы у меня был бы и кластер, состоящий из нескольких узлов, и чтобы при этом работа с этим кластерам не подразумевала бы сетевых задержек, характерных для взаимодействия с удалёнными окружениями.



Уже написано множество замечательных руководств, посвящённых созданию многоузловых кластеров Kubernetes с использованием одноплатных компьютеров. Во многих из таких руководств в роли SBC применяется Raspberry Pi. Я, видя это, решил пойти по пути наименьшего сопротивления и тоже остановил свой выбор на этом компьютере. Платформа Raspberry Pi зарекомендовала себя как недорогое и доступное решение.

Надо отметить, что выбор этой платформы предусматривает некоторые компромиссы. Например, Broadcom и Raspberry Pi Foundation не лицензировали криптографические расширения ARMv8 (это нужно для аппаратного ускорения поддержки AES). Ещё одним неоднозначным решением является использование microSD-карт в виде стандартного носителя информации, с которого загружается операционная система.

Анализируя существующие руководства по созданию кластеров на одноплатных компьютерах, я не нашёл ни одного, в котором описывалось бы решение, удовлетворяющее моим требованиям. Рассказ о созданном мной кластере я начну именно с них.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑37 and ↓1 +36
Comments 18

Python 3.5 Асинхронное программирование с использованием asyncio

Reading time 17 min
Views 28K
Перевод главы 13 Параллелизм
из книги ‘Expert Python Programming’,
Second Edition
Michał Jaworski & Tarek Ziadé, 2016

Асинхронное программирование


В последние годы асинхронное программирование приобрело большую популярность. Python 3.5 наконец-то получил некоторые синтаксические функции, закрепляющие концепции асинхронных решений. Но это не значит, что асинхронное программирование стало возможным только начиная с Python 3.5. Многие библиотеки и фреймворки были предоставлены намного раньше, и большинство из них имеют происхождение в старых версиях Python 2. Существует даже целая альтернативная реализация Python, называемая Stackless (см. Главу 1 «Текущее состояние Python»), которая сосредоточена на этом едином подходе программирования. Для некоторых решений, таких как Twisted, Tornado или Eventlet, до сих пор существуют активные сообщества, и их действительно стоит знать. В любом случае, начиная с Python 3.5, асинхронное программирование стало проще, чем когда-либо прежде. Таким образом, ожидается, что его встроенные асинхронные функции заменят большую часть старых инструментов, или внешние проекты постепенно превратятся в своего рода высокоуровневые фреймворки, основанные на встроенных в Python.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑7 and ↓3 +4
Comments 14

Разработка чрезвычайно быстрых программ на Python

Reading time 7 min
Views 68K
Ненавистники Python всегда говорят, что одной из причин того, что они не хотят использовать этот язык, является то, что Python — это медленно. Но то, что некая программа, независимо от используемого языка программирования, может считаться быстрой или медленной, очень сильно зависит от разработчика, который её написал, от его знаний и от умения создавать оптимизированный и высокопроизводительный код.



Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, предлагает доказать то, что те, кто называет Python медленным, неправы. Он хочет рассказать о том, как улучшить производительность Python-программ и сделать их по-настоящему быстрыми.
Читать дальше →
Total votes 90: ↑83 and ↓7 +76
Comments 47

Опыт написания игры на TypeScript и WebGL или сказ о том, как backend-щик в современный frontend окунулся

Reading time 9 min
Views 7.6K

Доброго времени суток всем хаброжителям. Хочу рассказать вам о том, как я вернулся в любительский геймдев спустя 3+ года, кардинально сменив инструмент (а попутно — и свое мировоззрение), и что из этого вышло. Под катом вас ожидает:


  1. Краткая диспозиция всех фактов в начале пути. Как картинка «ДО» в дешёвой интернет-рекламе «ДО» и «ПОСЛЕ».
  2. Добровольный нырок в современный frontend в стиле «Где деньги, Лебовски?!»
  3. Легкий зуд в интимной точке, переходящий в жгучее желание изучить что-то новое, сделав что-нибудь старое.
  4. Осознание собственной беспомощности
  5. Преодоление
  6. Приятное окончание, ну совсем как в этих ваших фильмах.
Total votes 8: ↑8 and ↓0 +8
Comments 5

Двигаемые мышкой виджеты. Drag and drop в пределах окна

Reading time 9 min
Views 3.7K

Обычное понимание Drag and Drop(D&D) предполагает, что берётся, например, ссылка на файл из одного виджета и перемещается мышкой в другое окно или виджет. Далее пойдёт речь не о библиотечных функциях D&D, а о собственной реализации перемещения виджета в пределах окна и сопутствующего функционала. Код больше для примера, чем конкретного практического применения, написан в стиле Си с классами. Редактор — CodeBlocks 17.12, который перестал вылетать на Ubuntu x64 по сравнению с 16-ой версией.

image
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0 +8
Comments 2

Приглашаем на GDG DevFest Moscow 2019 — неформальную ИТ-конференцию

Reading time 1 min
Views 610
Привет! 9 ноября 2019 года в Москве при поддержке Нетологии пройдет конференция GDG DevFest Moscow 2019. Выступят спикеры из Google, Яндекса, Нетологии, Microsoft, SoundCloud и других ИТ-компаний. 

Будет неформальная обстановка, — пообщаемся о свежих технологических трендах, обсудим способы решения нетривиальных ИТ-задач, поделимся свежими профессиональными находками. 

Встречаемся в кампусе Нетологии 9 ноября: настраиваемся на 14+ докладов в двух потоках выступлений.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1 +4
Comments 0

Рецепты для ELFов

Reading time 16 min
Views 30K

image


На русском языке довольно мало информации про то, как работать с ELF-файлами (Executable and Linkable Format — основной формат исполняемых файлов Linux и многих Unix-систем). Не претендуем на полное покрытие всех возможных сценариев работы с эльфами, но надеемся, что информация будет полезна в виде справочника и сборника рецептов для программистов и реверс-инженеров.


Подразумевается, что читатель на базовом уровне знаком с форматом ELF (в противном случае рекомендуем цикл статей Executable and Linkable Format 101).


Под катом будут перечислены инструменты для работы, описаны приемы для чтения метаинформации, модификации, проверки и размножения создания эльфов, а также приведены ссылки на полезные материалы.

Поработаем с эльфами
Total votes 23: ↑23 and ↓0 +23
Comments 19

Buildbot: сказ с примерами еще об одной системе непрерывной интеграции

Reading time 15 min
Views 11K

(картинка с официального сайта)

Buildbot, как несложно догадаться из названия, является инструментом для непрерывной интеграции (continuous integration system, ci). Про него уже было несколько статей на хабре, но, с моей точки зрения, из них не очень понятны преимущества сего инструмента. Кроме того, в них почти нет примеров, из-за чего трудно увидеть всю мощь программы. В своей статье я постараюсь восполнить эти недостатки, расскажу про внутренне устройство Buildbot'a и приведу примеры нескольких нестандартных сценариев.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑21 and ↓1 +20
Comments 22

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity