Особенно полезно, когда текст пишите длинный, и часто меняете содержание
И при это случайно жмете Enter(CTRL+ENTER, у кого как) — половина мыслей отправилась, а вторая половина только в разработке)
Насколько я знаю, ssh-keygen.exe поставляется вместе с клиентом git. По умолчанию ключ сохраняется в файле C:\users\user\.ssh\id_rsa.pub, почти как в линуксах (/home/user/.ssh/id_rsa.pub)
Можно было вообще не париться и просто использовать https
git clone bitbucket.org/username/projectName.git
-->enter login: username
-->enter password: ****
У меня пожелание
Как насчет изменения y-свойств белых полосок в MenuBackButton.qml
Я предлагаю сделать их симметричными по высоте
y1 — 5
y2 — 11
y3 — 17
В этом случае три полоски будут располагаться ровно в центре, тогда как сейчас они чуть-чуть выше: от вехушки до первой полосы — 5 пикселей, а от 3 полосы до конца — 7 пикселей
Сейчас мы собираем адреса всех заинтересованных в инструменте, чтобы обеспечить им доступ. Если вы хотите его получить, оставьте e-mail на сайте botan.io.
Я так полагаю, они надеются, что разработчики сами придут
skotobaza.org
На дваче эту идею озвучивали, мой друг его реализовал (php + mySQL). Быстро набрав популярность сервер не выдержал и упал (19 тыс пользователей за ночь, всё логгировалось, железо было самое простое). Через некоторое время пришло письмо на его личную почту (которую он нигде не публиковал) с просьбой закрыть сайт от админов группы 40 кг (или от других групп, не помню детали), с угрозой «наши юристы сделают с Вами плохо». Сразу после этого он выложил исходный код на двач и бросил это дело.
Подхватили его друзья, быстро переписали на nodejs и запустили, я так полагаю, на зарубежных серверах.
В свое время их блокировали РосРеестр, но позже их открыли.
Есть даже его интервью, ссылку могу чуть позже скинуть
Когда оба более менее станут большими, начинают работать вместе по следующему алгоритму
Как только один из них видит потенциального соперника, которого можно съесть, поделившись пополам, он это делает сразу и оставшуюся часть намеренно отдает напарнику съесть. Затем напарник с помощью «w» выравнивает массы друг друга.
Если вот эту стратегию попробовать сделать с ботами, было бы просто замечательно
Хотя бы сделать так, чтобы бот понимал, что нужно съесть маленькую часть от твоего куска и затем отдать это кол-во обратно, пусть даже не прыгает, просто находится рядом всё это время
Кстати, со временем масса уменьшается на какое-то количество, так что нужно постоянно что-то есть
И при это случайно жмете Enter(CTRL+ENTER, у кого как) — половина мыслей отправилась, а вторая половина только в разработке)
«Прочность цепи определяется прочностью самого слабого звена»
Зачем лезть в java вызовы?
Мне вот эта статья полностью помогла освоиться с QML <==> Qt/C++
Я считаю его достаточным для освоения связки
Можно было вообще не париться и просто использовать https
git clone bitbucket.org/username/projectName.git
-->enter login: username
-->enter password: ****
Как насчет изменения y-свойств белых полосок в MenuBackButton.qml
Я предлагаю сделать их симметричными по высоте
y1 — 5
y2 — 11
y3 — 17
В этом случае три полоски будут располагаться ровно в центре, тогда как сейчас они чуть-чуть выше: от вехушки до первой полосы — 5 пикселей, а от 3 полосы до конца — 7 пикселей
#3681
вместо .com — «остальные .com»
Автор сейчас в армии, поэтому долго с ним связывался
Если приглядеться, то можно понять, что дело происходит в нижней половине карты
Я так полагаю, они надеются, что разработчики сами придут
На дваче эту идею озвучивали, мой друг его реализовал (php + mySQL). Быстро набрав популярность сервер не выдержал и упал (19 тыс пользователей за ночь, всё логгировалось, железо было самое простое). Через некоторое время пришло письмо на его личную почту (которую он нигде не публиковал) с просьбой закрыть сайт от админов группы 40 кг (или от других групп, не помню детали), с угрозой «наши юристы сделают с Вами плохо». Сразу после этого он выложил исходный код на двач и бросил это дело.
Подхватили его друзья, быстро переписали на nodejs и запустили, я так полагаю, на зарубежных серверах.
В свое время их блокировали РосРеестр, но позже их открыли.
Есть даже его интервью, ссылку могу чуть позже скинуть
Когда оба более менее станут большими, начинают работать вместе по следующему алгоритму
Как только один из них видит потенциального соперника, которого можно съесть, поделившись пополам, он это делает сразу и оставшуюся часть намеренно отдает напарнику съесть. Затем напарник с помощью «w» выравнивает массы друг друга.
Если вот эту стратегию попробовать сделать с ботами, было бы просто замечательно
Хотя бы сделать так, чтобы бот понимал, что нужно съесть маленькую часть от твоего куска и затем отдать это кол-во обратно, пусть даже не прыгает, просто находится рядом всё это время
Кстати, со временем масса уменьшается на какое-то количество, так что нужно постоянно что-то есть
На сколько сложным будет добавление возможности делиться пополам, чтобы съесть соперника?
или это слишком рискованно?