Pull to refresh
0
0
Ilviann Zed @ilviann

Software Developer

Send message

Выжимаем максимум производительности из клавиатуры

Reading time7 min
Views252K
Чем вы занимаетесь большую часть своего рабочего дня? Скорее всего, создаёте или редактируете информацию. И у многих из вас эта информация — тексты: программный код, конфигурационные файлы, письма, строчки чатов и всё тому подобное.
Хотите создавать их быстрее и при этом расходовать на ввод текста меньше внимания? Я расскажу вам несколько эффективных способов увеличить производительность при работе с главным инструментом в этом деле — QWERTY-клавиатурой.

Сомневаетесь, стоит ли тратить на это время? Вспомните — за 30 лет в мире ПК изменилось всё, но клавиатура осталась такой же. Альтернативные способы ввода текста — распознавание речи, письма, жестов, «птичьих» языков (привет, граффити!), аккордные клавиатуры — не сработали и не стали популярными — и, вероятнее всего, ещё очень долго вы будете всё так же вводить тексты с клавиатуры.
Читать дальше →
Total votes 126: ↑98 and ↓28+70
Comments226

Жизнь разработчика (в картинках)

Reading time1 min
Views65K
Взято отсюда специально для хабра. Возможно, в некоторых из ситуаций вы узнаете себя.

Когда я показываю босу, что окончательно пофиксил баг



Когда проджект-менеджер входит в офис



Читать дальше →
Total votes 884: ↑700 and ↓184+516
Comments132

Как начать летать, хоть на чем-то, самостоятельно

Reading time7 min
Views286K
Мое детство прошло среди людей которые все время на чем то летали. Строили, разрабатывали новое и тут же на нем летали. В 5 лет для меня стало открытием, что кто то в этом мире может не летать. К своим 26 годам я успел попробовать почти все на чем можно летать. Хочу поделиться своим опытом и рассказать о доступных возможностях.
Что бы начать летать у Вас есть такие варианты:

1. Парители (в этой статье)
  • Параплан
  • Дельтаплан
  • Планер

2. Моторный полет (вторая статья)
  • Легкий самолет
  • Мотодельтаплан
  • Паратрайк
  • Парамотор
  • Мотопланер



Начать летать самостоятельно
Total votes 281: ↑261 and ↓20+241
Comments270

Казуальный бот для казуальной игры

Reading time3 min
Views2.3K
Оценивая новый дизайн google+, случайно наткнулся на простенькую флеш игру — нажимаем кубики одинакового цвета, они лопаются, и мы получаем очки и profit. Но, вместо того, чтобы самому кликать по кубикам, я решил написать бота, который будет делать все это за меня.

Бот для этой многострадальной игры уже существует (и не один), но мне захотелось сделать не отслеживание протоколов передачи, ковыряние чужого и внедрение своего кода, а попробовать реализовать распознавание образов и принятие на их основе решений, то есть некую эмуляцию действий реального игрока. Никакого матана, исключительно for fun. Реализация на .NET под хаброкатом.

Читать дальше →
Total votes 28: ↑23 and ↓5+18
Comments11

2D->3D in Augmented reality

Reading time8 min
Views26K
image

В данной статье я расскажу как в приложениях Augmented reality по найденому расположению объекта в сцене построить 3D-пространство. Для этого необходимо получить две матрицы – проекционную (GL_PROJECTION) и модельную (GL_MODELVIEW) для работы, например, в OpenGL. Делать это мы будем средствами библиотеки OpenCV.

Недавно приходилось решать эту задачу, но ресурса, где просто поэтапно объяснялось как это сделать я не нашел (может плохо искал), а подводных камней в данной проблеме хватает. В любом случае, статья на хабре описывающая эту задачу не повредит.
Читать дальше →
Total votes 59: ↑59 and ↓0+59
Comments9

Распознавание лиц человеческим мозгом: 19 фактов, о которых должны знать исследователи компьютерного зрения

Reading time13 min
Views62K
Важной целью исследователей в области компьютерного зрения является создание автоматизированной системы, способной сравняться или превзойти способности человеческого мозга по распознаванию лиц. Результаты психофизических исследований процесса распознавания лиц предоставляют специалистам по компьютерному зрению ценнейшие факты, которые помогут улучшить системы искусственного интеллекта.

Как обычно, предлагаю сокращенный перевод, полный текст доступен в оригинале.

Читать дальше →
Total votes 185: ↑181 and ↓4+177
Comments66

144-ядерный процессор Чарльза Мура поступил в продажу по $20

Reading time2 min
Views45K
Чарльз Мур, создатель языка программирования Форт (Forth), довёл до стадии промышленного производства уникальную разработку — многоядерный процессор GA144. Чип размером 10х10 мм уже поступил в продажу по цене $20 (при заказе от десяти штук), также доступны материнские платы для него. Фактически, это аппаратное воплощение самого языка программирования Форт.

Крайне необычный процессор по ряду параметров не имеет себе равных среди CPU:
  • 144 независимых ядра, которые активируются только при поступлении инструкции, то есть у этого процессора нет такой характеристики как «тактовая частота»;
  • скорость выполнения инструкций 1400 пикосекунд (эквивалент 700 МГц);
  • энергопотребление 7 пикоджоулей на одну инструкцию;
  • энергопотребление в «спящем» режиме менее 100 нановатт;
Читать дальше →
Total votes 216: ↑209 and ↓7+202
Comments135

Делаем загрузочно-установочную флешку

Reading time2 min
Views773K
После поста о восстановлении флешек, оказалось, что у многих теперь есть рабочие, бесхозные флешки, которые обязательно нужно задействовать. Почему бы не сделать из них загрузочные флешки с дистрибутивами необходимых ОС? Это может здорово пригодиться при установке/переустановке операционных систем на нетбуки, где отсутствуют приводы оптических носителей. А иногда может даже ускорить процесс установки и сделать его намного тише на компьютере, где привод есть.
Хотя на Хабре уже описывались варианты создания загрузочных флешек, но вариант, который предлагаю я — слишком прост и по своему универсален, чтобы обойти его стороной.

image
Читать дальше →
Total votes 161: ↑142 and ↓19+123
Comments54

Восстанавливаем флешки

Reading time4 min
Views884K
Хотя со временем флешки становятся все дешевле и объемнее это не значит, что при любом сбое ее можно выбросить и приобрести другую. Хотя многие именно так и делают, даже на задумываясь о том, что ситуацию еще можно спасти. В свое время мы тряслись за каждую флоппи-дискету, почему же не поковыряться и с флешкой, чтобы дать ей вторую или даже не третью жизнь. Думаю, у многих в столе рядом с компьютером найдется какая-нибудь «мертвая» флешка-брелок, которую выбросить жалко из-за того, что она красивая или, хотя бы потому, что какое-то время назад она была полезна. Конечно, иногда флешки «умирают» раз и навсегда, но зачастую они находятся в состоянии «клинической смерти», а как известно, такое состояние обратимо.

image
Читать дальше →
Total votes 182: ↑175 and ↓7+168
Comments138

10 вещей, которые никогда не преподаются программистам в вузах

Reading time2 min
Views9.6K
10 вещей, которые никогда не преподаются программистам в вузах.

1. Мы не правы


Программисты зачастую имеют большое эго. Поэтому часто бывает трудно осознать, что мы не правы в чем-то. Я видел много споров относительно архитектуры проектов, где разработчики расхваливают свои идеи. Но, предположим, что мы все неправы. И отличаемся только в степени своих заблуждений.
Очень важно осознать и принять этот факт только один раз и мы будем открыты, чтобы выслушать других и использовать свои идеи, чтобы создать лучшее решение.

далее
Total votes 352: ↑268.5 and ↓83.5+185
Comments187

Пасхальные яйца от Google

Reading time2 min
Views22K
image
В последнее время часто стал нарываться на какие-то скрытые приколы и забавности от Гугла. Решил собрать воедино все, что знаю (+ что удалось нагуглить).

Думаю, многое из этого всем давно известно. Но надеюсь для части читателей здесь будет и новая информация. Просто, захотелось красиво оформить и собрать в одну кучу.
Читать дальше →
Total votes 255: ↑211 and ↓44+167
Comments95

ВКонтактеID = ВКонтакте + OpenID

Reading time1 min
Views9.5K
OpenID logo Идея OpenID провайдера на основе социальной сети ВКонтакте, учитывая её пользовательскую базу, бродит давно.

Пробная её реализация была осуществлена ещё в 2008 году, как только появился User API. Но, к сожалению, проект не был одобрен (не то что бы отклонен, а просто проигнорирован, ни одного случая одобрения сайта на основе User API мне не известно).

В связи с недавним появлением Open API я решил возродить проект, тем более каждый третий комментарий был «а почему не стандартный OpenID?!».

Итак, на всех сайтах принимающих OpenID достаточно вводить адрес VKontakteID.ru и вы будете идентифицированы с помошью вашего аккаунта ВКонтакте. Для устаревших консумеров OpenID 1.x надо вводить адрес VKontakteID.ru/idXXXXXX, где XXXXXX ваш идентификатор ВКонтакте. Но таких сайтов уже меньшинство.

Аутентификация производится через официальный Open API, логин и пароль передаются напрямую на сервера ВКонтакте, а если вы залогинены там и у вас стоят куки, то их вообще вводить не придётся.

P.S. Поддержки SReg и AX (передача дополнительных данных о пользователе) пока нет.
P.P.S. Поддержка SReg и AX уже добавлена.
P.P.P.S. Также добавлена поддержка OpenID Immediate Mode.
Total votes 130: ↑104 and ↓26+78
Comments53

Создание приложений для Windows Phone с использованием Silverlight+XNA

Reading time8 min
Views6.1K
На днях увидел этот пост со списком материалов по разработке под Windows Phone, и, к сожалению, не встретил там ни одной статьи по разработке приложений с использованием как Silverlight, так и XNA одновременно. Эта замечательная возможность для разработчиков появилась с приходом Mango.
Мне захотелось заполнить этот пробел и рассказать вам о следующем:
  • Использование Silverlight и XNA на одной странице
  • Простейшая обработка жестов в XNA
  • Основы работы с камерой в XNA

Пример из этой статьи может быть знаком посетителям первого потока вечерней школы Стаса Павлова.
Давайте сначала посмотрим, что нам даёт использование Silverlight и XNA в одном приложении.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑33 and ↓6+27
Comments3

История успеха русского шестнадцатилетнего юноши

Reading time4 min
Views11K
К 20 годам он женился, развелся, посидел в тюрьме и был владельцем 3 фирм.

В 16 лет он решил открыть свое дело. Это было в 1994 году, когда я занимался бизнесом «Регистрация предприятий под ключ». Тогда регистрировать предприятия было сложно и долго, и я придумал фишку: сначала я регистрировал предприятие на себя, а потом его продавал. Клиент получал предприятие за 1 день. А я получал деньги.

Молодой человек убедил меня продать ему фирму за пол цены. Как ему это удалось?

Читать дальше →
Total votes 514: ↑460 and ↓54+406
Comments315

«The Raven»

Reading time1 min
Views1.1K
Ricardo de Montreuil (родом из Перу) за 5000 долларов снял короткометражный фильм про охоту высокотехнического полицейского государства на некоего человека со сверхспособностями, который (благодаря сверхспособностям) воспринимается ими как угроза существующему политическому строю:

Это широкоформатный фильм высокого качества. Вы можете перейти на YouTube, если ширина видеопроигрывателя на Хабрахабре не кажется вам достаточною.
Подобное будущее выглядит до ужаса реальным. Ведь и российскую Олимпиаду (в Сочи), как известно, будут патрулировать милицейские беспилотные летательные устройства. Правда, не вооружённые. Но надолго ли?
Короткометражку я приметил в ru_scifi там есть ещё дополнительные иллюстрации и фото со съёмок, если кому интересно.
Total votes 116: ↑88 and ↓28+60
Comments82

Скрипты в Google spreadsheets

Reading time4 min
Views39K
image

Не так давно стал доступен сервис скриптов в таблицах Google для персональных аккаунтов (gmail).
googledocs.blogspot.com/2010/03/apps-script-gallery-for-google.html
Краткое описание
www.google.com/google-d-s/scripts/scripts.html
Кроме этого, непосредственно из таблиц стал доступен сервис публикации скриптов в галерею.

Теперь мы можем создавать скрипты для Google Spreadsheets, загружать готовые, публиковать, обмениваться с другими пользователями.
Скрипты имеют богатый набор возможностей. Мы можем использовать всё управление, доступное в сервисах Google.
www.google.com/google-d-s/scripts/overview.html

Результатом работы скрипта, например, могут быть:
  • новая функция, отсутствующая в стандартном наборе;
  • значение, возвращаемое веб сервисом, в том числе, SOAP, WSDL и другие;
  • управление другими сервисами, например, сайтом, календарем, почтовой рассылкой;
  • автоматическое заполнение таблиц (непосредственное управление нашими spreadsheets);
  • создание пользовательских интерфейсов (custom spreadsheets UI).

Примеры созданных скриптов для применения в неогеографии
Читать дальше →
Total votes 52: ↑48 and ↓4+44
Comments11

Дополненная реальность послезавтра и сегодня

Reading time3 min
Views8.7K
Девушка, глядя через дополненную реальность на прохожую, видит поверх неё четыре маркера, которые указывают на женское пальто, шарф, лосины и обувь:

[жакет прохожей]
Прямо скажем: эта иллюстрация заставляет недоуменно призадуматься: прохожая одета в пальто и тёплый шарф, а девушки слева стоят в лёгких, открытых платьях. Кто из них одет по погоде? Но оставим это несоответствие на совести фотохудожника.
Протянув левую руку, наблюдательница активирует маркер пальто, который начинает светиться салатовым цветом и показывает название, ценник, рейтинг, число довольных и недовольных отзывов покупательниц. В дополненной реальности тотчас же протягивается оранжевая линия, указывающая направление на магазин, в котором можно приобрести такую одежду, а также расстояние (четверть мили).

[Your Life in 2020]Эта бытовая сценка из ближайшего будущего — лишь одна из иллюстраций к статье «Ваша жизнь в 2020 году», опубликованной в журнале «Форбс» по итогам взаимодействия многих экспертов: дизайнеров, футурологов и журналистов. Один из тех дизайнеров (Сэм Мартин) посвятил ей запись в своём блоге, на которую сослался Брюс Стерлинг.

Вот так разлетается информация в цифровую эпоху.

Теперь давайте поглядим ещё парочку небезынтересных футуристических картинок о дополненной реальности, которая (по рассуждениям экспертов) будет демонстрироваться мобильниками, особыми очками или даже контактными линзами.

Читать дальше →
Total votes 110: ↑87 and ↓23+64
Comments226

Новые возможности от Google Buzz — кнопки, размещение и написание материалов

Reading time3 min
Views783


Гугл продолжает наступление по всем фронтам на распространённые социальные сервисы. Встретить его иконку Buzz («баззика») среди твиттеров-фейсбуков-рсс можно всё чаще и чаще. Вчера очередной большой шаг вперёд — официальные кнопки с нормальной функциональностью, «чистый» механизм закидывания поста, «чистое» окошко для изложения своих мыслей, счётчики проделанных читателями репостов и… появляющиеся в конце каждой статьи ссылки «следуйте за нами в Баззе» от техкранча и многих других.

Объявленный некоторыми «мёртвым при рождении» Google Buzz всё активней появляется перед глазами пользователей Интернета, вне зависимости от их технонаклонностей, гламурности и прочего. Впечатляют сайты, первыми внедрившие возможности репоста в «баззик»: The Washington Post, The Huffington Post, Glamour, YouTube, Blogger, MySpace, GigaOM, PBS Parents, PBS NewsHour, The Next Web, TweetDeck, SocialWok, Disqus, Vinehub, Buzzzy. И это только первый день.


Читать дальше →
Total votes 74: ↑56 and ↓18+38
Comments46

Корейских геймеров заставят отдыхать

Reading time1 min
Views652
Министерство культуры, спорта и туризма Южной Кореи предложило ввести принудительную блокировку несовершеннолетних игроков в 19 популярных MMORPG на шесть часов в сутки.

Игрок может сам выбрать интервал времени, в какое сервер будет для него недоступен: с полуночи до 6 утра, с 1 до 7 утра или с 2 до 8 часов. Таким образом, геймер сможет заниматься любимым делом не более 18 часов в день. Ограничение должно вступить в силу во второй половине 2010 года.

Нужно сказать, что таким образом несовершеннолетние геймеры ставятся в заведомо невыгодное положение по сравнению со взрослыми игроками, потому что они не смогут максимально прокачивать своего персонажа.

via /.
Total votes 73: ↑63 and ↓10+53
Comments95
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity