Всем привет! Это уже девятнадцатый выпуск дайджеста на Хабрахабр о новостях из мира Python.
Присылайте свои интересные события из мира Python. Вместе мы сделаем Python еще лучше:)
Итак, поехали!
User
Разбираемся, что же там нового открыли в задаче о ферзях
Пару месяцев назад появилась занятная статья с анализом классической задачи о расстановке ферзей на шахматной доске (см. детали и историю ниже). Задача невероятно известная и вся уже рассмотрена под микроскопом, поэтому было удивительно, что появилось что-то действительно новое.
Сможете поставить ещё шесть? А найти все решения?
(картинка из статьи)
Далее, к сожалению, произошла какая-то совершенно невразумительная история из цепочки вот таких вот превращений:
- Отличная статья ---пресс служба университета---> невразумительный пресс-релиз.
- Пресс релиз ---занятный перевод---> непонятная статья на гиктаймс
Стоит отметить, что пять наугад открытых ссылок на русском ещё меньше проясняли картину происходящего.
Я тут подумал — надо бы кому-то эту странную цепочку прервать и нормальным языком изложить суть событий.
О чём пойдёт речь:
Пишем простой модуль ядра Linux

Захват Золотого Кольца-0
Linux предоставляет мощный и обширный API для приложений, но иногда его недостаточно. Для взаимодействия с оборудованием или осуществления операций с доступом к привилегированной информации в системе нужен драйвер ядра.
Модуль ядра Linux — это скомпилированный двоичный код, который вставляется непосредственно в ядро Linux, работая в кольце 0, внутреннем и наименее защищённом кольце выполнения команд в процессоре x86–64. Здесь код исполняется совершенно без всяких проверок, но зато на невероятной скорости и с доступом к любым ресурсам системы.
Не для простых смертных
Написание модуля ядра Linux — занятие не для слабонервных. Изменяя ядро, вы рискуете потерять данные. В коде ядра нет стандартной защиты, как в обычных приложениях Linux. Если сделать ошибку, то повесите всю систему.
Объяснение SNARKs. Знание о принятом коэффициенте и достоверное слепое вычисление полиномов (перевод)
Предыдущая статья: Объяснение SNARKs. Гомоморфное скрытие и слепое вычисление полиномов (перевод)
В этой статье мы рассмотрим тест на принятый коэффициент и слепое вычисление полиномов, поддающихся проверке. Поехали…
Классификация звуков с помощью TensorFlow

Игорь Пантелеев, Software Developer, DataArt
Для распознавания человеческой речи придумано множество сервисов — достаточно вспомнить Pocketsphinx или Google Speech API. Они способны довольно качественно преобразовать в печатный текст фразы, записанные в виде звукового файла. Но ни одно из этих приложений не может сортировать разные звуки, захваченные микрофоном. Что именно было записано: человеческая речь, крики животных или музыка? Мы столкнулись с необходимостью ответить на этот вопрос. И решили создать пробные проекты для классификации звуков с помощью алгоритмов машинного обучения. В статье описано, какие инструменты мы выбрали, с какими проблемами столкнулись, как обучали модель для TensorFlow, и как запустить наше решение с открытым исходным кодом. Также мы можем загружать результаты распознавания на IoT-платформу DeviceHive, чтобы использовать их в облачных сервисах для сторонних приложений.
Выбор инструментов и модели для классификации
Сначала нам нужно было выбрать ПО для работы с нейронными сетями. Первым решением, которое показалось нам подходящим, была библиотека Python Audio Analysis.
Основная проблема машинного обучения — хороший набор данных. Для распознавания речи и классификации музыки таких наборов очень много. С классификацией случайных звуков дела обстоят не так хорошо, но мы, пусть и не сразу, нашли набор данных с «городскими» звуками.
Объяснение SNARKs. Гомоморфное скрытие и слепое вычисление полиномов (перевод)
Предыдущие мои переводы из этой области. Советую сначала ознакомиться с ними, чтобы лучше понимать, о чем пойдет речь:
- Введение в zk-SNARKs с примерами (перевод)
- Квадратичные арифметические программы: из грязи в князи (перевод)
В этой части мы рассмотрим гомоморфное скрытие и слепое вычисление полиномов. Поехали…
Полный синтаксис DKIM, DMARC и SPF
Для того, чтобы прописать необходимые записи, нам нужен доступ к DNS. DNS расшифровывается как Domain Name System. Обычно доступ к DNS в компании имеют системные администраторы или, на крайний случай, программисты. Для них вы должны написать ТЗ, по которому они смогут добавить записи в DNS.
Итак, что же такое DKIM?
DKIM (Domain Keys Identified Mail) — это цифровая подпись, которая подтверждает подлинность отправителя и гарантирует целостность доставленного письма. Подпись добавляется в служебные заголовки письма и незаметна для пользователя. DKIM хранит 2 ключа шифрования — открытый и закрытый. С помощью закрытого ключа формируются заголовки для всей исходящей почты, а открытый ключ как раз добавляется в DNS записи в виде TXT файла.
Проверка DKIM происходит автоматически на стороне получателя. Если домен в письме не авторизован для отправки сообщений, то письмо может быть помечено подозрительным или помещено в спам, в зависимости от политики получателя.
Квадратичные арифметические программы: из грязи в князи (перевод)
Продолжая серию статей про технологию zk-SNARKs изучаем очень интересную статью Виталика Бутерина "Quadratic Arithmetic Programs: from Zero to Hero"
Предыдущая статья: Введение в zk-SNARKs с примерами (перевод)
В последнее время интерес к технологии zk-SNARKs очень вырос, и люди все чаще пытаются демистифицировать то, что многие стали называть «лунной математикой» из-за своей достаточно неразборчивой сложности. zk-SNARKs действительно довольно сложно понять, особенно из-за большого количества составных частей, которые нужно собрать вместе, чтобы все это работало, но если мы разберем технологию по частям, то осмыслить ее станет гораздо проще...
Использование SVG в качестве Placeholder’a

Генерация SVG из изображений может использоваться для Placeholder’ов.
Я занимаюсь оптимизацией изображений и картинок для их быстрой загрузки. Одна из самых интересных областей исследования это Placeholder’ы: что показывать, когда изображение еще не загружено.
В последние дни я сталкивался с некоторыми методами загрузки, которые используют SVG, и я хотел бы описать их в этом посте.
В этом посте мы рассмотрим следующие темы:
- Обзор различных типов Placeholder’ов
- Placeholder на основе SVG (контуры, фигуры и силуэты)
- Автоматизация процесса.
Pygest #18. Релизы, статьи, интересные проекты, пакеты и библиотеки из мира Python [5 ноября 2017 — 15 ноября 2017]
Всем привет! Это уже восемнадцатый выпуск дайджеста на Хабрахабр о новостях из мира Python.
В связи с загруженностью andrewnester, автора предыдущих digests, и с его разрешения, честь опубликовать данный выпуск выпала мне.
Итак, поехали!
Расстояние Левенштейна в MySQL и алгоритмы нечёткого поиска средствами PHP

Не простая координатная система, а золотая

Распределение углов в ромбах в одном 1:4, 36°:144°, в другом 2:3, 72°:108°. Углы в ромбах кратны одной десятой полного разворота, 36°.
Определим координаты углов правильного десятиугольника.
Современная Android разработка на Kotlin. Часть 1
Очень сложно найти один проект, который охватывал бы всё новое в разработке под Android в Android Studio 3.0, поэтому я решил написать его. В этой статье мы разберём следующее:

- Android Studio 3
- Язык программирования Kotlin
- Варианты сборки
- ConstraintLayout
- Библиотека привязки данных Data Binding
- Архитектура MVVM + паттерн repository (с mapper'ами) + Android Manager Wrappers
- RxJava2 и как это помогает нам в архитектуре
- Dagger 2.11, что такое внедрение зависимости, почему вы должны использовать это.
- Retrofit (Rx Java2)
- Room (Rx Java2)
Каким будет наше приложение?
Наше приложение будет самым простым, которое охватывает все перечисленные выше вещи: у него будет только одна функция, которая извлекает все репозитории пользователя googlesamples из GitHub, сохраняет эти данные в локальной базе данных и показывает их пользователю.
Я попытаюсь объяснить как можно больше строк кода. Вы всегда можете посмотреть код, который я опубликовал на GitHub.
Изоморфное приложение React JS + Spring Boot

Про ReactJs, Java, Spring, рендеринг, Virtual DOM, Redux и прочие подобные вещи уже существует очень много всевозможных статей и практических наработок, поэтому я не буду в них углубляться.
Я не замерял производительность этой конструкции. Те кому интересно, могут провести свои личные тесты и сравнить например с NodeJS.
Я не особо заморачивался на стиле и качестве кода, так что извиняйте, кому не придётся по душе =)
Цель моей работы просто заставить работать воедино такие вещи как ReactJS + Redux + WebPack + Java/Spring.
Перед тем как писать свою статью, я воспользовался поиском и обнаружил существующий аналогичный пример. Но, почитав комментарии, я заметил, что некоторые желают увидеть подобный образец изоморфного приложения, но работающий со Spring.
С радостью исполняю желание читателей.
Введение в архитектуры нейронных сетей

Григорий Сапунов (Intento)
Меня зовут Григорий Сапунов, я СТО компании Intento. Занимаюсь я нейросетями довольно давно и machine learning’ом, в частности, занимался построением нейросетевых распознавателей дорожных знаков и номеров. Участвую в проекте по нейросетевой стилизации изображений, помогаю многим компаниям.
Давайте перейдем сразу к делу. Моя цель — дать вам базовую терминологию и понимание, что к чему в этой области, из каких кирпичиков собираются нейросети, и как это использовать.
План доклада такой. Сначала небольшое введение про то, что такое нейрон, нейросеть, глубокая нейросеть, чтобы мы с вами общались на одном языке.
Дальше я расскажу про важные тренды, что происходит в этой области. Затем мы углубимся в архитектуру нейросетей, рассмотрим 3 основных их класса. Это будет самая содержательная часть.
После этого рассмотрим 2 сравнительно продвинутых темы и закончим небольшим обзором фреймворков и библиотек для работы с нейросетями.
Почему один процесс NGINX берёт на себя всю работу?
Метод масштабирования TCP-серверов, как правило, очевиден. Начни с одного процесса, когда будет нужно — просто добавь ещё. Так делают многие приложения, включая HTTP-серверы типа Apache, NGINX или Lighttpd.
Увеличение количества обслуживающих процессов это отличный метод решения проблемы использования всего одного ядра CPU, правда, ценой возникновения других проблем.
Большая миграция
Предисловие
Привет, %username%! Этот год принес много интересных новинок и приятных новостей. Вышел долгожданный релиз Spring 5, с реактивным ядром и встроенной поддержкой Kotlin, для которой еще появится много всего интересного. Sébastien представил новый функциональный подход конфигурации Spring на Kotlin. Зарелизился JUnit 5. Близится релиз Kotlin 1.2 c улучшенной поддержкой мульти-платформенных приложений. И в этом году произошло знаменательное событие! Теперь Kotlin перешел от сборки на Groovy Dsl в Gradle на сборку с помощью Kotlin Dsl.
Как правило, начать сразу с нового стека проще, но всегда возникают вопросы насчет того, как реализовать старые подходы. Поэтому рассмотрим как на примере приложения написанного на Java, Spring Boot 1.5 (Spring 4+) с использованием Lombok и Groovy Dsl в Gradle, поэтапно перейти на Spring boot 2 (Spring 5), JUnit 5, Kotlin, и попробовать реализовать проект в функциональном стиле на spring-webflux
без spring-boot
. А также как перейти с Groovy Dsl на Kotlin Dsl. В посте основное внимание будет уделяться именно переходу, поэтому будет неплохо, если уже знакомы со Spring, Spring Boot и Gradle.
Для тех, кому лень читать, можно посмотреть пример кода на github, для всех остальных — прошу под кат:
Эволюционные вычисления: учим табуретку ходить

Этот туториал посвящён эволюционным вычислениям, тому, как они работают и как реализовать их в своих проектах и играх. После прочтения статьи вы сможете овладеть мощью эволюции для поиска решений задач, решить которые вы не способны. В качестве примера в этом туториале будет показано, как эволюционные вычисления можно использовать для обучения простого существа ходьбе. Если вы хотите ощутить мощь эволюционных вычислений в браузере, оцените Genetic Algorithm Walkers.
Геометрия данных 5. Преобразование базиса

В предыдущей части было рассмотрено определение базиса низкой размерности в пространстве высокой размерности и показано, каким образом можно определять дистанции между вершинами, не принадлежащими пространству базиса. При замене базиса требование сохранения метрических свойств системы координат также является ключевым.
Jaeger Opentracing и Microservices в реальном проекте на PHP и Golang

Information
- Rating
- 2,089-th
- Location
- Россия
- Registered
- Activity