Пользователь
Функциональная обработка ошибок в Kotlin с помощью Arrow
Привет, Хабр!
Все любят runtime exceptions. Нет лучшего способа узнать о том, что что-то не было учтено при написании кода. Особенно — если исключения обваливают приложение у миллионов пользователей, и эта новость приходит паническим email'ом с портала аналитики. В субботу утром. Когда ты в загородной поездке.
После подобного всерьез задумываешься о обработке ошибок — и какие же возможности предоставляет нам Kotlin?
Первым на ум приходит try-catch. По мне — отличный вариант, но у него есть две проблемы:
- Это как-никак лишний код (вынужденная обертка вокруг кода, не лучшим образом сказывается на читаемости).
- Не всегда (особенно при использовании сторонних библиотек) из блока catch возможно получить информативное сообщение о том, что конкретно вызвало ошибку.
Давайте посмотрим во что try-catch превращает код при попытке решения вышеозвученных проблем.
Как писать полиморфические программы c помощью Arrow
Привет, Хабр!
Меня зовут Артём Добровинский, я работаю в компании Finch. Предлагаю к прочтению статью одного из отцов библиотеки функционального программирования
Arrow
о том, как писать полиморфические программы. Часто люди, которые только начинают писать в функциональном стиле, не спешат расставаться со старыми привычками, и на самом деле пишут чуть более изящную императивщину, с DI-контейнерами и наследованием. Идея переиспользования функций вне зависимости от используемых ими типов может подтолкнуть многих думать в правильном направлении.Enjoy!
Зачем мне твои неизменяемые коллекции? Они же медленные
%language_name%
, он делает манипуляции с коллекциями так, как привык, как “удобно”, как “понятнее” или даже “как быстрее”. При этом, разумеется, используются циклы и изменяемые коллекции вместо функций высшего порядка (таких как filter
, map
, fold
и др.) и неизменяемых коллекций.Эта статья — попытка убедить ортодоксов, что использование “этой вашей функциональщины” не влияет существенно на производительность. В качестве примеров использованы куски кода на Java, Scala и Kotlin, а для измерения скорости был выбран фреймворк для микробенчмаркинга JMH.
Сборка Android-проекта в Docker-контейнере
Функциональный Swift — это просто
В статьях о функциональном программировании много пишут о том, как ФП подход улучшает разработку: код становится легко писать, читать, разбивать на потоки и тестировать, построить плохую архитектуру невозможно, а волосы становятся мягкими и шелковистыми.
Недостаток один — высокий порог входа. Пытаясь разобраться в ФП, я столкнулся с огромным количеством теории, функторами, монадами, теорией категорий и алгебраическими типами данных. А как применять ФП на практике, было неясно. Кроме того, примеры приводились на незнакомых мне языках — хаскеле и скале.
Тогда я решил разобраться в ФП самого начала. Разобрался и рассказал на codefest о том, что ФП — это на самом деле просто, что мы уже им пользуемся в Swift и можем пользоваться еще эффективнее.
Категории Клейсли
Композиция логирования
Вы видели, как сделать категорию типов и чистых функций. Я также упомянул, что есть способ смоделировать побочные эффекты, или нечистые функции, в рамках теории категорий. Давайте рассмотрим пример: функции, которые логируют или записывают ход своего выполнения.
Категории, большие и малые
Понять пользу категорий можно изучая различные примеры. Категории бывают всех форм и размеров и часто появляются в самых неожиданных местах. Мы начнем с самых простых.
Без объектов
Самая простая категория — без объектов и, как следствие, без морфизмов.
Типы и функции
Категория типов и функций играет важную роль в программировании, так что давайте поговорим о том, что такое типы, и зачем они нам нужны.
Кому нужны типы?
В сообществе есть некоторое несогласие о преимуществах статической типизации против динамической и сильной типизации против слабой. Позвольте мне проиллюстрировать выбор типизации с помощью мысленного эксперимента. Представьте себе миллионы обезьян с клавиатурами, радостно жмущих случайные клавиши, которые пишут, компилируют и запускают программы.
Категория: суть композиции
Категория — очень простая концепция.
Категория состоит из объектов и стрелок, которые направлены между ними. Поэтому, категории так легко представить графически. Объект можно нарисовать в виде круга или точки, а стрелки — просто стрелки между ними. (Просто для разнообразия, я буду время от времени рисовать объекты, как поросят а стрелки, как фейерверки.) Но суть категории — композиция. Или, если вам больше нравится, суть композиции — категория. Стрелки компонуются так, что если у вас есть стрелка от объекта А к объекту B, и еще одна стрелка из объекта B в C, то должна быть стрелка, — их композиция, — от А до С.
Kotlin, компиляция в байткод и производительность (часть 1)
О Kotlin последнее время уже очень много сказано (особенно в совокупности с последними новостями c Google IO 17), но в то же время не очень много такой нужной информации, во что же компилируется Kotlin.
Давайте подробнее рассмотрим на примере компиляции в байткод JVM.
Это первая часть публикации. Вторую можно посмотреть тут
Процесс компиляции это довольно обширная тема и чтобы лучше раскрыть все ее нюансы я взял большую часть примеров компиляции из выступления Дмитрия Жемерова: Caught in the Act: Kotlin Bytecode Generation and Runtime Performance. Из этого же выступления взяты все бенчмарки. Помимо ознакомления с публикацией, настоятельно рекомендую вам еще и посмотреть его выступление. Некоторые вещи там рассказаны более подробно. Я же больше внимания акцентирую именно на компиляции языка.
Содержание:
Функции на уровне файла
Primary конструкторы
data классы
Свойства в теле класса
Not-null типы в публичных и приватных методах
Функции расширения (extension functions)
Тела методов в интерфейсах
Аргументы по умолчанию
Лямбды
Но прежде чем рассмотрим основные конструкции языка и то, в какой байткод они компилируются, нужно упомянуть о том, как непосредственно происходит сама компиляция языка:
Гармония скриптов внутри Android приложения
Думаю, многие читатели хаба по android-разработке слышали, что Java позволяет в рантайме через ClassLoader модифицировать dex уже установленного приложения. С помощью этого можно в рантайме подгружать скомпилированный код и использовать его. Но Google к таким махинациям относится, мягко говоря, не слишком лояльно и банит уличённые в подобном приложения.
Однако есть альтернативные способы загрузки и выполнения скриптов на мобильном устройстве. За подробностями под кат!
Information
- Rating
- Does not participate
- Date of birth
- Registered
- Activity