• Введение в систему 8pt сеток

    • Translation
    Любому дизайнеру, над чем бы он ни работал — сайтами, журналами или мобильными приложениями, — наверняка приходилось слышать термин «сетка». Существуют сетки для всевозможных вариантов расположения контента. Мы применяем колоночные сетки, чтобы выстраивать контент по горизонтали, сетки базовых линий, чтобы выравнивать блоки текста по вертикали, гибкие (soft) и жесткие (hard) сетки — в зависимости от того, насколько строго собираемся их придерживаться. Я заинтересовался системой 8pt сеток, когда услышал, с каким увлечением говорит о ней Брин Джексон, и решил посмотреть, какие преимущества она может дать моим дизайнам (и может ли вообще).



    Читать дальше →
  • Великолепная подборка бесплатных шрифтов: лучшие из лучших

    • Translation
    В этой статье — великолепная подборка из 55 бесплатных шрифтов, которые были отобраны из тысяч предлагаемых на сегодняшний день в сети Интернет. Коллекции шрифтов, перечисленных ниже, можно скачать и использовать в различных проектах.



    Для удобства шрифты поделены на 8 категорий, вы можете выбрать необходимую из списка:

    Читать дальше →
  • +500 бесплатных инструментов для запуска вашего стартапа в 2017 году

    • Translation


    Сейчас доступно огромное количество отличных бесплатных инструментов. Но используя бесплатный или условно-бесплатный инструмент, вам понадобится больше времени на достижение своей цели, потому что такой инструмент не будет полностью соответствовать вашим потребностям.

    С другой стороны, в начале пути важно минимизировать издержки и внимательно следить за своими платными подписками. В конце месяца они могут незаметно вылиться в огромные накладные расходы.

    Итак, мы нашли в интернете бесплатные и условно-бесплатные инструменты для роста вашего бизнеса. Когда они дадут вам желаемый результат, вы можете оформить платную подписку.
    Читать дальше →
  • Психология убеждения. Как убеждать других и уметь распознавать манипуляции


      Эта статья — некраткий конспект книги Роберта Чалдини «Психология убеждения». Будет полезна всем, кто имеет дело с людьми, продажами и бизнесом. Книга настолько полезна, что должна оказаться на полке каждого. Помимо того, что мы хотим влиять на окружающих, очень полезно знать, когда окружающие пытаются повлиять на нас. Внутри вы найдёте множество способов убеждения и, сразу после прочтения, будете с лёгкостью замечать, когда вами пытаются манипулировать.
      Читать дальше →
    • Полный гид по нативной рекламе в мобильном приложении


        Нативная реклама сегодня – один из самых многообещающих форматов для разработчиков мобильных приложений. По прогнозам eMarketer, бюджеты на него в 2017 году вырастут на 25%. Этот формат уже предлагают все крупнейшие рекламные сети: Applovin, Avocarrot, Facebook, Flurry, myTarget, Pubnative, InnerActive, StartApp, Mopub и другие. А это значит, что разработчикам уже сейчас стоит задуматься, как использовать нативную рекламу в своих проектах.
        Читать дальше →
        • +12
        • 11.8k
        • 4
      • Хочешь быть iOS разработчиком? Будь им!

        На хабре в прошлом месяце была опубликована статья Конкурс ВК: Мессенджер для Android. Как это было!, в которой автор поделился своими мыслями о конкурсе и опубликовал список ресурсов и статей, которые помогли ему в создании приложения. Так как в последнее время я начал изучать разработку под iOS, то у меня скопилось некоторое количество ссылок, которые могут быть полезны для начинающих. Поэтому я последую его примеру и сделаю то же самое, только для своей платформы. Надеюсь, кому-нибудь они окажутся полезны и сэкономят немного времени.

        Читать дальше →
      • Книги, видео и другие материалы по разработке под iOS

          «Хочу программировать под iPhone — говори, что почитать...»
          Любимая девушка


          Когда решаешься заняться разработкой под iOS, то трудно выбрать литературу и ресурсы, которые действительно были бы полезны. Хорошо еще, что Apple предоставляет множество учебных материалов и программ с открытым исходным кодом в своем центре для разработчиков. В остальных книжках можно если и не утонуть, то порядочно захлебнуться. Сейчас я жалею, что потратил время на пару «мануалов». Не буду делать им антирекламу, а лучше порекомендую хорошие материалы по программированию под iOS.

          Под катом книги, видеокурсы и блоги, которые будет полезно прочитать/посмотреть.
          Читать дальше →
        • Switch to Sketch. Часть 1

          • Tutorial


          О программе Sketch я узнал еще год назад. Скачал демо тогда еще 2-й версии. Признаться, она меня совершенно не впечатлила. Какой-то слишком простой показалась. Я привык к навороченным интерфейсам софта от Adobe, а расположение панелей в стиле Apple iWork (Pages, Numbers, Keynote) мне по какой-то причине не нравится. К тому же мне оказалось комфортнее работать с темным интерфейсом, каковой нынче есть в Photoshop CC. Плюс Sketch 2 был достаточно кривоватый, содержал немало досадных багов, да и вообще впечатления не оказывал скоростью работы. В общем, поигрался с демкой и благополучно забыл. Впрочем, оказалось, что зря…

          Читать дальше →
        • Внедрение CRM. От регистрации лида до закрытия сделки. Кейс и пояснения

            За прошедший год мною было написано несколько работ, в которых освещались вопросы выбора CRM и обзоры конкретных систем. Но на практике я столкнулся еще с одним важным вопросом по этой теме, который и хотел бы осветить в данной статье. Это вопрос внедрения CRM-системы. Я специально приведу простой, но практический пример, чтобы вы могли быстро разобраться в вопросе и использовать для себя.

            Данная статья будет призвана помочь разобраться в вопросе внедрения CRM и надеюсь будет полезна как специалистам, которые занимаются внедрением CRM, так и тем, кто хочет внедрить ее у себя.

            Представим ситуацию: вроде бы и CRM уже выбрали и готов начать работать в ней, но….с чего начать? Как начать? Подобные вопросы встают перед всеми кто работал начала работу с CRM.

            Приведу классическое определение понятия Внедрение ПО:

            Внедрение программного обеспечения — процесс настройки программного обеспечения под определенные условия использования, а также обучения пользователей работе с программным продуктом. Википедия


            Итак, как следует из определения, систему для начала надо настроить под определенные условия конкретной компании. Вопрос обучения в данной статье мы рассматривать не будем, только вопрос настройки системы.
            Читать дальше →
          • Ресурсы для дизайнеров и front-end-разработчиков

            • Translation
            Ниже представлена подборка инструментов для дизайнеров и front-end-разработчиков. Мы настоятельно рекомендуем вам просмотреть их все. Надеемся, что вы найдете для себя что-то полезное.

            Читать дальше →
            • +19
            • 59.3k
            • 7
          • 400 потрясающих бесплатных сервисов

            • Translation

            Рад представить дополнение оригинального списка из 300 потрясающих бесплатных сервисов. Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё +100 новых сервисов, которые помогут найти все — от источников вдохновения и редакторов фотографий до создания опросов и бесплатных иконок.

            И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



            A. Бесплатные веб-сайты

            • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
            • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
            • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
            • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
            • Strikingly: Конструктор веб-сайтов.
            • Layers: Создание сайтов на WordPress (new).
            • Bootstrap Zero: Самая большая коллекция бесплатных шаблонов Bootstrap (new).
            • Landing Harbor:  Продвижение мобильного приложения c помощью бесплатного лендинга (new).
            Читать дальше →
          • Сравнение .NET календарей. Опыт первого знакомства

              Онлайн-планировщики хороши тем, что позволяют получить доступ к вашему календарю с любого устройства. При этом не стоит беспокоиться о сохранности данных в случае проблем с компьютером или смартфоном или о синхронизации расписаний между устройствами. Однако, количество инструментов, предназначенных для создания таких планировщиков может вызвать недоумение. Существуют JavaScript календари, .NET календари. Календари могут быть сторонними плагинами для популярных фреймворков или одним из компонентов этих фрейморков. Доступны также и stand-alone календари с возможностью интеграции с другими продуктами. Задача этой статьи — рассмотреть четыре разных .NET компоненты с целью помочь выяснить, на какой из них стоит обратить внимание и какой лучше подходит для пользователей разного уровня.

              image

              Вот список претендентов на сегодня:

              — DayPilot ASP.NET Event Calendar
              — DHTMLX Scheduler .NET
              — Devexpress ASP.NET Scheduler
              — Telerik .NET Scheduler

              Для сравнения мы создадим базовый календарь, попутно обратив внимание на то, насколько хороша документация, и посмотрим, какие возможности он предоставляет и как выглядит. Поскольку процесс создания такого приложения в целом проходит одинаково для каждого из инструментов (создание календаря, базы данных для хранения событий и связывание их вместе), в статье мы не будем приводить пример кода. Вместо этого обратим внимание, насколько просто создать базовое приложение в первый раз с использованием документации.

              Итак, приступим.
              Читать дальше →
              • +19
              • 13.2k
              • 4
            • 50+ лучших дополнений к Bootstrap



                Благодаря популярности CSS фреймворка Bootstrap, для него разработали массу различных дополнений. Даже сейчас вы можете использовать Bootstrap практически для любой задачи при разработке и оформлении вебсайта.

                Для статьи я подобрал наиболее полезные дополнения «на все случаи жизни».
                Читать дальше →
              • 20 вопросов про веб-шрифты


                  Привет, Хабр!

                  Уже написаны горы статей, описывающих разные стороны работы с веб-шрифтами, собрано множество работающих примеров, но каждый день мы продолжаем сталкиваться с элементарным непониманием того, что такое веб-шрифты. Не у всех есть время гуглить материалы по данной теме, поэтому я попробовал дать ответы на часто задаваемые вопросы. Этот материал будет интересен прежде всего тем, кто еще не углублялся в тонкости шрифтовых технологий.

                  Много текста и картинок
                • Гайдлайн по использованию Apple Watch Human Interface

                  • Translation
                  • Tutorial
                  Официальное руководство от Apple по разработке интерфейса для Apple Watch — теперь и на русском! Технические переводчики Alconost потрудились на славу. Правда, пока этот материал верстался, Apple выкатила новую версию гайдлайна, так что следите за обновлениями и в нашем блоге.


                  Читать дальше →
                  • +10
                  • 16k
                  • 1
                • 7 вещей, которые каждый дизайнер должен знать про дизайн доступных сайтов

                  • Translation
                  image

                  Доступность позволяет людям с ограниченными возможностями понимать, передвигаться, взаимодействовать и давать обратную связь веб-сайтам. Если бы все дизайнеры прекрасно разбирались в том, как делать сайты доступными, тогда только плохой дизайн мог бы помешать использованию сайтов.

                  1. Доступность – это не препятствие для инноваций


                  Не обязательно делать уродливые, скучные или кривые продукты. Доступность накладывает набор ограничений, которые необходимо принимать во внимание.

                  Всегда помните, что вы занимаетесь дизайном не ради своих коллег. Разрабатывайте сайт для самых разных людей, которые будут взаимодействовать с вашим продуктом.
                  Читать дальше →
                • Напиши под то, не знаю что: особенности разработки под Apple Watch на примере Почты Mail.Ru



                    Привет, Хабр! Недавно мы обновили приложение Почты Mail.Ru для iOS. Теперь оно поддерживает Apple Watch. Сегодня я хочу рассказать, с чем мы столкнулись при разработке приложения для еще не вышедших на тот момент часов, и поговорить о том, как справляться с минимализмом SDK и невозможностью протестировать приложение на «живом» девайсе.
                    Читать дальше →
                    • +26
                    • 16.2k
                    • 7
                  • Apple Watch: как сделать приложение под часы и не облажаться

                    • Tutorial
                    Сегодня стартовали официальные продажи Apple Watch. 90% умопомрачительных концептов приложений под них, которые можно найти в Сети, нереализуемы — тем, кто знаком с гайдлайнами Apple, это хорошо известно. О том, что реализовать на часах все же можно и как это лучше сделать с точки зрения разработки и дизайна — под хабракатом.
                    Такие желанные
                    Читать дальше →
                    • +34
                    • 38.7k
                    • 6
                  • How-to: Правила вёрстки email-писем

                    • Translation


                    Электронная почта — отличный инструмент коммуникации, который позволяет компаниям доставлять аудитории контент удобным для нее способом. При этом читать письма в формате plain text не всегда удобно, поэтому в современных новостных рассылках используются различные графические элементы.

                    Вёрстка HTML для электронной почты — интересная и довольно сложная задача. Письма должны одинаково хорошо отображаться на старых устройствах и версиях программных клиентов.

                    В сегодняшней статье мы поговорим о том, как создавать email-письма, которые хорошо выглядят на любых устройствах, а также рассмотрим способы адаптации HTML-кода уже существующих рассылок для их отображения на телефонах и планшетах.

                    Примечание переводчика: Представленный ниже материал содержит значительное количество технических терминов, при переводе которых могут возникнуть неточности. Если вы заметили опечатку, ошибку или неточность перевода — напишите нам, и мы оперативно всё исправим.
                    Читать дальше →
                  • Material Design: на Луну и обратно

                    • Tutorial
                    “Это унылое диалоговое окно действительно нужно?”



                    В этой статье я изложил главные принципы Material Design и дал советы по их воплощению. Текст написан по следам мастер-класса для разработчиков, который мы, Роботы, устраивали совместно с российским офисом Google (Think Mobile).


                    Когда-то все продукты Google выглядели по-разному плохо. Даже один продукт на разных платформах выглядел неконсистентно.

                    Все стало меняться в 2011 году, когда в Google начали усиленно работать над унификацией визуальной части экосистемы своих продуктов и назвали все это Project Kennedy.

                    При чем тут Кеннеди?
                    Легенда такова: президент Кеннеди инициировал программу полёта человека на Луну (если верить, что этот полёт когда-либо был). А большой начальник в Google Ларри Пейдж исповедует принцип, что продукты нет смысла улучшать на 10% — они должны быть в 10 раз лучше, чем у конкурентов. Если уж запускать продукт, то сразу на Луну. Вот и здесь было решено круто всё переделать.

                    Читать дальше →