• PsRealVehicle, или Open Source-плагин физики танков в Armored Warfare: Assault


      Пару лет назад нашей команде выпала честь заняться созданием мобильной «Арматы». Придерживаясь правила «делаем игру, а не технологию», прототип мы создавали на том, что уже есть в движке. Это был UE 4.9, в основе физической модели — PhysX Vehicles, и много боли (как по поводу, так и без).


      В дальнейшем наша команда создала open source-плагин PsRealVehicle, доступный по MIT лицензии. Этот плагин заточен под физику танков и колесных машинок для высоконагруженных сетевых шутеров, и его работу вы в любой момент можете наблюдать в нашем проекте Armored Warfare: Assault.

      Как мы создавали физику и как она работает
      • +34
      • 5.5k
      • 7
    • Красивая консоль для работы с git под Windows

      Возможно кого-то, также как и меня, некоторые обстоятельства принуждают использовать Windows. И, возможно, также хочется несмотря на это видеть красивую, изящную консоль, например как в Ubuntu. Правда, на скорости работы, к сожалению, это не отобразится.

      В итоге терминал для git у нас будет выглядеть примерно вот так:


      Читать дальше →
    • Синхронное выступление мини-квадрокоптеров



        Сейчас разработчики из разных стран мира стараются изо всех сил, создавая программное обеспечение для разного рода роботов. В том числе, и для квадрокоптеров с «интеллектом». На днях была представлена новая разработка от компании KMel Robotics и Пенсильванского университета, которая демонстрирует определенные успехи в развитии ПО для взаимодействия роботов.

        Читать дальше →
      • История игрушки. Поле Чудес

          Случилось это в городе, закрытом от шпионов, цыган и бед социалистической экономики. В Советском Союзе было ровно 10 таких городов, повязанных атомным секретом.

          Жизнь мальчиков с математическими способностями в атомных городах была предопределена — школа с пятерками по алгебре и геометрии, мех-мат столичного университета, возвращение в систему, квартира через год, кандидатская степень в 40 лет, ВАЗ 2103 к пятидесяти годам, звание доктора, гараж, шесть соток, четыре квадратных метра.

          Бесконечные размышления о математическом моделировании ядерных взрывов разрывали мальчикам мозг. Мозг можно было отвлечь тремя способами — алкоголем, азартными играми и спортом. Секс и музыка помогали не всегда.

          Pole Chudes для iPhone

          Далее я проваливаюсь в историю компьютерной игры.
          Под тегом личные воспоминания ветерана без ссылок, рекламы, картинок и кода.
          Спасибо за чудесные комментарии, парни.

          Читать дальше →
        • Несколько тезисов об электронном чтении

            Прошлым летом совершенно неожиданно мне пришла идея приобрести электронную книгу на базе E-Ink. Благо как раз в то время хороший друг был в штатах, Amazon и Barnes&Nobles снизили цены на свои детища, а обратиться за помощью не составляло никаких проблем. Все слилось в быстротечное решение что-нибудь приобрести из упомянутых производителей. Как ни парадоксально мой взгляд остановился на Nook, а не на Kindle. Была у меня какая-то неприязнь к гиганту, да и второй цветной дисплей показался интересным решением. Делать обзор устройства я, конечно же, не буду, ибо оных уже и так много. А в своем сообщении попытаюсь отразить все мысли и идеи, которые сформировались за этот небольшой период использования Nook-a и мониторинга проблематики в целом. Весь текст постарался разбить на отдельные тезисы с небольшими комментариями.

            Читать дальше →
          • Полнотекстовые статьи из RSS для вашей читалки с использованием Calibre

              Тема поднималась несколько раз. Однако из простых и интересных решений выделяется (для меня) только Readbox.info (онлайн) и nmdParser (оффлайн).  Оба инструмента обладают неплохими возможностями, однако хотелось более элегантного решения, так как значительно удобнее читать на читалке специализированном устройстве для чтения без особых мучений с моей стороны.

              Поэтому я остановил выбор на программе Calibre, так как все-равно использую ее для организации библиотеки и генерации коллекций на устройстве. RSS клиент в программе весьма удобный, и несмотря на необходимость некоторых познаний для создания ленты, после настройки ленты и обновления, дальнейшие манипуляции больше не нужны. Еще можно отметить кросплатформенность программы и большое количество поддерживаемых форматов.
              Дальше будет небольшое howto с картинками.
              Читать дальше →
            • Волшебники электронной эры

                Небольшая предыстория


                Несколько дней назад мне жутко захотелось пересмотреть парочку выступлений неподражаемого RMS (который Richard Matthew Stallman). На YouTube такого добра навалом и я получил живительный заряд священной силы GNU от Великого Пророка Свободного ПО. Особое внимание привлёк один короткий ролик 1984-го года, на котором Дядя Риччи ещё относительно молод, ещё не так искусен в риторике и у которого ещё впереди разработка GPL. Сноска к этому видео пояснила, что огрызок является частью небольшого фильма под названием "Hackers: Wizards of the Electronic Age". Найти его целиком оказалось не шибко простой задачей, но я таки нашёл, скачал и залил на YouTube специально для ностальгирующих хабровчан и для всех тех, кто интересуется историей IT, хакерской культурой и СПО.

                26 минут и 35 секунд путешествия в 1984-й…



                В ролях: Steve Wozniak, Richard Stallman, Andy Hertzfeld, Bill Atkinson, Lee Felsenstein, Richard Greenblatt, Steven Levy и другие.

                Перевода, само собой, нет.

                UPD: Можно скачать фильм (136Mb). Да простят меня копирасты.
              • Переход с Google Maps на OpenStreetMap

                  В нашем проекте так сложилось, что мы для нашей гео-вики стали использовать OSM а не GM. В ходе написания мобильного клиента под андроид был использован стандартный компонент MapView. Но, в ходе тестирования выявились расхождения в координатах OSM и GM, которые, в некоторых случаях, достигали 30 метров. Таким образом было решено переходить с карт гугла на OSM для чего и была найдена соответствующая библиотека osmdroid. О том, как переехать на эту библиотеку, расскажу под катом.
                  Читать дальше →
                • Переход с Windows Mobile на Android. Список приложений

                  Практический опыт перехода от WM-коммуникатора к Android.
                  Очередной список Android-приложений со ссылками и кратким описанием.
                  Все нижеописанное — субъективное мнение автора и не претендует на истину в последней инстанции


                  Преамбула: после трех лет сосуществования с коммуникатором на базе Windows Mobile наступил момент, когда WM начало казаться мне жутким, неповоротливым и кривым чудовищем. Коммуникатор использовался очень плотно: звонки и SMS, разумеется, но это не главное; в основном – чтение книг, ежедневная навигация в московских пробках, web-серфинг, почта, хранение контактов, планирование рабочего (и не только) времени с помощью Календаря (от Задач ушел), Заметки (в том числе и графические от руки), переписка IM, звонки VoIP, ssh. Причем, Контакты, Календарь и Заметки постоянно синхронизировались с MS Outlook на настольном компьютере (ББ) и ноутбуке через USB и Bluetooth. Необходимые данные были постоянно доступны и на коммуникаторе и на рабочем месте и на домашнем ноутбуке, и отказываться от этого при переходе на другую платформу я не хотел. Мой выбор пал на Android. Открытая современная платформа и все такое. Близко душе программиста.
                  Читать дальше →
                • Демосцена на Android

                    Если взглянуть на список демок главного сценерского портала, бросается в глаза разношёрстность типов устройств, до которых дошли очумелые ручки демосценеров. В основном демки разрабатываются под Windows, Linux, Amiga и ZX-Spectrum. Мобильные платформы — достаточно бедное направление в демосцене. «Непорядок!» — подумал я, решив свою первую демку написать именно для смартфона, и, как уже догадался уважаемый %USERNAME%, таргет-платформой стал Android.
                    Под катом — подробности и ссылки.
                    Читать дальше →
                  • Рынок телекоммуникаций в России — что, где, как, почем

                      Так сложилось, что я давно на рынке сверх-высоко-нагруженных-проектов и связи.

                      Делал тех. часть (NDA уже снято, да?) begun, mamba, badoo, innova, многих других.

                      Сейчас — badoo и DI — любимые компании. Хотя — badoo это старая но нерушимая любовь, DI — это нечто для exUSSR — never seen before.

                      Badoo — мы наконец взорвали рынок Европы, США и Латинской Америки (>100 миллионов пользователей — мне правда очень радостно быть частью процесса).
                      DI — мы скоро сокрушительно взорвем рынок СНГ, но должны четко представлять куда и на каких условиях мы будем отдавать наш трафик.

                      Речь сейчас об одной из насущных проблем — связь.

                      На самом деле — это набор неких субьективных тезисов, которые возможно кому-то помогут, а кого-то возмутят…
                      Все ниже написанное — глубокое IMHO.

                      Рынок связи в России — это то что было на западе около 10-15 лет назад — пора диких правил, конкурентной борьбы и мутной воды в которой ловится рыбка.

                      Читать дальше →
                    • Что молодёжь должна знать о прошлом веке

                      • Translation
                      За два дня до наступления второго десятилетия 21 века возрастные пользователи Reddit составили список воспоминаний, которыми хотят поделиться с младшим поколением. Хотя молодёжь вряд ли поверит, что их отцы могли жить в подобных условиях, когда не было интернета.

                      • Я написал письмо на физическом листе бумаги и отправил его в Microsoft с вопросом, как вводить математические формулы в Word (на моём компьютере Macintosh II в конце 80-х). Получил ответ, также бумажной почтой, от настоящего программиста Microsoft, который очень подробно ответил на мой вопрос.

                      • Пультов от телевизора не было. Нужно было оторвать спину от дивана, встать и подойти к телевизору, чтобы нажать кнопку.
                      Читать дальше →
                    • Миллионы архивных данных о Великой Отечественной войне теперь будут доступны в Интернете

                        Министерство обороны к годовщине Победы открывает в Интернете доступ к архивам войны. На сайте Минобороны любой желающий сможет найти сведения о солдате или офицере, проявившем отвагу на полях сражений.
                        На момент публикации этого поста количество обращений к архиву уже превысило 344 тысячи:
                        image
                        некоторые подробности и видеосюжет
                      • Паттерны проектирования

                          Здравствуй хаброчеловек!

                          Так уж случилось, что с этого семестра в своем вузе я записался на спецкурс по паттернам проектирования. Курс проходит в виде семинаров, на которых ты (студент) должен рассказать чему научился за неделю (имеется ввиду, какие паттерны изучил и применил на практике).
                          Читать дальше →
                        • Видеодоклад про работу с графическими картами

                            В рамка проекта Russian Channel 9 доступен видеодоклад «Вычисления общего назначения на современных видеокартах. Авторы — Семен Козлов из команды DirectX и Михаил Горбунов.

                            Видео состоит из трех частей — теория, ответы на вопросы и практика с примерами кода и визуализации.
                          • Оживляем роутер DSL-G604T

                              Попался мне чудный агрегат, мне говорили, что он умеет делать многое, но работает с ошибками (по этой причине и достался). Повертев в руках, я решил посмотреть на что способно данное устройство.

                              image
                              Читать дальше →
                            • ЭВМ в СССР, 16 лет спустя


                                НПП «СЕМИКО» занимается полезнейшим делом: продвигает в школы новейшую разработку — МК-152.

                                Для тех, кто забыл или не знал, что такое МК-52, небольшая цитата с сайта:
                                Программа для решения задачи занимает 17 байт:
                                ИП1 B↑ ИП2 × П1 ↔ ИП3 + ИП4 + П4 FL0 00 6 0 ÷ С/П

                                Перед запуском нужно записать исходные значения в регистры памяти:
                                R0 = 40 (число рыб);
                                R1 = 5 (время на поимку первой рыбы);
                                R2 = 1,05 (коэффициент увеличения времени — 105%);

                                R3 = 2 (время на перекладывание);
                                R4 = 0 (начальное значение времени на переселение).

                                Для запуска программы нажать В/О, С/П. Через 0,5 с на индикаторе появится результат — 11,399981 мин. Если есть необходимость пересчитать доли минуты в секунды, нажмем «К Г→М» и получим приблизительно 11 минут 24 секунды.
                                [...]
                                Аналогичная программа на Си не намного нагляднее и для выполнения потребует запуска компилятора. Для сравнения, ее текст приведен ниже.

                                #include <stdlib.h>
                                main() { int j, r0=40; double r1=5,r2=1.05,r3=2,r4=0; for (j=0; j<r0; j++) {r4+=r1+r3; r1*=r2;} fprint(«Время: %d мин.\n», r4/60); }

                                PS: В комментах напомнили и я решил добавить про ЕГГОГИ, ЗГГОГИ, тьму и прочее. Но в МК-152 микропрограмма другая, поэтому чудовища народятся свои, уникальные.
                              • Скан-код: Ремаппинг клавиш на клавиатуре

                                  Предыстория


                                  Всю свою жизнь был фанатом бесшумных, тонких, и красивых клавиатур и к моему удивлению обнаружил что таковых не так уж и много, из доступных в свободной продаже, — их единицы. Пришлось пользоваться «Genius SlimStar Pro», и все равно она меня угнетала, как и мысль о том, что я никогда не найду клавиатуру которая бы удовлетворяла меня на все 100%. Я такую нашел и по рекомендации товарища Boomburum, приобрел "Illuminated Keyboard", которая стала достойной подругой моей "MX Revolution", и я окончательно порвал отношения с Genius, а последние рассказы о поддержке пользователей со стороны Logitech, убедили меня, что вложенные (не малые деньги) себя оправдают за 3 гарантийных года.
                                  image
                                  Но есть небольшая беда в клавиатурах этой компании, — "Не стандартные, не удобные, или не нужные расположения некоторых кнопок". В случае с Illuminated, это две одинаковые кнопки "\", левая из которых пошла в ущерб клавише «LShift», Кстати на картинке вы можете заметить что раньше эти клавиатуры имели стандартный размер «LShift». Под катом, я расскажу как вернуть «стандартную длину» этой кнопки, так как в слепой печати и в силу привычки, я нажимаю именно / вместо шифта. А заодно расскажу как без дополнительного установленного ПО, на примере, вы сможете менять назначения любых клавиш ваших клавиатур (в том числе и функциональных/медийных) при помощи Реестра и Скан-кода клавиш.
                                  Читать дальше →
                                • Заставляем flash-видео играть в фоне на полный экран на многомониторных системах (windows only)

                                    Если у вас два (а может и больше) мониторов, то наверняка вы сталкивались с проблемой, что полноэкранное флеш-видео сворачивается обратно, когда теряет фокус. Лично меня это сильно бесило, потому что на втором мониторе у меня висит аська, а браузер — на основном. Поэтому нельзя было запустить ролик в полный экран и продолжать общаться в аське.
                                    К счастью для любителей многомониторных конфигураций есть небольшой хак, запрещающий флешу сворачиваться. Без лишних слов даю ссылку на софтину, которая сделает все сама.
                                    Под катом видеоинструкция, как проделать то же самое своими руками
                                  • Как веб изменил экономику новостей во всех медиа

                                    • Translation
                                    Слушая всяких директоров медиа-компаний, занимающихся производством новостей, что они говорят про микроплатежи, Kindle, бюджетное финансирование СМИ, снова про микроплатежи, тайный сговор, запрет Google и тому подобное, что могло бы спасти их бизнес, я прихожу к выводу, что развитие отрасли проходит мимо них уже лет десять. Им и всем интересующимся предлагаю следующие тезисы, чтобы понять, как всё изменилось.
                                    Читать дальше →