Search
Write a publication
Pull to refresh
-1
0
joann @joann

User

Send message

Библия проектирования. Часть первая. Создание мира

Reading time3 min
Views5.3K
image

Ну вот ты и стал главным. Теперь все тебя будут слушаться, а твои спецификации будут цитировать в джире зарвавшимся еретикам. Твое творение будет вечным, и пока ты здесь, никто не сможет его уничтожить. На радостях ты выпиваешь лишние пол-литра амброзии, а в понедельник приходишь с больной головой, готовый творить.

Читать дальше →

Диаграмма процентовки «за и против» на canvas

Reading time2 min
Views2.6K
Сделан скрипт, показывающий результаты голосования одним числом не только разностью «за» и «против», но и с показом соотношения противоборствующих сил. Силы показываются в виде круговой (кольцевой) диаграммы, верхняя часть которой с зелёным цветом показывает долю голосов «за» (или отсутствует), а нижняя — долю «против», красного цвета. Таким образом, наглядно показано соотношение сил и насколько спорным было общее решение. От общего количества голосов зависит толщина кольца и насыщенность, что показывает статистическую устойчивость результата.

Проще посмотреть и оценить на примерах. Справа — примеры в списке топиков, взяты из разных анонсов, на одну оценку наведена мышь, открывающая арифметику суммарной оценки. Примеры из комментариев — далее.
Читать дальше →

Все о социальных сетях. Перспективы развития [2/4]

Reading time6 min
Views9.2K
Вторая часть большого исследования по социальным сетям, которая посвящена перспективам развития в ближайшие 3-5 лет. По просьбе администрации публикую топиком, а не ссылкой как первую. Само исследование получилось довольно объемное, поэтому я тут сделаю краткие выжимки по нему, полный текст доступен на нашем сайте:

Первая часть доклада (рус): «Все о социальных сетях. Влияние на человека [1/4]»;
Первая часть доклада (англ): «Everything About Social Networks. Impact on a Person [1/4]»;
Вторая часть доклада: «Все о социальных сетях. Перспективы развития [2/4]»;
Третья часть доклада: «Все о социальных сетях. Технологии [3/4]»;
Четвертая часть доклада: «Все о социальных сетях. Монетизация [4/4]».

Краткая версия доклада

Дзен-режим работы с деревом комментариев

Reading time5 min
Views1.7K
Статья для веб-дизайнеров и юзабилистов, перед которыми стоит цель сделать удобное юзабилити форума с древовидной структурой и сложными обсуждениями, угадать и отыскать структуру своих форумов высокого уровня сложности, выполнить форум в доступной технике CSS. Приведён пример такого форума.

Для удобства работы со сложными обсуждениями в теме предлагается несколько реализованных на CSS техник обработки.
1) изображение ветвящихся узлов;
2) режим скрытия всей метаинформации, кроме имени (и бледного аватара с текстом сообщений);
3) режим скрытия всего, кроме бледных аватаров и текста (дзен-режим);
4) режим показа корневой ветви обсуждения с метаинформацией (оценки, ссылки);
5) показ одной ветви с полной метаинформацией (дата, автор, кнопка ответа).

Переключение между ними происходит только с помощью движения мыши. В зависимости от выбранного положения мыши, видим нужный нам вариант отображения.
Как сделано и где увидеть?

Зачем нужно высшее образование?

Reading time2 min
Views46K
Хотел отреагировать на «6 советов студентам», но решил выделить в отдельную статью, потому что внутри есть линк, который может быть полезен студентам.

Так вот насчёт высшего образования: нужно оно или нет? Что вообще универ даёт? В чём ценность выпускника?

Наверняка будет много мнений. Часто прямо противоположных. Но я выскажу своё, которое основано теперь уже и на личном опыте тоже, но лет 20 назад это были слова преподов.

Читать дальше →

Наиболее впечатляющие приложения HTML5 для демонстрации WebGL

Reading time1 min
Views21K
Что такое WebGL? Это новая современная библиотека, которая расширяет язык JavaScript, которая позволяет генерировать 3D графику прямо в браузере. WebGL, поддерживается многими современными веб-браузерами, такими как Google Chrome, Mozilla Firefox начиная с v4.0), Safari. Под катом несколько интересных приложений HTML5, сделанных с WebGL.
Читать дальше →

Монетизация Facebook, LinkedIn, Twitter, Groupon и VK

Reading time3 min
Views8.6K
На этих выходных, а именно 8 октября 2011 года, я выступал на конференции Lviv iCamp 2011 (кстати, большое спасибо организаторам, очень качественное мероприятие, на которое я приезжаю уже второй год подряд) с двумя докладами, первый назывался «Стоимость создания сайта и его обслуживания», второй «Монетизация социальных сетей». Про структуру стоимости создания сайта я напишу отдельным постом, а вот некоторые самые интересные данные по монетизации социальных сетей, в частности Facebook, LinkedIn, Twitter, Groupon и VK, выложу в этом посте.

Информация взята из 4 части моего большого исследования «Все о социальных сетях»:

Первая часть доклада (рус): «Все о социальных сетях. Влияние на человека [1/4]»;
Первая часть доклада (англ): «Everything About Social Networks. Impact on a Person [1/4]»;
Вторая часть доклада (рус): «Все о социальных сетях. Перспективы развития [2/4]»;
Третья часть доклада: «Все о социальных сетях. Технологии [3/4]»;
Четвертая часть доклада: «Все о социальных сетях. Монетизация [4/4]».

Полный текст исследования с формулами и расчетами будет доступен через 2-3 недели по этому адресу. Желающие могут скачать презентацию моего доклада целиком (*.ppt, 1 mb).

Перед расчетами одно небольшое пояснение: показатель «окупаемость» рассчитывался как отношение чистой прибыли за прошлый год к текущей стоимости компании и не учитывает ряда данных, таких как рост прибыли, инфляция и т.д. Он показан исключительно в целях сравнения разных проектов. Все остальные показатели рассчитаны точно.

Монетизация Facebook


Прибыльность: 1,86$ млрд. за 2010 г., чистая прибыль 550$ млн. Сеть прибыльна.
Доход на пользователя: 2,65$ в год.
Стоимость компании: 75,3$ млрд.
Стоимость пользователя: 107,5$.
PR ratio: 40,48 годовых оборотов.
Окупаемость: 136,9 лет.
Три основных способа монетизации:
1. Прямая реклама (50%+)
2. Игровые приложения
3. Виртуальные подарки
Рост доходов за 2010 год: 2,65 раз.
Читать дальше →

Секрет золотого миллиарда

Reading time3 min
Views10K


Есть на свете люди, которые верят в мировые заговоры и тайные общества.

Они в каждой собственной неудаче видят руку врага. Боже мой, мои сожаления.

А теперь поговорим о правде. Как же так получается, что кто-то постоянно в проблемах, а кто-то постоянно в развитии?
Читать дальше →

Годовой отчет WhoisMafia

Reading time6 min
Views919


Хабрапривет всем!

Сегодня исполняется ровно год с того момента, как я выпустил свою первую многопользовательскую видеоигру в интернет. Очень хочу поделиться накопившейся статистикой, финансовыми показателями, интересными моментами жизни проекта, мыслями про настоящее и планами на будущее, а так же пригласить вас на вечеринку в честь годовщины проекта.

Читать дальше →

Концепция образовательной социальной сети

Reading time3 min
Views3.9K
Вот эта статья вдохновила меня на написание собственно текущей. Напомню, что в ней говорилось об оптимизации учебного процесса, его улучшении, а точнее даже о том, что подход к образованию устарел. Однако в первую очередь не на это я обратил внимание, не над этим задумался. А над тем, «как с помощью WWW нести желание учиться в массы?»

Первое, что пришло в голову – каким-то образом использовать социальные сети, так как именно в них школьники и студенты проводят большую часть своего интернет-досуга (или просто досуга, кто как). Но вторая мысль вытесняет первую, говоря о том, что эта задача уж слишком объемная.

Что же, тогда придется создать свою собственную образовательную социальную сеть.
Читать дальше →

Визуализация графов с помощью библиотеки arbor.js

Reading time4 min
Views33K
Некое время назад, мне потребовалось визуализировать графы и хотелось найти уже готовое решение что бы не изобретать очередной велосипед. Мне в руки попалась библиотека arbor, которая используя jQuery предоставлет возможность отрисовывать вполне приемлемые графы в браузере.


Читать дальше →

How to по деревьям на jQuery

Reading time5 min
Views7.3K
Часто встречаются задачи, в которых требуется отобразить древовидную структуру взаимосвязей каких-либо сущностей. Например, навигация по файловой системе, меню сайта или содержание учебника.
image
Самым простым вариантом отобразить древовидную структуру в HTML являются списки. Но нас интересуют деревья, обладающие динамическими свойствами. Без javascript тут не обойтись. Так как решение нужно обычно быстро, то использование jQuery позволяет создавать динамические деревья, экономя прилично времени на кодинге. Чтобы сэкономить себе еще кучу времени идем на поисковик и ищем подходящее решение. В целом часто на этом дело создание дерева на сайте и ограничивается, но бывают ситуации, когда дерево подходит, но не имеет какой-то маленькой фишки и тут уже ни чего не остается, кроме как модифицировать имеющиеся дерево.
Читать дальше →

Как сделать собственный видео-плеер на HTML5 Video

Reading time9 min
Views198K
Ранее мы уже рассмотрели общие вопросы использования HTML5 Audio и Video и начали погружаться в детали, начав с задачи определения поддержки браузером нужного кодека. Сегодня мы рассмотрим задачу создания собственного видео-плеера на HTML5 Video.


Напомню, что video-элемент сам по себе уже обеспечивает необходимый набор контролов для управления проигрыванием. Чтобы была видна панель управления воспроизведением, достаточно указать атрибут controls.

<video src="trailer_480p.mp4" width="480" height="270" poster="poster.gif" controls />

Однако, как я отмечал в вводной статье, со стандартными контролами есть проблема, которая заключается как раз в том, что выглядят они нестандартно. Другими словами, в каждом браузере они выглядят по-своему (проверить, как выглядят контролы в разных браузерах, можно на примере Video Format Support на ietestdrive.com — просто откройте его в двух-трех различных браузерах).
Читать дальше →

«Бойтесь алгоритмов, которые управляют вашей жизнью»

Reading time5 min
Views3.7K
Перевод интервью с Кевином Слэвином (Kevin Slavin), разработчиком игр из Нью-Йорка, сооснователем компании Area/Code (теперь Zynga NY). Он ведёт курс компьютинга и дизайна в Нью-Йоркском университете, а в июле прочитал лекцию на конференции TED на тему алгоритмизации жизни (видеозапись лекции). Интервью опубликовано в журнале New Scientist (выпуск 2826 от 22.08.2011).

Вы заявляете, что нашей жизнью управляют алгоритмы. Каким образом?
Просто говоря, алгоритм — это набор инструкций, которые компьютер использует для принятия решения. Это как невидимые правила, которые описывают почти всё происходящее вокруг. Цены на товары в магазине, стоимость фильмов в прокате, облик вашего автомобиля — всё это можно отследить вплоть до исходного алгоритма. Семьдесят процентов транзакций на американском фондовом рынке алгоритмизировано, то есть выполняется автоматически компьютерными алгоритмами.
Читать дальше →

Mouse Track — виртуальность становится реальнее

Reading time5 min
Views21K


Статья №2
Статья №3

Здравствуйте. Сегодня я хочу поделиться с вами своим, не побоюсь этого слова, достижением. Я сделал необычную мышь. Это манипулятор в виде перчатки, имеющий 5 клавиш и акселерометр. Но обо всем по порядку. Сначала небольшая предыстория.

Читать дальше →

Почему я не пользуюсь App Store, или немного про интерфейс

Reading time2 min
Views9.7K


После появления App Store для Mac OS я зарегистрировался там, побаловался с ним чуток и забыл. Ни тебе удобной сортировки, ни поиска, еще с языками какая-то заморочка. Про эту заморочку мне напомнило перепирательство в комментариях к статье Яндекс.Хотелки, в которых обсуждались язык интерфейса гугло-сервисов. Мне пыталсь доказать, что автоматическое переключение языка сайта должно происходить исходя из местоположения пользователя, а не из его настроек браузера. Но это еще не самый большой маразм, который встречается при выборе языка интерфейса.

далее в программе большой маразм в App Store

Ещё один физический движок на JavaScript

Reading time1 min
Views5.6K
На Google Code появился ещё один порт известного физического движка Box2D на JS — box2dweb (по ссылке есть демо). Автор говорит, что уже существует портированная версия Box2dJs, но она давно не обновлялась, так что приходится импортировать большое количество JS-библиотек в каждый проект.

Кроме двух упомянутых, на сегодня список библиотек физики на JavaScript выглядит так:

github.com/thinkpixellab/box2d — обработанный компилятором Closure Compiler порт Box2D на JS
code.google.com/p/bulletjs — порт фрагментов Java-библиотеки JBullet (http://jbullet.advel.cz/)
github.com/supereggbert/JigLibJS — порт JigLib на JS
github.com/hapticdata/toxiclibsjs — порт Toxiclibs VerletPhysics на JS
github.com/kripken/ammo.js — порт Bullet на JS

Создание простой финансовой модели вашего стартапа

Reading time7 min
Views9.1K

Для чего


Мой друг, занимающийся поиском финансирования для IT стартапов, часто жалуется на то, что приходящие с идеей люди даже приблизительно не могут рассказать или оценить финансовую составляющую своего проекта. Это вполне логично, учитывая, что даже основы финансов в Российских университетах как правило не преподаются ни на одном факультете кроме менеджмента и экономики. В этой статье я хочу вкратце рассказать о самых базовых принципах составления простой финансовой модели. Надеюсь, эта информация поможет многим коллегам – предпринимателям при оценке идеи для реализации и составления презентации для инвесторов.

Читать дальше →

Хранение иерархических данных в плоском виде

Reading time3 min
Views7.9K
На примере хранения дерева комментариев.

Многие наверняка сталкивались с проблемой хранения комментариев, по крайней мере задумывались об этом. Очевидным решением «в лоб» является ссылка на родительский комментарий и, как следствие, рекурсивные вызовы при необходимости отобразить дерево. Современные СУБД поддерживают иерархические запросы, но мне кажется, что это просто перенос проблемы за пределы области видимости, может быть я не прав. В любом случае я писал для Google Application Engine, там разговора об иерархических запросах не идёт вообще.

Мне очень не нравилась перспектива рекурсии и множество мелких запросов к базе, поэтому я стал изобретать какой-то способ получить все комментарии одним простым запросом. И такой способ я довольно быстро «изобрёл». Опросил нескольких знакомых, оказалось, что мало кто на эту тему задумывался, поэтому возьму на себя смелость описать что именно я реализовал.

Читать дальше →

Несколько крупных Интернет-провайдеров США зарабатывали на поисковых запросах клиентов

Reading time2 min
Views2.8K


На днях представлены данные одного исследования экспертов по сетевой безопасности из Калифорнийского университета в Беркли. Исследование весьма интересно, и касается дополнительного заработка провайдеров, для которого те отслеживают поисковые запросы своих клиентов. К слову, это не один и не два провайдера, исследователи обнаружили, что в схеме участвуют такие провайдеры, как Frontier, Hughes, Insight Broadband, XO Communication, Cincinnati Bell, Megapath, Cavalier, DirecPC, Paetec, Cogent, RCN и Wide Open West. Еще была (собственно, и есть) компания PaxFire, исполняющая роль посредника между провайдерами и клиентами.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Paris, Франция
Date of birth
Registered
Activity