Pull to refresh
5
0
Дмитрий @k1-801

Инженер-программист

Send message

Появилась возможность наложения текстур на грани трехмерной модели. Данный функционал позволяет заменить сложные в моделировании элементы (накатки, рифления, перфорации и т. п.) визуально сопоставимыми изображениями, которые накладываются на соответствующие поверхности. Благодаря этому модель становится «легче», т. е. работа с ней ускоряется за счет того, что требует меньше ресурсов компьютера

А есть ли возможность преобразования такой текстуры в фактическую объёмную геометрию, хотя бы на этапе экспорта в форматы по типу STL?

При проектировании моделей для 3D-печати это становится критически необходимым, "визуальная" текстура там становится околобесполезна.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa446562.aspx
Раньше там была информация о том, как извлечь из устройства WinCE серийный номер.

Отвечу из 2024: MSDN имеет свойство удалять или делать недоступной для поиска "устаревшую" информацию, в целях продвижения .NET :(

Пока что, наиболее "дружелюбным" к пользователю методом установки остаётся цепочка TOR (можно в виде TOR Browser) + Privoxy + оригинальный онлайн-установщик. По-прежнему требует подмены зеркала, но зеркало, прописанное в оф. документации в качестве примера для синтаксиса указания зеркала вполне работает.

Метод из данной статьи имеет место быть, но требует существенно больше времени и существенно больше умственных усилий.

Да, всё ещё потребуется найти, как указать зеркало (это делается через командную строку при запуске установщика) и потребуется прописать порт для Privoxy, а порт из него указать в установщике, но на этом усилия заканчиваются, дальше устанавливается по стандартному пути. Если вылетает ошибка - значит, закрыли TOR Browser, надо его запустить обратно и нажать "повторить" в ошибке.

О, Самокат этим балуется :(
Держу в разделённом экране сверху плеер, снизу выбираю еду. Стоит слегка задеть регулятор высоты разделения - самокат полностью перезапускается.

Можно попробовать объединить выбор голоса и распознавание контекста. Например, можно попробовать проговаривать диалоги разными голосами "по ролям". Это может и атмосферности добавить, и выделить диалог среди общего повествования, а иногда и повысить понятность текста. Иногда "кто именно говорит фразу" становится понятно только через одно-два предложения после собственно фразы, и это очень сильно портит восприятие ситуации читателем (слушателем в данном случае). Если получится сделать достоверное распознавание ролей в диалоге, и добавление голосов на данном этапе не требует слишком больших затрат, можно начитывать фразы как пьесу, разными голосами.
Если персонаж в диалоге шепчет, можно шёпот включить, но с подгонкой громкости до театральной.

Скорее всего, имеется в виду флуоресценция, т.е. при наличии хоть какого-то УФ они преобразуют его в видимый свет, за счёт чего будут выглядеть светящимися по сравнению с окружением. Флуоресцирующий плот буквально подсветится как квестовый предмет.

При достаточном количестве желающих, они могут просто коллективно начать подбирать приватный ключ. Распределят нагрузку по всем подключающимся машинам, и за какое-то время его "намайнят", и всем участвовавшим будет доступна генерация новых левых Qr-кодов.

Решается сменой приватного ключа раз в N месяцев, но это усложнит проверку, т.к. проверяющим тогда нужно держать как минимум актуальный список ключей для проверки и соответствующих им дат. Но при достаточной скорости майнинга может оказаться бесполезным.

Всё же, гибкость дисплея и ватмана не сравнить. Бумага может гнуться во всех направлениях, уголки будут пытаться завернуться, и т.п. Дисплей же скорее всего будет иметь возможность сгибания только по одной оси, за счёт корпуса, играющего роль рёбер жёсткости, и в него же скорее всего, добавят механизм удержания прямого положения.

Я вижу здесь конструкцию наподобие рольставень, но без направляющих. Проблема возникнет только если нужно обеспечить сгибание и "экраном внутрь", и " экраном наружу" - здесь способа удержания прямого положения без огромного количества хлипкой механики я не вижу.

Выглядит так, словно они взяли планшет и сломали его пополам.

Отсутствие физической клавиатуры существенно скажется на скорости работы пользователей, но когда это компании думали о пользователях? Если говорить серьёзно, то у концепции будет больше всего шансов занять долю рынка, если Apple выпустит свою реализацию. Стоит вспомнить их тач-мыши, которыми почти невозможно пользоваться из-за туго нажииающихся кнопок - а люди всё равно покупают. Дизайн в ущерб функциональности.

Пристежная клавиатура, как у планшетов, не сильно спасёт положение, исключительно из-за размеров, в пределах которых отдельную клавиатуру ещё удобно носить с собой. Частично проблему мог бы решить адекватно работающий голосовой ввод, с поддержкой знаков препинания и переносом сочетаний клавиш на всё те же голосовые команды, но мы ещё не добрались до этого, плюс: отпадает использование для игр и для работы в шумных пространствах типа офисов. Остаётся лишь применение как устройства потребления контента, когда не требуется ввод большого количества информации, но здесь плоский экран кажется более удобным, польза от возможности его согнуть стремится к нулю - планшет с надёжной подставкой сзади справится с задачей и будет иметь меньший риск опрокидывания с кровати.

Вот кстати о механизации. При такой конструкции каждая отдельная пластинка имеет маленькую площадь и массу, что важно - можно использовать дешёвые маломощные двигатели для приводов, вплоть до самых дешёвых сервоприводов за $1 (и меньше с учётом опта) или сверхминиатюрных двигателей размером с горошину, которые ещё дешевле. ИМХО, даже если ограничиться только одной степенью свободы, можно получить условные 10-15 процентов дополнительной энергии, но тут появляется ещё одна фишка. Это же самое движение можно использовать для регулирования естественной вентиляции, вплоть до полного открытия крыши в случае задымления (а в производственных помещениях это важно), и его же можно использовать для автоматизации регулярной очистки крыши от снега (напоминаю, что крыша даёт нам электричество, мы не можем позволить себе хранить на ней снег).
Кстати, стало интересно, держится ли снег на гидрофобных поверхностях.

Придерживаюсь мнения, что если товар/магазин рекламируется, и товар, который мне нужно, можно купить где-то ещё, в не-рекламируемом месте будет дешевле. Как правило, так и выходит, ибо вторым не нужно вкладываться в рекламу, достаточно просто обеспечить находимость товара при соответствующем поисковом запросе.

Звучит как что-то, что можно починить незначительной деформацией в области цоколя.

Есть, и очень легко гуглятся. Я как-то отошёл от темы разработки на SDL, но, оглядываясь назад, тоже удивлён, что автор оригинальных туториалов не добавил информацию об этом.
Вот здесь можно почитать: wiki.libsdl.org/SDL_AddTimer — официальная документация.
Когда я увидел форму итоговой шкатулки, и заметил ниже примечание, что в видео играет реальная музыка шкатулки, я ожидал услышать мелодию музыкальной шкатулки Дэйви Джонса. Ту самую, из пиратов.
Даже не знаю, был ли я рад или разочарован.
Возможно, есть смысл добавить эту мелодию в стандартную поставку программы настройки, если проект когда-либо дойдёт до коммерческой стадии (и если авторские права позволят).
Если даже спустя столько времени эта тема вас ещё интересует — вот продолжение этой серии: habr.com/ru/post/437252
Я попросил InvalidPointer поместить оглавление в первые части для удобства. Возможно, после завершения перевода всех частей это случится.
Попробую свои силы в написании оригинальных статей, поближе к теме бекэнда. Выберу что-нибудь интересное из последних наработок.

Information

Rating
Does not participate
Location
Ижевск, Удмуртия, Россия
Date of birth
Registered
Activity