• Как работает микроэлектронное производство и что нам стоит дом построить?

      Многие наверняка не раз задавались вопросом, почему процессоры, видеокарты и материнские платы которые мы покупаем в магазинах — разработаны и сделаны где угодно, только не в России? Почему так получается, неужели мы только нефть качать можем?

      Сколько стоит запуск производства микросхемы, и почему при наличии 22нм фабрик, бОльшая часть микросхем по всему миру до сих пор делается на «устаревшем» 180нм-500нм оборудовании?

      Ответы на эти и многие другие вопросы под катом.
      Читать дальше →
    • 2 бесплатных бумажных шаблона для прототипирования мобильных приложений

        На сайте Smashing Magazine выложены два новых полезных инструмента для мобильных разработчиков. Это набор заготовок для рисования набросков интерфейсов распространённых типов мобильных утсройств Outline и шаблоны для подбора размеров элементов тач-интерфейса с учётом разрешения и физического размера реальных устройств Tapsize. Оба набора предназначены для распечатки на бумаге.


        Читать дальше →
      • В новый микроскоп IBM видно межатомные связи в молекуле



          Научно-исследовательское подразделение IBM Research в Цюрихе опубликовало картинки, которые удалось сгенерировать с помощью сканирующего атомно-силового микроскопа (АСМ). На изображениях можно различить отдельные атомы углерода в шарообразной молекуле C60. Видны даже химические связи между атомами, то есть перекрывающиеся электронные облака («размазанные» электроны, в терминологии Шрёдингера).
          Читать дальше →
        • Как я сам научился программировать за 8 недель

          Для многих, кто никогда не программировал, обучение программированию кажется невероятно сложной задачей. Как бы то ни было, спасибо тому огромному количеству ресурсов, которые недавно стали доступны в Интернет и являются бесплатными — самообучение программированию никогда еще не было таким простым.

          Я начал изучать программирование в начале этого года, и могу сказать по своему опыту, что изучение достаточного количества материала, чтобы создать свой собственный прототип не такая уж и сложная задача, как вам кажется. В самом деле, если вы хотите иметь рабочий прототип в течение двух месяцев, не прибегая к использованию отгулов, это абсолютно выполнимая задача.

          Ниже я описал простой путь от ничего не зная о разработке программного обеспечения до обладания рабочим прототипом за восемь недель, который примерно повторяет шаги, которые я выполнил.
          Читать дальше →
        • Maemo-MeeGo story

          21 июня 2011 года Nokia представила смартфон N9 с операционной системой MeeGo Harmattan на борту. Смею утверждать, что N9, — единственный вау-продукт после появления на рынке iPhone. Но на момент презентации N9 уже было известно, что финский IT-гигант заключил долгосрочный союз с корпорацией Microsoft, и N9 станет первым и единственным смартфоном Nokia на MeeGo Harmattan.
          Читать дальше →
        • Gnome исполнилось 15 лет!

            Ну что ж, продолжаем отмечать дни рождения?

            Только вчера сообществу Debian исполнилось 19 лет, а сегодня 15 лет исполнилось Gnome.

            Проект GNOME был основан в августе 1997 года Мигелем де Икасой и Федерико Меной Кинтеро как попытка создать полностью свободную рабочую среду для операционной системы Linux.
            Читать дальше →
          • Старые карты и GoogleMaps



              Некто Дэвид Рамси создал из своей коллекции (более 150 000 старых карт) отличный сервис, с помощью которого вы можете узнать, как выглядела нужная вам местность пару сотен лет назад.

              Карты датированы от 1680 до 1930 годов. Там можно заценить Аляску ещё до продажи Америке.

              И много чего интересного.
              Читать дальше →
              • +56
              • 36k
              • 8
            • Бесплатные книги по JavaScript

              • Translation

              Javascript Enlightenment


              Cody Lindley


              Уровень знаний: средний
              Тщательный обзор мировоззрения JavaScript через разбор встроенных объектов и нюансов.

              Открыть

              Eloquent Javascript


              Marijn Haverbeke


              Уровень знаний: начинающий
              Вводная книга по JavaScript и программирование в целом.
              Открыть

              Building A JavaScript Framework


              Alex Young


              Уровень знаний: продвинутый
              Избранные статьи из цикла«Let’s Make a Framework».
              Открыть

              Читать дальше →
            • Делаем свою Time Machine для Линукса

                После интенсивного пользования time machine на маках и пару ситуаций когда она реально пригодилась (были варианты когда пришлось поставить систему из бэкапов и варант когда пришлось откатывать назад после проблем), возникла мысль а собственно почему такой удобной системы нет на линуксе. После исследования вопроса и опроса знакомых линуксоидов оказалось что:
                1. сделать такую систему можно просто за пару минут на коленках
                2. странно, но как-то никто собственно не в курсе что это можно поднять настолько быстро.
                3. наша time machine для линукса будет с маджонгом и гейшами.
                Читать дальше →
              • 2d на Unity3d

                • Tutorial
                В свое время, в начале разработки двухмерной игры на Unity3d, мне пришлось перерыть кучу документации, сайтов, проштудировать answers.unity3d.com и forum.unity3d.com на тему: как сделать 2d-игру на этом 3d-движке. Самыми первыми вопросами были: как правильно настроить камеру, как сделать 2d-спрайт так, чтобы он отображал текстуру «пиксель в пиксель». На то время уже существовал SpriteManager (далее – SM) и даже SM2 с его мощной поддержкой редактора. Судьба сложилась так, что я не мог его тогда купить, да и пробной версии не было. В итоге, мне пришлось самому написать несколько полезных скриптов для реализации 2d на Unity3d. О том, как это сделать, пойдет речь в этой статье.

                "
                Читать дальше →
              • Tiled Map Editor: пиксельарт тайлсет редактор

                  http://mapeditor.org/



                  Tiled Map Editor — редактор пиксельарт тайтлсетов написанный на C++ (существует и Java версия программы). Данную программу можно использовать для разработки игр любого 2D-жанра. Редактор имеет большой набор готовых тайлсетов, что значительно увеличивает скорость разработки игры. Пара роликов c использованием под катом

                  Читать дальше →
                • Как создать простую Tower Defense игру на Unity3D, часть первая

                  Здравствуйте! Давно уже хотел опубликовать эту статью, да не успевал выделить время. Заранее хотел бы предупредить, что статья рассчитана на не шибко знающего Unity3D пользователя, потому в тексте будет обилие пояснений.

                  Часть вторая

                  Всем заинтересовавшимся — добро пожаловать под кат!
                  Читать дальше →
                • Gittip — краудфандинг на Гитхабе

                    Стипендия фонда Джона и Кэтрин Мак-Aртур, известная так же под названием "грант для гениев" составляет 500 000 долларов, которые выплачиваются частями в течение пяти лет, и присуждается ежегодно нескольким десяткам людей, имеющих, по мнению экспертов фонда, потенциал для выдающихся творческих достижений в своей области. Среди лауреатов этой премии — Тим Бернерс-Ли, Иосиф Бродский, Ричард Мэттью Столлман, Макс Роуч и многие другие люди самых разных профессий. Особенность премии — лауреаты часто узнают о том, что им присудили премию, постфактум. Для того, чтобы получить этот грант, не нужно подавать заявку или участвовать в конкурсе. Деньги достаются лауреатам без каких-либо специальных усилий и без каких-либо условий.

                    По образу и подобию «гранта для гениев» Чед Витакер создал краудфандинговый сервис Gittip. Любой обладатель аккаунта на Гитхабе может стать участником своеобразного «фонда взаимопомощи» — платить авторам понравившихся проектов или получать деньги самому. Как это работает? Достаточно войти на gittip.com через Гитхаб и привязать к аккаунту платёжную карту. После этого вы можете ввести в поле поиска гитхаб-имя того, кому вы хотите помочь материально, и если этот человек уже присоединился к фонду — он будет получать выбранную вами сумму каждую неделю. Если же нет, он будет занесён в список потенциальных получателей. Естественно, никаких денег без ведома самих получателей никто не собирает — всё по-честному. Деньги перечисляются только на активированные аккаунты. При желании можно вообще исключить своё имя из всех списков. В будущем рассматривается возможность рассылать потенциальным получателям уведомления, подобно тому, как социальные сети предлагают разослать приглашения друзьям, которые ещё не зарегистрировались.
                    Читать дальше →
                  • Coursera — это маленькая революция: +12 университетов, >100 онлайн курсов

                      Для тех, кто в танке (т.е. не получает новости от Coursera).

                      Дополнительно присоединились следующие университеты:

                      California Institute of Technology
                      Duke University
                      Ecole Polytechnique Federale de Lausanne
                      Georgia Institute of Technology
                      Johns Hopkins University
                      Princeton University
                      Rice University
                      Stanford University
                      University of California, San Francisco
                      University of Edinburgh
                      University of Illinois at Urbana-Champaign
                      University of Michigan
                      University of Pennsylvania
                      University of Toronto
                      University of Virginia
                      University of Washington

                      Теперь на Coursera можно выбрать интересующий вас курс из более чем 100 доступных, от функционального программирования на Scala от его создателя (Мартин Одерский), курса по иррациональному поведению до курса “Как работают вещи” профессора Луиса Блумфилда.
                      Читать дальше →
                    • Закрылся доступ к французской альтернативе интернета: сеть Minitel сошла с дистанции

                        Окончательный уход в историю французской видеотекс системы Minitel (Médium Interactif par Numérisation d’Information TELéphonique) — cобытие, оставшееся незаслуженно незамеченным. Многие ли знают об этой разработке конца 70х, которая во Франции стала предшественником современного интернета и даже тормозила его проникновение?

                        Коммерческая история началась 30 лет назад – в 1982 году была запущена сеть Telenet, доступ к которой осуществлялся через абонентские терминалы — Minitel, состоящие из монитора, клавиатуры и модема. Позже они эволюционировали, появлялись модели с цветным экраном (Minitel 1 Couleur), с возможностью установить пароль на терминал (Minitel 2), так и не преодолевший стадию прототипа Minitel Photographic и другие.





                        Читать дальше →
                      • Geeknote — консольный клиент для Evernote

                          Приветствую, коллеги!

                          Хочу рассказать вам о нашем проекте — Geeknote. Это консольный клиент для Evernote. Проект Open Source и исходные коды доступны на Github. Geeknote позволяет работать с Evernote из командной строки. Реализованы все основные функции Evernote — создание/удаление заметок, создание блокнотов и тегов, поиск, а так же редактирование через обычный текстовый редактор заметок в формате markdown. То есть можно использовать Evernote в bash скриптах, cron, любых приложениях, где нельзя использовать Evernote SDK. Расскажу подробнее про проект.
                          Читать дальше →
                        • Концепт облачного сервиса, который так и остался концептом

                            Недавно в сеть утекло видео концепта облачного сервиса под названием Nokia Air, предназначенного для хранения ваших контактов, фотографий, приложений, музыки, который был разработан маркетинговым агенством Luxus.
                            Читать дальше →
                          • 14 Способов сделать вклад в открытое программное обеспечение, не будучи Гениальным Программистом или Рок-Звездой

                            • Translation
                            Множество людей хотят влиться в open source, но не знают с чего начать. Вот несколько способов, которые помогут, даже если вам недостаёт технических знаний и способностей.

                            Открытое программное обеспечение изменило мир, и многие хотят внести свой вклад. К сожалению, люди ужасаются от барьера на вступление в open source проект. Я часто слышу от людей, которые хотят помочь, но не могут:

                            • «Я не очень хороший программист.»
                            • «Я не смогу выделять достаточно времени.»
                            • «Я не знаю к какому проекту подключится.»

                            Читать дальше →