Pull to refresh
33
0
Дмитрий @karech

User

Send message
хм… допустим в базе хранится 1 миллион карточек, размер памяти карты 1кб (но всю карту хранить скорее всего не надо, допустим только 128б храним), получается дамп базы размером 122мб. Вроде цифра и не большая, но трудно представить, что метрополитен будет раскошеливаться на поддержание такой инфраструктуры (как минимум в разы увеличивается стоимость самого турникета, сервера с базой данных, канал до каждого турникета). Все-таки проще хранить инфу только на самой карте, учитывая ее «надежность»:)
В то же время, у меня однажды накрылся проездной (инфа перестала с него считываться) — в итоге мне его восстановили (выдали новый за 30руб.) с предыдущей информацией. Видимо, все-таки существует некая база данных с учетом всех поездок.
Эх, написал бы кто статью, о инфраструктуре метро:) Особенно интересует их система видео-наблюдения (огромное количество камер везде понаставлено, причем часть из них IP камеры, часть PTZ (видимо ведется какое то постоянное наблюдение), как организовано хранение информации).
Если предположить, что информация о каждой карте хранится на сервере и если есть связь, то проверять валидность по базе, то получается мало того, что скорость соединения практически нулевая (в плане задержки), так и доступ к базе осуществляется почти мгновенно (если судить по тому, как быстро турникет пропускает после поднесения карточки). А база то должна быть ооочень большой…
А если я не прав, то очень хотелось бы узнать, как можно достичь такой бешеной скорости ответа от удаленной базы данных!
клавиша R включает RCS систему — Reaction Control System (РСУ — реактивная система управления) — небольшие реактивные двигатели, с помощью которых осуществляются маневры в космосе.
А вообще вот тут небольшой русский FAQ по игре.

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity