Pull to refresh
-1
0
Назаренко Андрий Викторович @kazkar

Пользователь

Send message

Дуальная система образования в Германии — что это такое и с чем ее едят

Reading time11 min
Views129K
В своей статье хочу рассказать о все более становящейся популярной в Германии системе получения высшего образования – речь пойдет о так называемом дуальном обучении. На хабре я не нашла ни одного упоминания про это, а т.к. система очень интересная и практически незнакомая для жителей России и стран СНГ, я решила написать про нее подробно, т.к. в свете последних событий эмиграционные настроения становятся все более популярными возможно, кто-то заинтересуется и захочет попробовать. Я сама учусь по такой системе на специальности прикладная информатика, закончила на данный момент 4 семестра, так что все написанное будет из личного опыта.
image
Читать дальше →
Total votes 71: ↑68 and ↓3+65
Comments21

«Охота на тайл» — тайлящаяся текстура за 5 минут на базе фотографии (цикл: Работа с текстурами и изображениями)

Reading time8 min
Views43K


Вступление


Чтобы уравновесить кислотно-щелочной баланс после моей предыдущей, скорей всего неудачной, с точки зрения зрительских симпатий, публикации и чтобы принести ресурсу больше пользы, чем вреда – я публикую новый туториал. В отличие от всех предыдущих уроков он будет короче и будет напоминать по длине вот эту статью. Скажу даже более, он будет ей вторить, словно подпевая вполголоса. Надеюсь нам удастся спеться и вместе мы выдадим слаженный дует. Там речь шла о блендинге тайлов – здесь же речь пойдет о самих тайлах. О создании тайлящейся текстуры на базе любой фотографии. Это базовые знания, еще базовей чем это может быть только изучение интерфейса пакета Photoshop. В случае если мой тенор будет фальшивить — гоните его долой.

Итак, главный вопрос сегодняшней ночи – как сделать качественную тайл-текстуру за 5 минут? Хороший вопрос я думаю, и на него вполне можно потратить 5-10 минут вашего времени. Возможно после этого для ваших собственных прототипов вы будете использовать оригинальные тайлы, созданные вашими руками, не тратя времени на поиск художника или текстурщика, который смог бы вам помочь. Заманчиво?

Первым делом находим удовлетворяющую вас фотографию из тех, что не имеет копирайта (как правило на полях или по центру изображения). Внимательно следите за этим, потому что игровая индустрия богата курьезными ситуациями и эта далеко не последняя из могущих произойти с вами. Хотя. Что может быть веселее забыть в пред-релизной версии текстурной даты текстуру от игры Unreal Tournament? И такое случалось. Правда я не видел на лицах людей улыбок и не слышал их радостного смеха.

Приступим. 5 минут. Все по честному. Ваш процесс обучения займет немногим больше. Вы получите из фотографии слева — тайловую текстуру справа. Уже классически все это будет подано с соусом из юмора и маленькими мини-индустриальными-историями.


Читать дальше →
Total votes 107: ↑95 and ↓12+83
Comments62

Как мы озвучили храм

Reading time6 min
Views49K

Зоны озвучивания, фрагмент схемы

Храмы, синагоги, церкви, костёлы, мечети и прочие крайне специфические с точки зрения акустики объекты озвучиваются весьма нетривиально.

Большое время реверберации, отсутствие возможности изменить архитектурную акустику (и иногда даже установить микрофоны), необходимость учесть культурные и исторические особенности, а еще обучение использованию этой системы персонала без технического образования – неполный перечень причин сложностей такого проекта.

Задача озвучивания собора была для нас не совсем обычной – раньше мы не занимались такого рода проектами. Драматизма ситуации придавал тот факт, что освящение собора должно было состояться через несколько месяцев.

Когда мы пришли на место в первый раз, как раз шла утренняя служба. С амвона служитель читал молитвы. В радиусе 4-5 метров мы разбирали слова, но как только отходили дальше от священника, все звуки сливались в ровный гул из-за нескончаемого переходного процесса. Понятно было, что при большом скоплении людей речь будет совсем не различимой.
Читать дальше →
Total votes 152: ↑116 and ↓36+80
Comments226

User experience design: как построить сайт для клиентов, а не для себя

Reading time8 min
Views76K
В конце апреля я делал доклад на РИФ 2012 про этапы проектирования пользовательского интерфейса. Так как видео нет, попробую представить доклад в виде слайдов с моими комментариями.

UX

Я расскажу как процесс разработки сайта или приложения выглядит с точки зрения дизайнера. Как вы сможете только за счет интерфейса улучшить впечатление пользователя от вашего стартапа.

Читать дальше →
Total votes 206: ↑186 and ↓20+166
Comments69

Особенности зарубежной типографики

Reading time5 min
Views17K
Несколько месяцев назад я столкнулся с задачей верстки буклета на французском языке. Оказалось, что в рунете тема зарубежной типографики представлена крайне скупо, поэтому необходимую информацию пришлось находить и переводить самостоятельно.
В данной статье я хотел бы рассказать о наиболее примечательных, на мой взгляд, европейских типографических традициях, их сходствах и различиях.

Читать дальше →
Total votes 105: ↑104 and ↓1+103
Comments46

Светодиодная лента в качестве освещения комнаты

Reading time15 min
Views1.3M
Изначально для основного освещения одной из комнат, где шёл капитальный ремонт, планировалась обычная люстра. Но недавно мне на глаза попалась суперяркая светодиодная лента Ultra 5000 со светодиодами smd 5630 торговой марки Arlight. Решение было принято быстро, окончательно и бесповоротно — хочу такую ленту в качестве основного света в комнате.



О реализации светодиодного периметра освещения далее
Total votes 420: ↑415 and ↓5+410
Comments329

Бесплатная электронная книга по шаблонам проектирования на украинском языке

Reading time1 min
Views7K
Хабравчане, позвольте вам представить мой небольшой и скромный труд по шаблонам проектирования на украинском языке. Заранее извините, если вы не из Украины.

image

Описание
Книга «Дизайн паттерны — просто, как двери» является бесплатной украиноязычной книгой, содержащей уникальные примеры к шаблонам проектирования. Благодаря своей нестандартной подачи материала она позволит вам легко освоить основы понимания дизайн паттернов или систематически и очень быстро повторить их перед интервью. Способ написания книги позволит провести время, отведенное на ее прочтение, без скуки, а иногда даже увлекательно.

Освежите в своей памяти подзабытые дизайн паттерны!

Скачать книгу

В нескольких словах
Книгу я написал с добрыми намерениями. Их у меня было несколько. Я хотел удостовериться, что сам понимаю все классические дизайн паттерны. Ресурсов для этого достаточно много, но я решил реализовать эти паттерны самостоятельно и придумать собственные примеры. Таким образом, начиная С 16 января 2010 я писал блог посты, которие так или иначе вызвали интерес у читателей. Чтобы этот вклад в программирование был более четким, у меня возникло желание выпустить небольшую книгу, которая стала бы коллекцией этих блог постов.

Посетите сайт книги: http://designpatterns.andriybuday.com/

Любые конструктивные замечания возьму во внимание. Если вы считаете эту работу не стоящой внимания, можете об этом упомянуть в комментариях.
Total votes 177: ↑149 and ↓28+121
Comments186

Information

Rating
Does not participate
Location
Ивано-Франковск, Ивано-Франковская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity