Pull to refresh
0
@Khoroshread⁠-⁠only

User

Send message

Квантовые вычисления и криптология

Reading time28 min
Views5.9K

Развитие вычислительной техники движется по различным направлениям, не ограничиваясь явлениями классической физики, электроники, оптики и теперь уже квантовой механики.
Ознакомление с проблемой квантовой криптологии и смежными, близкими к ней (не только по публикациям), показало, что имеют место определенные недостатки и пробелы в ее описании и представлении. Описывая конкретику того или иного физического явления, объекта, автор игнорирует его окружение даже ближайшее, оказывающее на объект непосредственное воздействие (часто возмущающее влияние). Это не упрек авторам, их право излагать так как они излагают. Это скорее мой мотив включиться в общий поток сознания. Материальная вещественная сторона квантовых явлений так или иначе проявляет себя и неучет ее, может сказаться существенным негативом. Что имеется ввиду? Материальная реализация квантовых компьютеров (КК), регистров, отдельных кубитов — всего того из чего КК сделаны. Обмен пользователей полученными результатами через сети связи и, наконец, защита, целостность и доступность таких результатов от нарушителя — тоже проблемы.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments2

Возвращение веба 90-х годов

Reading time5 min
Views42K
В масштабных культурных концепциях, в таких, как музыка или мода, можно наблюдать явления цикличности. Я почти уверен в том, что когда-нибудь вернётся гранж. Тогда записи в этом стиле станут новыми горячими хитами. Когда-нибудь наши дети вполне могут счесть совершенно улётными причёски в стиле «Frosted tips».

Когда я смотрю на некоторые современные тренды веба, я думаю о том, что, возможно, цикличность проявляется и здесь. Я задаюсь вопросом о том, готовы ли мы снова воспринять идеи раннего веба.



Пожалуй, стоит уточнить, что я говорю тут не о дизайне. Боюсь, что феномен dancing-baby.gif ушёл навсегда. Я, скорее, имею в виду более широкие идеи из прошлого, которые недавно обрели вторую жизнь. И мне, кстати, это нравится.
Читать дальше →
Total votes 86: ↑82 and ↓4+78
Comments93

Английский с Джорджем Карлином: разбираем гениальный стендап про фразеологизмы

Reading time7 min
Views19K
Сразу скажем — мы в EnglishDom просто обожаем Джорджа Карлина и считаем его одним из величайших комиков всех времен и народов. Он чертовски харизматичный, остроумный и по-настоящему смешной.

У Карлина отличный американский английский с очень разнообразной лексикой.
По его стендапам можно с огромнейшим удовольствием изучать язык. И мы хотим продемонстрировать это на примере его культового выступления про привычные фразы и выражения, которые на самом деле звучат довольно странно. Готовы? Тогда поехали!


Total votes 36: ↑33 and ↓3+30
Comments53

Все, что вы хотели узнать про области видимости в Python, но стеснялись спросить

Reading time4 min
Views68K
В преддверии старта нового потока по курсу «Разработчик Python», решили поговорить про области видимости в Python. Что из этого вышло? — Читайте в материале ниже.




Сегодня мы будем говорить о важных теоретических основах, которые необходимо понимать и помнить, чтобы писать грамотный, читаемый и красивый код. Мы будем вести речь об областях видимости переменных. Эта статья будет полезна не только новичкам, но и опытным программистам, которые пришли в Python из другого языка и хотят разобраться с его механиками работы.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑10 and ↓6+4
Comments19

Визуальная теория информации (часть 1)

Reading time12 min
Views20K


Перевод интересного лонгрида посвященного визуализации концепций из теории информации. В первой части мы посмотрим как отобразить графически вероятностные распределения, их взаимодействие и условные вероятности. Далее разберемся с кодами фиксированной и переменной длины, посмотрим как строится оптимальный код и почему он такой. В качестве дополнения визуально разбирается статистический парадокс Симпсона.

Теория информации дает нам точный язык для описания многих вещей. Сколько во мне неопределенности? Как много знание ответа на вопрос А говорит мне об ответе на вопрос Б? Насколько похож один набор убеждений на другой? У меня были неформальные версии этих идей, когда я был маленьким ребенком, но теория информации кристаллизует их в точные, сильные идеи. Эти идеи имеют огромное разнообразие применений, от сжатия данных до квантовой физики, машинного обучения и обширных областей между ними.

К сожалению, теория информации может казаться пугающей. Я не думаю, что есть какая-то причина для этого. Фактически, многие ключевые идеи могут быть объяснены визуально!

Читать дальше →
Total votes 24: ↑24 and ↓0+24
Comments7

Как ханипоты деанонимизируют хакеров и онлайн-мошенников

Reading time5 min
Views10K


Ханипот – это утилита, которая служит в качестве приманки, и представляет с виду соблазнительную цель для атакующего и искушает его к раскрытию самого себя. В то время как продвинутые ханипоты спроектированы для более простого обнаружения и изучения типов атак, используемых хакерами в естественных условиях, современные ханипоты на основе URL-отслеживания развились до гибкого и удобного для пользователя инструмента, который часто используют обычные люди для выявления онлайн-мошенников.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑9 and ↓2+7
Comments0

Ричард Хэмминг. «Несуществующая глава»: Как мы знаем, что мы знаем (полная версия)

Reading time21 min
Views6K

(Кто уже читал предыдущие части перевода этой лекции, перематывайте до таймкода 20:10)

[Хэмминг местами говорит очень неразборчиво, поэтому если есть пожелание по улучшению перевода отдельных фрагментов — пишите в личку.]

Этой лекции не было в расписании, но ее пришлось добавить, чтобы не возникало окна между занятиями. Лекция, в сущности, посвящена тому, как мы знаем то, что мы знаем, если, конечно, мы и в самом деле это знаем. Эта тема стара как мир – она обсуждается последние 4000 лет, если не дольше. В философии для ее обозначения создан специальный термин – эпистемология, или наука о знании.

Я бы хотел начать с первобытных племен далекого прошлого. Стоит отметить, что в каждом из них существовали миф о сотворении мира. По одному древнеяпонскому поверью, некто взболтал грязь, из брызг которой появились острова. Подобные мифы были и у других народов: например, израильтяне верили, что Бог шесть дней творил мир, после чего устал и закончил творение. Все эти мифы схожи – хотя сюжеты их довольно разнообразны, все они пытаются объяснить, почему существует этот мир. Я буду называть такой подход теологическим, поскольку он не предполагает объяснений, кроме как «это произошло по воле богов; они сделали то, что посчитали нужным, и так появился мир».

В районе VI века до н. э. философы античной Греции начали задавать более конкретные вопросы – из чего состоит этот мир, каковы его части, а также попытались подойти к ним скорее рационально, нежели теологически. Как известно, они выделяли стихии: землю, огонь, воду и воздух; у них было еще множество других понятий и убеждений, и медленно, но верно все это преобразовалось в наши современные представления о том, что мы знаем. Тем не менее, тема эта озадачивала людей во все времена, и даже древние греки задавались вопросом, как они знали то, что они знали.
Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments19

Как китайские стратагемы помогают в работе

Reading time9 min
Views23K
Наша повседневная работа часто похожа на череду противостояний. Мы «воюем» с заказчиками и другими командами, с тестировщиками и коллегами, а отделы внутри компании соперничают друг с другом. Мы боремся за зарплату, принятие удобных технических решений, сроки и тысячи других вещей. В этой череде конфликтов тимлид — это лидер небольшой боевой единицы, команды. Он знает слабые и сильные стороны каждого «рядового», координирует и организует их работу, чтобы достичь целей с минимальными потерями.

Если смотреть на работу тимлида с этой точки зрения, то важно стратегическое планирование и позиционная работа внутри команды и за ее пределами. При этом не стоит забывать и о тактике. Неожиданно, но планировать стратегию и реагировать тактически помогает знание древнекитайских стратагем.



Алексей Золотых (zolotyh) — тимлид в Infobip. Алексей использует в своей работе правила ведения войны древнего Китая. Из статьи на основе его доклада на Saint TeamLead 2019, вы узнаете, как стратагемы помогают в жизни тимлида: как помириться с разработчиком внутри команды, как завоевать авторитет среди коллег, как отстоять свое мнение, зачем жертвовать сливой, ругать акацию, прикидываться безумным и бить по траве.
Total votes 23: ↑22 and ↓1+21
Comments5

Что такое Полный геном и зачем он нужен

Reading time12 min
Views31K
Атлас запустил новый продукт — Полный геном. Теперь мы можем исследовать не только отдельные точки в геноме, как в генетическом тесте, но и прочитать всю последовательность нуклеотидов генома. В этой статье рассказываем, что это и зачем это нужно.

Внимание! Мы подарим Полный геном одному из наших читателей, кто выполнит все задания. Подробнее — в конце статьи.

Полный геном
Читать дальше →
Total votes 29: ↑26 and ↓3+23
Comments71

Дайджест новостей машинного обучения и искусственного интеллекта за ноябрь

Reading time4 min
Views7.5K
Привет, Хабр! Отфильтровав для вас большое количество источников и подписок, сегодня собрал все наиболее значимые новости из мира будущего, машинного обучения, роботов и искусственного интеллекта за ноябрь. Не забудьте поделиться с коллегами или просто с теми, кому интересны такие новости.

Для тех, кто не читал дайджест за октябрь, можете прочесть его здесь.

Итак, а теперь дайджест за ноябрь:

1. MIT разработал новый тип робота, который может расти как растение когда ему требуется дополнительная досягаемость.

image
Total votes 51: ↑51 and ↓0+51
Comments6

Что нового можно ожидать от Node.js в 2020 году?

Reading time7 min
Views15K
В 2019 году Node.js исполнилось 10 лет. Количество пакетов, доступных в реестре npm, пересекло отметку в 1 миллион. С каждым годом объём загрузок самой платформы Node.js увеличивается на 40%. Ещё одной важной вехой для Node.js стало то, что этот проект присоединился к OpenJS Foundation. Благодаря этому можно ожидать улучшения состояния и стабильности проекта, а также, в целом, положительных сдвигов в области взаимодействия членов JavaScript-сообщества.



Несложно заметить то, что за короткий отрезок времени, за год, в мире Node.js произошло много всего интересного. Каждый год Node.js набирает обороты. У нас нет причин рассчитывать на что-то другое в 2020.

В следующих релизах Node.js нас ждёт множество интересных возможностей. Этот материал посвящён наиболее значительным новшествам платформы, которые могут появиться в ней в 2020 году.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑40 and ↓0+40
Comments14

В каких странах и городах разработчики зарабатывают больше, если учесть налоги и стоимость жизни?

Reading time6 min
Views112K


Если сравнить зарплату разработчика программного обеспечения квалификации middle в Москве, Лос-Анджелесе и Сан-Франциско, взяв данные по зарплатам, которые оставляют сами разработчики на специализированных сервисах по мониторингу зарплат, то увидим: 

  • В Москве зарплата такого разработчика на конец 2019 года составляет 130 000 руб. в месяц (по данным сервиса зарплат на moikrug.ru)
  • В Сан-Франциско — 9 404 долларов США в месяц, что примерно равно 564 000 руб. в месяц (по данным сервиса зарплат на glassdoor.com).

На первый взгляд, разработчик в Сан-Франциско получает более чем в 4 раза большую зарплату. Чаще всего на этом сравнение заканчивают, делают печальный вывод о колоссальном разрыве в уровне зарплат и вспоминают поросёнка Петра.
Читать дальше →
Total votes 191: ↑118 and ↓73+45
Comments848

Индексируем миллиарды текстовых векторов

Reading time9 min
Views8.1K

При извлечении информации часто возникает задача поиска подобных фрагментов текста. В контексте поиска запрос может быть сгенерирован пользователем (например, текст, который пользователь вводит в поисковом движке) или самой системой. Часто нам нужно сопоставлять входящий запрос с уже проиндексированными запросами. В этой статье мы рассмотрим, как можно построить систему, решающую эту задачу применительно к миллиардам запросов без траты целого состояния на серверную инфраструктуру.
Читать дальше →
Total votes 52: ↑52 and ↓0+52
Comments2

6 самых распространённых ошибок разработчиков при написании HTML и CSS

Reading time3 min
Views20K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «The 6 most common mistakes developers when writing HTML and CSS» автора Stas Melnikov.

Использование атрибута placeholder вместо элемента label


Часто разработчики используют атрибут placeholder вместо элемента label. Но в этом случае пользователи скринридера (программы чтения с экрана) не могут заполнять поля, потому что скринридер не может прочитать текст из атрибута placeholder.

<input type="email" placeholder="Enter your email">

Поэтому я рекомендую использовать элемент label для поля имени и атрибут placeholder для примера данных, которые пользователь должен заполнить.

<label>
  <span>Enter your email</span>
  <input type="email" placeholder="e.g. example@gmail.com">
</label>

Использование элемента img для разметки декоративной графики


Я часто вижу, как разработчики путают декоративную графику с изображениями контента. Например, они размечают социальные иконки с помощью элемента img.

<a href="https://twitter.com" class="social">
  <img class="social__icon" src="twitter.svg" alt>
  <span class="social__name">Twitter</span>
</a>

Но иконка социальной сети — это декоративная иконка, которая помогает пользователям быстрее понять смысл элемента, не читая текст. Если мы удаляем значок, мы не теряем значение элемента, поэтому мы можем использовать для него свойство background-image.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑21 and ↓1+20
Comments13

Нано-нейрон — 7 простых JavaScript функций, показывающих, как машина может «учиться»

Reading time11 min
Views9.9K

Нано-нейрон — это упрощенная версия нейрона из концепции нейронной сети. Нано-нейрон выполняет простейшую задачу и натренирован на конвертацию температуры из градусов Цельсия в градусы Фаренгейта.


Код NanoNeuron.js состоит из 7 простых JavaScript функций, затрагивающих обучение, тренировку, предсказание, прямое и обратное распространение сигнала модели. Целью написания этих функций было дать читателю минимальное, базовое объяснение (интуицию) того, как же все-таки машина может «обучаться». В коде не используются сторонние библиотеки. Как-говорится, только простые «vanilla» JavaScript функции.


Эти функци ни в коей мере не являются исчерпывающим руководством по машинному обучению. Множество концепций машинного обучения в них пропущено или же упрощено! Это упрощение допущено с единственной целью — дать читателю самое базовое понимание и интуицию о том, как машина в принципе может «учиться», чтобы в итоге «МАГИЯ машинного обучения» звучала для читателя все более как «МАТЕМАТИКА машинного обучения».


NanoNeuron

Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments13

Занимательный JavaScript: Почти линейное уравнение

Reading time6 min
Views7.5K
Что если взять замечательную математику (а именно линейные уравнения) и наш не менее замечательный JavaScript, а потом наложить одно на другое? То в условиях ограничений и специфики js-среды простая математическая задача может обернуться весьма любопытной и полной подводных js-камней проблемой. На прошедшей конференции HolyJS 19 в Москве одно такое линейное уравнение (среди прочих задач от компании SEMrush) наделало не мало шума.



И да, это снова рубрика Занимательного JavaScript'а: прошу под кат всех неравнодушных.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑10 and ↓1+9
Comments1

Фрактальное сжатие изображений

Reading time7 min
Views12K
image

Пару лет назад я написал очень простую реализацию фрактального сжатия изображений для студенческой работы и выложил код на github.

К моему удивлению, репозиторий оказался довольно популярным, поэтому я решил обновить код и написать статью, объясняющую его и теорию.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments5

Аппаратное ускорение глубоких нейросетей: GPU, FPGA, ASIC, TPU, VPU, IPU, DPU, NPU, RPU, NNP и другие буквы

Reading time28 min
Views84K


14 мая, когда Трамп готовился спустить всех собак на Huawei, я мирно сидел в Шеньжене на Huawei STW 2019 — большой конференции на 1000 участников — в программе которой были доклады Филипа Вонга, вице-президента по исследованиям TSMC по перспективам не-фон-неймановских вычислительных архитектур, и Хенга Ляо, Huawei Fellow, Chief Scientist Huawei 2012 Lab, на тему разработки новой архитектуры тензорных процессоров и нейропроцессоров. TSMC, если знаете, делает нейроускорители для Apple и Huawei по технологии 7 nm (которой мало кто владеет), а Huawei по нейропроцессорам готова составить серьезную конкуренцию Google и NVIDIA.

Google в Китае забанен, поставить VPN на планшет я не удосужился, поэтому патриотично пользовался Яндексом для того, чтобы смотреть, какая ситуация у других производителей аналогичного железа, и что вообще происходит. В общем-то за ситуацией я следил, но только после этих докладов осознал, насколько масштабна готовящаяся в недрах компаний и тиши научных кабинетов революция.

Только в прошлом году в тему было вложено больше 3 миллиардов долларов. Google уже давно объявил нейросети стратегическим направлением, активно строит их аппаратную и программную поддержку. NVIDIA, почувствовав, что трон зашатался, вкладывает фантастические усилия в библиотеки ускорения нейросетей и новое железо. Intel в 2016 году потратил 0,8 миллиарда на покупку двух компаний, занимающихся аппаратным ускорением нейросетей. И это при том, что основные покупки еще не начались, а количество игроков перевалило за полсотни и быстро растет.


TPU, VPU, IPU, DPU, NPU, RPU, NNP — что все это означает и кто победит? Попробуем разобраться. Кому интересно — велкам под кат!
Читать дальше →
Total votes 168: ↑168 and ↓0+168
Comments116

Секреты невозможных вычислений на GPU

Reading time9 min
Views28K
Наш опыт использования вычислительного кластера из 480 GPU AMD RX 480 при решении математических задач. В качестве задачи мы взяли доказательство теоремы из статьи профессора Чуднова А.М. “Циклические разложения множеств, разделяющие орграфы и циклические классы игр с гарантированным выигрышем“. Задача заключается в поиске минимального числа участников одной коалиции в коалиционных играх Ним-типа, гарантирующее выигрыш одной из сторон.


Читать дальше →
Total votes 29: ↑25 and ↓4+21
Comments46

Как стать GPU-инженером за час

Reading time20 min
Views25K
Нужно ли iOS-разработчику, не занимающемуся играми, уметь работать с GPU? Нужно ли ему вообще знать о том, что в айфоне есть GPU? Многие успешно работают в iOS-разработке, никогда не задумываясь об этой теме. Но GPU может быть полезен как для 3D-графики, так и для других задач, в ряде случаев оставляя CPU позади.

Когда на конференции Mobius 2017 Moscow Андрей Володин (Prisma AI) рассказал об использовании GPU в iOS, его доклад стал одним из фаворитов конференции, получив высокие оценки зрителей. А теперь на основе этого доклада мы подготовили хабрапост, позволяющий получить всю ту же информацию текстом. Интересно будет даже тем, кто не работает с iOS: доклад начинается с вещей, не привязанных конкретно к этой платформе.
Осторожно, трафик: под катом очень много изображений со слайдов.

Читать дальше →
Total votes 47: ↑42 and ↓5+37
Comments18
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity