Pull to refresh
0
0
Евгений @killerdesign

User

Send message

Crackulous: простая программа для взлома iPhone-приложений

Reading time1 min
Views43K
Хакерские сайты сообщают о публикации на сайте Cydia.hackulo.us программы Crackulous, которая позволяет взломать защиту с любой программы из магазина App Store. Скоро появятся также исходники Crackulous. Это ужасная новость для разработчиков, которые зарабатывают деньги на продаже приложений для iPhone, а таких становится всё больше.

Программа довольно проста в использовании и, в отличие от предшественников, имеет графический интерфейс. Она легко устанавливается на iPhone или iPod Touch. Взломать софт можно буквально одним движением, после чего тот становится доступным для установки на любое другое устройство iPhone или iPod Touch.

Аналогичные инструменты были доступны и раньше, но в силу своей сложности они так и не получили широкого распространения, так что найти в интернете взломанные версии программ для iPhone было довольно тяжело.

Интервью с автором программы можно прочитать здесь.

Кстати, как показывают некоторые примеры, взлом программы для iPhone иногда может на порядки увеличить её популярность и даже увеличить количество продаж.
Total votes 51: ↑45 and ↓6+39
Comments41

Удивительные интерфейсы

Reading time4 min
Views1.1K
Сегодня не будет никаких исследований, выводов, и шмыводов. Сегодня мы будем любоваться на картинки, обсуждать их целесообразность. Решать стоило ли делать такие навороченные (или наоборот — слишком простые интерфейсы).



Такие встречаются преимущественно именно на flash-сайтах, которые обычно создают незаурядные люди, но не всегда с задатками ucd-специалистов. Хоть и в этой братии зачастую встречаются ОЧЕНЬ любопытные экземпляры человеческой мысли.

Читать дальше →
Total votes 73: ↑64 and ↓9+55
Comments110

Super Mario на JS

Reading time1 min
Views3.4K
Вот однако же есть умельцы. Все помнят игру детства — Super Mario. Появился очередной повод поностальгировать — умельцы сделали версию игры на Javascript(!!). Скрипт игры весит 35 kb или 14 kb в ужатом виде. Должен адекватно работать во всех браузерах.

Наслаждаемся:

Обычная версия: без музыки или с музыкой

Игровое окно x2: без музыки или с музыкой

Собственно исходник самого скрипта.

Проверьте установленную кодировку, игра может неверно отображаться, если принудительно стоит кодировка win1251.
Читать дальше →
Total votes 98: ↑93 and ↓5+88
Comments54

Опечатка стоимостью $160 миллиардов

Reading time1 min
Views798
Шон Андерсон
Студент Стэнфордского университета Шон Андерсон (Sean Anderson) был тем самым парнем, который дал Лари Пейджу (Larry Page) название для его поискового движка и компании:

«Шон и Лари сидели в офисе и пытались придумать подходящее название — что-нибудь связанное с индексированием большого объема данных. Шон вслух предложил слово „googolplex“, а Лари ответил укороченной формой „googol“. Шон сидел за терминалом, поэтому он сразу же полез в базу данных доменов Интернета, чтобы проверить не занято ли это название. Шон не очень дружил с орфографией, поэтому искал домен „google.com“, который был свободен».

Где Шон работает сейчас? В Microsoft. =)

via diggreader
Total votes 54: ↑44 and ↓10+34
Comments41

SVG, Iconfonts vs PNG

Reading time7 min
Views50K
image

Статья по мотивам Изображения в верстке. Хватит это терпеть. Скорее даже по мотивам комментариев к этой статье и в общем реакции хабра на призыв использования векторной графики везде, где можно и действительно нужно.

Признаться, я был немного удивлен реакцией на такие мысли в 2014-м то году. По этому случаю рассмотрим более детально существующие техники работы с иконками.

На текущий момент все более-менее просто. Мы можем верстать иконки с помощью SVG, создавать иконочные шрифты, ну и никуда не делась старая добрая техника с применением растра, в частности PNG. Правда добавились некоторые нюансы с появлением кучи HDPI устройств с совершенно разной плотностью пикселей.
Читать дальше →
Total votes 51: ↑47 and ↓4+43
Comments28

5 галочек: чеклист юзабилити

Reading time6 min
Views30K
Мы выделили 5 основных пунктов, по которым можно определить юзабилити сайта. Список спорный и в основном касается продающих сайтов. И да, эти пять пунктов — среднее арифметическое опыта, полученного при обработке заявок на конкурс «Юзабельный вебпроект». Думаете, мы раздали слонов и забыли?


оригинал картинки

Когда мы предложили дать бесплатные комментарии по юзабилити всем желающим, нам пришло 166 заявок. На каждый сайт мы тратили до получаса.

Ошибки, само собой, повторялись. Голова пухла, а мы продолжали писать одинаковые комменты. Результатом марафона стал ниже приведенный чеклист.

Сразу оговоримся, что мы не оцениваем юзабилити в вакууме, нам важно, чтобы сайт работал, т.е. «продавал». Товары, услуги, идеи — не важно. Речь может идти о бесплатном веб-сервисе, для которого транзакцией станет регистрация посетителя.
Читать дальше →
Total votes 147: ↑131 and ↓16+115
Comments101

10 рекомендаций по html-верстке электронных писем

Reading time4 min
Views106K
Рекомендация первая: забудьте про блочную верстку. Весь лэйаут должен быть на таблицах. При этом, без крайней необходимости — их тоже лучше не использовать. Также следует выкинуть из головы представления о семантике, сокращенных css-правилах, валидации, плавающих блоках — и прочее. Самый распространенный в РФ почтовый сервис на данный момент (mail.ru) вообще не понимает стили (css). Любые тэги/атрибуты style заменяются на xstyle и не работают. Вообще все.

Так что, фактически, при вёрстке html для почтовой рассылки надо мысленно переместиться в 90-ые годы прошлого века и смело использовать все распространенные приёмы того времени.

Для тех, кто с ними не знаком (как я был) — напомню:
Читать дальше →
Total votes 124: ↑111 and ↓13+98
Comments104

10 jQuery скриптов для улучшения интерфейса

Reading time3 min
Views11K
С рассветом WEB 2.0 получили развитие и javascript фрэймворки, позволяющие вебмастеру делать динамические элементы сайта гораздо быстрее и проще. Одним из таких фреймворков является jQuery, получивший огромную популярность за свою простоту и невероятно малый вес. Итак, представляю вашему вниманию 10 наиболее полезных скриптов jQuery для улучшения интерфейса вашего сайта.
Читать дальше →
Total votes 136: ↑125.5 and ↓10.5+115
Comments34

Меню «Гаражные двери»

Reading time3 min
Views1.3K
garagemenuexample
Очень красивое меню, реализованное при помощи Jquery, сравнимое только с меню реализованными на флеше.
Это меню работает за счет изменения background-position наложенных друг на друга слоями изображений.
Читать дальше
Total votes 1: ↑35 and ↓-34+69
Comments102

css fix для различных браузеров

Reading time2 min
Views12K
Представьте себе абстрактный разговор абстрактного заказчика с абстрактным верстальщиком.

— У тебя бага в менюшке, все наверх съехало, — говорит заказчик.
— Посмотрел во всех браузерах, нету! Ты в каком смотришь? — говорит верстальщик.
— В фаерфоксе.
— Нормально все там, — говорит верстальщик, просмотрев сайт во всех версиях фаерфокса.
— Осталось бага. Если это важно, то я с мака.

Читать дальше →
Total votes 165: ↑157 and ↓8+149
Comments132

Подборка видео-проигрывателей на флэше

Reading time2 min
Views18K


Я большой любитель собирать списки разных необходимых вещей. В этот раз это список видео-проигрывателей на флэше, жаль, но получилось всего 3 проигрывателя получилось 7 проигрывателей.

Надеюсь уважаемые комментаторы помогут дополнить список и выявить абсолютного лидера среди проигрывателей.
Уже помогли. Отдельные спасибы Elected, atri, rmb. Кармы всем за мой счет ^_^

Читать дальше
Total votes 84: ↑77 and ↓7+70
Comments101

SEO плагины для Wordpress

Reading time2 min
Views17K
Плагины будут полезны не только SEO специалистам, но и любому блогеру.

SEO


Meta Robots WordPress plugin — автоматически добавляет мета теги к постам

Aizatto’s Related Posts — добавляет ссылки на «посты по теме» к постам на блоге и в фиде
Sitemap Generator — автоматически создает HTML карту сайта
Google (XML) Sitemaps — автоматически создает XML карту сайта и пингует в различные сайтмеп сервисы
Читать дальше →
Total votes 18: ↑10 and ↓8+2
Comments3

Теперь Мультиязычный!

Reading time1 min
Views8.5K
«Он (Ринсвинд) мог кричать «Помогите» на четырнадцати языках, и вымаливать помилования на сорока двух.»
«Эрик» Терри Пратчетт


Не так давно (месяца четыре назад) ребята из МедиаСтудии мне предложили сделать плагин для Wordpress, который бы позволил вести блоги или созадвать сайты на нескольки языках.
В результате получилось вот это — WP Multilingual. К запрашиваемым функциональностям просто вести блог на нескольких языках, я добавил еще (думаю все таки полезных возможностей) несколько, если коротко просумировать то WP Multilingual умеет:
  • Управлять Постами и Страницами на нескольких языках
  • Настраивать локализацию Wordpress'а для админчасти — (это полезно если блог ведуть несколько человек и все они разных национальностей) на свой лад. Кому украинский, кому русский, кому английский не измененный.
  • Настраивать локализацию Wordpress'а для тем — вводится зависисмость локализации темы от выбраного языка
  • Управлять переводом категорий/тегов/блогрол линков

Интерфейс программы локализирован Украинским, Русским, Греческим (спасибо дизайн-бюро «make» и Ирине в особености), Французким и Итальянским.

Пока есть несколько идей развития — одна из них предложена Марком Гошем и заключается в добавлении возможности автоперевода при помощи к примеру сервиса Google Translate — которые будут реализованы по мере наличия свободного времени.
Временная страница плагина находится по адресу WP Multilingual.

Буду рад услышать дельные коментарии и предложения.
P.S.
Пользуясь случаем — если кто изявит желание сделать перевод интерфейса на собственную родную речь, свяжитесь со мной при помощи хабрапочты.
Total votes 29: ↑28 and ↓1+27
Comments37

Создание превью изображения на основне свойства Overflow

Reading time3 min
Views6.2K
По просьбам пользователей после прочтения статьи Визуализация данных на CSS

Цель данной статьи заключается в том, чтобы реализовать возможность создания превью для изображения, размеры которого можно устанавливать самостоятельно. Бывает так, что у нас нет свободного места на странице, чтобы показать превью картинки полностью. Но и делать из картинок обрезки не хочется. Трюк, приведенный в статье, позволит создать нужные нам размеры превью и отображать полный его размер при наведении курсора на превью.
читать продолжение
Total votes 62: ↑58 and ↓4+54
Comments39

История одного дизайнера, или как они нарисовали Рататуй…

Reading time4 min
Views3.2K
Иногда студии делают для себя открытие, что самые лучшие таланты сидят прямо у них под носом. Так произошло с Джейсоном Димером, 33-летним дизайнером, являющимся сейчас арт-директором персонажей студии Pixar и одним из четырех дизайнеров персонажей совместного творения Disney и Pixar — «Рататуй».

Джейсон Димер

Изначально Димер не был художником Pixar, он начал свой путь с самого низа служебной лестницы. «Я думал, что из меня получится неплохой художник», — говорит Димер: «Я всегда мечтал стать художником и поэтому поехал в UC Davis, потому что там были самые лучшие учителя».

Когда он оказался в классе, в котором было полно технарей, он сразу перевелся в Калифорнийский Колледж Искусств и Ремесел в Оукланде (теперь «Калифорнийский Колледж Искусств»), недалеко от родного города Джейсона Милл-Вэлли.
После окончания Колледжа, Димер начал работать в качестве фрилансера. Он не голодал, но испытывал затруднения при оплате счетов. «Мне пришлось занять деньги на школу», — говорит Джейсон. «Мой кредит стоил мне 500 долларов ежемесячно».

Так что, когда Джимми Хайвард, его напарник по скейтборду и одновременно аниматор студии Pixar, сказал ему, что студия нанимает разнорабочих в офисы, Джейсон сразу же согласился. «Это было сразу после «Истории игрушек». Я слышал о Pixar, я даже видел их короткометражные мультфильмы на анимационных фестивалях, но я и не думал связывать будущее со этой студией. Я думал, что я буду просто помогать двигать мебель...».

Что ж, именно этим он и занимался. Двигал мебель, делал сэндвичи, ксерокопировал, сидел на столе и бегал по коридорам с папками, заполненными эскизами к новым творения Pixarа «Корпорации монстров» и «Жизни жуков». А в свободное время он делал наброски.

«Я не могу ни секунды обходиться без того, чтобы не нарисовать что-нибудь на клочке бумаги», — говорит Димер. «Когда я делал копии на ксероксе, я оставлял один лист на крышке. И в то время, пока аппарат пропускал через себя очередную копию, я делал очередной штрих на своем наброске». Джейсон рисовал даже на чашках: «Я просто обожал рисовать на чашках героев комиксов».

Однажды работник студии Боб Паули заметил один из силуэтов, нарисованный Джейсоном на чашке в офисе. В то время Паули занимался разработкой персонажей для «Истории игрушек» и был арт-директором «Жизни насекомых». Впоследствии он стал дизайнером «Корпорации монстров» и «Тачек». Боб попросил Джейсона показать другие свои работы.

Тачки

Так закончились карьеры носильщика, клерка и разнорабочего Димера. Его перевели в декорационно-художественную службу, где он занимался для «Корпорации монстров» тем, что Pixar называет «отладкой моделей». Димер поясняет: «После того, как персонаж создан, надо сделать последние штрихи, добавить жизни в героя, его повадки, нарисовать персонажа со всех сторон».
Читать дальше →
Total votes 95: ↑91 and ↓4+87
Comments51

Information

Rating
Does not participate
Location
Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity