Я хочу сказать, что я бы предпочел 27 минут пить чай и читать книжку (или вздремнуть), нежели посвятить несколько лет своей жизни оттачиванию искусства вождения, что бы заезжать на этот же холм быстрее на 17 минут.
В стрессовой, непредвиденной ситуации еще не известно кто проявит себя лучше: среднестатистический человек (речь не идет о натренированных спортсменах) или алгоритм.
Я не умею водить. Я не хочу водить. Я уверен, что не смогу быть сосредоточенным на вождении на все 100% и уж тем более делать это каждый день. Я считаю, что реакция роботов в тысячи раз лучше реакции человека. Я считаю, что правила дорожного движения не являются чем-то настолько невероятно сложным, что бы простейшие алгоритмы не смогли бы заменить в этом деле людей. В то же время вождение не является отдыхом, ровно как и полезным времяприпровождением. По этим причинам жду, когда автопилоты гугла станут повседневностью.
На мой взгляд, было бы неплохо сделать удобный функционал для научной тематики в пределах Хабра, но так что бы не мешать друг другу и, при необходимости, эффективнее взаимодействовать.
На мой взгляд, вы слишком нагнетаете. Не стоит всю литературу рассматривать в едином ключе: литература может преследовать разные цели.
Она может погружать читателя в целый другой мир (как «Песнь Льда и Огня») изобилующий огромным числом деталей. Цель такой детализации — заставить читателя поверить в правдоподобность этого мира, наполненного разными характерами, взглядами, событиями.
Другая литература может рассказывать какую-то идею. Одну простую идею. Некий «момент» жизни или восприятия. Почти всю книгу занимает подготовка читателя к этому «моменту»: эдакая расстановка декораций, освещения и камер. И в способности показать идею в минимальном количестве деталей есть своя красота.
То, что людям нравится разная литература и есть норма. Непохожесть одних индивидуумов на других (включая различия во вкусе), собственно, и является фундаментом эволюции.
p.s.: И будьте немого благосклоннее к современным людям: сейчас через нас проходит огромное (наибольшее за историю) количество информации. Задача каждого человека: научиться самостоятельно ее отфильтровывать. И не нужно уповать на третьих лиц — ни кто за вас этого не сделает.
На мой взгляд, (не хочу ни кого обидеть) Blizzard превратилась в неподьемного тяжеловеса. Тяжеловесы очень боятся браться за что-то новое. Рецепт хорошей игры для тяжеловеса = старый геймплей (можно даже упростить, что бы увеличить охват аудитории) + обновленная графика + вливания в маркетинг.
В таких условиях действительно крутых игр приходится ожидать только от инди-разработчиков, и некоторые крупные игроки рынка уже осознают это (я о Valve канечно же).
В стрессовой, непредвиденной ситуации еще не известно кто проявит себя лучше: среднестатистический человек (речь не идет о натренированных спортсменах) или алгоритм.
Она может погружать читателя в целый другой мир (как «Песнь Льда и Огня») изобилующий огромным числом деталей. Цель такой детализации — заставить читателя поверить в правдоподобность этого мира, наполненного разными характерами, взглядами, событиями.
Другая литература может рассказывать какую-то идею. Одну простую идею. Некий «момент» жизни или восприятия. Почти всю книгу занимает подготовка читателя к этому «моменту»: эдакая расстановка декораций, освещения и камер. И в способности показать идею в минимальном количестве деталей есть своя красота.
То, что людям нравится разная литература и есть норма. Непохожесть одних индивидуумов на других (включая различия во вкусе), собственно, и является фундаментом эволюции.
p.s.: И будьте немого благосклоннее к современным людям: сейчас через нас проходит огромное (наибольшее за историю) количество информации. Задача каждого человека: научиться самостоятельно ее отфильтровывать. И не нужно уповать на третьих лиц — ни кто за вас этого не сделает.
В таких условиях действительно крутых игр приходится ожидать только от инди-разработчиков, и некоторые крупные игроки рынка уже осознают это (я о Valve канечно же).