Я всё-таки хотел бы обойтись без путешествия во времени и избежать так называемого временного парадокса. Иначе будет как с Интерстелларом: вроде всё бодренько, но лишь до того момента, как Мюнгхаузен себя за волосы достал.
У меня планов делать всё самому особо не было, просто никого больше нет, кто делал бы :)
А так это больше попытка на собственной шкуре пройти путь от рисования до оживления в виде игры, чтобы потом на этой основе предложить ребятам создать игру. Возможно, совсем не про колобка, если таково будет решение коллектива.
На текущий момент код редактора хранится разными частями в разных хранилищах гита, поэтому приходится скачивать большое количество файлов (ещё и последовательно), хотя в сумме объём данных небольшой.
В этом году планирую исправить этот недостаток, чтобы и первая загрузка была быстрой.
Благодарю за подсказку, надо будет глянуть идеи.
Всё-таки я не зря упоминал про возможность запускать всем, поэтому HTML на выходе нужен.
Надеюсь, такой сюжет 12-летним будет интересен :)
Спасибо за пугало, подумаю!
Я всё-таки хотел бы обойтись без путешествия во времени и избежать так называемого временного парадокса. Иначе будет как с Интерстелларом: вроде всё бодренько, но лишь до того момента, как Мюнгхаузен себя за волосы достал.
Спасибо за локации, тут есть над чем подумать.
Да, мне кажется, всё к этому и идёт)
Хотелось бы конкретных предложений: кто кого должен до кровищи бить? у кого с кем секас? кто рэпчик читает?)
Под народностью я подразумевал возможность каждого внести свою лепту в игру. Так что можете внести свою :)
Круто. Благодарю за идею, подумаю, как воплотить это в жизнь.
Было бы интересно услышать от него, какую бы он хотел игру создать: что делали бы роботы? что делали бы военные корабли? :)
Под народностью я понимал возможность каждого принять участие и внести свою лепту. Подозреваю, что обе сказки вполне себе народные )
У меня планов делать всё самому особо не было, просто никого больше нет, кто делал бы :)
А так это больше попытка на собственной шкуре пройти путь от рисования до оживления в виде игры, чтобы потом на этой основе предложить ребятам создать игру. Возможно, совсем не про колобка, если таково будет решение коллектива.
Огромное спасибо, что нашли время и написали по делу! Интересные предложения, попробую их воплотить в жизнь :)
Кот Саймон не совпадение, рассматривал его в качестве основы для кота, но показался мне несколько сложноват для отрисовки, т.к. я не художник :)
Предлагайте, я весь внимание :)
Хочется верить, что вы уже поинтересовались и проанализировали. Буду рад услышать предложения с конкретикой.
похоже на какое-то желание обидеть. не слышу предложений
Спасибо, что читаете дальше заголовков )
На текущий момент код редактора хранится разными частями в разных хранилищах гита, поэтому приходится скачивать большое количество файлов (ещё и последовательно), хотя в сумме объём данных небольшой.
В этом году планирую исправить этот недостаток, чтобы и первая загрузка была быстрой.
Осталось представить такую ссылку на softmaker office, открыв которую можно делать то же самое :)