Pull to refresh
11
0.2
Александр @ky0

Linux-сисадмин

Send message

Ну конечно, имеют. Каждый выражает озабоченность, как умеет. Некоторые вот ироничными комментариями на Хабре. Имеют же право?

Автор перечисляет факты, которые можно проверить в нескольких источниках и не упрекает в том, с чем у него самого большие проблемы.

Китай и Россия сомневаются в качественом мониторинге, бугага.

Хорошо, давайте уточним ещё более конкретно — в схеме f2p разработчики продают не доступ к игре. А их клиенты (я намеренно не использую тут термин "игроки"), соответственно, платят не за игру. С такой интерпретацией согласны?

Дота и ПУБГ — это особые случаи синергии с игровыми маркетплейсами.


И да, существует мнение, что косметические предметы, продаваемые за деньги, тоже вредят играм (тут я имею в виду в первую очередь ММО).

Кроме того, по его словам, большинство исследований говорит о том, что ежемесячно на игры тратят деньги не более 5% всей активной аудитории.

Давайте всё-таки не будем размывать термины. За игру платит 100% её аудитории, потому что невозможно предоставлять доступ к игре бесплатно. Если только не происходит продажа чего-то иного, например преимуществ или избавления от неудобств, за которые как раз, вполне вероятно, и платят эти 5%. Но они тратят эти деньги не на игру.

… за зарплату айтишника.

Это работает в обе стороны, в какой-то момент залочиваясь в состоянии "итальянской забастовки".

Тут должна быть картинка с круговоротом клиентов операторов мобильной связи.

Есть такая маргинальная теория, что любое министерство в составе государства должно иметь целью пользу для населения соответствующей страны, а не что-то иное.

TLDR: запчасти для печатных станков заканчиваются, а цифровых можно навыпускать сколько угодно практически бесплатно.

В каких это логах фигурируют маки устройств за роутером? И почему это важно, учитывая, что мак можно менять хоть при каждом подключении (мобильники, кстати, так и делают по умолчанию).

Высылали. Другое дело, что они просили указать, в какой вы AS - потому что в некоторых концентрация маяков и так была более, чем достаточная.

Ваш первый комментарий был про маршрут 0.0.0.0/0 и локальные ресурсы. Локальные ресурсы - это те, которые находятся в одной локальной сети с вами, а вовсе не что-то, абстрактно располагающееся "в той же стране и недоступное из-за рубежа". Недоступным всё это стало по своей воле и руки тут если и ломать - то владельцам ресурсов, а не кому-то, связанному с VPN-сервисами.

большинство vpn сервисов предлагают тоннель в который заворачивается
0.0.0.0/0 что ломает работу локальных ресурсов, за такое надо руки
отрывать.

У локальных диапазонов на хостах должны быть свои, более конкретные маршруты - и тогда ничего 0/0 не поломает.

По идее, вы можете делать то же самое с помощью уже существующей инфраструктуры RIPE Atlas.

Вот бы кто сделал нормальный кроссплатформенный враппер над Cloak + чем-нибудь внутри... Больше, по большому счёту, ничего выдумывать не нужно - оно будет работать до момента "блочим всё, что не можем распознать, HTTPS в подозрительных случаях замедляем".

Жгёте, респект вам!

Ну, это сложно назвать "корыстным побуждением", согласитесь. Вполне естественный процесс отмирания легаси - а совсем не какой-то коварный умысел, как это пытается в экспрессивной манере представить ТС.

Information

Rating
2,176-th
Location
Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

System Administration, DevOps
Senior
Linux
PostgreSQL
Nginx
Docker
Ansible
Terraform
DevOps
Kubernetes