Pull to refresh
31
0
Leopotam @Leopotam

Профессиональный хейтер unity3d

Send message
Не, можно и на юнити продолжать пилить, ниже андроида 4.0.3 сейчас уже можно не рассматривать девайсы. Другое дело, что смысла нет этим заниматься, только если совсем скучно станет, да найдутся ненужные ресурсы (художник рисовать бесплатно не будет, озвучку никто бесплатно не будет начитывать и записывать).
Ну за 4 года нашелся только один «китайчонок», который крашился рандомно — был возврат денег. Юнити еще умела собирать под armv6, с 4 версии разучилась — это и была причина, по которой приложение не обновлялось, не хотелось бросать покупателей на древних девайсах (их было около 25%).
Да вот, наткнулся на сказку в «мои приложения» и вспомнил.

Удалять не рекомендую (или хотя бы нужно сделать бекап апк-шкой) — приложения больше нет в сторе с января, потому что на него полетели колы пользователей, которые обновили андроид с 4.4 на 5 — приложение стало молча крашиться, видать гуглы что-то отломали.
Неожиданный комментарий :) Были, конечно, только на дядю и за деньги — фултайм фриланс с 2012. По поводу сказок — нет, больше не было попыток, потому что оно не окупается в принципе, за 4 года существования игрушки в сторе без раскрутки было получено порядка $2к, что окупило только затраты 2 человек. Ориентироваться только на рунет и только на детей — не имеет смысла если хочется этим заниматься на постоянку и иметь денежную компенсацию, пусть и минимальную.
Понятно, что не для удобства, но, как говорится, чего дареному коню в зубы смотреть… Думаю, это не главная проблема этого приложения, из-за которой нужно ставить 1* и писать гневный отзыв + есть достаточно простой универсальный фикс.
Сэкономили значит :) Но решение то же самое — нажать на «rate us», подождать 7-10 сек в гуглоплее без реального отзыва и нажать назад.
Так что это именно Rovio напихали.

Значит inhouse-реклама, суровые маркетологи.
Есть и такое — при офлайне втыкают плейсхолдеры с чем-либо, где была реклама. Тут могу согласиться с не очень лестными отзывами и оценками. Но опять же — если это офлайн, то и никакого заработка с такого быть не может — это просто заглушки, которые можно тыкать безнаказанно + помощь по геймплею. Еще есть понятие как inhouse реклама — это реклама своих же продуктов во всех остальных. Возможно это был как раз такой случай. Тут есть перегибы и в ту и в другую сторону. Если бы все все покупали, то бесплатного треша с рекламой не было бы. Но люди не хотят тратить ресурсы, они хотят лишь потреблять их, отсюда и пошла мода на фри2плей, но с втыканием рекламы везде, включая офлайн-заготовки. Это зависит уже от целевой аудитории и от маркетинга. Кушать хотят все, развлекаться — тоже. :)
Этим страдают узкоглазые товарищи которые нам совсем не товарищи — просто расковыривают бесплатные приложения с гуглоплея, суют свою рекламу и заново выкладывают прямо в гуглоплей или на какую-то паблик-площадку. С гуглоплеем еще как-то можно побороться, а вот вне его — дохлый номер. Но спрос рождает предложение, раз делают, то значит есть желающие.
Хотите избавиться от рекламы — отрубайте соединения («режим самолета») на время игровой сессии и будет вам счастье, раз вы настолько не хотите поддерживать разработчика, но хотите пользоваться его трудом.
Потребителям все-равно :(
Я говорю с точки зрения разработчика, который реализует подобный функционал по запросу отдела маркетинга + согласованию с гейм-дизайнером. Ни один вменяемый геймдиз не напишет в ТЗ показ подобного ремайндера первые пару дней + частота не чаще раза в 3 дня + обязательно 3 кнопки с возможностью отказа сразу же + в случае проигрыша игрока показывать тоже запрещено. Тут работает не просто «а пущай будет», а в том числе и психология. Говорить про весь софт конечно же не буду, особенно про системный и всякие разные утилиты, но в игрушках сейчас все работает практически идентично.
https://habrahabr.ru/company/miip/blog/310076/ — прочитайте что ли это, потому что вы путаете рекламу и запрос на фидбек (ремайндер).
Путаете рекламу и ремайндеры — 2 совершенно разные вещи. Реклама — это способ компенсации издержек на разработку софта, который вам достался бесплатно. Вы, надеюсь, понимаете, что софт не берется из воздуха по первому желанию пользователей и что разработчик хоть как-то хочет если не заработать, то вернуть потраченное. Разработчик не может контролировать то, что показывают на банерах, там может быть что-угодно, включая рекламу стороннего софта. Ремайндер — это контролируемая разработчиком часть приложения, предназначенная для побуждения ленивых пользователей написать хоть что-то в отзыве. Ремайндер не может быть назойливым, прочитайте коммент выше.
Так все ремайндеры имеют 3 кнопки — «да — хочу написать отзыв», «нет — не хочу» и «пока не знаю — напомнить позже». Еще раз диалог будет показан только в случае если пользователь выберет последний вариант и никак иначе. В остальных двух случаях приложение запомнит, что показывать диалог больше не нужно в будущем + в первом случае еще и сделает попытку открыть урл приложения в сторе. Такое ощущение, что вы никогда не видели ремайндеров и как они работают, но осуждаете.
Как раз потому, что подобное поощряют.

Это не есть «поощрять», просто у бесплатного софта зачастую нет другого варианта, как напомнить о том, что рейтинг / фидбек (пусть и отрицательный — есть что править) в сторе — это хорошо для приложения. в 90% случаев если пользователю не напомнить — он просто не поставит отзыв. Кстати, отзыв можно ставить просто в виде 1-5 звезд без текста — так отзыв просто не попадет в паблик-список на странице приложения, но будет учтен в общей статистике отзывов (еще один способ гадить для недалеких — отзыв невозможно отследить, ни кто ставил, ни девайс, чтобы поправить недочет).

Особенно весело мне, не имеющем аккаунта в гугле, и физически не имеющим возможность оставить какой-то там отзыв.

Это не зависит от наличия гуглоакка, открытие происходит тупо по линку market://<неймспейс приложения> или по https://play.google.com/<неймспейс приложения>, в апсторе кстате похожая механика, сама ОС перехватывает или линки, начинающиеся с определенного адреса, либо url-схемы и перенаправляет на стор-приложение (googleplay клиент, itunes клиент).
Чем? Отучить разработчиков вообще развивать иногда интересные вещи? Этот подход используется везде — всем приложениям с подобной напоминалкой ставить колы, даже которые всем устраивают и которые можно отучить задавать глупый вопрос за 10 сек?
Технически нет возможности узнать, был ли поставлен отзыв, всегда проверяется время, пока приложение было в фоне. Если меньше N-секунд, необходимых для написания отзыва / установки звезды — значит можно снова показывать ремайндер. Самое простое — согласиться на отзыв, подождать 5-10 сек и вернуться в приложение — оно посчитает, что все ок.

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity