Search
Write a publication
Pull to refresh
11
0
Send message

О компонентах и интерфейсах

Reading time6 min
Views12K
Вступление

В последнее время очень часто сталкиваюсь с ситуацией, когда приходится иметь дело с непониманием разработчиками необходимости дробления систем на компоненты. А если это понимание есть, то обнаруживается непонимание сокрытия реализации компонента. А уж об удобстве интерфейсов и говорить не приходится.

Здесь и далее имеются в виду компоненты в смысле частей одного процесса. Компоненты, являющиеся отдельными процессами или сервисами, работа с которыми идет через RPC или еще как-то, здесь не рассматриваются. Хотя в большой мере все нижесказанное относится и к ним.

Пример первый:
Мне нужен компонент, давно разработанный и протестированный в другом отделе. Подхожу к разработчику. Завязывается диалог:
— Вот мне нужна вот эта штука. Как мне ее использовать в своем проекте?
— Да, вот нужно залить проект из CVS вот по этой метке. Скомпилить. Получится либа, и вот с ней нужно линковаться.
— Ок, спасибо.
Выкачиваешь проект. Компилишь. Вылезает куча ошибок, не хватает каких-то инклудов. Начинаешь выяснять. Оказывается для сборки проекта надо выкачать из CVS еще кучу проектов, их тоже собрать. Некоторые собираются стандартно студией, некоторые с бубном, вроде autoconf, make и иже с ними. Все. Собралось. Начинаются проблемы с линковкой. Не линкуется одно, второе, третье. Сторонних библиотек не хватает. В итоге — куча потерянного времени на непроизводительный труд и вникание в использованные библиотеки, сторонние компоненты и технологии.
Читать дальше →

Web API с помощью Django REST framework

Reading time4 min
Views158K
Веб-cервис (англ. web service) — идентифицируемая веб-адресом программная система со стандартизированными интерфейсами. Веб-службы могут взаимодействовать друг с другом и со сторонними приложениями посредством сообщений, основанных на определённых протоколах (XML, JSON и т. д.). Веб-служба является единицей модульности при использовании сервис-ориентированной архитектуры приложения.

Одним из подходов создания веб сервиса является rest.
Rest (сокр. англ. Representational State Transfer, «передача состояния представления») — стиль построения архитектуры распределенного приложения. Данные в REST должны передаваться в виде небольшого количества стандартных форматов (например HTML, XML, JSON). Сетевой протокол (как и HTTP) должен поддерживать кэширование, не должен зависеть от сетевого слоя, не должен сохранять информацию о состоянии между парами «запрос-ответ». Утверждается, что такой подход обеспечивает масштабируемость системы и позволяет ей эволюционировать с новыми требованиями.

Читать дальше →

Особенности работы с Apple push notification service

Reading time3 min
Views29K
Добрый день, уважаемые хабражители. Совсем недавно я закончил разработку apns-сервиса и хотел бы поделиться некоторыми особенностями работы с ним. Статья не является пошаговой инструкцией, а описывает трудности и подводные камни с которыми может столкнуться разработчик. Примеры кода буду приводить на Ruby, но все написанное актуально и для других платформ, в частности, PHP.
Читать дальше →

Сказка про Skype, free-speech, Балмера и Столлмана

Reading time5 min
Views19K


Стив Балмер вышел на сцену, достал ноутбук и привычным энтузиастским тоном начал: «Сегодня я вам представлю наш замечательный продукт — Skype, мы его недавно купили». Ему не впервой, он уже который раз представляет очередной продукт с горящими глазами и размахивая руками. «Начнём с названия. Skype — это короткое, запоминающееся слово, которое ничего не означает, поэтому его невозможно перепутать ни с чем другим. Маркетологи потратили целый год, чтоб подобрать нужную комбинацию букв, которая была бы наиболее приятна для уха. А дизайнеры старательно рисовали логотип, подбирая цвет каждого пиксела, чтобы он радовал глаз. Но самое главное — это, конечно, сама программа. Она красива и удобна, всё делает в пару кликов».
Читать дальше →

Новые аттачи в Яндекс.Почте

Reading time8 min
Views33K
Мы стремимся к тому, чтобы все части Яндекс.Почты одинаково хорошо работали у всех пользователей. Сегодня мы расскажем вам о том, как и зачем полностью переписали блок добавления аттачей. В этой статье — про отказ от флеша, поддержку возможностей современных браузеров и, как результат, увеличение скорости и надёжности загрузки файлов.

Проблема

Раньше всю аудиторию Яндекс.Почты мы разделяли на пользователей с флешем и без.

С первыми всё было просто: пользователи с установленным флешем прикрепляли файлы к письму через флеш-загрузчик. Он позволял загрузить сразу несколько файлов, определял их размер и контролировал процесс загрузки.

А вот с пользователями без флеша (8-10% от дневной аудитории) было сложнее. Мы предлагали им загружать файлы через обычную форму с />. Файлы из неё отправлялись через iframe вместе с содержимым самого письма, и это занимало много времени. Нажав кнопку «Отправить», пользователь долго ждал, пока загрузятся файлы.
Читать дальше →

Почему нужно 1000 раз подумать, прежде чем использовать noSQL

Reading time6 min
Views80K
Зачем я пишу эту статью? Во-первых я хотел бы внести свой вклад в понимание людьми сути nosql и того, почему выбирать такой тип хранилища нужно осознанно. Во-вторых, я буду рад встретить единомышленников, противников и, возможно, подискутировать. А если Вам понравилась эта статья, то буду рад услышать вопросы, которые можно раскрыть более подробно в новых статьях:)

Несмотря на то, что nosql решений сейчас тьма, люди неохотно переходят на новые типы хранилищ. Правильно ли это? На мой взгляд – да. И я постараюсь сказать почему, на примере разных nosql хранилищ, которые встретились на моём профессиональном пути.
Читать дальше →

Android — Сontinuous Integration. Часть 2

Reading time11 min
Views20K
Первая часть, рассказывающая для чего все это нужно здесь.

Содержание


  • Подготовка
  • Maven
    • Root
      • Build profiles
      • Plugins
    • App
      • Resource filtering
    • Lib
    • Test
  • Заключение
  • Ссылки


Пост рассчитан на читателей уже знакомых с основами maven’а и в ходе статьи акцент будет делаться на каких-то специфических, именно для андроида, моментах, а не на общих вопросах самого мавена. Если же вы до этого ни разу не работали с мавеном, то для начала можно почитать здесь и здесь.

Так же я не буду рассматривать установку и базовую настройку инструментов — JDK, Android SDK, Maven и IntelliJ IDEA должны быть установлены и работать. У вас должны быть настроены соответствующим образом переменные окружения JAVA_HOME, M2, M2_HOME и ANDROID_HOME. Так же, для удобства работы, рекомендую добавить в Path директории %ANDROID_HOME%/tools и %ANDROID_HOME%/platform-tools.

Мне всегда удобнее сначала увидеть всю картину целиком, а потом разбираться в отдельных ее деталях. Поэтому предлагаю вам забрать шаблон проекта с github'а. Все дальнейшее повествование будет вестись на его примере.

Читать дальше →

Графовая база данных Neo4j в PHP

Reading time5 min
Views58K
В последнее время я все чаще слышу о NoSQL и о графовых базах данных в частности. Но воспользовавшись хабропоиском с удивлением обнаружил, что статей на эту тему не так и много, а по запросу «Neo4j», так вообще 4 результата, где косвенно упоминается это название в тексте статей.

Что такое Neo4j?


image
Neo4j — это высокопроизводительная, NoSQL база данных основанная на принципе графов. В ней нет такого понятия как таблицы со строго заданными полями, она оперирует гибкой структурой в виде нод и связей между ними.

Как я докатился до этого?


Уже более года я не использовал в своих проектах SQL, с того времени, как попробовал документо-ориентированную СУБД "MongoDB". После MySQL моей радости не было предела, как все просто и удобно можно делать в MongoDB. За год, в нашей студии создания сайтов, переписали тройку CMS, использующих основные фишки Mongo c её документами, и с десяток сайтов работающих на их основе. Всё было хорошо, и я уже начал забывать, что такое писать запросы в полсотни строк на каждое действие с БД и все бы ничего пока на мою голову не свалился проект с кучей отношений, которые ну никак не укладывались в документы. Возвращаться к SQL очень не хотелось, и пару дней я потратил чисто на поиск NoSQL решения, позволяющего делать гибкие связи — на графовые СУБД. И по ряду причин мой выбор остановился на Neo4j, одна из главных причин — это то, что мой движок был написан на PHP, а для неё был написан хороший драйвер "Neo4jPHP", который охватывает почти 100% REST-интерфейса, предоставляющегося сервером Noe4j.
Читать дальше →

Переезд с PostgreSQL 9.0 на 9.2 под нагрузкой

Reading time6 min
Views9.9K
Всем доброго времени суток!
Как известно, недавно вышел PostgreSQL 9.2 с массой интересных и полезных вещей. Недолго думая мы решили обновить наш кластер потоковой репликации с 9.0 на 9.2. Все бы ничего, если бы не несколько обстоятельств:
  • это продакшен с большой суточной посещаемостью.
  • даунтайм исключен.

Чтож, так даже интересней… Как мы это делали и что из этого вышло читайте дальше.
Детали операции

Отдаем файлы эффективно с помощью PHP

Reading time3 min
Views286K
Если Вам потребовалось отдавать файлы не напрямую веб сервером, а с помощью PHP (например для сбора статистики скачиваний), прошу под кат.
Три способа отправить пользователю файл и не повесить сервер

Сниппеты для Twitter Bootstrap

Reading time1 min
Views97K
Фреймворк Twitter Bootstrap уже давно стал одним из самых любимых средств ленивых сторонников быстрого прототипирования и разработки интерфейсов, а где популярность там много разных сторонних интересных штук.
На этот раз я случайно попал на пополняющуюся коллекцию сниппетов.
Думаю многим пригодится, сейчас там набор небольшой (23 штуки), но уже достаточно полезный чтобы поделиться.
Кликабельные картинки:

Интерфейс аля gmail



Читать дальше →

Одно предложение, которое делает нас сильнее

Reading time2 min
Views93K
Это мой самый короткий топик, суть которого в одном предложении. Часто именно с этого предложения начинается успешный стартап, бизнес и любое другое начинание.

Это шаблон описания сути вашей компании или проекта в одном предложении. Я открыл его для себя во время стажировки в США. Составив его, мы реально становимся сильнее. В последствии мне это помогло выбрать правильный курс, сфокусироваться и расставить приоритеты.
Читать дальше →

Единственный способ

Reading time4 min
Views71K
Ральф вошел в помещение ангара №1 в 8:30 утра, как делал это ежедневно уже несколько лет. Его взгляд сразу же устремился к центру зала, где на постаменте, окруженный множеством приборов и паутиной кабелей, находился смысл его работы. Собственно говоря, не только его — миллионов людей по всему миру. Первый инопланетный корабль. Полтора десятилетия назад он совершил аварийную посадку и был частично поврежден, оставив, однако, весьма много материала для изучения. Настоящим чудом стало то, что политики и учёные после этого события не переругались, а смогли организовать эффективное изучение свалившегося с небес подарка. На реверс-инжиниринг корабля были брошены лучшие умы планеты. Ральф, возглавляющий группу изучения приборов связи, стоял в ангаре и в который раз любовался стремительной, похожей на стрелу в полёте, формой корабля. Он вспоминал всё, что случилось за последние годы.
Читать дальше →

HTML5 Audio — состояние дел. Часть 2

Reading time9 min
Views21K
(Статья специалиста по фронтенду и медиатегам Марка Боаса (Mark Boas) от 8 мая 2012. Перевод заключительной части. Начало дало понять, что придётся попотеть, прежде чем освоить всю кухню, а ведь это ещё развивается… Не ждите коротких рецептов.)

Содержание первой части:
■ Типы MIME
  ● Серверная часть
  ● Клиентская часть
■ Заранее узнать тип аудио поможет .canPlayType (наверное)
■ Текущая поддержка кодеков в браузерах
■ Форматы контейнеров и расширения файлов
■ Мы имеем тег <audio> и не боимся его использовать!
■ Буферизация, поиск и интервалы воспроизведения
  ● Атрибут buffered
  ● Объект TimeRanges
    ● Атрибуты seeking и seekable
Итак, на чём мы остановились? На свойстве seekable

Семь смертных грехов программиста на T-SQL

Reading time13 min
Views205K
Недостаточно писать код хорошо читаемым: он также должен быстро выполняться.

Существует три базовых правила для написания такого T-SQL кода, который будет работать хорошо. Они кумулятивные – выполнение всех этих правил окажет положительное влияние на код. Пропуск или изменение любого из них – скорее всего приведет к отрицательному влиянию на производительность вашего кода.

  • Пишите, исходя из структуры хранения данных: если вы храните данные типа datetime, используйте именно datetime, а не varchar или что-нибудь еще.
  • Пишите, исходя из наличия индексов: если на таблице построены индексы, и они должны там быть, пишите код так, чтобы он мог использовать все преимущества, предоставляемые этими индексами. Убедитесь, что кластерный индекс, а для каждой таблицы он может быть только один, используется наиболее эффективным образом.
  • Пишите так, чтобы помочь оптимизатору запросов: оптимизатор запросов – восхитительная часть СУБД. К сожалению, вы можете сильно затруднить ему работу, написав запрос, который ему «тяжело» будет разбирать, например, содержащий вложенные представления – когда одно представление получает данные из другого, а то из третьего – и так далее. Потратьте свое время для того, чтобы понять как работает оптимизатор и писать запросы таким образом, чтобы он мог вам помочь, а не навредить.

Существует несколько типичных ошибок, которые люди допускают в своем коде на T-SQL – не совершайте их.
Читать дальше →

PostgreSQL vs Oracle

Reading time3 min
Views63K

Сравнение с точки зрения разработчика




Сразу оговорюсь — я не имею ничего против размещения части бизнес логики в хранимых функциях, если это предусмотрено в архитектуре системы и оправдано по ряду практических соображений, которые выходят за рамки этой статьи.
Читать дальше →

Heroes III. The Restoration of Campaign

Reading time5 min
Views17K
О третьих героях, понятное дело, все знают. Недели времени, потерянного за hotseat-ом, вызубренные характеристики юнитов, тактика застройки, развития. Еженедельные посиделки с друзьями за героями c кофе и рогаликами. Здорово, в общем было. А вот на днях захотелось повторить и сыграть по сети. Уже ж разъехались все, hotseat не прокатит. Скачали дистрибутив клинка Армагеддона, настроили hamachi, да не заладилось что-то. Пинг большой почему-то, не завелось ничего. Ну, занятые все, разбираться некогда, да и неохота. Не пошла игра.

А герои то установлены, желание играть есть. Решил кампанию пройти (к своему стыду, так ни разу не хватило терпения пройти ее в прошлом). Запустил, выбрал кампанию возрождения Эратии, нажал на эпизод «Жертвы войны». И я не знаю, интуиция, наверное, появляется какая-то за то время, пока программированием занимаешься. В общем, показали мне герои такую картинку:

И, как часто у меня случается, игра закончилась, а началась более интересное и захватывающее занятие.
Отладка

Tiled Map Editor: пиксельарт тайлсет редактор

Reading time1 min
Views53K
http://mapeditor.org/



Tiled Map Editor — редактор пиксельарт тайтлсетов написанный на C++ (существует и Java версия программы). Данную программу можно использовать для разработки игр любого 2D-жанра. Редактор имеет большой набор готовых тайлсетов, что значительно увеличивает скорость разработки игры. Пара роликов c использованием под катом

Читать дальше →

Групповые сопротивления

Reading time12 min
Views27K
Многие менеджеры в приватных беседах жалуются на сотрудников. Вроде бы и знающие специалисты, а работу не работают. Более того — часто отнимают время у тех, кто таки работает. Хоть увольняй.
Многие родители жалуются на что-то подобное в отношении детей. И тут уволить уже нельзя.
И сотрудники, и дети, часто действуют похожими способами. Реализация разная, а виды действий — схожие:

  • Привлечение внимания
  • Борьба за власть
  • Месть и личные нападки
  • Беспомощность
image
У каждого из этих видов есть свои формальные признаки и стандартные лекарства.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity