• Набор Ruby библиотек для CMS и сайта медиа издания



      Набор библиотек для разработки CMS медиа издания практически ничем не отличается от любого другого приложения. На примере приложения для Ленты и Ведомостей мы решили прокомментировать выбор каждой библиотеки. Описание составлено в формате обсуждения каждого гема.
      Стенограмма
    • Какого цвета Марс?

        Сегодня я возьмусь за тему, которая является уже избитой донельзя, но все равно устойчиво всплывает практически в любом обсуждении рунета, где фигурируют слова «Марс» и «НАСА». Поговорим о цвете Марса. Знаю, у многих уже эта тема сидит в печенках как и у меня, но я взялся за нее именно поэтому. Надо раз и навсегда разложить по полочкам все аргументы и расставить все точки.
        image
        Читать дальше →
      • О гиках, индустрии массового искусства и о том, как копирайт убил классическую музыку

          Идея написать подобный пост у меня появилась давно; в некоторых кописрачах я прямым текстом писал, что копирайт убивает классическое искусство и обещал раскрыть этот тезис позже. Долгое время меня останавливало то, что на Хабре такой топик вряд ли будет сильно интересен. Но, после некоторых раздумий, я пришёл к выводу, что проблема «копирайт — искусство» шире собственно классической музыки и литературы и затрагивает многие куда более приземлённые вещи. Например, игровую индустрию.

          Если мы посмотрим внимательно на жанровое разнообразие в игровой индустрии (сразу оговорюсь, я имею в виду сюжетные single-player игры, не касаясь mmorpg и казуальщины), то мы обнаружим, что оно существенно деградировало по сравнению с 90-ми годами. Жанр квеста исчез совсем, TBS находится на грани вымирания. Существенно сократилось поголовье классических RPG типа Baldur Gate, Planescape Torment (т.е. таких RPG, где надо думать головой при билде персонажа). Стало значительно меньше игр с оригинальной игровой механикой (типа Settlers I-II). Собственно, за меня здесь уже всё сказали, см. картинку слева.

          Большая часть современных игр — это какая-то помесь RPG от первого лица, шутера и аркады. При этом, что характерно, на разработку этих игр тратится очень много денег, так что проблема явно не в желании издателя сэкономить. Ровно то же самое произошло и с музыкой: всё многообразие жанров (опера, симфония, соната, фуга, etc.) в классическом искусстве деградировало ровно до одного — песни. И, если я не ошибаюсь в своих предположениях, то очень скоро с геймдевом произойдёт то же самое.

          Собственно, если некоторые студии перестанут регулярно выкапывать труп стюардессы (см. Might & Magic Heroes VI, Civilization V, Diablo 3, etc), то это может произойти прямо завтра. Почему же? Что общего у геймдева 90-х и классической музыки?

          А вот что
        • Профессиональная иммиграция в Австралию, IT и жизнь на другом континенте

          Навеяно несколькими хорошими статьями на Хабре, посвященным иммиграции, учебе и работе в разных странах, включая Австралию.

          Собственно хочу поделиться собственным опытом получения независимой иммиграционной визы, переезда, работы и жизни в Австралии. До сих пор так до этого руки и не дошли, если не считать рассказов друзьям тет-а-тет, а опыт-то на самом деле довольно интересный. Это может быть полезно как состоявшимся специалистам в области IT, которые ищут дальнейших перспектив для своей карьеры, жизни, или просто хотят сменить обстановку или климат, так и начинающим специалистам и, возможно, студентам, которые ищут правильное направление для своей карьеры. Всем остальным может быть интересно узнать подробнее как IT и повседневная жизнь выглядят за океаном.



          Читать дальше →
        • 25 полезных шорткатов для Photoshop

          • Translation
          Здравствуй, дорогой хабрадруг! В этой статье приводятся 25 самых полезных сочетаний клавиш (шорткатов) в Photoshop, которые вы можете использовать, для того чтобы ускорить выполнение вашей работы. Некоторые из них редко упоминаются, некоторые применяются довольно часто, а некоторые вообще доступны только в Photoshop CS5. Я надеюсь, что каждый из вас найдет новые и полезные шорткаты в этой статье. Итак, давайте же начнем!


          Читать дальше →
        • Признаки мошенничества на eBay

            UPDATE 5 марта 2012: скриншоты ниже прошу воспринимать только в качестве иллюстрации, возможно, этот листинг и продавец вполне нормальные, просто были проблемы (или был взломан аккаунт). На 5 марта 2012 (спустя более недели) у этого продавца на ебае стали появлятся свежие положительные отзывы по дорогим покупкам. Теперь думаю что, возможно, я ошибся и слишком подозрительно отнесся к продавцу (т.к. один в один напоминало реальных мошенников на eBay из личного опыта) или у продавца действительно были какие-то временные проблемы.

            Несколько раз имел дело с мошенниками на eBay, и выработал несколько правил, выполнять которые (как считаю) необходимо для совершения благополучной покупки.

            На примере скриншотов показать что должно вызывать подозрение. Итак:

            Читать дальше →
          • Наглядная инструкция по использованию мобильного телефона

              Сразу оговорюсь, что это не реклама известной фирмы, а просто любопытный способ создания действительно наглядной и понятной инструкции для пользователей мобильных телефонов. Также, по-моему, поскольку речь идёт именно о дизайнерском и одновременно наглядном решении, то этот блог показался мне подходящим.

              Представьте, что вы не продвинутый гик, а впервые увидели смартфон и хотели бы без посторонней помощи разобраться как «это работает».

              На мой взгляд удачное решение показано на видео:

            • Работаем с EMS по нарушению сроков доставки посылок — инструкция

                Недавний пост в «Я негодую» о работе EMS в нашей стране и полном пофигизме почтовых работников выявил потребность в инструкции о том, что можно сделать, чтобы когда-нибудь проблемы с посылками у EMS прекратились.

                Сходу расстрою — посылкой управлять никак нельзя. Если она долго не «прилетает» в Россию (т.е. статус Экспорт стоит, а Импорт — нет) — тут вряд ли что-то поможет. Однако страхуемся, делаем по шагам, описанным ниже.
                Порадовать тоже могу: процентов 95 посылок все-таки доходят. Объем для сравнений — порядка 10 посылок в месяц из США и Европы.
                Обращаю внимание, что многие посылки (процентов 60 всех отправлений) я получаю «от себя», используя сервисе вроде Шипито. В некоторых случаях это означает, что почта не может отказать в претензиях по причине того, что они представляются «не отправителем». Однако во многих случаях рекомендую идти и биться за свою посылку при помощи процессов и документов, представленных ниже.
                Читать дальше →
              • Склад интернет-магазина Amazon

                  В период бума дот-комов, когда еще никто из электронных розничных продавцов всерьез не задумывался о логистике, казалось важнее привлечь клиентов, а не обслужить их, Amazon серьезно занимался проблемой логистического обеспечения заказа.
                  Теперь Amazon универсальная ритейл платформа, им уже все равно, чем торговать, и в большей степени за счет гибкой, масштабируемой, и высокоавтоматизированной логистики интегрированной с функциями складирования, транспортировки, и управления спросом.


                  Еще фото
                • Социальная реклама: можно ли выжить в США с зарплатой $9/час



                    Агентство McKinney по заказу благотворительной организации Urban Ministries of Durham разработала Spent — финансовый симулятор жизни обычного американца, который получает 9 долларов в час, то есть минимальную зарплату. Попробуйте сыграть и продержаться хотя бы до конца месяца — и вы точно поймёте, почему в США выдают чеки еженедельно.

                    Источники информации для игры указаны здесь (PDF). Конечно, симулятор далёк от реальности, как и любая компьютерная игра, и как любая социальная реклама, но она всё-таки основана на реальных фактах.

                    Проект Spent запущен в феврале 2011 года, он взял главный приз (Best in Show) на рекламной конференции OMMA 2011, где отмечают самую креативную интернет-рекламу года. К августу 2011 года игровой счётчик перевалил за миллион запусков, а агентство McKinney составило открытое письмо в Конгресс США с призывом к каждому конгрессмену потратить 10 минут на эту игру.
                  • Слушаем Pandora.com с использованием бесплатного VPN

                      Наверняка многие хабражители уже давно распробовали на вкус замечательный музыкальный сервис, под названием Pandora.com. Наверняка многие из них, проживающие за пределами США, ни раз видели сообщение о «неверном» IP, забыв вовремя заплатить за VPN. Сегодня я попытаюсь рассказать, как избежать таких ситуаций раз и навсегда.
                      Читать дальше →
                    • Что, где, куда: обзор туристических блогосервисов

                        Лето уже в самом разгаре, но в отпуска успели выбраться далеко не все. Информации море, и сориентироваться с ходу в ней может быть нелегко.

                        Куда поехать, как взять авиабилет со скидкой, забронировать номер в гостинице, узнать о подводных камнях выбранных направлений от опытных путешественников и просто с интересом провести время, читая отчёты о поездках и рассматривая фотографии — велком под кат, читать сравнительный обзор туристических социальных сетей.

                        В обзор попали:

                        turometr.ru/
                        tourbina.ru/
                        tourout.ru/
                        flagatrip.ru/
                        geoid.ru/
                        tripster.ru/
                        venividi.ru/
                        yapiligrim.ru/

                        Читать дальше →
                      • Великолепная подборка инди-игр*. Часть четвёртая

                          *или чем занять все выходные на полгода вперёд.

                          Четвёртая часть, последняя на сегодня(а может быть и нет. Подробности — в конце поста). Я надеюсь, что кто-нибудь живой(после трёх частей-то!) до сюда доберётся :)

                          Часть первая.
                          Часть вторая.
                          Часть третья.

                          La Mulana

                          La MulanaДлинная платформенная игра в стиле Индианы Джонса, большей частью основанная на Maze of Galious от Konami и других играх компьютеров MSX. Она невероятно сложна, включает в себя зверские битвы с боссами и трудные головоломки, но благодаря этому заработала себе многочисленных поклонников(мазохистов).

                          Бесплатная.
                          Windows.


                          Mount & Blade

                          Mount & BladeСуществует много игр, действие которых разворачивается в средневековье, но лишь парочка из них тянет на звание «реалистичных симуляторов». Игра, в который кавалерийские баталии реализованы настолько по-живому, что прям-таки ощущаешь себя в шкуре воина, не могла не понравиться тысячам игроков по всему миру. Пользователь напрямую управляет только одним персонажем в игре, но может нанимать и тренировать солдат для помощи в битве. Игра печально известна своим открыто-незаконченным геймплеем, но тем не менее стоит того, чтобы с головой в неё уйти на несколько дней.

                          $30 на сайте разработчика. Официально издана в России компанией 1C.
                          Windows.

                          Читать дальше →
                        • Великолепная подборка инди-игр*. Часть третья

                            *или чем занять все выходные на полгода вперёд.

                            Продолжаю баловать читателей Хабрахабра инди-играми в вечер пятницы. Части первая и вторая подборки для тех, кто пропустил по невнимательности :)

                            Chalk

                            ChalkЯ рассматриваю эту игру как шутер, хотя на самом деле вы ни во что стрелять тут не будете. Управляя куском мела мышью, вы уничтожаете врагов, пересекая их слабые места нарисованными линиями. Эта игра — отличный пример хорошей реализации талантливой идеи.

                            Бесплатная.
                            Windows.


                            Clean Asia

                            Clean AsiaДругой инновационный шутер, Clean Asia позволяет вам контролировать либо Майкла Р. Дола на корабле-привлекателе, либо Мики И. Дола на корабле-отражателе. Ваша цель? Уничтожение злобных глазных яблок, которые одурманили людей Азии(отсюда название). Но на самом деле, этот странный сюжет придуман лишь для обёртки находчивой игровой механики, которая заставляет вас разбивать на куски врагов, а затем использовать эти куски в роли пуль.

                            Бесплатная.
                            Windows.

                            Читать дальше →
                          • Великолепная подборка инди-игр*. Часть вторая

                              *или чем занять все выходные на полгода вперёд.

                              Вторая часть грандиозной подборки инди-игр для читателей Хабрахабра. Начало положено в этом посте.

                              Почему всё растянуто на четыре части, а не в одном посте? Нет, я не гонюсь за рейтингом. Изначально я хотел засунуть всё в один пост, но что-то не получалось с технической стороны. Пост достаточно большой выходил — около 85 килобайт одного текста. Тогда я написал в техподдержку, и уважаемый Shoohurt мне ответил:
                              Игорь <xrazont@gmail.com>
                              Я хочу запостить относительно большой топик(~85 килобайт текста с тегами), но не получается — после нажатия на кнопку «отправить» сначала ничего не происходит, а потом вылезает сообщение «Some error… We know...». Мне действительно лучше подождать, пока эту проблему(если это проблема вообще) починят, или же запостить как-нибудь по-другому? Очень не хотелось бы резать пост на части.

                              Alexander Savitsky <as@thematicmedia.ru>
                              Это не совсем баг, а, скорее, особенность механизма постинга на Хабре. В идеале столь большие топики лучше все-таки постить частями (можно одну за другой сразу). В противном случае нам придется возиться с этим топиком вручную, что едва ли хорошо :)

                              Я тут подумал, что препираться не стоит и разделил пост на четыре. Зато теперь можно ещё с десяток написать! Правда вот столько игр не наберётся хороших…

                              World of Goo

                              World of GooВдохновлённая Pontifex, World of Goo, выстрелившая на весь мир, стала одной из самых популярных инди-игр. Удивительно, но собирать башни и другие шедевры архитектурного Goo-искусства из живых капель грязи может быть весьма медитативным процессом, требующим некоторой подготовки и доставляющий истинное наслаждение прочностью всей конструкции. А прекрасный саундтрек отлично способствует всему этому!

                              $20.
                              Windows, Linux, Mac OS X, Wii.
                              Пост на Хабре про World of Goo


                              Caster

                              CasterЭпизодический мультиплатформенный шутер-экшен от третьего лица, где мы управляем сверхбыстрым пареньком, убивающим каких-то монстров и восстанавливающим окружающую природу. Поначалу всё довольно скучно, но по мере прохождения вы получите способность двигаться очень быстро и прыгать высоко и далеко — именно эта особенность игры и делает её столь ураганной.

                              $5.
                              Windows, Linux, Mac OS X, iPhone.

                              Читать дальше →
                            • Великолепная подборка инди-игр*. Часть первая

                                *или чем занять все выходные на полгода вперёд.

                                В определении инди-игр я волен соглашаться с энциклопедией Google Knol(привет, Mio :):
                                Инди-игры (англ. indie games от англ. independent — «независимый») — видео-игры, созданные независимо от крупных издателей. Большинство изначально свободных игр также относится к этой категории. Инди-игры обычно — дешёвые или бесплатные, часть из них разрабатывается как open source. Разработчиками инди-игр руководят чаще всего «некоммерческие» мотивы — желание самореализации, воплощения своих идей и фантазии, некоторой славы и пр. На создание такой игры могут уйти годы или она может быть завершена за несколько дней или даже часов, в зависимости от её сложности, участников, оформления.

                                Читать дальше →
                              • Держалка для зеркалки SpiderHolster

                                  Страшную вещь изобрели американцы — ремень для фотоаппарата в стиле вестернов, так что теперь практически каждый американский фотограф, у кого в кармане завалялись лишние сто баксов, может позволить почувствовать себя Клинтом Иствудом.

                                  image
                                  Читать дальше →
                                • Испытание сервисов для создания коротких ссылок

                                    Зачем был написан топик?

                                    Испытав в очередной раз необходимость воспользоваться TinyUrl, я наткнулся на угрожающее сообщение, что либо сайт находится в блэк-листе, либо мой IP забанен. Попробовав ввести другой адрес и добившись результата, я пришёл к неутешительному выводу, что такую фигню выдаёт ссылка на файл, лежащий на яндексовом хостинге. Пара минут поиска — и вот ссылка уже благополучно обрезана в MooURL. Откуда я взял MooURL? А вот наобум выбрал. В своём блоге, в записи от 29.06.2008, Артём Беляйкин опубликовал список из 68 сервисов, которые предложил для уменьшения размера длинных ссылок. Правда, с упором на маскировку партнёрских ссылок, а я упираюсь в пользователя :)

                                    Поскольку выбирать наобум — это путь, всё-таки, немного не наш, было решено просмотреть все ссылки и оформить о них первое впечатление в виде экспресс-обзора. По ходу дела ещё и выяснилось, что для Cети полгода — это уже Срок, и часть из этих сайтов уже не работает.

                                    Зачем это хабрасообществу?

                                    Для пользы. И чтобы не копаться в этом самим, когда понадобится. Использовано может быть по разному поводу, например: записывать на бумажку такой адрес удобнее; по смс скидывать удобнее; в социальных сетях (когда стоит запрет на публикацию адреса) публиковать удобнее. Это если не брать в расчёт использование в целях редиректа и прочие варианты.
                                    Читать дальше кучу текста
                                  • Hacked


                                      Видел огромное количество различных USB гаджетов, но «Хакнутый» меня порадовал особо.
                                      Нашёл тут. И еще у них очень много забавных штук.
                                      Читать дальше →
                                    • Получаем загранпаспорт через gosuslugi.ru (часть 2)

                                      • Tutorial
                                      Не так давно я написал топик, в котором описывал первую часть своего опыта по получению паспорта через инновационный портал госуслуг. На днях вожделенный документ был получен, и как и было обещано, я привожу остаток истории. Кроме того, под катом будут собраны наиболее полезные замечания и советы, которые хабрапользователи оставили в комментариях к прошлому топику. Прежде, чем продолжить чтение, настоятельно советую с тем самым прошлым топиком ознакомиться.
                                      Читать дальше →