• Как устроен ConcurrentBag в .Net

    Среди concurrent коллекций наибольшей популярностью пользуется ConcurrentDictionary. Также часто исползуются ConcurrentQueue и ConcurrentStack.

    Вообще, решение локкирования частей коллекции для thread-safe хеш-таблицы является очень простым, логичным и оттого ещё более красивым.

    Структура ConcurrentDictionary даже была описана в статье на хабре Под капотом у Dictionary и ConcurrentDictionary. ConcurrentBag же является не столь популярной, так как используется в основном там, где реализуется паттерн Producer-Consumer. Причем данная структура наиболее оптимально работает тогда, когда один и тот же поток занимается добавлением и изъятием данных из коллекции. Почему так происходит, будет рассказано далее.
    Читать дальше →
    • +35
    • 27.4k
    • 4
  • Основы архитектуры IIS, или запросопровод для ASP.NET

    • Tutorial



    В прошлом году мне пришлось отсобеседовать около 10-15 кандидатов на должность веб-программиста на ASP.NET средней квалификации. В качестве вопросов «на засыпку», или «со звёздочкой», я просил рассказать, что происходит с HTTP-запросом от момента его поступления на 80-й порт сервера до передачи управления коду aspx-страницы. Статистика была удручающей: ни один из кандидатов не смог выдать хоть что-нибудь внятное. И этому есть своё объяснение: ни в MSDN с technet, ни на специализированном ресурсе iis.net, ни в книгах a-la «ASP.NET для профессионалов», ни в блогах данной теме не уделяется должного внимания – информацию приходится собирать чуть ли не по крупицам. Я даже знаю людей, которые решили написать свой собственный веб-сервер (Игорь, Георгий, привет!), чтобы не разбираться в работе IIS. Единственная толковая статья – «Introduction to IIS Architectures» Риган Темплин (Reagan Templin). Но и она остаётся на периферии интересов аспнетчиков.

    Хотя мне лично уже не так интересны чисто технические вопросы, я решил собрать в кучу свой накопленный опыт, раскопать на просторах Сети любопытные детали и передать сие сакральное знание массам, пока оно ещё не устарело. Сразу оговорюсь, что статья ориентирована в большей степени на IIS 7.x, иногда будут ответвления про 6-ку. С 8-й версией в работе не сталкивался, поэтому решил обойти её в этой статье стороной. Но, уверен, читатель без труда разберётся с восьмёркой, освоив изложенный ниже материал.
    Познать...
    • +47
    • 174k
    • 9
  • Множественные ветвления и шаблон «Правила»

    • Tutorial
    Здравствуйте, уважаемые хабрачитатели. В этой статье я хотел бы поделиться знаниями об одном небольшом и простом, но полезном шаблоне, про который обычно не пишут в книжках (возможно, потому, что он является частным случаем шаблона «Команда»). Это шаблон «Правила» (Rules Pattern). Вероятно, для многих он будет очень знакомым, но кому-то будет интересно с ним познакомиться.



    Читать дальше →
  • Оптимизация и Generics в CLR

    • Translation
    • Tutorial
    В этой статье Джон Скит будет описывать как простейшие конструкции языка замедляют вашу программу и как их можно ускорить.

    Как и в любой работе, сваязанной с производительностью приложений, результат может варьироваться в зависимости от условий (в частности, например, 64-разрядный JIT может работать несколько иначе), и в большинстве случаев это не должно вас волновать. Несмотря на это, относительно небольшое количество разработчиков пишут продакшен-код, состоящий из большого количества микрооптимизаций. Потому, пожалуйста, не принимайте этот пост как призыв к усложнению кода ради иррациональной оптимизации, которая якобы ускорит вашу программу. Используйте это только там, где это реально может понадобиться.

    Читать дальше →
  • Видео SIP клиент в браузере

      Сейчас почти не осталось препятствий для создания полноценного SIP клиента в браузере. Необходимый для видео конференций WebRTC уже можно протестировать, например, в Chrome Canary. Существует draft-ibc-sipcore-sip-websocket, который добавляет WebSocket в качестве еще одного транспорта для SIP. И уже появляются первые реализации SIP клиентов:



      К сожалению, автор представленного на видео клиента еще не определился будет ли открывать исходники и под какой лицензией. Под катом альтернативные решения с демонстрацией передачи видео…

      Читать дальше →
      • +35
      • 12.9k
      • 4
    • Инициализаторы объектов в блоке using

        Инициализаторы объектов (Object Initializers) – это полезная возможность языка C#, которая позволяет инициализировать необходимые свойства объекта прямо во время его создания. Поскольку синтаксически эта «фича» очень близка к инициализации объекта с передачей параметров через конструктор, многие разработчики начинают забивать на принципы ООП (в частности на понятие инварианта) и использовать ее, где только можно.

        Но даже если не переходить к холиварам и малопонятным терминам, давайте рассмотрим небольшой пример, и подумаем над тем, может ли он привести к проблемам или нет:

        // position передается извне или настраиватся каким-то образом
        long position = -1;
        using (var file = new FileStream("d:\\1.txt", FileMode.Append)
                                {
                                    // Мы точно знаем, что нужные данные расположены
                                    // с некоторым сдвигом!
                                    Position = position
                                })
        {
            // Делаем чего-то с файлом
        }
        


        В данном фрагменте внутри директивы using создается ресурс (файл) и устанавливается одно из его свойств (Position) с помощью инициализатора объекта. При этом самое главное в этом коде то, что setter этого свойства может генерировать исключение.
        Читать дальше →
      • Погружаемся в глубины C# dynamic

          Одним из наиболее заметных дополнений в C# 4 является dynamic. Об этом рассказано много и не раз. Но всегда выпускается из виду DLR (Dynamic Language Runtime). В данной статье мы рассмотрим внутреннее устройство DLR, работу самого компилятора, а также дадим определение понятиям статически-, динамически- типизированный язык со слабой и сильной типизациями. И, конечно же, не останется без внимания техника PIC (Polymorphic Inline Cache), используемая, например, в Google V8 engine.
          Читать дальше →
        • Сравнение производительности JSON-сериализаторов для .NET

          Json в .NET может использоваться для разных целей. В моём случае это формирование ответа на Ajax-запрос в ASP.NET Mvc приложении. Конечно, конвертация ответа в JSON — не самое тонкое место, но мне стало интересно, как можно ускорить эту операцию. Настоящая статья не является детальным обзором существующих JSON-сериализаторов для .NET/Mono. Меня интересовало в первую очередь время, затрачиваемое на сериализацию относительно простых структур данных, и во вторую очередь маппинг. То есть, хочется чтобы сериализация легко и гибко программировалась и быстро работала.

          В исследование попали следующие средства сериализации:
          1. Простая конкатенация строк
          2. JavaScriptSerializer (.NET Framework)
          3. DataContractJsonSerializer (.NET Framework 3.5)
          4. Newton Json.net (json.codeplex.com, james.newtonking.com/pages/json-net.aspx)
          5. JsonEx (code.google.com/p/jsonexserializer)
          6. Fluent Json (fluentjson.codeplex.com, code.google.com/p/fluent-json)

          Читать дальше →
        • Цветомузыка или визуализации музыки

          Все началось с одного очень заинтересовавшего меня поста о создании лазерного шоу. Это было как раз под новый год и нужно было что-то придумать для надвигающейся новогодней вечеринке. А лазерное шоу, управляемое музыкой, было тем, что доктор прописал! Китайские указки горели одна за одной, да и яркость их была весьма посредственной. Как раз где-то нашел статью как сделать лазерную указку из DVD-привода. Новый год уже давно прошел, LPT порт сгорел, но зато пришел заказанный мной ATTiny2313 и куча других электронных компонентов. Много времени прошло за паяльником, много переделанных плат, собранных граблей… В конце концов я решил заказать мощный RGB светодиод на 3W. Тогда уже лазерное шоу работало на зеленом лазере 30mW с помощью плагина визуализации Winamp через COM порт. В общем, светодиод произвел на меня огромное впечатление, и я решил добавить к лазерному шоу еще и цветомузыку.
          Читать дальше →