• Мастерство целевого использования ключевых слов и оптимизации страниц

    • Translation
    Пост опубликован по просьбе одного хорошего человека.

    Как создать максимально оптимизированную веб-страницу?



    Если вы СЕОшник (SEO оптимизатор), то этот вопрос вы часто слышите. К сожалению, однозначного ответа нет. Но, тем не менее, существует набор полезных приемов, которые помогут приблизиться к ответу на этот вопрос. В данном посте я поделюсь нашими лучшими рекомендациями для достижения «совершенства» оптимизации страницы и расположения ключевых слов. Или, по крайней мере, что-то близкое к этому. Некоторые из наших советов подтверждены данными, результатами исследований и тестирований, другие основаны на интуиции и общем опыте. Как и со всеми СЕО советами, мы рекомендуем постоянное тестирование и оттачивание, ну а данный пост поможет вам начать процесс оптимизации.
    Читать дальше →
  • 1 апреля

      Итак, скоро первое апреля. И как назло, вся фантазия куда-то улетучилась. Все забавные идеи и сайты, найденные за прошедший год и помечавшиеся в голове тэгом «Надо использовать 1 апреля», завалились в самые пыльные уголки памяти, а то и вовсе превратились в утиль-сырье.

      Но мне повезло наткнуться на на один сайт, который прекрасно подойдет для розыгрышей, совсем недавно.

      image

      Ничего особенного, просто можно соединить любого человека с другим, не спрашивая у них обоих разрешения, но имея капельку фантазии и записную книжку под рукой можно выдумывать совершенно гремучие смеси, особенно, если эти люди сидят с вами в одном офисе. :)

      Что интересно — человек, которому звонят видит на определителе не набор цифр, а номер абонента, от которого поступил звонок.

      P.S. Ресурс по идее платный, но после регистрации первые пару звонков происходят бесплатно. А зарегистрироваться там — дело не более 15 секунд.

      Если у вас есть какие-то интересные розыгрыши и ресурсы, которые можно использовать на первое апреля — поделитесь ими в комментариях. :)

      Пока забавным розыгрышом (идея и исполнение Vilz) поделился только adm0r
    • Матемагия Артура Бенджамина

        Посмотрел топик «Умеете ли вы считать в уме?» и вспомнил очень познавательное видео от Артура Бенджамина, который называет себя матемагом. В данном видео он возводит в квадрат 3- и 5-значные числа, но, на мой взгляд, магия не в этом, а в том, что он, возводя в квадрат 5-значное число, быстро произносит вслух все мысли, которые идут у него в голове, то есть мы знаем, как он делает это в своей голове.
      • Вывод webmoney

          После того как CONTACT сделал минимальный % для вывода в — 60 рублей, то я задумался: через кого ж выводить денюжку?
          Не выгодно получалось: надо 100р — плати ~160.
          Мелкие суммы выводил через друзей: кому телефон пополнить, кому чего купить надо. Неудобно конечно…
          С картами вебманек заморачиваться не хотелось. Не такие большие $ появляются.

          Но наконец! Свершилось =)) На perevod.webmoney.ru доступен вывод через Анелик. Пока с самым маленьким %. Надо 100? Плати ~102
          Удобно. Уже опробовал. Ничем не отличается от CONTACT

          UPD: В Москве и Казани появился вывод через расчетную палату: 0.5%
        • Самая первая фотография в Вебе и коллайдер

            image

            Почему же четыре девушки оказались на самом первом изображении, размещённом в World Wide Web, и как они связанны с Большим адронный коллайдером (посмотрите на первые буквы надписи над ними)?
            Читать дальше →
          • Топ-10 ошибок веб-дизайна от Якоба Нильсена. Версия 2007.

            • Translation
            Новый рейтинг ошибок веб-дизайна от мирового авторитета в области юзабилити, руководителя «Nielsen Norman Group» Якоба Нильсена. Эти 10 новых только дополняют другие ошибки от Нильсена — «бегущие строки», тяжелый Flash, несовместимость браузеров и т.д.

            Читать дальше →
          • Как работает индустрия по распознаванию CAPTCHA

              Ни одна CAPTCHA не выстоит в противостоянии с армией низкооплачиваемых юзеров, которые готовы сутками распознавать «каптчи» Google и Myspace за скромное вознаграждение $2 за 1000 картинок. В Индии сформировалась целая индустрия «дата-процессинга», которая специализируется именно на этом, там работают тысячи и тысячи индусов.

              Эти люди сидят за дисплеями и решают «каптчи» в реальном режиме времени. Их рабочий интерфейс выглядит примерно так.


              Читать дальше →
            • Важность факторов, влияющих на ранжирование сайта в Яндексе

                Мною был организован опрос среди опытных SEOшников на тему сабжа. Надеюсь — оцените.

                Факторы с важностью по 10-и бальной шкале в картинках (чем больше — тем важнее):



                Остальные графики спрятал под кат.

                Читать дальше →
              • Алгоритм 3D звука от компании по производству слуховых аппаратов



                  Уже давно меня интересовал вопрос: зачем все эти примочки и навороты с большим количеством звуковых дорожек (системы «Surround»), если у человека всего 2 уха и все эти N каналов хочешь-не-хочешь представляют из себя всего 2 — левое и правое ухо=) Попробуем разобраться как же при помощи 2-х звуковых дорожек может получиться 3D звук.
                  что это за голова на штативе?
                • GIF-сокеты. Коммуникации в реальном времени через анимированный GIF

                    Неизвестно, что курил разработчик Альваро Видела (Alvaro Videla) из компании VMware, но созданная им библиотека gifsockets явно должна была выйти 1 апреля, а не сегодня. Это библиотека для установки канала realtime-коммуникаций, используя анимированный GIF в качестве транспорта!

                    Идея в том, что в формате анимированного GIF'а не указывается количество фреймов, так что после отображения картинки браузер ждёт новых фреймов с сервера до тех пор, пока не получит сигнальные биты о конце файла. Другими словами, сервер может пушить в браузер сообщения по открытому каналу в GIF. Всё очень просто.
                    Читать дальше →
                  • Равномерное выравнивание блоков по ширине

                      Продолжая свои «css-раскопки» возникла новая идея, разобрать по косточкам ещё одну актуальную тему, которая касается равномерного выравнивания блоков по ширине. В принципе мои доскональные исследования я уже запостил у себя в блоге, но так как прошлая моя работа очень понравились Хабра-сообществу, то я решил сделать здесь небольшой краткий обзорчик этой статьи, чтобы ни одна хабра-душа не пропустили её наверняка. Так что, как говорил Гагарин: «Поехали».

                      В общем в задачах вёрстки периодически возникают моменты, когда появляется необходимость выровнять какой-нибудь список по ширине экрана. При этом пункты этого списка должны выравниваться равномерно, прижимаясь своими крайними элементами к границам контейнера, а расстояние между ними должно быть одинаковым.
                      image
                      Читать дальше →
                      • +154
                      • 11.6k
                      • 87
                    • Рейтинги CMS по популярности и качеству, рейтинг CRM, инструментов для проектирования, сервисов для документооборота и ведения бухгалтерии

                        Не без гордости презентуем вам последние рейтинги в этом году, для некоторых — весьма долгожданные.

                        Кратко: системы управления сайтом/контентом (СMS), инструменты для прототипирования/проектирования, CRM-системы, решения для ведения документооборота, бухгалтерии.

                        В отличие от прошлых лет, сейчас мы сделали не один, а сразу 16 рейтингов систем управления сайтом/контентом для тех, кто подходит к этому вопросу особо тщательно.

                        Традиционный рейтинг CMS по доле рынка (популярности) среди интернет-агентств

                        Новый рейтинг CMS по совокупности ключевых параметров (т.е., по качеству)
                        1 UMI.CMS 112,65
                        2 1C-Битрикс 101,54
                        3 NetCat 101,49
                        4 WordPress 91,83
                        5 Joomla! 91,38
                        6 MODx 90,66
                        7 Drupal 88,38

                        Опрос, модерация и анализ данных проводились с марта по декабрь 2011 года.
                        В голосовании по вопросу использования CMS участвовал 341 игрок рынка.

                        Под катом — остальные рейтинги CMS и других решений, применяемых в веб-студиях и интернет-агентствах.

                        Читать дальше →
                      • Декодирование GIF

                        • Tutorial
                        В прошлый раз мы разобрались как устроен JPEG (Декодирование JPEG для чайников). Вполне логично, что следующим форматом стал GIF. Кстати, он гораздо проще. Его, в отличии от JPEG, можно декодировать имея только ручку с бумажкой. Сначала, продолжая традицию, я захотел закодировать в GIF favicon Гугла, но потом решил, что лучше расписать процесс декодирования всего файла на маленьком изображении. Без всяких «а дальше по аналогии...». Пришлось долго экспериментировать, и картинка получилась неказистой, зато вполне наглядной для изучения.

                        Итак, мы будем ковырять вот эту картинку . Видите? :) Тогда она же, увеличенная в 10 раз:


                        Внутренности в hex-редакторе:

                        Читать дальше →
                        • +105
                        • 13.3k
                        • 9
                      • Декодирование JPEG для чайников

                        • Tutorial

                        [FF D8]


                        Вам когда-нибудь хотелось узнать как устроен jpg-файл? Сейчас разберемся! Прогревайте ваш любимый компилятор и hex-редактор, будем декодировать это:


                        Jpeg file in hex editor


                        Специально взял рисунок поменьше. Это знакомый, но сильно пережатый favicon Гугла: Google favicon


                        Последующее описание упрощено, и приведенная информация не полная, но зато потом будет легко понять спецификацию.


                        Даже не зная, как происходит кодирование, мы уже можем кое-что извлечь из файла.


                        [FF D8] — маркер начала. Он всегда находится в начале всех jpg-файлов.


                        Следом идут байты [FF FE]. Это маркер, означающий начало секции с комментарием. Следующие 2 байта [00 04] — длина секции (включая эти 2 байта). Значит в следующих двух [3A 29] — сам комментарий. Это коды символов ":" и ")", т.е. обычного смайлика. Вы можете увидеть его в первой строке правой части hex-редактора.

                        Читать дальше →
                      • PNG — not GIF!

                          Доброго времени суток!
                          Вам когда-нибудь хотелось узнать как устроены файлы PNG? Нет? А я все равно расскажу.
                          Формат PNG(Portable Network Graphics) был изобретен в 1995 году, чтобы стать заменой GIF, а уже в 1996, с выходом версии 1.0, он был рекомендован W3C, в качестве полноправного сетевого формата. На сегодняшний день PNG является одним из основных форматов веб-графики.

                          Под катом вы найдете общее описание строения PNG-файла, некоторое количество картинок-схем, препарирование в hex-редакторе, и, конечно, ссылку на спецификацию.
                          Читать дальше →
                        • Получаем изображение с оптического сенсора комьютерной мыши с помощью Arduino

                          КПДВ, 111.3 KB

                          Для решения одной из задач мне потребовалось программно получать и обрабатывать изображения небольшого участка поверхности бумаги с очень близкого расстояния. Не получив достойного качества при использовании обычной USB камеры и уже на пол пути в магазин за электронным микроскопом, я вспомнил одну из лекций, на которой нам рассказывали как устроены различные девайсы, в том числе и компьютерная мышка.
                          Читать дальше →
                        • Настройки в Android-приложениях

                          • Translation
                          Интересуюсь темой разработки под Android. Пишу небольшое приложение. Столкнулся с тем, что не до конца понимаю как правильно делать настройки для приложения. Немного погуглил, нашел статью, которая помогла разобраться. Решил перевести статью для русскоязычного сообщества, включив некоторые комментарии к оригиналу.

                          Настройки являются важной частью приложений на Android (и не только на Android — здесь и далее примечание переводчика). Это очень важно — позволять пользователям изменять настройки приложения, в зависимости от их предпочтений.

                          Существует два пути работы с настройками в Android — можно создать файл preferences.xml в директории res/xml, либо работать с настройками из кода. В данной статье я покажу как работать с настройками, используя preferences.xml файл.

                          Читать дальше →