Pull to refresh
106
0

Web Developer

Send message
Могу порекомендовать пока что лучший рецепт. Прилетаете в Манилу, оттуда летите местными линиями на Палаван в Пуэрто-Принцесу, оттуда едете через весь остров в Эль-Нидо, а там в окрестностях берёте лодку с командой до Калибанбаньянга. Там на окраине есть пара плетёных домиков, и в них можно жить. Вокруг нет ничего вообще кроме двух собак, смотрителя и кучи пальм. Оттуда 20-40 минут до необитаемого острова, если хочется переночевать там (но там домик давно сдуло). Это самое умиротворённое место, которое я пока видел. Даже в Гренландии не было так спокойно.
Насчет софта… вот, к сожалению, под рукой только ноутбук с NVidia 1060 и HDMI 2.0 в виде output. Это кошмар, сильно жалею, что нет аппаратного BD плеера или, на худой конец, завалявшейся PS3 в виде крутилки BD3D. Не с чем сравнить софтовые настройки. Т.е. было бы hardware под рукой — ага, вот эталон, кручу под него. А так сложно. Windows 10 + особенно NVidia + особенно HDMI = адово гремучая смесь. Плюс, на самом шлеме никаких настроек нет, только кнопки переключения режимов 3D и кнопки увеличения/уменьшения яркости. И, соответсвенно, шлем из Китая, про всякие 3DLUT, так понимаю, можно забыть. Калибровать приходится на глазок (а сравнить-то и не с чем).
В итоге, две недели мучался с виндой и сочетанием NVidia+HDMI (все еще тот старый прикол, когда по дефолту в NVidia стоит HDMI Range Limited, AMD таким не страдает) плюс нет уверенности в адекватных color profile самой Windows, т.к. про чудеса оные тоже понаслышан. Мучался-мучался, то пересвечено, то слишком темное изображение. И еще там встроенная Intel ходит рядом и посмеивается: -а у меня тоже в драйверах стоит автоконтраст и «улучшалки» видео, не забудь выключить…
Короче плюнул, перенакатил винду, чтоб с чистого листа, апнулся до версии 1809 и аккуратно обновил Nvidia дрова на последние DCH. Смог впихнуть в ноут утилиту ASUS Splendid Video Enhancement, устроил разнос виндовым color профилям, осторожно переключил HDMI Range 0-255 и все стало хорошо. Почти-почти хорошо.
В качестве BD3D софтового плеера использую JRiver Media Center + MadVR. Конфиг на i5 + 1060 6Gb позволяет более менее нормально тонко тюнить изображение. Хотя там разбираться и разбираться, все еще в стадии поиска идеального изображения. Впрочем, после всех экзекуций мне и PowerDVD выдал отличную картинку. Внезапно.
Есть другая проблема. Т.к. на всю морду лица светит здоровенный светящийся OLED (наверное, соразмерно 100" диагональ с двух метров), наблюдаю небольшой color banding. Как лечить, пока еще не знаю, если это возможно конечно. Может это фича шлема, oled'а (тоже самое наблюдал и на Goovis G2 и на HiSpot H2), какой-нибудь не той битности, не совпадения частоты с кадрами, наличие где-нибудь в недрах галочки «оптимизировать видео для быстродействия», да черт его знает что еще может быть, тысяча факторов. В играх вроде как все ок, видео иногда замечаю косяки. Может это и нормально, так и должно быть, не знаю. Нужна аппаратная железка, дабы точно убедиться в оригинальном качестве изображения. Но также, встречал мнение, что у Royole Moon вроде как такой проблемы нет, grayscale не сыпется. Непонятно мне с этим пока.
С другой стороны, сколько на тест-драйв не давал знакомым эту штуку, все в один голос говорят, что придираюсь и девайс абсолютно идеальный, лучше быть уже не может. Может и правда придираюсь. Продавал Goovis G2, так с руками оторвали, а это учитывая, что он 3D Half-SBS.
Про 3DVision.
Работает, но апскейлит 3D 720p@60Гц до 1080p. В принципе, с выкрученным на всю графонием в игре и принудительным Supersampling x4/x8 вполне прилично смотрится. Если вот конкректно только 3DVision хочется, то лучше взять Sony HMZ, там оригинальное разрешение 720p, пиксель в пиксель. Но для Sony HMZ желательно запилить кастомный Comford Mod, эргономика, конечно, плачевная у него…
В плане звука использую по настроению, либо наушники напрямую с ноута и DTS Headphone:X в качестве виртуальных 5.1, либо напрямую с самого шлема (есть выход 3.5" jack) по HDMI и тогда Dolby Atmos. Можно и дефолтный Windows Sonic for Headphones.
Как-то так, наверное. Все грядущие релизы BD3D уже отмечены в календаре с пометкой «Важно!».
item.jd.com/39909147130.html — Goovis Pro (версия Pro без андроид пульта)
www.goovis.cn/new_detail/407 — вот тут что-то написано про RGB 0-255 и YUV 0-255, но на китайском.
www.panelook.com/modelsearch.php?op=advancedsearch&order=panel_id&brand_family=124&inch_low=70&inch_high=71&resolution_pixels=8180 — спеки сонивских микро-олед. Какие точно стоят в шлеме, увы, не знаю.
И еще про один шлем хотел рассказать.
Через месяц на кикстартере стартует краудфаунд на Luci Immers. Аналогично, те же FHD очки для 3D/Video. Рассылка начинается в августе.
luci.one/immers-ks — Luci Immers
www.luci.one/immers/technology — спецификации.
У них первая особенность — интерфейс USB Type-C.
И вторая, заявлен FOV под 70 градусов. Это почти VR (VR стартует от 90 градусов и выше). Т.е экран будет ну очень большой. Здесь лишь бы с оптикой не налажали, больное место для микро-дисплеев.
Увы, пока не ясно, какие режимы 3D поддерживает. Надо ждать начало кампании, укажут или потенциальные бейкеры все с них моментально вытрясут.

В качестве постскриптума: такие очки 3D 1080p ждал 8 лет. С момента выхода Sony HMZ. Дождался. Клевые штуки, реально советую обратить внимание. О них мало кто знает, т.к. VR практически забило весь эфир. Но они существуют, как видите, и не в одном экземпляре. Китайцы, конечно, молодцы. Взяли вот и с легкой руки перезапустили линейку Sony HMZ. Причем, настолько в классном виде, что ранее даже и представить не мог: те же самые фирменные сонивские micro-oled, только уже FHD, отличная эргономика, легкие и удобные, прицепили компактный автономный пульт управления на всеядном Андроиде, тачпад, Wi-Fi, BT, USB, MicroSD, HDMI, аппаратная регулировка линз и диоптрий, и даже впихнули миниатюрные вентиляторы, чтобы линзы не запотевали.
Вот вам и китайцы, остается только восхищаться.
Спасибо за отзыв на комментарий.

->>>>Лично меня немного насторожило число восторженных эпитетов в Вашем комментарии (нет, я Вам вполне верю, но ощущения всегда штука субъективная)

Насчет восторженных эпитетов… да вроде так уж взахлеб прям не писал, смутили, пойду перечитывать :)
У меня аналогично был Oculus CV1, причем я его получил в первых рядах, один юнит совершал return to base из Штатов для починки и как раз ровно на лонче девайса, попросил зацепить, привезли в РФ и передали лично в руки. Их тогда в РФ по пальцам можно было пересчитать. И на работе потом появился HTC Vive, тоже долго гонял.
С Окулусом у меня наборот, остались исключительно теплые воспоминания, правда я практически все время юзал его с вот такой штукой
www.rseat.net/formula-cockpit/rs-formula-m4a-red
и там не то что «вау-эффект на недельку», а просто самый настоящий отвал башки, месяцами в Project Cars километраж наматывал. Эффект погружения невероятный. Жалко стоит такая хрень как самолет, в регионе можно квартиру купить за эти деньги. Больше для аренды аппарат. Хотя, знаю пару человек, у кого и дома такое стоит. :)
В общем, стаж в VR есть, не столь длительный по протяженности, сколько чрезвычайно яркий и насыщенный. Много разных штук перепробовал в VR, можно на несколько страниц понаписать всего, но суть, как говорится, не в этом. Какая картинка в Рифте/Вайве очень хорошо знаю. Сравнить по качеству изображения есть с чем.
Спустя год плотной и интенсивной возни с виртуальной реальностью, когда все возможное поперепробовал, CV1 был продан и откатился обратно на 3D. В «домашних условиях» мне сейчас VR абсолютно не интересен. Может что-то с гипотетической PS VR 2 на будущей Playstation изменится, единственные кто тащат VR активно.
По вашей ссылке версия Goovis G2. Давайте еще раз, коротко :)
Goovis G1 — 2x1920x1080@60Гц, с андроид пультом, на батарее, 16Gb, MicroSD, Wi-Fi, BT, USB. 2D/3D. 3D стереопары, только Half- Side-By-Side, конечное разрешение для 3D — 960x1080@60Гц.
Goovis G2 — 2x1920x1080@60Гц, с андроид пультом, на батарее, 32Gb, MicroSD, Wi-Fi, BT, USB, тачпад на пульте. 2D/3D. 3D стереопары, только Half- Side-By-Side, конечное разрешение для 3D — 960x1080@60Гц.
В нем еще, забыл написать ранее, есть поддержка хедтрекинга (можно 360 видео смотреть, по-моему). Но при ограниченном FOV 53 градуса смысла нет. Опцию прикрутили для галочки, непонятно зачем. Даже толком и не запускал никогда.
Goovis Pro — 2x1920x1080@60Гц, голый, без андроид пульта (пульт можно отдельно докупить). Есть бандл вместе с андроид медиа-приставкой Zidoo X9 (BD3D крутилка). Предыдущие модели позиционирование for Travel, этот for Home. 2D/3D. 3D для фильмов, конечное разрешение — 1920х1080@24Гц (Blu Ray 3D), 3D для игр — 720p@60Гц (NVidia 3DVision). Продается пока только в Китае и буквально на днях вышли на рынок Тайвань.
Goovis T2 VR — опытный образец для виртуальной реальности. По нему у меня никакой информации нет.
Шлем Goovis Pro. Он недавно появился, два месяца назад. Продается пока только в Китае, пришлось довольно тернистый путь пройти, чтобы его оттуда вытащить. Производитель NED Optics.
Вообще, это отдельная линейка шлемов специально для просмотра 3D/Video. Возможно помните, в свое время была серия шлемов Sony HMZ, 3D 720p и аппаратный декодер Dolby/DTS 7.1. Шлем на micro-oled, совсем маленькие дисплейчики, размером с монетку. Производит их массово Sony Semiconductor. Вот HMZ выходил в четырех вариациях (каждая чуть лучше другой, ТТХ почти не менялись, в основном фиксили эргономику) вплоть до 2014 года. Потом началась массовая истерия по VR и Sony на данную ветку развития забила. Хотя были практически пионерами и довольно близки к цели, в самой последней модели Sony HMZ-T3Q сделали даже поддержку хедтрекинга (выпускали ограниченным тиражем только в Японии).
У подобных шлемов FOV (угол обзора) составляет в среднем 45-60 градусов. Т.е. получается большой экран висящий в абсолютной темноте и возникает 100% иллюзия просмотра как будто в кинотеатре. Плюс, дисплеи oled и засчет их миниатюрного размера плотность пикселей задрана до запредельных высот. Если не ошибаюсь, у этого Sony HMZ плотность пикселей составляет 2097 на дюйм. Причем, дисплей меньше самого дюйма по диагонали, 0.71' inch. Для сравнения, в современных VR средние PPI (плотность пикселей) составляет всего 600. И это на «смартфонном» экране 5.5" дюймов. Поэтому и видна так называемая «сетка».
В Cinema шлемах пикселей не видно, т.к. PPI в несколько раз больше и угол обзора в два раза меньше. Т.е. даже вот этот Sony HMZ 2011 года выпуска с разрешением 1280х720 по просмотру кино с легкостью даст фору распиаренным современным Pimax'ам 8К.
Так вот. С приходом VR на Западе внезапно начался бум на 3D в Китае.
qz.com/940399/americans-are-over-3d-movies-but-hollywood-hasnt-got-the-memo
И так получилось, что Sony Semiconductor ровно к тому времени, уже в 2016 году, выпустила новые micro-oled, сделали FullHD (1920x1080).
www.sony-semicon.co.jp/products_en/micro_oled/products/index.html
Китайцы, не долго думая, на таких радостях, у себя там взяли и «перезапустили» Sony HMZ и назвали новоиспеченный девайс — QMER V1. Продавался только у них на родине, по какой-то причине (не знаю по какой) проект провалился, на данный момент бред полностью мертв. Но начало было положено…
В 2017 компания вышеназванная компания NED Optics выпустила шлем Goovis G1. Отличная комфортная эргономика, легкий вес всего 200 грамм, независимая аппаратная регулировка межзрачкового расстояния и независимая аппаратная регулировка диоптрий (от -2 до +8), т.е. люди с плохим зрением могут смотреть фильмы без каких-либо очков или контакных линз. В шлем, чтобы совсем идеально было, даже запихнули очень тихие маленькие вентиляторы, линзы не запотевают. И в комплект доложили компактный автономный пульт упарвления на Андроиде. С кнопками, встроенной батареей на несколько часов, Wi-Fi, BT, MicroSD, встроенная память, полноценный разъем USB и аппаратный выход HDMI. В общем, все чего не хватало Sony HMZ, все исправили и даже с хвостиком. Минусов было два. Один не значительный, версия андроида старовата 4.4. И второе минус существеннее, шлем поддерживал 3D в формате только Side-By-Side. Впрочем, учитывая еще большую плотность пикселей (PPI здесь уже 3147), честно сказать, даже стереопары выглядят так, что закачаешься. Ну и опять же, минус относительно блю рей 3D, для сериальчиков/фильмов и стереопар вполне хватает.
Через год появилась модель Goovis G2. Пришли на западный рынок, собирали краундфаундинг на IndieGoGo. Все тоже самое, увеличили внутреннюю память до 32Gb (против 16Gb у предыдущей модели) и добавили на пульт управления тачпад. Внезапно, тачпад. Отличное решение, можно подключиться к Wi-Fi и в шлеме свободно серфить инет. Впрочем, ОС стоит Андроид, можно и так приложений накачать (Youtube, Netflix и т.д.).
Паралельно вышли еще шлемы от производителя HiSpot. Версии H1 и последующая H2. H1, опять, стартовала только в Китае, а вот H2 уже появился на западных интернет-площадках. В нем аналогично сонивские micro-oled, но отличительной особенностью стал увеличенный FOV. Я так на глаз прикидывал, ориентировочно 65 градусов выходит. Субъективно экран воспринимается как IMAX, стандартные же Cinema шлемы воспринимаются как небольшой кинотеатр. В HiSpot H2 сделали аналогичный пульт управления, только более навороченный. Андроид 5.1 уже, плюс USB 3.0 и USB Type-C. К тому же, в этой версии андроид умел воспроизводить BD3D iso… но, шлем тоже Side-By-Side. BD3D iso лучше смотрится, чем стереопары. Так подозреваю, китайцы как-то извратились и умудрились запихнуть полный фрейм с BD3D в Half-SBS. Ну я так полагаю, а там как оно на самом деле, неизвестно.
В этом шлеме я реально прифигел еще над одной штукой, китайцы сделали очень мелкие, еле заметные програмные цифровые часы в верхнем правом углу экрана, которые каждые полчаса появляются на пару секунд во время просмотра фильма (оверлей эдакий, поверх) и также моментально исчезают (вот реально еле заметные, «поймал» их только спустя месяц использования шлема, думал что там мелькает иногда, мерещиться что ли). Но этих пару секунд хватает, чтобы успеть кинуть быстрый взгляд и понять сколько время. Вроде мелочь, но в своей простоте абсолютно гениальное решение. Можно смотреть фильм и контролировать время во внешнем мире: -Ага, 18:30… надо собираться, потом досмотрю.
Просто молодцы, супер фича.
Вопреки всем указанным выше достоинствам, HiSpot H2 получился несколько противоречевый. Есть косяки по конструктиву, эргономике и главное, не очень хорошая оптика. Сложно подстроить под себя, замыливает изображение (наследие большого FOV, при таких микро-дисплеях качественные линзы сделать технологически очень сложно, иначе весь VR давно уже на микро-дисплеях был). Но вау-эффект, в целом, несравненно крутой. Большой экран, реально огромный, действительно впечатляет. Да еще и в 3D, пусть оно и половинчатое. Неискушенному зрителю, так вообще будет чудо из чудес.
Есть еще Cinema-шлемы, коротко напишу хештеги для поиска в гугле:
Royole Moon — 1080p, интегрирован вместе с наушниками. Потестить не довелось, насчет поддержки Frame Packed не могу ничего сказать.
Avegant Glyph — этот 720p, Frame Packed, по-моему, умеет. Из спешл фич, построен на какой-то там лазерной проекции (Laser Field Technology).
CINERA Dual 2.5K — выглядит страшно (детей отвести от экрана), но говорят реально два экрана в разрешении 2.5К. Но вроде LCD, не oled.
И в конце еще про один напишу, пока вернемся к Goovis.
Goovis Pro умеет Frame Packed, Side-By-Side, Top-Bottom. Поддерживает аппаратные Blu Ray плееры, всякие игровые приставки (3D игры работают) и прочее, куда можно воткнуть HDMI, определяется как 3D TV. Интерфейс HDMI 1.4a, я думаю, про него писать не надо. По резолюшену, как и писал выше, 1920х1080 и поддержка разнообразного количества Гц присущих спецификации 1.4а (основные просто напишу):
2D 1920x1080 50/60
3D 1920x1080 23/24
3D 1280x720 50/60 (3DVision да, работает)
3D идеальное. Черный цвет — черный. Для примера, если включить видео с letterbox, то черные полосы вверху и внизу полностью сливаются с окружающей темнотой, видно только само изображение самого фильма. Субъективно воспринимается как небольшой кинотеатр, картинка ровная, не дрожит, не дребезжит, никаких косяков, присущим поляризационным активным/пассивным очкам, нет. Зрение не устает, голова не болит. Свободно и без проблем высиживаю трехчасовые фильмы без перерывов (буквально три дня назад за один заход, наконец-то, посмотрел Blade Runner 2049, 2.5 часа, в конце снял шлем, ушел курить и думать). По комфорту нареканий нет, засвет снизу практически отсутствует, можно без проблем смотреть фильмы в дневное время, будет абсолютная темнота внутри.
3D в таких шлемах все идет «в глубину», смотришь будто в портал. Никаких, так называемых, дешевых «вылетов», когда клюшкой от гольфа тыкают прямо в лицо, в них нет. 3D смотришь и глаза радуются, без вот этой вот мишуры отвлекающей. В 3D все фильмы выглядят отлично, независимо, сконвертирован он или Real 3D. Что ни включишь, все классно, все здорово.
Я часто на экзамене прошу написать запрос, находящий всех авторов, которые все свои книги написали в соавторстве. В единственной таблице два столбца: (автор, книга).
Для того чтобы пробить ту или иную компанию, или собственника, пользуюсь сайтом со странным названием: zachestnyibiznes.ru Там не всегда есть данные за прошедший год, но в целом других данных достаточно чтобы получить картинку или отследить динамику.
> Линус назвал произведением искусства
Не совсем так, Линус сказал, что код не идеален, но по сравнению с ужасами IPsec и OpenVPN — произведение искусства.
Храню много чего в Cherrytree, может, и вам подойдет?
Обычные рекрутеры не читают, просто я сама когда-то была программером, так что прошла через весь угар поиска работы, прежде чем стать рекрутером. Да и у рекрутеров времени нет на чтиво.
С описанием вакансий там дела обстоят не лучшим образом, хотя ситуация меняется. Многие компании сейчас понимают, что рекрутмент это тоже брендинг, что завлекательное описание вакансии при прочих равных поможет обойти конкурентов. Лично я еще лет 10 начала писать крутые описания позиций с описанием компании, отдела, команды, аппликухи над которой человек работать будет, перспективами роста и тп. Но у меня был продвинутый шеф, начальник рекрутмента, он нас научил, когда еще никто особо этого не делал. Проблема в том, что обычно нанимающий начальник ответственен за составление описания, а они ненавидят и боятся заниматься рекрутментом, т.к. не умеют. Получается, что рекрутеру придется брать на себя доп. задачу по написанию продающих вакансий, а времени и так ни на что нет.
По поводу резюме мне трудно сравнивать, я русский рынок не знаю. Специфика России в том, что у нас люди широкой специализации, а в Америке, Канаде наоборот очень узкой. У рекрутеров там так называемое compartmentalized thinking, если Java, то только Java, им надо кандидата в ячейку впихнуть. Хотя там тоже стали популярны так называемые full-stack developers в связи с появлением мелких стартапчиков, которые не могут платить отдельно за front-end и отдельно за back-end.
Еще интересно, что в России до сих пор очень много мелких контор, в которых мальчик бросающий сетку и устанавливающий 1С называется программистом. Но это наверное более верно для провинции. В столицах понятно дело не так.
С медитацией очень советую подружиться. Самое полезное что я нашел для себя за 34 года копчения.

Тем кто хочет разобраться с медитацией я всегда советую приложение Headspace — там очень-очень пошагово, с картиночками и видосиками происходит погружение в тему, при том что медитировать поначалу можно по 3-5 минут в день.

Вообще с медитацией у меня все до неприличия просто:

1. Сесть на стул, руки на колени, спина прямая, глаза закрыты.
2. Первые пару минут шаримся по телу, ищем что напряжено и расслабляем (у меня чаще всего это челюсти и живот)
3. Начинаем пытаться следить за дыханием.
4. Профит

Если вы обычный человек вроде меня, то у вас будут постоянно будут возникать мысли и уводить фокус внимания с дыхания (даже после нескольких лет ежедневных медитаций).

Главное не расстраиваться от этого момента, т.к. именно в момент возврата фокуса внимания на дыхание и происходит основная прокачка силы воли (перфронтальной коры мозга) и формирование чего-то еще, что не поддается формулировке в словах. Звучит немного по-сектантски, но просто не знаю как описать.

Мозг будет сопротивляться отключению как самая распоследняя сука. Будет подбрасывать интересные мысли, рабочие инсайты, проигрывать мелодии и вообще всячески вовлекать во «внутренний диалог» пытаясь доказать что мозг и сознание — это одно и то же.

И еще — медитация по свойствам очень похоже на физические упражнения, т.е. позитивные изменения будут происходить довольно медленно. Обратная сторона — если вы пропустите неделю или даже две медитаций — то легко вернетесь за несколько дней к тому моменту, откуда вы бросили.

Про «момент, откуда бросили» немного подраскрою: я, например, медитирую по 25 минут. Как-то я пропустил недели полторы медитаций и когда засел снова, то у меня в голове появлялись мыслеформы «ну блин, давай уже закончим сидеть, куча дел брат, и так уже минут 10 сидим — это уже отличный результат», хотя вроде как с ними я давно разобрался.

Короче, второй раз, как всегда, проще.

Про йогу. Супер широкая категория, поэтому я предпочитаю говорить «зарядка», хотя, да, я под зарядкой подразумеваю утренний комплекс, который вполне перекликается с условной хатха-йогой.

И да, я тоже сперва делаю зарядку, как бы разогревая тело (как автомобиль прогревается) и только после этого ухожу на первую медитацию. Без зарядки прям сложно.

Как-то так. Желаю вам подружиться с медитацией. От этого очень выиграют ваши близкие и родные люди, но основной профит все-равно достанется вам )
Неудачная метафора подобна котёнку с дверцей.

Ох, мы уходим в сложные и часто несколько субъективные дебри...


Во-первых, имеем разницу между зарплатами условного "Запада" (бывший ФРГ) и условного "Востока" (бывший ГДР).


Во-вторых — даже там есть разница в зарплатах по землям.


В-третьих — даже в землях зависит от района: как пример, то, что будет приятно и выше среднего на севере Баварии в, скажем, Бамберге, в Мюнхене будет "очень средненько" для жизни.


В-третьих — надо сразу говорить, 35 или 40 часов в неделю — всё-таки больше десяти процентов разница.


В-пятых — зависит от работодателя (из списка DAX, MDAX и т.д.) и типа контракта (привязан ли он к сеткам профсоюзов, например IG Metall или Verdi для некоторых техноконцернов, или нет).


Так что приводить на всю Германию — это очень-очень тонкий вопрос, начиная от определённой глубины детализации...


Грубо говоря, именно в Баварии молодой выпускник с мастерским дипломом института или универа (в переводе на русскоязычную классификацию), где уже подразумевается пара учебных реальных практик, после окончания ВУЗа и в больших концернах обычно получает на данный год на большом концерне где-то 57-59 тыс. евро — но это, опять же, именно те условия, которые описаны в этом абзаце.


В Баден-Вюртемберге эта сумма будет, наверное, на 4-7 процента выше. В Берлине на 8-15 процентов ниже.


Как-то так. И всё равно — очень эт всё везде тонкие грани.


Единственное (привет, progblog ;) 41% налогов и вычетов у неженатого без детей — это уже и подоходный налог, и медстраховка, и страховка по безработице, и пенсионные отчисления. ;)

Спасибо за подробный ответ.
Я работаю в Мюнхене. В общем-то 90% «понаехавших» работают в Берлине или Мюнхене с сильным перекосом в сторону Мюнхена.
Берлин гораздо выгоднее, поскольку цены сильно ниже, а зарплаты плюс-минус одинаковые.
Про 35 часов в неделю ни разу не слышал.
Сейчас так получается, что в общем-то самые высокие зарплаты именно в Берлине, но есть одно но. В Берлине нет Гугла, который платит сильно выше рынка, в общем-то больше всех, а в Мюнхене есть.
Есть зарплатный опрос среди русскоязычных ИТшников в Германии — docs.google.com/spreadsheets/d/1XSEz0WEccaNeuxKc536FHkfhlr5p2s-BoTSjD7zCNQ4/edit?usp=sharing
У Лурье, к слову, тоже были (и до сих пор есть) подобные сложности: его «высшая теория топосов» с доказательством гипотезы Баеца-Долана — работа крайне абстрактная и тяжёлая для усвоения. Однако же её усвоили. Характерен, к слову, комментарий о роли Гротендика по ссылке на MO.

Если в работах Мотидзуки есть интересные мысли — их там обязательно найдут, отряхнут и объяснят простоым языком (ну, как когомологии на примере арифметики за третий класс).
Подобных ресурсов много, программы-планетарии, специальные программы и сайты, показывающие положение спутников. Heavens above или N2YO, например.

… Ноутбуки, ошейники для рыб, горячий хлеб, консервированный хвост кенгуру, угли для гриля, бейсбольные биты, арматуру в багете и другие странные вещи. Важно вовремя остновиться, помня, что прессы должно быть 60%.
Именно с этим мы и проводим опыты, да. Те же зарядники нужны туристам.

Странно, что никто ещё не сказал про https://pcbshopper.com, там можно сравнить цены сразу у кучи китайских сервисов.

Information

Rating
Does not participate
Location
Зеленоград, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity