Довольно популярно мнение, что раньше люди жили лучше. Причём буквально — жили в более хороших условиях. И что плотная застройка, которую принято звать человейниками — феномен исключительно нашего времени. А раньше был простор, природа и красота.
Вообще лично меня этим часто беспокоят по историко-религиозной части. Мол, сейчас в квартирах духи и домовые жить не могут, и вообще сакральность дома не ощущаешь, квартира — мёртвая бетонная коробка, а вот раньше-то...
Ну и решил я как-то посмотреть что было раньше, и увидел, что по сути всё было точно также как и сейчас.
Продолжил поднимать элементы на своей плате и тестировать. Первым делом после того как запустился дисплей провел тест Lvgl графической библиотеки. Результаты показались удовлетворительным. Около 20 FPF. Иногда были просадки но в целом, без использования DMA и контроллера Chrom-ART, который есть на борту, получилось неплохо. ART использовать не получится, потомучто мой дисплей подключен по SPI интерфейсу. Это было не первое ограничение с которым я столкнулся на пути оптимизации с целью увеличения FPS.
Статья скорее надо рассматривать в образовательных или исследовательских целях. Я пришел к выводу, что если разрабатывать устройство то надо использовать все фичи. Получился такой испытательный стенд. На котором не работает Chrom-ART.
Привычка делать сейчас Нила Фиоре — это самоучитель о понимании и преодолении прокрастинации.
Прокрастинция — это механизм борьбы с боязнью начала или завершения задачи. Никто не ленив во всём: можно быть неспособным начать новую главу романа, но при этом спокойно продолжать обязательное чтение курса своего коллеги.
Хороший способ начать управлять прокрастинацией: вести журнал прокрастинации, где вы будете кратко записывать время, активность, свои мысли и чувства, свои оправдания, свои попытки решения проблемы и свои результирующие мысли и чувства.