Search
Write a publication
Pull to refresh
27
0
hopheilalalei @m0sk1t

hahacker

Send message

Как избавиться от размытых фотографий с помощью Python

Reading time6 min
Views11K
Когда мы делаем большую серию снимков, часть из них получается нечеткими. С такой же проблемой столкнулась крупная автомобильная компания. Часть фотографий при осмотре авто получались размытой, что могло негативно влиять на продажи.

Некачественные снимки напрямую снижают прибыль.


  • Как приложению распознавать нечеткие фотографии на уровне алгоритма?
  • Как измерить четкость RGB-изображения?


Читать дальше →

Пакет use-sound: звуковые эффекты в React-приложениях

Reading time8 min
Views16K
Может, дело в том, что я профессионально занимался звуком, но мне хочется, чтобы веб был бы громче.

Знаю, многие меня в этом желании не поддержат. И не без причины! Исторически сложилось так, что звуки в интернете использовались крайне неудачно и некрасиво:

  • В ранние дни веба некоторые страницы проигрывали фоновую MIDI-музыку.
  • Всплывающие мошеннические окна используют звуки для достижения своих нехороших целей. Они, с помощью звуков, стремятся привлечь внимание пользователей и сделать обман более правдоподобным.
  • Звук присутствует и в автоматически запускающихся видео (ну это совсем кошмар).

Правда, я уверен в том, что совсем отказываясь от звука — это как если вместе с водой выплеснуть и ребёнка. Звуки могут делать акценты на действиях пользователя, они способны усиливать обратную связь. Звук может немного скрасить выполнение неких скучных действий. Если звуки на веб-страницах применяют со вкусом, они способны улучшить впечатления пользователя от проекта, сделав его более «осязаемым» и реальным.



Эта идея не нова: в играх и в мобильных приложениях звуки используются постоянно. На самом деле, веб — это странное исключение из общей тенденции. Большая часть цифровых продуктов, мысли о которых приходят мне в голову, использует звуки. Я уже не говорю о тактильном отклике, который используется в мобильных приложениях для того чтобы приблизить их к реальности.

Мне, в ходе работы над моим блогом, захотелось поэкспериментировать со звуком. Многие элементы интерфейса моего блога, с которыми взаимодействуют пользователи, воспроизводят тихие короткие звуки. Например, в правой верхней части домашней страницы блога имеется пара кнопок для переключения темы и для включения и выключения звука.

Так как звуки в веб используются крайне редко, их применение может оказать большое влияние на восприятие сайта пользователями. Это — нечто вроде секретного оружия разработчика, применение которого способно привести к удивительно большому позитивному влиянию на определённые проекты.
Читать дальше →

Архитектура для начинающих или почему не нужно вставлять флажок в человека-меча

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views12K


Аннотация:

  1. Пример реализации нового функционала в классе через добавление «флажка».
  2. Последствия.
  3. Альтернативный подход и сравнение результатов.
  4. Как избежать ситуации: «Архитектурный оверкилл»?
  5. Момент, когда приходит время всё менять.

Читать дальше →

Конференция DEFCON 26. Виляние хвостом: скрытое пассивное наблюдение. Часть 1

Reading time13 min
Views5.9K
В наш цифровой век технически грамотных противников мы забываем о том, что существует необходимость использования физического наблюдения за целью методами «старой школы». Многие организации используют группы наблюдения: внутренние для правительственных учреждений или внешние, нанятые для выполнения конкретной задачи. Цели этих групп варьируются от подозреваемых в терроризме до людей, обвиняемых в фиктивных страховых исках.

В то время как большинство людей думают, что они никогда не окажутся под слежкой, некоторые профессии увеличивают эту вероятность. Например, если вы являетесь журналистом, который встречается со своими источниками информации только лицом к лицу, то можете стать мишенью для наблюдения, особенно если источник является осведомителем или имеет информацию, которую его работодатель предпочел бы не давать. Также не стоит считать невероятной возможность слежки за хакером, пентестером, спикером или участником DEFCON.



Эти команды наблюдателей — не одинокие частные детективы, сидящие в своей машине в конце улицы, на которой вы живете, а высококвалифицированные люди, чья работа заключается в том, чтобы оставаться незамеченными. Они наблюдают, идентифицируют ваши контакты и документируют все, что видят или слышат. Они стремятся выглядеть людьми, которых вы не сможете описать, если вас об этом попросят. Их методы слежки очень мало изменились за десятилетия, потому что эти методы реально работают.

Этот доклад посвящен методам мобильного и пешего наблюдения, которые используют такие группы. Спикеры посоветуют, как определить, не наблюдают ли за вами, и каким образом можно усложнить жизнь этим наблюдателям.

Как держать 20 тысяч VPN клиентов на серверах за $5

Reading time24 min
Views89K
Месяц назад мы с друзьями сделали бесплатный сервис для обхода блокировок сайтов в Украине Zaborona.Help. За это время сервис стал довольно популярным, аудитория выросла до 20 000 пользователей. Число одновременных подключений в пиковые часы — ≈6 000 клиентов.

Главная особенность нашего сервиса в том, что через VPN маршрутизируется трафик только к заблокированным сетям, остальные сайты работают напрямую. Это не влияет на скорость интернета и не подменяет IP-адрес для остальных сайтов.

В статье описываются тонкости настройки OpenVPN для большого числа клиентов, на дешевых VPS.

  • Как выбрать подходящий хостинг. Отличительные черты плохого хостинга. История о том, как мы долго искали и нашли хостинг в России.
  • Почему IPv6 — хорошо. Правильная настройка IPv6-адресов для VPN-клиентов.
  • Изменение конфигурации OpenVPN на лету, без перезапуска сервера и отключения клиентов.
  • Балансировка нагрузки между серверами и процессами OpenVPN
  • Тонкая настройка Linux для большого числа подключений
  • Особенности кривых операционных систем и роутеров пользователей

Наш опыт будет полезен для тех, кто собирается развернуть VPN для личных нужд, и тех, кто хочет создать сервис с большим числом клиентов.
Читать дальше →

Собеседование здорового человека

Reading time4 min
Views98K
Эта статья написана как ответ на статью «Собеседование в Додо Пиццу» со стороны разработчика с опытом синьора. Я не претендую на истинность суждений, мне хотелось бы выразить довольно популярное среди моих знакомых мнение о процессе найма в частности и жизни разработчика в целом.
Читать дальше →

Использование Typescript с React – руководство для новичков

Reading time6 min
Views191K
Друзья, в преддверии выходных хотим поделиться с вами еще одной интересной публикацией, которую хотим приурочить к запуску новой группы по курсу «Разработчик JavaScript».



Потратив последние несколько месяцев на разработку приложений на React и библиотек с использованием Typescript, я решил поделиться некоторыми вещами, которые узнал за это время. В этом руководстве я расскажу вам про шаблоны, которые я использую для Typescript и React в 80% случаев.

Стоит ли изучать Typescript для разработки приложений на React? Стоит, еще как стоит! Для себя я осознал на практике, что строгая типизация приводит к написанию гораздо более надежного кода, быстрой разработке, особенно в крупных проектах. Сначала вы, вероятно, будете разочарованы, но по мере работы вы обнаружите, что хотя бы минимальный шаблон действительно будет очень кстати.

И если вы застряли на чем-то, помните, что вы всегда можете типизировать что- нибудь как any. Any – ваш новый друг. А теперь перейдем непосредственно к примерам.
Читать дальше →

Практический TypeScript. React + Redux

Reading time5 min
Views46K

Не понимаю, как вы вообще живёте без строгой типизации. Чем занимаетесь. Дебажите целыми днями?

В настоящее время разработка любого современного фронтэнд-приложения сложнее уровня hello world, над которым работает команда (состав которой периодически меняется), выдвигает высокие требования к качеству кодовой базы. Чтобы поддерживать уровень качества кода на должном уровне, мы во фронтэнд-команде #gostgroup идём в ногу со временем и не боимся применять современные технологии, которые показывают свою практическую пользу в проектах компаний самого разного масштаба.

Читать дальше →

Как я заработал 1 000 000 $ без опыта и связей, а потом потратил их, чтобы сделать свой переводчик

Reading time20 min
Views137K

Как все начиналось


Эта история началась 15 лет назад. Работая программистом в столице, я накапливал деньги и увольнялся, чтобы потом создавать собственные проекты. Для экономии средств уезжал домой, в небольшой родной город, где работал над сайтом для студентов, программой для торговли, играми для мобильных телефонов. Но из-за отсутствия опыта ведения бизнеса это не приносило дохода, и вскоре проекты закрывались. Приходилось снова ехать в столицу и устраиваться на работу. Эта история повторилась несколько раз.

Когда у меня в очередной раз закончились деньги, наступил кризис. Я не смог найти работу, ситуация стала критической. Пришло время посмотреть на все вещи трезвым взглядом. Нужно было честно признаться себе, что я не знаю, какие ниши выбрать для бизнеса. Создавать проекты, которые просто нравятся, — путь в никуда.
Читать дальше →

Как подружить React и D3

Reading time8 min
Views25K

D3 одна из наиболее популярных javascript-библиотек для создания динамических и интерактивных визуализаций данных. Сегодня ее используют сотни тысяч сайтов и web-приложений.


В интернете огромное количество примеров – от банальных линейных графиков до динамически обновляющихся диаграмм Вороного – созданных с помощью этой библиотеки. Кажется, что можно найти готовый код для любой самой причудливой визуализации и лишь немного модифицировать его «под себя».


Однако, интеграция D3 в web-приложение, построенное на React, на практике оказывается не самой простой задачей.


Читать дальше →

Может, нам слегка успокоиться с JavaScript?

Reading time8 min
Views73K
У меня очень странная проблема с браузером. Скрипты на некоторых страницах просто не работают, пока не пройдёт около 20 секунд.

Что бы вы ни собирались предложить — да, я уже думала об этом, и нет, не помогло. Я рассказываю об этом не в надежде, что кто-то подскажет с отладкой, а потому что этот случай заставил меня остро осознать некоторые, как бы сказать… причуды… разработки на фронте.

(В самом деле, даже не пытайтесь диагностировать проблему по одному предложению, не надо, я слышала и перепробовала почти всё, что вы можете себе представить).
Читать дальше →

10 отличных Github репозиториев, которые должен знать каждый веб-разработчик

Reading time3 min
Views100K

Кроме огромных репозиториев с источниками для подготовки к интервью, здесь много чего интересного


Я собрал список из десяти отличных репозиториев на Github, которые помогут вам существенно расширить свои знания.


image


А я его перевел, т.к. показалось, что пост многим будет интересен. Перевод очень вольный: я опустил нерелевантные промо-ссылки и гипер эмоциональные похвалы автора оригинала, чтобы оставить только суть. Еще, обновил цифры, чтобы информация была более актуальной к моменту публикации этого перевода. Итак, перейдем к списку.
Читать дальше →

Просто о D3.js

Reading time6 min
Views90K


70 тысяч звездочек на гитхабе и сотни интересных проектов. Кажется, что D3 это что-то большое и очень сложное, но это не так. Я расскажу об основах D3 и поделюсь опытом разработки инфографики Бюростат.

Читать дальше →

Kubernetes в духе пиратства: наш путь к микросервисам и готовый шаблон для внедрения

Reading time7 min
Views10K


Привет, я Юрий Буйлов, занимаюсь разработкой в CarPrice, а также внедряю практики DevOps, микросервисы и Kubernetes. Хочу рассказать про Kubernetes в духе пиратства — только не про управление большим красивым кораблем на парусах, а, скорее, про флот маленьких неприглядных рыбацких лодочек, местами ржавых, но очень быстрых, шустрых и опасных.

Будет интересно тем, кто разрабатывает или переводит инфраструктуру на микросервисы, внедряет DevOps поверх Kubernetes и всячески идет в cloud native. Расскажу про наш путь, в конце статьи поделюсь нашими наработками окружения для микросервисов — дам ссылку на шаблон, который будет удобен для разработчиков и тестировщиков.

Эта статья — по видео выступления на конференции @Kubernetes Conference by Mail.ru Cloud Solutions, если не хотите читать, можно посмотреть.
Читать дальше →

Собеседование в луже крови

Reading time9 min
Views144K
Так, собираем истории самых шизанутых собеседований, приемов на работу и компаний, где вам приходилось бывать. Мне как-то везло обычно, сильно больших отклонений от нормы не встречал. Ну там полиграф бывал, посылать интервьюера приходилось, однажды даже устроил обратное собеседование – начальник ИТ, узнав мою зарплату на текущем месте, захотел ко мне работать пойти, даже простым программистом.

Но самый выдающийся случай произошел несколько лет назад, когда впечатлений от первого дня работы было столько, что к вечеру я слёг с высокой температурой, несмотря на прекрасную майскую погоду за окном.

Итак, я, по политическим соображениям (обидели меня, чё уж там), увольнялся с должности начальника ИТ агрохолдинга (курицы, свиньи, колбаса, шашлыки и т.д.). На резюме откликнулся аналогичный работодатель – тоже колбасу делают и свиней выращивают, только без куриц. Вроде, всё один к одному. К тому же, на этом предприятии работал знакомый. Я ему звякнул, узнал – он достаточно лаконично ответил, что всё нормально, работа как работа.
Читать дальше →

Сложность простоты

Reading time31 min
Views46K


Как я писал в предисловии предыдущей статьи, я нахожусь в поисках языка, в котором я мог бы писать поменьше, а безопасности иметь побольше. Моим основным языком программирования всегда был C#, поэтому я решил попробовать два языка, симметрично отличающиеся от него по шкале сложности, про которые до этого момента приходилось только слышать, а вот писать не довелось: Haskell и Go. Один язык стал известен высказыванием "Avoid success at all costs"*, другой же, по моему скромному мнению, является полной его противоположенностью. В итоге, хотелось понять, что же окажется лучше: умышленная простота или умышленная строгость?


Я решил написать решение одной задачки, и посмотреть, насколько это просто на обоих языках, какая у них кривая обучения для разработчика с опытом, сколько всего надо изучить для этого и насколько идиоматичным получается "новичковый" код в одном и другом случае. Дополнительно хотелось понять, сколько в итоге мне придется заплатить за ублажание хаскеллевского компилятора и сколько времени сэкономит знаменитое удобство горутин. Я старался быть настолько непредвзятым, насколько это возможно, а субъективное мнение приведу в конце статьи. Итоговые результаты меня весьма удивили, поэтому я решил, что хабровчанам будет интересно почитать про такое сравнение.

Читать дальше →

Бестиарий С++. Справочник по загадочным персонажам

Reading time9 min
Views33K


В C++ в изобилии встречаются подводные камни, ловушки, оговорки и западни. В подземельях С++ скрываются многочисленные подозрительные персонажи. Хэллоуин — правильное время для встречи с некоторыми представителями этой многочисленной своры чудовищ.

Читать дальше →

Руководство по ассемблеру Go

Reading time12 min
Views28K


Прежде чем заняться реализацией runtime и изучением стандартной библиотеки, необходимо освоить абстрактный ассемблер Go. Надеюсь, это руководство поможет вам быстро овладеть нужными знаниями.
Читать дальше →

Дзен Go

Reading time17 min
Views17K


Оценивая свою работу, я недавно много размышлял о том, как мне писать хороший код. Учитывая, что никто не интересуется тем, как писать плохой код, возникает вопрос: как узнать, что ты написал на Go хороший код? Если есть какая-то шкала между хорошо и плохо, то как понять, какие части шкалы относятся к хорошему? Каковы его свойства, атрибуты, отличительные признаки, паттерны и идиомы?

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity